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Πρόσφατες κριτικές από τον FrankSan

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Εμφάνιση 11-17 από 17 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
15.1 ώρες συνολικά (14.6 ώρες όταν γράφτηκε)
首先,这游戏真实的可怕(比如带了12色水彩笔被72色的嘲笑,我小时候就经历过完全一样的事情)。面子对决、红包等事件让我第一次看到的时候笑出了声。作文有些灵感完全抓不住、竞选班干部基本只要提高优势属性就ok。但是高中生就去蹦迪减轻压力真的好吗。
男生必须去主动勾搭,女生可以等着别人勾搭送上属性和好感度,并且还有每日加成,这差距也太大了吧QAQ
攒个7、8次索取,最后几天求到黄冈密卷才是这个游戏真正的打开方式啊!
成绩除了面子之外毫无用处,真正决定职业的是你在那个职业的技能树上前进了多少(还关乎下一代的零花钱)。
收集元素做的尚可,但是一周目将近两小时有点长了,可能会让人提不起动力刷职业图鉴,特长的更是打扰了。
作为一个愿意听取玩家意见的工作室,这个好评必须奉上。

8.2/10
没人能碰我女儿!

Αναρτήθηκε 13 Φεβρουαρίου 2019.
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11.2 ώρες συνολικά (9.0 ώρες όταν γράφτηκε)
(剧透警告)
一周目被水手开枪打死
二周目被老太太吹箭射死
三周目虽然“新明天”胜利了,但是主角无依无靠,一无所有。

对反乌托邦题材感兴趣的不妨来试试看这款游戏。死在黑寡妇手下的医生,政府的大块头卧底,还有帮你做出选择的选票,无一不展现出这个世界的黑暗面。当女儿病死在你面前,当儿子身无分文去抢银行被击毙,当妻子浑浑噩噩喝下毒药死在自己的脚边,这个游戏给我最大的悲哀,莫过于自己最想保护的人面对危险时,我却无能为力。

6.8/10
中文机翻严重,语音棒读,建议使用英文游玩。
“你们生活在这个世界上最好的国家,其他国家的人都羡慕你。”
Αναρτήθηκε 11 Ιανουαρίου 2019.
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3.2 ώρες συνολικά
如果没有查攻略,本作会让你寸步难移。
对于一个解谜游戏来说,自由度低的吓人。只能从手头的资料里面寻找2-4个正确组合才可以继续之后的剧情。
先在剧情里听了“你不会还没发现吧”然后发现自己一头雾水,感觉被游戏扇了一巴掌。
而且既然请了真人演员来演绎,应该体现出情节的真实度和严谨性。结果出小区路就一条有摄像头,朋友圈时间是通过照片里电视上的时间判断的,我还能说什么呢。
作为一个侦探推理控,我看到尸体照片之后,发现足以致命的伤害不止一处,而一般抄起了刀,就不可能在刀完好能使用的情况下把武器换成杀伤力远小于刀的闹钟。能形成这样的现场的,要不是激情慌乱杀人,要不是多人作案。果然,bingo。

下面说说优点。
真人演员的演技还是过得去的,特别是房东演的气质很到位,私家侦探的蜜汁尴尬都要溢出屏幕了。
。。。好像没了

4/10
我不会推介这款游戏,但是还是会继续关注第二作的发售。
作为国产推理解谜游戏,还要在严谨性和真实性上下很大一番功夫。
Αναρτήθηκε 10 Δεκεμβρίου 2018.
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32.2 ώρες συνολικά (31.1 ώρες όταν γράφτηκε)
20小时才第一次通关的手残党来冒个泡

首先游戏的质量、美工、配乐、手感、随机元素的设计和平衡对于一个只有两个人的工作室做出来的处女作来说,绝对是一流的!!

写给新手的话
没什么好写的,这游戏就值这个价。之后我可能还会入手switch版本。但是因为游戏节奏很快,手残党慎入。

因为给的初始basic是近战,所以我就顺理成章玩了近战法师,结果一遇到boss就因为贪刀而被暴打QAQ 挨打多了也就发现,这游戏的boss战其实就是一个回合制游戏。boss在放了3-5个技能之后会有一段时间的虚弱状态,而这状态期间是可以打出5秒左右的眩晕的。后期的小boss的虚弱状态基本就是在boss出刀/丢法球之后的1秒左右, 清完小怪直接就看准虚弱出技能,基本可以做到无伤。最后boss的第二形态基本就是,他在放技能的时候使出吃奶的力气躲避,当他进入虚弱之后(通常会dash2-3次,什么都不干)尽快对他造成伤害,就可以一套素质n连了。
我在最后打败boss的技能组合:wind disk+电系dash+狂风疾奔+火扇+火系拍地板+water agent

(以下轻微剧透)
不得不说,最后击败boss之后的夹道欢迎+回到博物馆发现自己的法术和relic都被陈列出来还是很有满足感的

8.5/10
如果加入线上联机就完美了,我感觉这游戏的手柄体验不比键鼠好
流程还是略短,打完boss之后有点儿索然无味
Αναρτήθηκε 1 Δεκεμβρίου 2018.
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2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
23.2 ώρες συνολικά (22.9 ώρες όταν γράφτηκε)
蓝蝴蝶是你。铁轨是你。废铁场也是你。
对于世界来说,一个小镇也许比一个人更有分量。
但我只是个,渺小的人类。

10/10
To the world you may be one person, but to one person you may be the world.
Αναρτήθηκε 28 Νοεμβρίου 2018.
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22.7 ώρες συνολικά
一周目20小时主线白板通关。

运行效果赏心悦目,60帧畅享丝滑。用的是n卡1070的游戏本。翻了一下评测发现好多人说优化烂。但我表示玩起来丝毫不卡,很舒服。

讲一下游戏性。子弹视角一开始还看着挺舒服,久了就觉得太单调(而且会出bug,子弹飞出来的时候可能会看到手上啥都没有的主角,这尼玛是用的原力控制子弹吧)子弹视角做的比较好的有狙击精英系列,百看不厌。武器的选择乍一看很丰富,然而真正能用到的也就那么几个。搞不懂大口径的(.50cal)狙击步枪有啥卵用,这游戏最重要的就是隐蔽性,无论在哪个难度下都不能浪,尤其是到后期,防弹衣面对23社的打手们就像是纸糊的一样。所以还是老老实实把所有武器装上消音器吧,大不了打23社的精英士兵就连射两枪或者用穿甲弹。

接着来说副武器。选择真的不多,霰弹枪就是玩具。前期从敌人手里抢来的ak装上消音器能陪你到中后期,我记得后面爬一个塔可以拿ak的瞄准镜来着。。后期就直接换5.56的枪,追求准度和后座力小就行,不需要伤害。大多数敌人(除了23社打手)都是一枪头部毙命。奇葩的是这游戏竟然没有腰射的准星,虽然有代替用的镭射瞄准但是距离感人,而且连发也不准。

无人机的设定还算可以。就是无人机的视角有点蛋疼,普通直线飞飞还可以,但是一旦须要多次转弯或者一不小心撞个墙就可以立马让你晕3d。后期带上降噪、入侵还有热成像,不怕有发现不了的敌人。

兴趣点的设定太单一。这方面还可以多学学far cry。要做就做彻彻底底的自由度,半吊子的玩起来异常不爽。经常就是在赶路的时候忍不住去找小问号(强迫症),到头来一不小心死了还不知道回溯到几百年前的保存点呢。

装置基本就是摆设,感觉唯一有点用的就是手雷还有飞刀,其它的全是玩具。手雷不能把插销数几秒再扔也是十分蓝瘦。还有小刀,装备箱里面那叫一个帅啊,但是买来全程都看不见的你敢信。

bug数量尚可。我遇到的有拿着狙击枪开车,枪都卡在方向盘里面了。还有任务点重复显示、人动不动卡在山里面出不来等等。攀爬视角有点蛋疼,攀爬点设定严重不足,让我一个玩了好几部刺客信条的人情何以堪。有点地方连小儿麻痹都能走过去,你一美国特种狙击兵就不行了,药笑死我啊。

主线剧情严重不足且烂尾,人物刻画还行,就是剧情是真的不够看。

多人模式和DLC还没推。随缘更新。

主线:7/10

好 刚才把两个DLC(Lydia和破坏)推了一遍。
Lydia:就只有单个任务,明显是个半成品,bug百出,我竟然两次从山上滑下来卡在两棵树之间动不了,玩起来很难受,自带的步枪还没有消音器。
破坏:讲的是主角的弟弟被Flostov洗脑改造成超级战士的过程,长度相当于主线的一幕左右。每次任务快结束的时候就会突然头疼然后嗑药获得加强。头疼的音效和视觉也太吓人了吧!第一次触发我还以为在玩恐怖游戏呢!最后终于用上了23社的头盔和那把主线里在哥哥面前一枪击落老鹰的.50cal狙击步枪。23社的衣服相当于就是防弹衣的加强版,而头盔多了夜视和热成像两个功能。夜视就是摆设,因为最后一个任务是在大白天。热成像用不用完全无所谓,因为最后一个任务只要无脑杀掉冲上来的30个敌人就行了。最后我把药吃完了才杀满30人,正庆幸着差点就死掉的时候,弟弟在无线电里说“你们也太弱了吧,我连滴汗都没流” 能不强行装b么23333

DLC:5.5/10
Αναρτήθηκε 16 Μαρτίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 17 Μαρτίου 2018.
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3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
48.9 ώρες συνολικά (31.3 ώρες όταν γράφτηκε)
嘛 总体来说还是不错的游戏。
虽然没有玩很久,但是总体来说像素风的农场经营还是很适合我这种休闲玩家。没事就钓钓鱼,把钓鱼升满级,赚钱飞快。
但是就在刚才 学习累了一天的我想打开游戏休闲一下,挖了一天的矿,出了不少从来没见过的东西,在晚上10点美滋滋准备打道回府。。。
啪 stardew valley已停止工作
生气了么?没有哦。

7/10

所以在win10闪退bug修复之前,暂时不会碰这款游戏了吧。
Αναρτήθηκε 26 Φεβρουαρίου 2018.
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Εμφάνιση 11-17 από 17 καταχωρίσεις