3
Produkter
anmeldt
21
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af Fwurto

Viser 1-3 af 3 forekomster
3 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
1,126.5 timer registreret i alt (1,049.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
В этой игре всё сделано недостаточно адекватно. И если я преувеличиваю, то совсем немного. И чем рассматриваемый контент дальше от момента выпуска игры, тем хуже. Начну с начала - с водных транспортных средств, они были с начала игры.
Лодки - Не меняют своей скорости в зависимости от формы корпуса, на это по сути влияет только объем, или можно так сказать - количество блоков, в воде.
По лодкам особо ничего больше и не скажешь. Но дальше, как я уже сказал - хуже.
Вертолёты - Имеют довольно убогий по настройкам гироскоп. В нем нельзя настроить угол наклона при движении в сторону. То есть нельзя настроить максимальный угол например тангажа (pitch) и вообще нельзя тонко настроить хотя бы чувствительность (не ползунками).
Поезда - Почти полностью бесполезны, потому что с задачей перевозки грузов быстрее справится грузовой вертолёт, но ещё об этом позже.
Машины - Из-за неадекватного сцепления колёс с дорогой, сложно добиться нормального управления. А из-за кривой коллизии у поверхностей островов, легко просто разбиться об них.
Все эти транспортные средства объединяет неадекватное потребление топлива. Из-за чего собственно и выгоднее сделать что-то типа конвертоплана и допустим перевозить грузы, а не ехать на поезде. И в итоге самое экономное транспортное средство здесь, это вообще машина.
Помимо того ограничение скорости в этой игре тоже не зависит от (аэро\гидро)динамики. Ты можешь сделать корпус в виде кирпича и он будет летать с той же скоростью, что например хотя бы треугольный самолёт. То есть ускорить своё ТС можно только увеличением мощности двигателя. Хотя машины тут являются небольшим исключением, там всё же можно разогнаться до высоких скоростей с использованием коробок передач.

Их недавнее обновление с разлитием нефти вызвало много нестабильностей и добавило кучу багов. Вот например при больших разлитиях нефти игра лагает и tps (скорость просчёта физики) уменьшается до 5 и меньше. Centrifugal separator (центробежный сепаратор) не выводит морскую воду в порт для тяжёлых жидкостей, если в него не подать любую не тяжёлую жидкость (можно просто в него подавать жижу из бака с морской водой и он не будет работать) - я вот не знаю как нужно программировать, что бы так сделать вообще. И помимо того, разницы между крутящим моментом у этого Centrifugal separator'а почти нет. Хоть там и написано, что он работает эффективнее на большей скорости, но разница между грубо говоря малым электрическим мотором (1х1х1) и средним электрическим мотором (3х3х3) - около 10 литров/с из 30, а в этот средний мотор можно вместить 27 малых. Хотя бы написали бы в описании, что есть ограничение.

Ну и теперь можно накидать недочётов и проблем:
1. Кривые соединения блоков (track, piston и т.д.). Они стабильно просто не держатся.
2. Резиновые тросы лебёдок и вообще кабеля. Это наверняка связано с пунктом выше и вообще библиотекой физики, но это уж наверняка можно было бы сделать нормально.
3. Кривая анимация и моделька игрока. Ноги начинаются не в правильном месте.
4. Роторы\пропеллеры задевают только хоста в мультиплеере. И вообще имеют кривую модель коллизии.
6. Почти бессмысленно перепродавать дизель\нефть\ракетное топливо - слишком быстро оно продаётся за "0" долларов.
7. Убогие пресеты, особенно пресет для добычи нефти - нефтевышка. Почему нельзя было всё автоматизировать, как это делается на настоящих буровых станциях?
8. Кривая стоимость у многих компонентов: солнечные панели стоят 400 долларов, а малый двигатель внутреннего сгорания ТОЖЕ 400 долларов.
9. Солнечная панель почти полностью бесполезна из-за низкой выработки. А так же её электрические соединения можно было бы просто объединять по центру всех панелей, но у каждой панели есть своё место для подключения.
10. Вообще в целом трение в этой игре КРАЙНЕ кривое. Стоя на лодке дёргаешься. Про колёса я уже сказал.
11. Нет robotic pivot, но без ограничения по углу вращения.
12. Декоративных блоков мало, а все блоки можно нормально использовать только в креативе.
13. Все блоки горят, как будто они из дерева. Собственно они и плавают, а мелкие блоки ещё и плавают, как будто они из дерева.
14. Вообще по многим причинам сложно делать компактные машины. В особенности из-за системы соединения логических сигналов с микроконтроллерами.
15. Баллистика снарядов из weapon DLC какая-то кривая.
16. Покупка и продажа дизеля/угля/нефти происходит невероятно долго.
17. Зачем вообще было делать исследование логистических компонентов. В конце концов есть всегда доступные микроконтроллеры.
18. Превью окон отображается криво и не понятно. Да и стыки в них слишком видны.
19. NPC криво следуют за игроком.
20. В weapon DLC нет никакой брони в виде блоков, спасает только множество слоёв или так сказать коробка.
21. Сирены, предупреждающие о шторме, урагане и прочих стихийных бедствиях нельзя отключить по умолчанию, а они неслабо раздражают, если не хочется играть без звука.
22. Какие-то очень странные цены на доставку контейнеров. В одно и то же место разница в цене может доходить до 30000 долларов (один контейнер 16000, другой 46000).

Ещё конечно стоит упомянуть сам смысл в игре. В целом она подходит для строительства, то есть для игры в так сказать творческом режиме. А в так сказать выживании - карьере нет нормальной цели, кроме как этого самого, бесконечного - строй, ***, спасай.
Вообще вот типы миссий:
Спаси NPC с: острова, лодки, горящей лодки, горящей лодки побольше.
Дотащи некоторый груз до некоторой точки: рыбацкую сетку с глубины в 80 метров, лодку, перевёрнутую лодку, кусок от нефтяной вышки.
Почини что-то под водой.
Убери разлив нефти.
В игру вот вроде добавляют новые миссии: миссии под водой, миссии с уборкой разливов нефти. Но в целом этих миссий по типу, как минимум маловато. Особенно для Weapon DLC, где их вроде вообще нет. А они могли бы добавить миссии по защите NPC или наоборот по атаке на них и так далее, но не было добавлено ничего.

Оптимизация. Которой почти нет. Пора о ней вспомнить.
Почему-то видеокарта грузится, почти как в обычном мире, даже когда ты сидишь в ПУСТОМ верстаке. А в обычном мире, видеокарта грузится слишком уж сильно, для той графики, которая есть в этой игре. А ведь в ней по сути нет текстур. Тут просто окрашенные полигоны.
Оптимизация мультиплеера тоже далеко не идеальна, но это ещё как-то решается нормальным интернетом (никак не мобильным).
При спавне больших объектов возникает слишком уж большая задержка, что вероятно вызвано способом хранения всех построек (xml).
Мониторы слишком сильно нагружают GPU.
Загрузка, выгрузка, создание мира занимает очень много времени. При этом генерировать в мире почти нечего.
Кстати даже их недавно улучшенная система антипиратства работает кое-как.

В итоге - я в эту игру больше нормально играть не могу. Года 2 назад я наиграл в неё примерно 600 часов, а остальное время в стиме, она просто была открыта, пока я это делал. Все эти баги и недочёты, скатались в огромный шар фекалий.
А разработчики имеют к этой игре какое-то странное, по сути безразличное отношение. И раньше я ещё думал, что они доят сообщество, прилагая минимум усилий, но вышеупомянутая, криво сделанная защита от пиратства развеяла сомнения. Осталось только одно из двух:
1. Они отупели с момента создания игры (а сделать саму игру в разы сложнее, чем пофиксить все баги и недочёты выше).
2. Им уже всё равно на эту игру (хотя это уже связано с вариантом выше, ведь эта игра - их основной источник дохода, и забивать на неё было бы крайне сомнительным решением. Даже несмотря на их более новую игру Carrier Command).
В итоге больше похоже, что два эти варианта правдивы. Игра умирает и это хорошо.

Skrevet: 12. juli 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2,579.5 timer registreret i alt (455.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Отличное приложение для 3d моделирования.
Приятный интерфейс, большой функционал и в моделировании и в скульптинге (уже сейчас по моему мнению на уровне базовых "индустриальных" приложений типа 3d max и zBrush), горячие клавиши, которые неплохо увеличивают скорость создания моделей и встроенная библиотека дополнений.
За всё время пользование было только 2 вылета и то из-за дополнений, что впрочем не было особой проблемы т.к. приложение запускается максимум за 30 секунд (это мало в сравнении с аналогами), а без дополнений весит примерно 300 Мб.
И не смотря на все преимущества полностью бесплатен и таким скорее всего останется.
Skrevet: 30. august 2020.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
963.4 timer registreret i alt (129.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
This game is a mixture of Terraria gameplay and Dig or Die physics.
Skrevet: 3. november 2019. Sidst redigeret: 19. juli 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Viser 1-3 af 3 forekomster