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Recent reviews by Groniulf

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79.9 hrs on record (58.6 hrs at review time)
Early Access Review
J'ai rarement vu une direction artistique aussi réussie. On prend un plaisir fou à explorer la carte du jeu, et j'attends avec impatience de voir ce que ça va donner une fois le multijoueur disponible. Je recommande !
Posted 11 May.
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534.0 hrs on record (381.4 hrs at review time)
Early Access Review
Un carrefour de ce qui se fait de mieux en Diablo-like & Souls-like. Une bonne difficulté, des boss aux paternes clairs et longs à abattre, du loot bien dosé, un endgame bien cool, un character building très agréable aux possibilités infinies...
Perso j'apprécie également l'univers et l'histoire. Il en manque la moitié pour l'instant (early access), mais j'ai hâte de découvrir la manière dont on va s'en sortir face à la bête, une menace grandissante et apocalyptique que l'on traque du mieux qu'on peut au long de la campagne.
Je recommande !
Posted 5 April.
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139.8 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Excellent !

Graphismes et sensations de jeu très correctes. Arbres de compétences (très) nombreux et accessibles, on y passe vite du temps à chercher notre build idéal. Je n'ai pas la sensation d'avoir un build obligatoire à suivre pour m'en sortir, la plupart de mes essais fonctionnent et donnent envie de toujours plus explorer les possibilités.

Dans ce sens, la possibilité de rebuild les arbres de compétences sans trop de pénalités est très bienvenu. Path of Exile pêchait de ce côté, on était vite bloqués par nos propres investissements, sans pouvoir faire marche arrière à moins d'y passer beaucoup, beaucoup de temps. (Ou d'argent)

À ma surprise, l'univers et le scénario m'accrochent bien. La carte du monde sur quatre époques différentes donne envie d'explorer, de voir les évènements passés et leurs conséquences, et d'y jouer un rôle. Le fait d'avoir physiquement accès à la fin des temps, ou même simplement à l'époque où tout est parti en vrilles, encourage à s'investir pour essayer de soigner ce monde au destin bien pourri.

Un mot sur cette sortie 1.0, et sa notation hyper sévère sur Steam, en grande partie due aux problèmes de serveurs. À sa sortie, Diablo IV a également eu des soucis. Moins lourds, avec des moyens plus importants pour les réparer, et une forte expérience des sorties de jeux massivement multijoueur. (Les sorties de WoW) Last Epoch a cependant un accès hors ligne, ce qui m'a permis d'apprécier le jeu sans que ça dépende pleinement de l'accès au réseau, et je trouve que c'est de bon goût. Je suis étonné qu'on puisse noter massivement et négativement ce jeu sur le seul facteur de la qualité ou non du réseau à sa sortie. Pas cool pour le studio, et pas très lié à la qualité du jeu en lui-même. Dommage.

En vous souhaitant une agréable journée !
Posted 24 February, 2024.
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151.4 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Oui, pour l'instant le jeu crash.
Non, ça ne mérite pas autant de bashing.
(Je donnerai mon avis une fois le jeu testé)
Posted 13 August, 2016.
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