lawa
Daniil
Krasnogorsk, Moskva, Russian Federation
:FreebieF::FreebieR::FreebieE::FreebieE::FreebieB::FreebieI::FreebieE3:
:FreebieF::FreebieR::FreebieE::FreebieE::FreebieB::FreebieI::FreebieE3:
Currently Offline
1 VAC ban on record | Info
Multiple game bans on record | Info
2688 day(s) since last ban
Review Showcase
36 Hours played
NECROPOLIS: A Diabolical Dungeon Delve (так она называлась тогда) — рогалик, отличающийся своей масштабностью. В прямом смысле этого слова. За 10 часов я прошёл всего (!!ВСЕГО!!) 6 этажей и открыл около 70 зон. Да, мог бы и больше. Но при условии что выжил бы. Приходится постоянно возвращался исследуя другие пути. Иначе, проходя далее, погиб бы ещё раньше, не имея необходимого обмундирования. А погибать тут после большого забега очень и очень обидно.

Первые впечатления отличные.
— Поначалу игра не кажется такой сложной. Постоянно подбираешь что-то новое. На новый этаж сложность может и не расти. Но в какой-то момент, всё что ты находишь начинает быть бесполезным, а твоя одежда никчёмной. Это случается примерно с 3го-4го этажа. Приходится либо идти на верную гибель, либо возвращаться и искать в других местах. Игра позволяет вернуться и к самому началу, ничто вас не ограничивает в путешествии. Даже предметы, свалившиеся с противников, будут мирно лежать там где вы их и оставили.

— Однако заплутать в здешних просторах очень просто, особенно если это индустриальные уровни или коридорные своды с множеством ходов. Встречаются и линейные места. У меня это были уровни с растительностью и озёрами. Существует множество разных типов местности. И не факт что вы когда нибудь увидите их все.

— Как я понял, в игре присутствует некий лор, который доходит до нас из окружения: записи на стенах, некоторые описания предметов, некоторые реплики "пирамидоголового". Так же не обошлось и без юмора. Забавные описания и надписи ждут вас на каждом шагу. Но, скорее всего, со временем вы перестанете их читать.

— После прохождения каждого из этажей мы имеем возможность получить благословение. Естественно, не бесплатно. Для начала это будут абстрактные 500 кристаллов. Со временем цена возрастёт до 3500. И это будет максимум получаемого благословения. На счёт рандомности самих благословений ничего сказать не могу. Возможно его стандартная функция в увеличении нашего кол-ва жизни.

Давайте поговорим о механике.
— Боевая система, как уже многие писали, схожа с Dark Souls. Даже раскладка управления схожа на 80% (на геймпаде). Разве что парирования нет. Вместо него тут удар щитом. Удары в бою наносятся по той же схеме, плюс накопление мощного удара по задержке клавиш - на каждую клавишу свой мощный удар. Всё это тратит стамину. А сильные и мощные удары (так же и выстрелы) ещё и тратят кусочки от её максимума, в связи с чем персонаж начинает голодать.

— Здесь персонажу необходимо питаться. А нужно вам это будет даже не потому что того требует персонаж, а просто потому что без необходимого кол-ва сил персонаж не сможет нормально сражаться и наносить удары. Так что кушайте хорошо! Но не переедайте, иначе всё выйдет обратно и снова вы будете голодны (я серьёзно). Пища тоже бывает разного типа. Так же еда восстанавливает некоторое кол-ва жизни. Но посреди боя её съесть у вас не выйдет: анимация питания присутствует.

— Так же в игре присутствуют разного рода зелья и магические свитки, обладающие разными положительными и отрицательными свойствами как для вас так и для противников. Некоторые требуется распознавать (свиток определения поможет). Но ваш инвенталь ограничен и имеет только 8 слотов, а одинаковые вещи не складываются в стопку и имеют своё место в инвентаре.

— Ещё в игре есть производство (в простонародии - крафт). При имении у вас необходимого рецепта вы можете изготовить разные зелья, бомбы, и некоторые магические предметы, как, например, «Камнеед в банке». Это как зелье, только при броске оно растёт в большое акулоподобное чудище и работает на вашей стороне. Разве что не следует за вами. Или это у меня так вышло. Различного рода элементов для производства много, и они не имеют отношения к вашему инвентарю.

— Обычно игры подобного жанра не имеют кооператива. Но некоторые имеют возможность локальной игры на одном компьютере. Это и плюс и минус, так как играть на расстоянии вы не имеете возможности. Но тут это было решено иначе. Эта игра, как и любой рогалик, не имеет собственного сервера для поддержки мeльтиплеера. Однако, если ваши друзья имеют игру, вы можете бегать вместе! И это определённо хорошее решение. Игра поддерживает до 4х игроков в сессии.

Итого, игра вышла затягивающей, трудной, и интересной. Множество нестандартных решений в жанре сказались очень положительно на игровом процессе. А возможность кооператива дополняет список её плюсов.

Спасибо что прочли!
Удачной игры!
Rarest Achievement Showcase
nace 28 Jun, 2018 @ 12:22am 
cyka blyat iDiot learn to play
•|🐼PąňĐå🐼|• 23 Jun, 2018 @ 6:32am 
+reputation good man, and nice trader
msk 21 Jun, 2018 @ 7:47am 
Mr. Purpolino
msk 19 Jun, 2018 @ 12:54pm 
+REP :)
saph (controller lag) 1 Oct, 2017 @ 10:12am 
+rep outta nowhere gives e stuff <3
•|🐼PąňĐå🐼|• 30 Aug, 2017 @ 2:04am 
+rep very good trader