26
Products
reviewed
181
Products
in account

Recent reviews by Horoy

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries
No one has rated this review as helpful yet
55.1 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Early Access Review
Очень сырая. Не оптимизирована, куча багов. Видно что это больше песочница для автора - много ненужных опций, а нужного не хватает. Подождем того, что будет после релиза, но веры мало.
Posted 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
44.3 hrs on record (25.5 hrs at review time)
Да
Posted 23 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
44.2 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Удивила игра. Ништяк. Только уровни однообразны.
Posted 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.5 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Норм игра. Контента не оч много, всего 4 персонажа и 3 типа оружия.
Фактически полное прохождение этой игры - пройти за каждого персонажа 5 уровней сложности. (займет часов 15, если не спеша делать, - попутнго разбираясь в билдах).
Было бы удобнее, если можно было сразу ставить последний уровень, смысл 1 за другим играть не нашел. Хотелка разраба.
Оцениваю игру на 2 бакса - купил же за 250 рублей со скидкой, получилось почти на сколько оценил...
P.S. Те кто ноет на сейвы - серьезно?) идите пасьянс покидайте🤡
Posted 28 November, 2024. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
170.4 hrs on record (27.3 hrs at review time)
=)
Posted 7 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
94.5 hrs on record
Игра норм но разрабы полные клоуны. Столько багов в игре с такими простыми механиками, сразу видно что тот, кто код писал, не умеет делать игры.
Каждый 2ой забег какие то баги, иногда руинят, иногда просто они есть и глаз мозолят.
Из комичного: - некоторые скиллы или шмотки при использовании показывают анимацию, а эффекта нету.
- Если "неаккуратно играть", враг с предсмертным заспавнится в следующем этапе =).
- ПОСТОЯННО кубики не встают в слоты и приходится их задрачивать. Очень нервирует.
Зачем делать новые патчи когда игра полна дыр? Играть было в целом интересно, но много отрицательного експириенса получил, пока ставлю палец вниз.
Добавлю про локализацию - советую играть на английском. Иногда описание предметов на русском, будет на 190 градусов отличаться от того, что есть на самом деле. (Простой перемер: есть тринкет, который дает 15 золота в начале забега. В русской локализации указано, что спутник удвоится. В английской же указано, что он сложится ). Но даже так, не все описания понятны, описальщику тяжело донести простые мысли на своем родном языке =).

P.S. 8 марта - патч вышел, фиксов названий и багов решили не делать))
зато НОВЫЕ персонажи и враги.
Г0вном кормить разрабы своих игроков не отказываются.
Posted 16 October, 2024. Last edited 14 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
51.3 hrs on record
Норм убить время.
Первые 15 часов разбирался в механиках, вроде все просто но описания непонятные.
О механиках и базовых фичах ни как даже не сообщается. Я только на 10ом часу узнал, что карты можно соединять а не просто уничтожать =).
Лейт не доделан, нету чисел. на 40ых+ раундах вместо чисел у юнитов "inf", а на 76 раунде непонятный "nane2".
Считаю что баланс плохой, очень разные по профиту карты с одинаковых тиров.
Posted 30 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
125.6 hrs on record
Early Access Review
Оч понравился рогалик-рпг в жанре пулевой ад.
В начале возникли трудности из за отсутствия локализации, но проведя немного времени втянулся и разобрался с механиками. Приятно удивило количество персонажей.
Надеюсь в игру добавят РУ локализацию, больше черт и лист персонажа - на подобии айзека, где отмечаются пройденные боссы.
А так в игре уже достаточно контента что бы потратить пару-тройку суток на поглощение последнего.
Рекомендую игру для широкого круга лиц, игра не очень сложная, но не сказал бы что совсем легкая.
Posted 16 August, 2024. Last edited 9 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
68.2 hrs on record (33.6 hrs at review time)
О хорошем: нестандартная игра, в жанре карточный тавер дефенс (юнити выступает в роли башен). 6 классов, 12 персонажей, 3 карты. Не много, но для этой игры предостаточно.
о минусах:
Баланс + Механики. Уже с первых игр вы поймете, что есть классы, на которых как бы ты не играл, ты чемпион, а есть на которых нужно жутко потеть. При том карты той же редкости на 1, и другом классе, могут давать импакт совершенно разного уровня. Просто потому что у 1 класса эффекты карт имеют вес во время игры, а у других как будто добавили просто что бы было.
Отмечу глобал говно этой игры: есть казна(общее золото, отображаемое сверху слева), есть пассивные способы заработка - Налог и Премия. Дело в том, что разработчик казны умеет считать только до 99999, поэтому любое золото, которое вы заработали сверх этих цифр, идет видимо в кошелек разработчика, иначе нах*я так мало, не понятно. Так же, разработчик, что делал налог и премию, умел считать только до 999))). И мы видим картину, что первый класс в начале игры - торговец просто говно. есть карты, у которых параметры зависят от золота налога или же премии. И в лейте (волны 80+) вы оказываетесь в говне, просто потому что экономические карты ровным счетом ничего не дают.
Так же есть ЛЕГЕНДАРНАЯ карта - Золотая башня. У нее легендарная редкость, и тут можно заметить ЗАМЕЧАТЕЛЬНУЮ механику урона. Башння (1ру.) при выстреле тратит 1% золота и переводит потраченное золото в урон. Башня (2ур.) аналогично, но 2%. Так, а что будет, если мы используем урон от башни? ПРАВИЛЬНО - У ВАС НИКОГДА НЕ БУДЕТ ЗОЛОТА. Потому что формула увеличения урона дает не n*(1%)/n*(2%) от золота а (n*1)%/(n*2%) или допустим 30% от золота. т.е. допустим вы поставили 1 башню, увеличили ей всячески урон и за 5 выстрелов у вас с 99999(ахаха дада) золота становится 100-1000 золота.
Баги. Есть. Мне пару раз не засчитали победу за персонажа(30 волн), просто потому что, через меню начал новый ран. Ачивка "Complete Pollution Level 20" дается после того, как завершаешь игру с 19 уровнем загрязнения. (серьезно? я даже 20 загрязнения не буду пробовать играть, раз разраб. на этом так настаивает... )
В целом игра норм, но проходить мне лично ее тяжело из за горящей жопы. Явно гейм-дизайну уделили на порядок меньше времени, чем разработке. Рекомендую только для любителей подобного жанра, остальным советую воздержаться и поиграть во что то в более классическое и отработанное: Monster Train(карточный батлер), Bloons TD6(тавер дефенс). Это была моя первая игра в жанре ТД+карточный батлер, аналогов к сожалению не играл.

имба - лидер шаман. (я мужика пикал). Настолько оп - что ты выигрываешь абсолютно каждую игру с любым загрязнением.
Posted 9 February, 2024. Last edited 15 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
69.5 hrs on record
70 часов, 360/360 звезд в приключении и 45/45 в челенже. Играть уже нечего, но игра считает что я должен проебать еще 20-30 часов своей жизни что бы дополучить 8 яиц. Т.е. почему то за фулл прогрес уровней у меня всего 25/32 яиц, а время инкубации/выращивание питомцев заняло примерно 10% от игрового времени. То есть остальные 90 процентов времени я просто дрочу карты и нет не яиц не питомцев))))
Posted 27 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries