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Análise de acesso antecipado
simulador de PJ
Publicada em 6 de abril.
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Eu amo cometer crimes de trafégos virtualmente
Publicada em 23 de dezembro de 2024.
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Nunca confie em garotas de cabelo colorido, curto, grande, vestem algum chapéu ou óculos, tem presilhas ou respiram
Publicada em 21 de dezembro de 2024. Última edição em 21 de dezembro de 2024.
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500 horas de online
400 horas de mods
Publicada em 3 de dezembro de 2024.
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receba demais muito bom
Publicada em 27 de novembro de 2024.
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Você passa 4h e 15 minutos só apertando e não sabendo jogar até que você para e pesquisa sobre o jogo, descobre o vídeo do Tesdey sobre dicas para o Balatro e finalmente aprende a jogar e fica tão imersivo que você nem percebe que já terminou o jogo
Publicada em 26 de novembro de 2024. Última edição em 9 de dezembro de 2024.
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just buy it, it's good
Publicada em 21 de setembro de 2024.
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Meus amigos isto é uma joia rara dos games, sua arte e sua música, até sua história meio boba cativam qualquer um.
Sua história parece meio boba (e até é) mas é bem trágica se parar pra pensar, refletindo em certos aspectos nosso possível futuro, mas tirando isso, tudo nesse jogo é incrível, principalmente suas cutscenes e sua maravilhosa dublagem, contendo várias piadas e gírias. Este jogo vale todo o dinheiro, mesmo que seja curto, cada segundo importa (literalmente). Recomendo que todos joguem pelo menos a demo, para apreciarem esse jogo indie brasileiro, achei a estética incrível e tudo nesse jogo também :). Comprem e se encham de dopamina
Publicada em 17 de setembro de 2024.
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O problema da autocensura do jogo:

Sim, eu acho o jogo muito bom, vale a pena comprar-lo, mas o problema da autocensura deles não é sobre calcinhas ou conteúdo de n@zismo, é sobre a galera ter ajudado a lançar esse jogo, ele arrecadou 4 milhões de reais para o grupo poder lançá-lo, a galera ter ajudado para as Artworks serem feitas, para depois vir um grupo que nem fez elas, ir lá e censurá-lo, a galera ajudou financeiramente esse jogo à ser lançado, e vir uma empresa que nem é quem realmente fez o jogo, mas só detém os direitos, censurar ele inteiro, até mesmo uma DLC separada que agora, é de graça, que vinha com as artes dos artistas do projeto e de fora dele serem censuradas, além de ter deixado de graça, fazendo quem pagou de bobo e quem fez as fanarts de trouxa, que perderam seu tempo e que agora nem podem ter seu trabalho reconhecido mais. Isso faz a galera que ajudou o projeto em 2013 ser feita de idiota, porque agora o dinheiro que você mandou pra justamente não cancelarem o jogo por causas dos seus temas e conteúdos, foi jogado fora.

Além do novo grupo, ter demorado 2 anos pra fazer uma única personagem. Sim existe censuras que foram boas, como a fala desnecessária da Parasoul usando nword pra xingar um oponente, e sim não é um jogo para todos, o criador mesmo disse isso em um post no DevianArt, mas ainda sim é um trabalho de 10 anos, tanto da equipe original, quanto da comunidade, que tirou dinheiro do próprio bolso para ajudar o projeto, e essa autocensura acaba destruindo a essência do jogo.

Um exemplo, seria se a trilogia de Mortal Kombat fosse relançada censurando as roupas do Liu Kang, Johnny Cage, Jax, Kitana, Milenna e Jade afirmando que era pra ter orgulho do trabalho que fizeram mesmo que nem foram eles que fizeram o trabalho, só que nesse caso os fãs do projeto pagaram pelo conteúdo apagado sem os seus consentimentos, retirando até as concepts arts e ilustrações (além de outras coisas do jogo) da DLC que citei antes, que era do projeto feito pela equipe original.

Falar que a galera reclamando é Incel ou porque querem ver calcinhas é uma visão limitada do assunto, é um buraco muito mais embaixo sobre essa autocensura, eles tiraram uma arte feita para arrecadar fundos para instituições contra o Cancer, retirando até criticas sobre alguns assuntos, como a história do Big Band, que era um critica a repressão policial contra a população negra, ou coisas bobas como uma piada da Peacock sobre dounjishis (Um mangá independente sem editora, que podem ou não conterem conteúdo adulto) para a Double (A freira monstro pra quem não sabe).

Todo mundo que compra Skullgirls sabe as coisas que ele possui, os anúncios e trailers do jogo mostram isso. Todas as cenas que foram censuradas são passivas as ações do jogador, você não aperta um botão e a personagem levanta a saia, o problema de apoiar esse tipo de censura é que quantos jogos, filmes, animes, músicas, novelas e etc, que teriam que ser censurados porque tratam de temas delicados?, ou porque mostram calcinhas?,

Provavelmente tudo isso seja feito porque a nova equipe, quer que mais pessoas venham comprar o jogo, oque não faz sentido, o jogo tem mais de 10 ANOS de existência, todos conhecem ele pelo o que ele é, não sei porque caralhos alguém vai comprar o jogo agora, só porque o tentáculo de um monstro ta 3cm mais longe da coxa, ou porque um personagem homem não tem seu peito amostra (Artwork financiada pelos próprios fãs). Eles sim possuem boas intenções, como lutar contra racismo ou abusadores, além de querem que o jogo cresça mais ainda, mas o problema é que o modo que foi executado foi totalmente errado, fazendo dos piores jeitos possíveis, espero que eles voltem atras sobre isso.

Soluções para esse problema:

1 - Fazer um jogo novo por eles, com o que eles quiserem, seria mais justo
2 - Criar uma opção de ativar e desativar esses conteúdos
3 - Colocar um aviso sobre o conteúdo presente no jogo no inicio dele

Quem quiser comentar nisso sobre alguma outra visão do problema pode comentar, portanto que não seja desrespeitoso

Créditos para o Segredo dos games (De onde eu peguei várias coisas para esta review e para quem quiser uma versão mais detalhada do problema):
https://www.youtube.com/watch?v=yGGfcxrdKno

Kickstarter do projeto: https://www.indiegogo.com/projects/keep-skullgirls-growing#/

Comparações feitas pelo LalitoTV das autocensuras:
https://www.youtube.com/watch?v=wL18fryeqUg (Parte 1)
https://www.youtube.com/watch?v=s5PJL8VMxDo (Parte 2)
Publicada em 15 de junho de 2024. Última edição em 15 de junho de 2024.
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se que da se fala
Publicada em 23 de janeiro de 2024.
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