10
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän DeckeR viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–10 / 10
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 5.5 tuntia (0.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Pros:
Working DLSS 3.0 on RTX3XXX

Cons:
No Steam Overlay
No RivaTuner stats support
Overall graphics quality below expectations, for lets say 2009 the game is ok
Julkaistu 8. joulukuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 15.3 tuntia (13.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
"This... is a bucket."
"Dear God..."
"There's more."
"NOOO!"

https://youtu.be/PXGDHc5VAo4
Julkaistu 2. toukokuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 16.8 tuntia (10.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Тот редкий случай, когда видеоигры тоже могут быть искусством.
Julkaistu 23. helmikuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 28.3 tuntia (25.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Душная х..йня
Julkaistu 13. helmikuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1,819.9 tuntia
This game sucks, I didn't like it
Julkaistu 25. marraskuuta 2016 Viimeksi muokattu 8. maaliskuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 15.0 tuntia (2.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
They even brought some achievements for us. So why the hell you still don't use it? It's a good time to, y'know.
Julkaistu 2. syyskuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Steamin moderaattori on kieltänyt arvostelun, koska se rikkoo Steamin käyttöehtoja. Arvostelun laatija ei voi muokata tekstiään.
129 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 8.2 tuntia (0.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
(Arvostelun teksti on piilotettu)
Julkaistu 26. marraskuuta 2013 Viimeksi muokattu 27. marraskuuta 2013.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
16 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.1 tuntia (0.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Скучный геймплей, неудобный интерфейс, гадское управление, поганая оптимизация — словом, полный набор среднестатистического продукта, выcpаннoгo разработчиками "на отъ✄бись". Этот кал я даже красть не стану. Скачал, побегал, удалил. Забуду это копропорождение, как страшный сон.

Оригинальная же часть заслуживает похвалы, она куда атмосферней и продуманней во многих аспектах, совершенно не оставляет впечатления халтуры. Впрочем, это уже вопрос отдельной рекомендации, так как игра не имеет ничего общего с тем недоразумением, которому я только что имел глупость уделить свое время.

В общем, спасибо Кранам за бесплатные выходные, что дают возможность объективно оценивать игры.
Julkaistu 29. syyskuuta 2013 Viimeksi muokattu 26. marraskuuta 2013.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
152 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 2.4 tuntia (0.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Глоток свежего воздуха в затхлом сточном канале под названием GameDev. Тронувшийся пассажирский состав, задержанный пресловутыми "техническими причинами". Живительный ливень посреди высохшей прерии.

Именно этими метафорами можно охарактеризовать эту игру, являющуюся, по сути, ярким Сириусом на фоне тусклого небесного ночного полотна.

Нет, рассчитывать читателю этой рекомендации на длиннющие простыни — занятие неблагодарное. Все коротко и по существу.

СЮЖЕТ
Remember Me затрагивает весьма больной и актуальный на данный момент вопрос сохранения приватности отдельного человека, суверенитета его пространства, как личного, так и интеллектуально-духовного. Иными словами, до игрока пытаются донести гипертрофированную, разбавленную сильно преувеличенными для должного эффекта деталями, но все же истину: мы есть то, что мы о себе помним. Человек, который в одночасье лишается самого главного в своей жизни — собственной памяти — более не является той самой персоной, которую ждут (опционально) дома, за которой числится кредит, которой грозит потенциальный карьерный рост. Вычищенная ореховая скорлупа — отличнейший козырь в руках тоталитаризма в партии с народом. Так было, так будет.

ГЕЙМПЛЕЙ
Здесь все неоднозначно. С одной стороны, протагонистке предстоит прорываться через бесчисленные толпища различных сортов ЧОПовцев, готовых отдубасить ее шокерами, лепырей с их фрагментированным изувеченным сознанием, а мини-боссы же и вовсе будут пытаться насмерть убить хрупкую девушку. Элементы драк и избиения противников даже на самом высоком уровне сложности могут показаться игроку слегка скучноватыми. С другой же стороны, в распоряжении игрока оказывается весьма неплохой набор комбинаций и приемов, которые из самой скучной драки сделают шикарнейшее танго. Тем не менее, лично я считаю, что подобные файтинги разработчикам стоило либо доработать, либо отказаться от них вообще в пользу какого-либо прочего метода сражений. В целом, геймплейная составляющая находится на приемлемом уровне, а тщательные поиски гешефта вознаграждаются в полной мере.

АТМОСФЕРА
Пожалуй, ядро, пульсирующее сердце этого шедевра — атмосфера киберпанка, которая была воссоздана тандемом талантливейших дизайнеров, сценаристов, композиторов и целым штатом компетентных, творчески подкованных лиц. Киберпанк в этой игре по-настоящему прекрасен, в меру мрачен, максимально отражает возможный сценарий технологического развития человечества и возможного пи✄деца, который за этим последует на ближайшие несколько десятков лет. Впрочем, мы все с вами прекрасно знаем, что большинство попыток прошлых поколений "заглянуть" в будушее увенчалось закономерным провалом. Полагаю, что Remember Me — некоторое исключение из правил, на которое подобные ограничения если и распространяются, то уж точно не полностью.

В заключение хочу отметить, что в целом игра оставила море положительных от нее впечатлений и дала еще одну надежду на то, что будущее игровой индустрии не такое уж и пасмурное. Да, линейный сюжет. Да, имеется ряд проблем с банальной детализацией некоторых объектов в игре. Но, во-первых, количество возможных сценариев развития сюжета обратно пропорционально качеству конечного продукта (особенно тогда, когда команда разработчиков загнана в тесные временные рамки и на носу deadline), во-вторых, детализацию двух с половиной объектов можно и снизить в пользу оптимизации без существенного снижения качества картинки. А оптимизация в этой игре шикарная. Последний момент: игра вызывает странные ощущения сходства с совершенно другой вселенной — Mirror's Edge. В последней также присутствует элемент тоталитарного правительства, информационного голода горожан, передвижения по крышам городских джунглей. К слову, эта игра оставила у меня в свое время не меньше впечатлений восторга. Но это уже, как говорится, совершенно другая история.
Julkaistu 14. elokuuta 2013 Viimeksi muokattu 26. marraskuuta 2013.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 4.5 tuntia
Ощущения от прохождения потрясающие, сразу видно, что разработчики потрудились на славу, клепая этот мод, да и назвать таковым эту игру чертовски тяжело: большое внимание было уделено не только геймплею, но и локационной, архитектурной составляющей, которая так наполняет разнообразием игровое окружение. Качество сцен, интерфейса и геймплея не вызывает никаких сомнений, порадовали моменты брутальной расправы над противниками при помощи не менее брутального оружия.
Julkaistu 29. heinäkuuta 2011
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–10 / 10