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13.0 hrs on record
Wenn man vom klassischem Metroidvania ein wenig übersättigt ist und man mehr Story haben möchte ist das eine ziemlich gute Alternative. Die Spiellänge ist zudem auch genau richtig.
Posted 16 August, 2024.
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16.1 hrs on record
Das Spiel hat es geschafft eine suchtartige Sogwirkung bei mir zu erzeugen. Die Enden waren alle sehr Variantenreich und ich wollte in den jeweiligen Szenarien so viele Optionen ausprobieren wie möglich. Das hat letztendlich dazu geführt das ich in den letzten 3 Tage im durchschnitt 5 h gespielt habe und es nun auf 100% habe. Wirklich sehr gut.
Posted 4 August, 2024.
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6.1 hrs on record
Der definitiv schlechteste Teil der Reihe. Die Gameplay Elemente sind zwar in Ordnung, aber es fühlt sich alles irgendwie Generisch an. Und mit Horror hat es auch nicht mehr viel zu tun, da waren die Vorgänger in dieser Hinsicht viel besser. Fazit: Spielt lieber Teil 1 und 2 und lasst die Finger von Teil 3
Posted 4 June, 2024.
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36.5 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Kein PSN-Konto Zwang dank der Community
Posted 8 May, 2024.
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45.9 hrs on record (42.7 hrs at review time)
Das Spiel bietet einem eine lange, ausgeprägte Geschichte und Lore mit sehr vielen Entscheidungsfreiheiten. Auf Kosten dessen muss man im Gegenzug sehr sehr viel lesen. Meiner Einschätzung nach schätze ich das man etwa die Hälfte der Spielzeit damit beschäftigt sein wird. Die ersten 10 Stunden hatte ich echt Probleme gehabt am Ball zu bleiben und musste mich zum weiterspielen Motivieren (Akt 1). Danach konnte nicht genug vom Spiel bekommen und konnte mehrere Stunden sogar am Stück spielen. Eine solide Kaufempfehlung, wenn es einem egal viel zu lesen, ansonsten würde ich euch eher zu Dragon Age Origins raten, da es in dieser Hinsicht eine bessere Action-Balance hält.
Posted 27 April, 2024. Last edited 27 April, 2024.
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104.1 hrs on record (67.5 hrs at review time)
Es ist so als würde man von Monster Hunter das Missionsdesign und den grindigen Teil und von Tales of Arise/Berseria (im entfernteren Sinne auch Final Fantasy) das Kampfsystem und die Bosskämpfe nehmen und zusammenführen. Gerade das sind Sachen, die mir bei diesen Spielen sehr gut gefallen haben und das haben sie hier sehr gut umgesetzt. Bei der Story muss man aber seine Erwartungen runterschrauben, denn da haben sie das wie bei MH gemacht, dafür haben sie da das Endgame gut umgesetzt.
Posted 22 February, 2024. Last edited 22 February, 2024.
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5.1 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Du musst in diesem Spiel Ringe einsammeln, um ins nächste Level zu gelangen. Je nach Level musst du wie in einem Meteoritensturm die Objekte ausweichen, während die Levels z.T. immer abgedrehter und Chaotischer werden. In den anderen Levels musst die Ringe suchen, während du dich frei im Chaos bewegen kannst. Ich schätze es gibt ungefähr 450-500 Levels. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad brauchst du für ein Level 0,5-3 Minuten und variiert stark welchen Schwierigkeitsgrad du nimmst oder wie gut/schnell du deine Ringe findest.
Das macht mir aktuell viel spaß, aber eine lange Spielesession kann man da nicht haben. Nach 20-30 Minuten brauchst man erstmal eine Pause, finde ich.
Posted 23 November, 2023. Last edited 23 November, 2023.
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77.9 hrs on record (12.9 hrs at review time)
Early Access Review
Der beste Forstwirtschafts-Simulator, die man aktuell spielen kann.
Posted 2 March, 2023. Last edited 2 March, 2023.
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91.4 hrs on record (51.4 hrs at review time)
Eine sehr umfangreiche und sehr gute Mod, bei den sich Gothic (auch Risen und Elex) Fans sofort heimisch fühlen werden. Durch den vor kurzen erschienenen Deutsch-Patch hat es sich mal gelohnt das Spiel anzufangen und wer kein Problem damit hat Untertitel zu lesen, der wird dann auch mit einer guten Story belohnt. Das Spiel verspricht über 60 Stunden Spielzeit und habe selbst nach 50 Stunden noch nicht das Gefühl bald am Ende zu sein. Ich bin sehr zufrieden, es ist eine klare Empfehlung von meiner Seite aus, wenn euch die Grafik vom 20 Jahre altem Gothic 2 nichts ausmacht.
Posted 22 June, 2022.
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215.5 hrs on record (204.5 hrs at review time)
Wenn ich mich noch daran erinnere wie The Forest 2014 aussah, würde man das es gar nicht wiedererkennen. Endnight Games hat sich mühe gegeben das Spiel mit neuem Inhalt aufzupeppen mit einem neuen Inselteil, einer Story und vieler neuer Baumöglichkeiten. Selbst Mutanten gab es früher nicht. Leider wird man nach einiger Zeit, wenn man sich niederlässt nur noch von Eingeborenen/Mutanten (Gegner) angegriffen und das nervt. Die Grafik sieht für 2014 noch immer sehr gut aus, da, das Gameplay ist gut und der ganze Rest.
Posted 16 March, 2019.
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