是我!你爹!习近平! ! !
月巴豸苗
Taipei, T'ai-pei, Taiwan
:MHRISE_happy:又肥又毒舌的機掰貓:MHRISE_happy:
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STEAM蒐集全成就玩家
遊戲玩法輕鬆,但喜歡的遊戲會想去解全成就
之前有誤入歧途使用成就解鎖器,
基本上敢秀出來在Steam玩家頁面上的遊戲都是紮紮實實解出全成就的,
以前誤入歧途解過的有
鐵拳7 上古卷軸5 文字冒險
zup系列 ( 因為覺得只是要展示成就認真解有點浪費時間 )、 牧場物語礦石鎮
不過未來是不會再去用了。


未來都會好好的體驗遊戲,成就會踏實的完成,我覺得遊戲其實不只是遊戲,
遊戲是作者想要帶給我的感受跟故事,
比如:
『潛龍諜影』『人中之龍』 希望帶給我們一個人完整的人生故事。
『我的暑假』 能帶給我們鄉下童年經歷的美好。
『牧場物語』 讓我們感受經營牧場的酸甜苦辣。
『魔物獵人』 有狩獵大型魔物的刺激、任務失敗的失落、和朋友經歷過的美好回憶。
『上古卷軸』 在一個什麼事都可以做,並且擁有宏大世界觀的世界做探索。
『俠盜列車手』 GTASA讓我完整體驗過CJ亡命天涯的故事,GTAV是個跟朋友殺時間的好遊戲。
『當個創世神』 它不只是個遊戲,它甚至可以啟發小孩子對創造的渴望。
『文明帝國』 讓你在可用的回合裡運籌帷幄,但是你還是得嚐嚐我「核平甘地」的厲害。
『爐石戰記』 我國中開始接觸的遊戲,我高中全部的回憶其實都在裡面,可惜它是共雪。
有太多太多遊戲可以帶給我們不同的觀感了,我說不完這些還都只是冰山一角,
但是可以確定的是,遊戲並不是老一輩的人說的帶壞小孩的玩具,
你要說遊戲只是浪費人生玩具,那我也不反對,畢竟這種事情本來就很主觀,
但是我認為,遊戲是可以言之有物帶給人觀感且陳述美麗故事的媒介。


我之於遊戲,如同武豐騎師之於無聲鈴鹿,
『我希望它能成為一個夢想』。
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Zero Two 1
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GGHOWIN 20 พ.ย. 2022 @ 6: 54am 
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