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Eine absolute Empfehlung !

Ich habe vorher nie wirklich POE gezockt, aber mit dem zweiten Teil wollte ich dann doch mal reinschauen. Zack sind auch schon über 15 Stunden vergangen und habe mir nicht einmal DIABLO zurückgewünscht.

Die Ingame-Shop Preise haben es saftig in sich. Insbesondere die Skins sind nicht selten von 70-100€ für einen einzelnen Charakter im "Angebot". Aber dafür dass der Rest des Spiels nahezu kostenlos ist, ist das etwas worüber man schon eher hinweg sehen kann. Zumal sich die Echtgeld Ausgaben eher auf optionale Skins beschränkt. Lediglich für Lagerplätze die früher oder später wichtig werden sollte man den einen oder anderen Euro bei Seite legen.

Ich freue mich auf die vielen weiteren Inhalte die noch folgen werden und bin gespannt wie lange das Spiel einen bei Laune halten kann.

Yayınlanma 14 Aralık 2024. Son düzenlenme 18 Aralık 2024.
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kayıtlarda 8.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.4 saat)
Delta Force - Der BF Killer?
Kurz und knapp
Lohnt es sich in Delta Force rein zu schauen?
- JA, da komplett kostenlos.

Wirst du es öfters spielen?
- JA, aber nur, wenn das Spiel vernünftig mit Content versorgt wird.

Wirst du Ingame-Währung ausgeben?
- NEIN, erst werde ich mir den Werdegang dieses Spiels anschauen. Sollte man aber in Zukunft mehr Zeit in diesen Shooter stecken, sofern dieser sich gut entwickelt, könnte man drüber nachdenken.

Ist dieses Spiel besser als das aktuelle BF2042?
- NEIN, auch wenn BF nicht mehr das ist was es war, hat es dennoch einen gewissen Vorsprung in Sachen Präsentation und Gameplay. Vielleicht ändert sich dies ja in Zukunft. Das noch aktuelle BF hat ja auch einige Jahre gebraucht um wirklich spielbar zu werden.. Mit dem Unterschied, dass dies ein Vollpreis Titel war/ist.

Fazit
Delta Force geht einen guten Weg, große Marken wie Battlefield und vielleicht sogar Escape from Tarkov (aufgrund des Extraktion Modus) bedrängen zu können. Jedoch merkt man dem Spiel an, dass es noch einiges an Feinschliff benötigt. Gunplay, Grafik und Maps wirken im ersten Moment zwar solide, doch wenn man sich nur etwas mehr damit auseinander setzt stellt man doch schnell fest, dass hier erst eine gute Grundlage gebaut wurde um darauf aufzubauen. Dies könnte und wird evtl. einige Spieler fürs erste vergraulen. Dennoch würde ich dem Ganzen eine Chance geben. In wie weit das "Helden" System langfristig zum tragen kommt, und ob es nicht irgendwann so nervig wird wie Anfangs bei BF 2042 wird sich zeigen. Somit werde ich mich nicht direkt in Delta Force verlieren, dazu ist es mir noch zu inkonstant. Fließt noch etwas Mühe in das Game, hat es natürlich super Potential, um auf das vorhandene aufzubauen. Daher eine dem Zustand entsprechende dennoch positive Bewertung ✅

Anmerkung: Für Leute mit AMD GPU und Performance Problemen, versucht es mal mit dem Treiber 24.8.1 :)
Yayınlanma 5 Aralık 2024. Son düzenlenme 5 Aralık 2024.
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So langsam geht es für mich auf die 60 Stunden zu und ich denke, ich kann nun ein paar Worte dazu sagen.

1. Negative Neuigkeiten:

Als Käufer der Early Access Version des Spiels, wurde man während dem frühzeitigem Zugang als zahlender BETA Tester ausgenutzt, der die Serverstruktur für AMAZON auf Herz und Nieren prüfen durfte. Man hat es sich auch nicht nehmen lassen, über 12 Stunden an Wartungen während der 5 Tage Vorab-Zugang in den Raum zu schmeißen. Anscheinend war es notwendig. Aber in Anbetracht des Preises für genau diesen Vorteil der EA Version - schon mehr als frech. Zumal die Server bis kurz vor Release ziemlich katastrophal liefen und ein sorgenfreies Spielen nicht möglich war. Man sollte daher unbedingt im Auge behalten, dass wir hier kein Unternehmen haben, welches auf möglichst treue Kundennähe abzielt, sondern im Hauptfokus steht recht offensichtlich die absolute Vermarktung dieses Spiels. (Ja, trifft auch auf den Großteil der anderen Puplisher zu).

Leider wird man auch enttäuscht wenn man denkt "Cool - Dank Crossplay kann ich immer und überall meinen Charakter weiterspielen." - Nein, das ist eben nicht so. Ja - ihr könnt jederzeit mit euren Freunden vom PC aus mit Konsolenspielern zocken und umgekehrt. Eigener Fortschritt verbleibt jedoch auf der zuerst gewählten Plattform. Sehr schade wie ich finde. So habe ich meine Bestellung auf der Playstation 5 zurückgezogen und mich haufptsächlich auf den Release auf dem PC konzentriert.


2. Positive Neuigkeiten:
Am besten bedient wird man, wenn man erst einmal gar keine Kohle in das Spiel gesteckt hat. Man hat nicht viel verpasst und man wird mit vorjustierten Servern belohnt - auch wenn diese zum Start natürlich heftig am schwitzen sind, aber hey - ist seit Jahrzehnten im MMO Geschäfft nichts neues. Ebenso gesellt sich ein umfasender Controller Support dazu. Einfach super praktisch zum entspannten Questen oder farmen von Gegenständen etc. (Wie gut dies im PVP funktioniert, kann ich nicht beurteilen) Dazu die Möglichkeit dank Crossplay mit freunden über PC/Konsole zu spielen, ist schon echt super.

Sobald man in den Charakter Editor sein Unwesen treiben dar, beginnt man auch direkt zu verstehen, wieso dieses Spiel solche Wellen schlägt. Detailreichtum ohne Ende. Der eigene Charakter kann bis ins das kleinste Detail angepasst werden und sieht dabei auch noch richtig gut aus. Dies erstreckt sich dann bis in die Spielwelt. Liebevoll gestaltete Welten und Städte mit Menschen, Tieren und Sehenswürdigkeiten. Man blickt in die Ferne und merkt dabei, dass all das, was man sieht, auch erkunden kann. Dazu Kämpfe mit tollen Effekten und interessanten Dungeons und Raids.
Der Anfang macht so viel Lust auf mehr, sodass ich mich auch kurzerhand mal wieder einem Discord samt Gilde angeschlossen habe. - TIPP: Schließt euch unbedingt einer guten Gilde an und bleibt so lange wie möglich. Gilden Boni sind unfassbar wichtig, und die bekommt ihr nur dann, wenn ihr nicht von Gilde zu Gilde hüpft!

Neutrale Neuigkeiten:
Einige Missionen sind im Questlog etwas missverständlich übersetzt, sodass man diese teilweise mehrmals lesen, oder neu interpretieren muss. Ich hoffe hier wird in Kürze nachgebessert. Performance könnte trotz RTX 4090, 7900 XTX und vergleichbar etwas besser sein. Hier muss man sich dann selbst die Frage stellen, ob einem der Verlust an Leistung, bei der Darstellung von hunderten Mitspielern wert ist, oder ob man dies vor jedem großen Event um einige Qualitätsstufen herunter stellt. (Vielleicht wird hier noch optimiert?)

Sicher muss sich dieses Spiel über die nächsten Monate auf dem EU Markt erst einmal behaupten, bis man ein finales Wort dazu sagen kann. Jedoch ist dieses Spiel schon seit geraumer Zeit auf dem koreanischen Markt verfügbar, wobei man dann annehmen müssste, dass Treiber technisch bereits alles ausgearbeitet sein dürfte/müsste.


Nun heißt es nach vorn schauen und hoffen, dass man dieses wunderbare Stück Technik nicht mal wieder an die Wand fährt. Hinter dem Spiel stecken talentierte Entwickler, die auch schon für die Guild Wars Reihe verantwortlich waren - und dies spielt man heute noch aktiv.

Also Daumen drücken und Spaß haben. WIr sehen uns auf dem Server "Geist" :D

Tschau
Yayınlanma 1 Ekim 2024. Son düzenlenme 6 Ekim 2024.
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Ich mache es kurz.

Ist das Spiel im jetzigen Zustand (08.06.2024) zu empfehlen?
- NEIN!

Warum?
- Trotz mehr als ausreichende Hardware, ist das Spiel rein von der Performance her ein schlechter Witz.
- Server werden nur von anderen Leuten privat zur verfügung gestellt. Dedizierte Server sind nicht zu finden.
- Für den Preis ein Flickenteppich an fehlerhaften Einstellungsmöglichkeiten und Bugs
- Video Einstellungen werden entweder gar nicht oder nur teilweise nach Änderung übernommen.

Spart euch das Geld und holt euch lieber etwas anderes davon. Sofern die Entwickler ernsthafte Absichten haben, aus dem Early Access ein vollwertiges Spiel zu machen, würde ich den nächsten Blick erst in ein paar Monaten riskieren. Alles andere ist Zeit und Geldverschwendung.
Yayınlanma 8 Haziran 2024.
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Vorwort: 🙌

Gray Zone Warfare ist ein packendes und intensives Taktik-Shooter-Spiel, das eine dichte Atmosphäre und eine anspruchsvolle Spielerfahrung bietet. Die Stärke dieses Spiels liegt in seiner realistischen Darstellung von urbanen Kampfumgebungen und der taktischen Tiefe, die von den Spielern strategisches Denken und schnelle Entscheidungsfindung erfordert.


Pro:

Detailreiche Grafik: Die visuelle Umsetzung von Gray Zone Warfare ist beeindruckend und trägt stark zur Immersion bei. Jedes Element, von den zerstörten Gebäuden bis hin zu den Wettereffekten, ist sorgfältig gestaltet.
Taktische Vielfalt: Das Spiel bietet eine breite Palette an Waffen und Ausrüstungsgegenständen, die es den Spielern ermöglichen, ihre Spielweise individuell anzupassen.
Realistisches Schadensmodell am Charakter: Die Auswirkungen von Treffern sind realistisch umgesetzt, was zu einem hohen Grad an Spannung und Vorsicht bei den Spielern führt.
Dabei ist der entstandene Blutverlust zu beachten, sowie die Versorgung von Wunden und die Einnahme von Essen und Trinken.


Contra:

Steile Lernkurve: Neue Spieler könnten sich überwältigt fühlen durch die Komplexität des Spiels und die Notwendigkeit, feine Details zu beachten.

Performance-Anforderungen: Aufgrund der hohen grafischen Qualität benötigt das Spiel eine leistungsstarke Hardware, was für einige Spieler ein Hindernis sein könnte.
Ebenso müssen die Server wie auch die Engine dringend weiter optimiert werden.
Denn auch potente PCs haben an diesem Titel wirklich zu knabbern.
Mit AMD Frame Generation und FSR bekommt man aber mit 4K und Epic Einstellungen ca. 50 - 120 FPS - je nach Einstellung, was ich an sich erst einmal in Ordnung finde. (AMD 6900 XT, 5900X, 32GB RAM) - Hier noch einmal ungefähre Werte von verschiedenen FSR + Frame Generation Einstelungen:

- FSR Qualität: 50 - 75 FPS
- FSR Ausgewogen: 60 - 80 FPS
- FSR Performance: 66 - 120 FPS

- Die ständigen Frame Drops aufgrund schwacher Server etc. sind trotzdem nervig.
- Ohne FPS Gedöns bummelt man bei 4K bei ca. 30 - 55 FPS herum.


Vergleich mit Escape from Tarkov: 🥂

Escape from Tarkov ist ebenfalls bekannt für seine intensive und realistische Herangehensweise an das Shooter-Genre, doch gibt es einige Unterschiede und Ähnlichkeiten zu Gray Zone Warfare:

Beide Spiele setzen auf Realismus und eine hohe taktische Tiefe.
Die Bedeutung von Ausrüstung und die Notwendigkeit, diese während des Spiels zu managen, sind zentral.

Unter Anderem die Unterschiede:

Spieltempo: Escape from Tarkov hat oft ein langsamereres, bedachteres Tempo, wo Geduld und Vorsicht belohnt werden. Gray Zone Warfare fördert hingegen auch schnelle und aggressive Taktiken.

Spielerfahrung: Escape from Tarkov beinhaltet Elemente eines RPGs, wie Charakterfortschritt und umfangreiche Loot-Systeme, die in Gray Zone Warfare etwas weniger ausgeprägt sind.


Community und Multiplayer: 🕹️

Tarkov ist bekannt für seine engagierte Community und die intensive Multiplayer-Erfahrung. Gray Zone Warfare ist noch dabei, eine ähnlich robuste Community aufzubauen.
Insgesamt bietet Gray Zone Warfare eine fesselnde Alternative zu Escape from Tarkov, besonders für Spieler, die eine neue Herausforderung im realistischen Taktik-Shooter-Genre suchen.


Ergänzung: 🚩

Zuletzt hat es sich jedoch EFT übel mit ihrer Community mit einer 250€ ihres Spiels verscherzt. Wobei die eigentliche 150€ Edge of Darkness Version alle kommenden DLC´s etc. enthalten sollte, hat man sich entgegen aller Erwartungen dazu durchgerungen, mit dem neuen Produkt Bundle weitere exklusive Inhalte zu schaffen, die so niemals hätten kommen dürfen. Somit schauen alle Käufer der zuvor teuersten Edition in die Röhre, zumal sich das Game noch immer in der spielbaren BETA befindet. Wenn man das berücksichtigt, ist das schon sehr frech.

Letztendlich ist dies ein heftiger Vertrauensbruch und hinterlässt auch nach den Eingeständnissen der Entwickler (Nach dem Kaka-Sturm) einen extrem faden Beigeschmack, den sich nun Gray Zone zu nutze machen kann.

Schlusswort: 🏆

Kann ich das Spiel uneingeschränkt empfehlen?

- NEIN - Dazu ist das Erlebnis derzeit einfach noch zu unrund.

- Wieso gebe ich dann einen Daumen nach oben?
.. Weil ich bereits jetzt, trotz der Probleme die im Raum stehen super viel Spaß habe.
Auf meinem PC Spielt es sich sogar ziemlich gut. Das einzige was mir beim flüssigen Spielen einen Strich durch die Rechnung macht, sind die Server, die durch Rubberbanding und allem was dazu gehört negativ auffällt. Man sollte jedoch auch den Ansturm von Spielern beachten, der schon weit aus größere Games wie Battlefield in die Knie gezwungen hat.

Aber ich schreibe diese Review auch nicht für andere um mit deren Meinung zu sympathisieren, sondern ich schreibe einfach aus dem Herzen heraus, wie ich das Spiel für mich aktuell empfinde.

- Schaut es euch selbst an. Ihr habt wie immer die Möglichkeit 2 Stunden in das Game hinein zu schauen und bei nicht gefallen wieder zurück zu geben. (Dies gilt nur für die Basis-Version des Spiels)

- Ich bin auf jeden Fall davon überzeugt, dass wenn den Entwicklern nicht die Puste ausgeht, wir hier einen tollen Titel für die nächsten Jahre haben werden. Aber das kommt nicht von selbst. Also HOPP HOPP Madfinger Games - Macht etwas draus!


Ich gehöre aktuell der MITHRAS Fraktion an.
Wenn ihr Lust habt, können wir uns gern unterstützen.
Dies wird später sicher unerlässlich sein.
Schickt mir dazu einfach eine Nachricht und/oder schickt mir dazu eine
Freundschaftsanfrage. Oder lasst als Kommentar unter diesem Beitrag eine Nachricht, dass ihr ebenfalls auf der Suche nach Kameraden für die Koop Action seid. Vielleicht ein kleiner aber feiner Weg sich hier kurzfristig zu vernetzen.⚔️


UPDATE:

(01.05.2024 - 03:00 Uhr)
Mit dem neuen Hotfix in der Nacht vom 01.05.2024, scheint man wohl die Server Probleme einigermaßen in den Griff bekommen zu haben. Das Gameplay geht nun ziemlich gut von der Hand. Mal schauen wie es sich am Abend verhält. Bisher Ist es aber kein Vergleich zum Release. Super!

(01.05.2024 - 21:00 Uhr)
Wie man nun heute am Abend ab 18 Uhr merkt, sind die Server noch immer nicht auf einem vernünftigen Level. Mal schauen wie lange das ganze Teil von dieser EA Phase wird.
Wer "flüssig" zocken wil, muss sich aktuell wohl leider eher am Morgen - Nachmittag einloggen.

(02.05.2024 - 21:00 Uhr)
Heute laufen die Server verblüffend ruhig.
Über den gesamten Tag hat sich das Game 1x verabschiedet, ansonsten keine Zwischenfälle. So muss das.

(04.05.2024 - 15:00 Uhr)
Was mir nun öfters aufgefallen ist, ist dass es durchaus zu einem Disconnect führen kann, während man sich auf Mission befindet. Das Ergebnis daraus kann der Verlust aller angenommenen oder erledigten Missionen sein, die dabei zurückgesetzt werden. Das gleiche verhält sich so auch mit dem Loot, welches man am Körper trägt. Das kann sehr frustrierend sein, wenn man dabei ist Gegenstände in den Besitz zu bekommen, die sehr lange brauchen um gefunden zu werden. Ich hoffe dieser Fehler wird umgehend erkannt und behoben.

(10.05.2024 - 10:00 Uhr)
Mittlerweile bin ich von der KI sehr irritiert.
Egal wie weit ich von einem Gegner entfernt bin, bekomme ich einen Headshot kassiert.
Vielleicht bin ich auch einfach wesentlich schlechter geworden, aber so viel schlechter kann ich mir nicht vorstellen. Was auch immer da los ist, es demotiviert mich und trägt aktuell dazu bei, dass ich das Game in der Ecke liegen lasse. Ich hoffe da kommen noch einmal vernünftige Anpassungen, denn irgendwann fühlt man sich nur verarscht vor, wenn man von 500m aus mit einer normalen AK einen einzigen tödlichen Schuss abbekommt. Und wie gesagt, es handelt sich dabei lediglich um KI Gegner. Im PVP könnte ich es noch irgendwo verstehen.

Wenn ihr noch weitere Anmerkungen habt, lasst es mich gerne wissen. :)
Yayınlanma 30 Nisan 2024. Son düzenlenme 10 Mayıs 2024.
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kayıtlarda 12.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.1 saat)
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**Einer für alle, alle für einen!**

So könnte man an die Sache heran gehen, wenn man sich mit den Anfängen der Entwicklung zu dem Spiel auseinandergesetzt hat. Man möchte schon fast nicht glauben, dass ein so kleines Team eine so hohe Qualität präsentieren kann, in Anbetracht dessen, dass riesige Entwickler Studios und Puplisher an den simpelsten Genres und Games seit Jahren scheitern.

Ich bin dankbar dafür, dass diese Spiel den Aufbau-Spielen wieder vollen Rückenwind bietet und der Szene zeigt, wie es gehen kann. Zumal es sich hier aktuell noch um eine Early-Access Version handelt, wirkt vieles schon sehr ausgereift und durchdacht.

Wer sich einen Wuselfaktor aus Siedler oder vielleicht auch Anno wünscht, wird hier vielleicht auch glücklich. Je nach Größe des Dorfes und Zusammenstellung der Häuser und Straßen, kann ein richtiges Feeling entstehen, welches man z.B. früher zu alten Siedler 3 Zeiten bekommen hat. Ebenso ist es Wahnsinn, wie weit man heraus und hinein zoomen kann. Dabei bleiben keine Details auf dem trockenen und man kann seinem Volk Schritt für Schritt dabei zusehen, wie diese die eigenen Befehle entgegen nehmen und in die Tat umsetzen.

Da ich das Spiel schon im Vorfeld testen durfte, freue ich mich nun um so mehr, ungestört - so lange ich will, mein Dorf zum wachsen zu bringen. Ich freue mich auf die vielen Facetten, die das Spiel zu bieten hat und auf die beeindruckende Dichte, die Manor Lords dem
Spieler vermittelt.

Wenn ihr knapp 30€ über habt, dann traut euch bitte hier einmal rein zu schauen.
Es wird sich für die meisten lohnen. Selbst in Sachen Performance gibt es hier in Leistung/Darstellung einen schönen Kompromiss, sodass auch etwas schwächere
Systeme auf ihre Kosten kommen dürften.

Ich hoffe hier entwickelt sich auch zukünftig ein fetter Diamant, der nach und nach zur Vollwertigkeit geschliffen wird.

Und nun AB INS WOCHENENDE mit endlich wieder einem richtig tollen Early Access Titel. :)
Yayınlanma 26 Nisan 2024. Son düzenlenme 26 Nisan 2024.
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kayıtlarda 110.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 94.3 saat)
Nach einigen Stunden an Gameplay möchte ich auch festhalten, dass dieses Spiel meiner Meinung nach absolut underrated ist.

Sound und Atmosphäre spielen beide in vielen Situationen eine große tragende Rolle. Das Gameplay ist ebenfalls auf der Höhe der Zeit.

Wer dem Shooter Genre nicht abgeneigt ist, wird mit diesem Spiel eine coole Hardcore Erfahrung geliefert bekommen, die auch jetzt noch von den Entwicklern fleißig unterstützt wird.
Yayınlanma 29 Ekim 2023.
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kayıtlarda 77.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 22.0 saat)
🤡"Build from the Ground up"🤡

Das war wohl einer der Sätze, der mit am häufigsten einprägsam vor dem Release im Bezug auf Forza Motorsport 2023 genannt wurde und nun für jegliche negativ Rezession herhalten muss.

Schon anhand der gezeigten "Ingame-Trailer" hat man sich aber bereits im Vorfeld gefragt, was hat sich da in den letzten 6 Jahren überhaupt großartig getan?


🕹️- Spielumfang
++++++++++++++

Schon hier wird eindeutig gezeigt, dass die Zeit der Entwicklung offenbar nicht in die Ausarbeitung einer motivierenden Karriere gesteckt wurde. Erschreckender Weise fällt diese sogar noch dürftiger im Umfang aus, als die des Vorgängers Forza Motorsport 7. Als Entschuldigung dafür wird gesagt, "Das neue FM dienst insbesondere am Anfang als neue Plattform der Serie, auf die man zukünftig großartig aufbauen möchte" Jaja, ihr wisst ja mittlerweile gut genug, wie toll diese Art von Service Games über die Zeit unterstützt werden, vor allem wenn sich diese Spiele bereits zum Release durch einen schlechten Start selbst zerstören. Wieso man nicht von Anfang an eine lebendige Plattform zur Verfügung stellt hinterfragt man sich offenbar bis hierhin nicht. Wieso auch - Microsoft hat ja bereits genügend erstklassige "Excklusive - Titel"... *HUST* Das Tuning jedenfalls hat sich auch hier kaum geändert. Der berühmt und berüchtigte "Forza Spoiler" ist auch hier die Allzweckwaffe aller Rennboliden. Traumhaft.......


📊- Grafik/Performance
++++++++++++++++++++

Um den Vogel komplett zum Release abzuschießen hat man sich ebenfalls dazu entschieden, die Racing Community mit einer derart schlechten Performance zu beglücken, dass durchschnittliche 60 FPS, selbst bei leistungsstarken PCs mit entsprechenden Einstellungen zu einer Herausforderung werden. Aber lohnen sich diese Performance Verluste, weil man dadurch ein wesentlich schöneres und detailreicheres Spiel bekommt? PUH.. 😂 Wenn es nicht so traurig wäre..

Aber überraschenderweise tritt sogar das Gegenteil ein. Viele Autos sehen im Vergleich zum Vorgänger Spiel schlechter, oder gleichwertig aus. Allgemein bedient man sich in der Masse offenbar an den gleichen 3D Modellen, die wir bereits seit Forza Motorsport 4 kennen - "Build from the Ground up" und so. Daher ist ein Generationssprung eher kaum bis gar nicht zu sehen. Lediglich neuere Automodelle ab ca. 2021/22 wurden wohl mit einem frischen 3D Scan versehen. (Sicherlich mit Ausnahmen) Hinzu kommt ebenfalls, dass bei jedem erneuten Spielstart, zumindest mit AMD Hardware die Game Shader neu kalibriert werden müssen. Die kann je nach PC mehrere Minuten dauern und versauen bereits VOR Spielbeginn die gute Laune auf die Rennen.

Strecken können zwar bei bestimmten Lichtverhältnissen gut aussehen, wirken aber im Gegensatz zu den Trailern aus den vergangenen Monaten reduziert und wesentlich Detail ärmer. (Vielleicht hat man sich auf Grund der ohnehin schon grausigen Performance dazu entschieden, bewusst auf angekündigte Elemente in der Darstellung zu verzichten, um es nicht völlig mit niedrigen FPS zu übertreiben.)

Dafür sind die Wetter-Effekte recht stimmig in Szene gesetzt worden, was auch durch die Flüssigen Witterungswechsel untermalt wird. Aber das allein kann nicht das aufwiegen, was einen bereits zum Beginn des Rennens negativ entgegengebracht wurde.


⚔️- Online Rennen / Wertungssystem
+++++++++++++++++++++++++++++++

Hier hat man es endlich geschafft einen vernünftigen Anschluss an z.B. Gran Tourismo zu knüpfen.

Fahrer die ein ordentliches und faires Bild im Rennen abliefern, werden mit entsprechenden Rang-Werten versehen, was Teil des Matchmaking und Skill Rankings ist. Damit spielen bestenfalls die Fahrer in einer online Session, die sich auf einem ähnlichen Niveau befinden. Somit sortieren sich nach und nach die Kandidaten heraus, die nichts auf Regeln oder ein sauberes Rennen geben. Hier sehe ich somit aktuell das größte Potential des Spiels, sofern der restliche Gesamteindruck einen die Lust am Spiel nicht eher versiegen lässt.


👾- KI-Gegner
++++++++++++

Um es kurz zu machen, ist diese nicht sonderlich cleverer oder dümmer geworden. Auch hier spricht man davon, dass diese durch Machine-Lerning ständig dazu lernen soll. Heißt für mich am Ende eher - "Wir patchen den Kram nach und nach so, bis es passt" Die sogenannten Drivatare waren bei den vergangenen FM Teilen vergleichbarer Hokuspokus - Hier sehen wir dann wohl erst in Monaten, was davon zu halten ist.


🏆- Fazit
++++++++

Leute mal ehrlich, was ist nur seit Jahren mit unserem geliebten Hobby passiert?
Geht es nur mir so, oder wird es Jahr für Jahr spürbar immer unerträglicher, wenn es um Vollpreisspiele geht, die einen am Ende - wie leider schon oft zu erwarten war - einfach nur noch enttäuschen?

Es ist lange her dass ich mal ein Game in den Händen oder der Steam Bibliothek hatte, bei dem ich 60,80,100€ "VOLLPREIS" zu Release investiert habe und am Ende dachte - "Ja man, das hat sich wirklich gelohnt, ich bereue es kein Bisschen."


Mal abwarten wie die Fahrtrichtung für Forza Motorsport 2023 zukünftig aussieht. Aktuell sieht es nämlich danach aus, als sei man die vergangenen 6 Jahre in die verkehrte Richtung gefahren. "Größtenteil negativ" in den Steam Rezessionen - Stand 29.10.2023 - besagen allerdings, dass hier etwas gewaltig schief läuft. 🏁
Yayınlanma 29 Ekim 2023. Son düzenlenme 30 Ekim 2023.
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Bir geliştirici 2 Eki 2024 @ 10:01 tarihinde cevap verdi (cevabı görüntüle)
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Ganz ok
Yayınlanma 28 Aralık 2022.
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kayıtlarda 6.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.9 saat)
Technisch gut ausgereift und spielerisch mal wieder etwas, worin man versinken kann.
Wer schon länger nicht mehr in die Spielwelten von AC abgetaucht ist, wird hier sicher
gut auf seine Kosten kommen.

Insbesondere liegt es daran, dass zu Release auf Steam ein Rabatt von 67% zu Buche schlägt.
Sprich 19,80€ für etliche Stunden Gameplay. SUPER!

Auf die DLCs verzichte ich, da mir das abdriften in zu mytische Geschichten nicht so Spaß macht. Entsprechend verpasse ich nicht zu viel und habe einen guten Preis für ein gutes Spiel vor Augen.

Einzig allein finde ich es schade, dass keine Steam Errungenschaften vorhanden sind.
Obwohl diese auf allen anderen Plattformen in Form von Trophäen, Gamescore etc. vorhanden sind.

Es wäre schön, wenn dies noch nachgereicht werden würde.

SKOL!
Yayınlanma 7 Aralık 2022. Son düzenlenme 7 Aralık 2022.
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