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4 people found this review helpful
109.3 hrs on record
On s'ennuie à mourir sur ce jeu. Juste des régions de meuporg, sans liens les unes avec les autres, pas vraiment d'histoire, des dialogues de 2 lignes ... juste du sandbox en quantité. Une floppée de DLC qui rajoutent juste des régions. (Mais c'est l'avantage de Steam, d'avoir un public qui achète) Une auberge sans personnalisation et sans système de gestion poussée ... J'ai 100h de jeu au compteur, mais j'ai juste fait des parties de 20h chacune avant d'abandonner tellement c'était ennuyeux. Si vous cherchez un bon tour par tour scénarisé, je conseille "Expedition : Viking & Rome" qui vous place dans un contexte historique, de vrais dialogues, de vraies conséquences pour vos choix et une putain de bonne histoire.
C'est dommage car il s'agit d'un studio français, mais ayant testé leur Dune et Northgard, franchement un constat d'impose : c'est la quantité, sans la qualité.
Posted 4 March.
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2 people found this review helpful
76.1 hrs on record (76.1 hrs at review time)
Un tactical avec un VRAI scénario

Pour faire simple et sans spoiler, vous commencez comme compagnon d'infortune de ce Brave Jules César, mais ce dernier va très vite mourir et vous allez d'une certaine manière, prendre sa place dans l'histoire.
Après une rapide campagne en Asie Mineure (10-15h quand même) vous serez lâché en Afrique du nord et en Gaule où vous pourrez réécrire l'histoire à votre convenance. Quel choix ferez-vous ? Arrivez-vous aux mêmes conclusions que Jules César ?

C’est ça un RPG : ce n’est pas la question du stuff ou des stats : c’est le RÔLE.
Sur les jeux vidéos, c’est évidemment limité, mais Expédition Rome vous permet enfin de jouer un rôle, et tient comptes de votre karma.

On a du stuff épik, de la recherche, quelques batailles rangées (vue de loin pour l’ambiance), plein d’humour et une volonté d'initier le joueur à quelques grands concepts de Philosophie, grâce à votre esclave grec érudit (César sort de là !).
Le bémol c'est que vos personnages ont beaucoup de compétences et plein de buff/statut différents.
Il y a aussi beaucoup de personnages (8 prétoriens jouables en plus des compagnons scénarisés) et pas de respécialisation possible pour les monter tous pareil.
Le jeu se joue bien en normal mais dans les modes de difficultés plus élevés, cela risque de demander un peu de lecture.
Là où sur d’autres jeux je trouvais cela intuitif, ici très vite, on ne sait plus qui fait quoi.



Super tactical qui fait l'effort d'une vraie histoire et d'une vraie écriture, avec même un petit générique à la Fallout à la fin où vous entre-apercevez le futur de vos compagnons (ceux qui auront survécu), des lieux notables et autres pnj que vous avez influencé au grès de vos pérégrinations. On aime.

Là où X-com est fun mais un peu ringard, là où Wartales n’est qu’un sandbox aux 1000 promesses, Expédition : Rome qui un tactical complet qui place le joueur dans un contexte historique et documenté. C’est réussi !
Posted 7 August, 2023. Last edited 7 August, 2023.
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37.0 hrs on record
Le pire des Total War.
L'ambiance est cool et le système économique est plus réaliste : tout n'est pas basé sur l'or, on espère que le système sera standardisé sur les prochains jeux.

Mais :
-Set d'unités très pauvre pour chaque faction. Très peu d'unités spécialisées.
-Cavalerie rare, dispo en quantité limitée dans quelques régions seulement.
-Idem pour les unités "mythiques" ... (bref ... on ne s'amuse pas pendant les batailles)
-Evidemment pas d'engins de siège, mais aucune forme d'originalité dans les unités/gameplay ... bref |...]
-Cartes de bataille ridiculement petites. Votre ligne d'unité peut couvrir toute la largeur (c'est inutile ok, mais c'est pour dire à quel point c'est petit) Aucune forme de variété dans les cartes.
-Les unités larges à la Warhammer ne sont dispo qu'avec le DLC à 24 € (en quantité et variété limitée, il semblerait)
-La prise de Troie est une vaste blague, j'ai envie de pleurer ...

Bref ... c'est très pauvre. A acheter à 5€ en promo pour découvrir le système économique et éclater la tête de Legolas avec Achille ou Ulysse. (Ils ont fait les même skins que dans le film avec Brad Pitt et Ned Stark. C'est le petit coté cool)

Malheureusement, c'est le pire des Total War.
Pas pour très longtemps, puisque sort bientôt Total War Pharaoh qui souffre des mêmes défauts, puisqu'il s'agit du même jeu mais avec la météo et les crues en plus. Plus d'ambition pour les développeurs depuis Warhammer 3 (mais quel Total War !), nous n'auront désormais droit qu'a des Total war "light" avec 15 DLC et des éditions premium à 99,90 €.

🔹 Les blasons sont nazes aussi. Je n'ai fais qu'une campagne, avec Ulysse car il a un gameplay de marin un peu moins nul que les autres. Mais comme son blaz était tout moche, j'en ai refait un : https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005023243 C'est quand même mieux que son truc jaune tout moisi avec ses trois poissons.

🌍Bonus : Carte de tout "Total War"
Posted 18 July, 2023. Last edited 21 July, 2023.
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0.0 hrs on record
🐏On a de moins en moins de thune mais on les dépense de plus en plus mal🐏
Je ne vois pas l’intérêt de ce dlc ? hormis de rendre long et coûteux deux actions avec les primitifs qui étaient précédemment très simple : illumination technologique et infiltration.

Il faut désormais passer par un onglet espionnage, dépenser de l'influence, du temps (beaucoup de temps) et bloquer un émissaire juste pour avoir une petite chance d'arriver au même résultat d'avant : Dans le meilleur des cas, il accepte de s’assujettir à vous sans violence lors de son accès au PRL. Dans le pire des cas ... j'avais 4 primitifs dans mon espace, 2 se sont auto-atomisés (un monde mort et un toxique inhabitable ...super) ... je dois finalement envahir les 2 monde restants afin ne pas perdre d'avantage de mondes habitables. Génial !
(edit après 1h de jeu de plus : nouvelle auto-atomisation, plus qu'un monde à envahir, je dois faire vite ! ( je crois qu'il ne faut pas du tout aller les voir pour éviter qu'ils s'entre-tuent, mais alors à quoi ce sert ce ***** de dlc ?)

Super dlc bien pourri qui rend totalement incertaines et payantes, des actions qui étaient sûres, rapides et pas chère dans la version précédente.

Stellaris est devenu pour moi une mauvaise drogue qui ne fait même plus planer. On joue jusqu’à avoir une save corrompue ou un bug bloquant, puis on achète les dlc en pensant que ça ira mieux à la prochaine game ...
Il faut que j'arrête de cautionner ce braquage organisé et que je garde mon fric pour des trucs utiles.
Posted 20 March, 2023. Last edited 20 March, 2023.
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46.3 hrs on record (37.8 hrs at review time)
Je comprends que l'anglais peut-être rédhibitoire à première vue pour Star Dynasties, mais sérieusement, c'est un jeu de gestion : quand vous avez lu un type de pop-up, vous avez lue toutes les autres … (Et c'est bien de parler quelques langues dans la vie ...)

Jeu de gestion vraiment bien conçu et terminé (ça devient rare). Les graphismes sont agréables, la musique est posée, pas de bug, les personnages sont variés et comme dans crusader kings 2, les situations sont vraiment tordues (déclarer la guerre à votre femme, car elle vous a insulté à un banquet, en apprenant votre liaison avec une vassal, secret dévoilé par votre rival d’à coté … du pur ck2)

Seul regret que l'on pourrait faire est le manque de diversité en terme de gouvernements/thématiques mais le dlc Bloodlines permet de se créer de nombreuses situations de départ RP.

Le reste est une très bonne expérience ! J'espère qu'ils vont sortir une suite et aller plus en profondeur sur certains aspects du jeu. Pour un jeu de gestion rôle-play indé, c'est très du super travail !

En plus, il y a une démo, tu attends quoi pour essayer ?
Posted 15 December, 2022.
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0.0 hrs on record
Honteux !

J'avais acheté le pass à 70€ comme un gros mouton, ça me donne comme le droit de me plaindre tout le temps (les commentaires sont activés, vous pouvez m'insulter).

Juste honteux !
Finalement le principe est très simple, comme le reste des jeux paradox, tout est une question de jauges à gérer. Ici la jauge est votre salle de trône, c'est jolie, c'est en 3d. Le principe est d'améliorer votre salle afin de gagner des bonus mensuels de + prestige & + piété (bouffe, chambres, serviteurs ... ps : on les voit pas) en bloquant une partie de vos bénéfices finaux.
Voila c'est tout. 30€ le dlc pour avoir des p'tit bonus en échange d'une somme mensuelle.

Voila c'est tout pourri ...

Ps: Par contre le truc hyper cool, c'est qu'on peut personnaliser les blazes des familles et même changer sa couleur sur la carte. (Mais je crois que c'était dans la maj gratuite, donc voila ...)
Posted 19 April, 2022.
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45.9 hrs on record (34.8 hrs at review time)
Exemple type du jeu indé soigné, qui pulvérise ces productions AAA grand public, clientélistes, trop souvent pleines de bugs et pas finies.
Nous avons là un jeu terminé, propre et sans bugs. C'est presque un exploit de nos jours ..
Petit bémol cependant sur le nombre d'armes et la diversité des ennemis, (chaque studio à ses priorités) mais largement compensé par un bon scénario, une ambiance unique et de nombreuses "scènes" aléatoires sur les différentes maps.

- Petite touche "Resident Evil" avec le big daddy qui spawn pour vous éclater la face (je tourne autour d'une maison en attendant la fin du chrono ... après, chacun sa technique ;) )
- L'Unreal Engine est très bien exploité et ce Render Distance horrible typique de l'UT4 est franchement bien maîtrisé/camouflé par les développeurs qui voulaient faire un jeu aussi beau qu'immersif. C'est réussi.
-Une base et un petit potager à entretenir soi même ... des petits compagnons ... des tonnes de dialogues. Que demander de plus ?

Voici donc le digne héritier de S.t.a.l.k.e.r (en même temps, il n'y a pas trop de concurrence), en moins bourrin tout de même, car les combats peuvent vite tourner au désavantage du joueur.

Un gros coup de jeune au genre Tcherno-survivial, merci aux devs pour l'aventure !

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Quelques screens de votre serviteur
Posted 11 January, 2022. Last edited 11 January, 2022.
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180.0 hrs on record (65.5 hrs at review time)
Maj 26/06/23 :
BUGS : N'achetez surtout pas ce jeu
Il est considéré comme terminé (plus de maj) mais est toujours sujet à des bugs bloquants. (à un moment ou à un autre, les citoyens vont se bloquer et ne bougeront plus du tout ... THE END Cela arrivera à un moment, la question est "quand ?")

Ancienne Eval :
A la recherche d'un bon jeu de gestion pour décembre, j'ai été déçu par Banished et Going Medieval qui manquaient cruellement d'animation, mais j'ai trouvé la perle avec Surviving the Aftermath.

Déjà, j'adore le style post-apo. L'odeur de la p-isse, le sale ... tout ça …
Je retrouve les mécaniques d'un jeu que je connais bien, Dawn of Man, (sans micro gestion poussées des métiers, ce sont les colons disponibles qui exécutent les tâches), mais la grosse originalité réside dans la carte à la « Civ » où il faudra bouger vos petits bonshommes pour explorer la carte, piller les points d’intérêt et rencontrer d'autres villes dans le but de commercer avec eux.

Quelques Screenshot fait par votre serviteur

Seul bémol, le end-game, qui consiste à créer un Abri anti-atomique et à accomplir quelques quêtes, s'atteint malheureusement assez vite (env 30h).
Cependant, lorsque je regarde la page de l'autre jeu du studio (Surviving Mars) je constate qu'il y a eu de nombreux dlc (avec quelques évals un peu négatives :/ ) dont certains ajoutent pas mal de contenu pour le end-game : Malgré une fin un peu rapide, Surviving the Aftermath a de beaux jours devant lui ...
Posted 20 December, 2021. Last edited 26 June, 2023.
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4.0 hrs on record
Le problème (mais c'est tout à l'honneur des devs) est que Phoenix Point a été financé grâce aux joueurs en financement participatif. Du coup, ça m'ennuie vraiment de l'écrire ... mais nous avons affaire à un X-com "low cost".

🔹Les mécaniques de combat ont l'air plus poussées que sur X-com, c'est vrai, mais la réalisation est vraiment passable. Moins de décors destructibles, moins de customisation des personnages, absence de cinématiques (images BD à la place) ...
🔹L'immersion aussi en prend un coup, pas de doublage FR, pas de PNJ un tantinet charismatiques (je pense à la mécano du 2, les scientifiques, votre commandant en second avec son petit pull ... et les vannes qu'ils s'envoient tous).
🔹Et pas de workshop pour essayer de relever le tout ....

Affreusement fade :(
Posted 8 October, 2021.
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16.9 hrs on record (15.3 hrs at review time)
Pour moi cette version Remasterisée est OK.
Cependant, en fonction des config, il faut enlever l'anti-aliasing et/ou la synchro verticale qui peuvent être la cause de nombreux crash.

Le jeu est propre - pas de bloom aveuglant contrairement à la version boîte de l'époque - toutes les touches, le HUD, ainsi que le FOV, sont configurables ... Et ça, j'apprécie vraiment très beaucoup.

🔹 Quelques mod sont dispos, j'utilise celui pour enlever la barre de vie des mobs au milieu de l'écran : https://www.nexusmods.com/bioshock/mods/categories/2/ (Removing the Health Bar in BioShock 1 and 2 Remastered)
Posted 6 August, 2021.
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