10
Число
обзоров
0
Количество
продуктов

Последние обзоры 雷電法王楊永信

1–10 из 10
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
31.8 ч. всего (0.8 ч. в момент написания)
超級極度推薦,國產唯一3A大作,打擊感爽快,流暢,雖然玩棍但流派多變接技方式多變,而且遊戲隱藏要素多
Опубликовано 20 августа 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
4.8 ч. всего (4.1 ч. в момент написания)
我認為難度合適,也是相對比較好玩的遊戲之一,推薦
Опубликовано 17 августа 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
34.9 ч. всего (20.6 ч. в момент написания)
不開玩笑,玩了就會中毒遊戲,不知不覺就十幾小時過去了
Опубликовано 6 июня 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
56.5 ч. всего (0.4 ч. в момент написания)
優化極差,極度不推薦
Опубликовано 15 марта 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
159.8 ч. всего (26.6 ч. в момент написания)
魂系列遊戲最高難度的一作,AI強,招式多變,
但難度上限高,但下限也很低,
對於新加入的魂玩家來說,建議玩智或信或感應之類的法系職業會比較有體驗感,
而如果像我這種享受慢慢攻略BOSS這些體驗派玩家來說,我是建議玩近戰職業,
有某些精英怪的AI強度什至比BOSS更強,
但法爺這類的可以直接碾壓,而近戰就可能需要花一兩小時才能吃下,
歡迎各位新加入的玩家一起加入艾爾登法環世界來一起受苦
Опубликовано 27 февраля 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
28.6 ч. всего (13.2 ч. в момент написания)
難度偏中高,
角色屬於永久死亡,但科技及技能全清,但身上裝備除非有買保險,不然全掉,
遊戲流暢也爽快,同時也要相對小心,不能無腦
Опубликовано 26 ноября 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
261.3 ч. всего (61.2 ч. в момент написания)
好玩,我是買豪華包的,這個合作遊戲難度極高,
幸存-老兵-惡夢,每一個難度的誇度極大,
幸存尚可簡簡單單體驗遊戲,但要攻略老兵及惡夢就必須有一個好團隊,
及各位置安排,沒有溝通玩這遊戲只會很快退坑,建議找朋友一起玩,又或找一些遊戲的群組組人一起開黑,
本人目前老兵全部攻略完畢,現在準備攻略惡夢,卡牌目前就差3張牌沒有拿到,其他已經全部拿到


@BSK
@BSK 一個醫生拿狙 位置在第三負責前後支援及擊退優先胖子及特感,帶的牌組是醫療性的
位置最後,以機動性衝鋒為主,負責斷後及警備後方來襲的特感及清理來自後方的小規模屍群,卡牌以衝鋒槍及移動速度為主,有需要時,也可以衝去前排負責吸引火力後不停繞圈跑,
位置第二,輕機手,推薦用加10%傷害那個角色,主要優先負責清除來自正前方屍潮,次為協助攻擊特感,以輕機,填裝彈藥速度為主,
位置第一,近戰或散彈 負責控場,為隊友增加輸出空間,近戰前期卡牌不齊依賴隊友,中期可以單抗一路屍群,散彈以清近身特感為優先
Опубликовано 13 октября 2021 г.. Отредактировано 15 октября 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
95.9 ч. всего (24.6 ч. в момент написания)
我認為這是一個滿好玩的遊戲,簡單但又需要時刻走位
Опубликовано 8 августа 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
41.0 ч. всего (4.5 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
好玩
Опубликовано 5 октября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
33.9 ч. всего (0.5 ч. в момент написания)
good game
Опубликовано 9 декабря 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–10 из 10