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Avrei tantissime cose da dire, ma non ho intenzione di fare spoiler alcuno. Basti sapere che è stata un'esperienza di trama sensazionale. Consigliatissimo
Postat 30 noiembrie 2024.
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Ciò che segue è stato scritto il 16/8/2019, la recensione originale è stata riproposta su sito esterno, ma ormai è per maggior parte obsoleta.

Recensione Originale[justpaste.it]

Sono passati quasi due anni da quando ho pubblicato questa recensione ed è necessario un aggiornamento sostanziale.
Non voglio essere breve, perché la cosa mi ferisce ed ho intenzione di parlarne ampiamente, avevo intenzione di lavorare in paragrafi, ma tutto su riduce ad una cosa sola:

Discovery

Mettiamo le cose in chiaro: se la serie vi piace giocate pure, lasciate perdere questa recensione, ma soprattutto tutto ciò che riguarda il vero Star Trek. Se l'avete preso per un insulto non voleva esserlo, ma non posso fare a meno di scriverlo con un sentimento di amarezza nel cuore.

Per gli altri: questa serie ha distrutto completamente il Canon di Star Trek, la storia ha perso completamente di coerenza e il gioco ne ha subito tutte le conseguenze; per cercare di non contraddire continuamente gli avvenimenti le missioni che portavano il giocatore indietro nel 2270 sono state eliminate per tutti coloro che non le avevano già giocate, andando ad eliminare anche linee di dialogo di Leonard Nimoy (già solo per questo il gioco meriterebbe di essere sabotato dai fan), non soddisfatti di questo taglio anche svariate missioni sui fronti Klingon, Nimbosiano, Romulano, Cardassiano, Breen sono svanite nel nulla (potrebbero mancarne altre all'appello, ma non voglio ricontrollare, mi spiace troppo).
Insomma, buona parte della campagna su STO ha cessato di esistere, cosa resta?

I PvE, cari vecchi metodi di farming, abbandonati ad un rinnovato (leggi "rovinato") sistema di scelta/matchmaking, mentre gli sviluppatori si concentrano su altro (?)

Le Battlezone, nessuna modifica dal 2017, credo (sono abbastanza convinto sia positivo)

Gli eventi
Oh, gli eventi: ormai cicliche riproposizioni delle stesse sterili attività, solo con più errori dell'anno precedente, che danno oggetti sempre più inutili o copiati da cose già in gioco con un reskin e due numeri diversi nelle statistiche. Una volta tornavi a giocare per l'evento invernale, ad oggi Q vestito così val la pena vederlo solo in TNG.
Ma aspettate! C'è di più!

Nuove missioni!
Per chi come me si rifiuta di fare un PG Discovery (sì, ora sono disponibili simili aberrazioni) sono disponibili continuamente (leggi "un paio di volte l'anno") nuove missioni firmate Cryptic... Ambientate in un bizzarro 2253/2256 dove nessuno ha capito come vi è arrivato, i Guardiamarina ti danno ordini anche se sei Ammiraglio di Flotta e vieni da un universo in cui la fisica funziona e la trama è scritta bene... In teoria. Oh, e dal 2416, ma questo a quanto pare non è assolutamente rilevante, del resto in Discovery non sanno cos'è l'Ordine Generale Uno, figuriamoci la Prima Direttiva Temporale. L'unica cosa che hanno con quel suffisso sono i cristalli Temporali... Roba che fa sembrare Flash Gordon scritto da Stephen Hawking.

Ma tutto questo, benché deprimente, mi avrebbe fatto continuare a giocare, per un solo motivo ho rinunciato completamente: hanno tolto le Foundry.
Esatto, la funzione che consentiva agli utenti di generare missioni per il gioco è stata soppressa. Per vari motivi, uno più stupido dell'altro.
Dietro allo scudo di "garantire un servizio di qualità" e di "impossibilità di mantenere i server per la funzionalità" si nasconde il bieco meccanismo dell'Endeavour, missioni giornaliere con obbiettivi specifici introdotte da più di un anno. Quando tra le meravigliose storie degli utenti (molto più coerenti con gli anni '10 del XXV secolo rispetto a quelle ufficiali dell'ultimo anno) sono cominciate a spuntare attività di farming che permettevano di curare quel tot di danni allo scafo o di fare quel tot di danni da Phaser ecco che tutto il sistema viene rimosso, mettendo a nudo la svogliatezza e la noncuranza di un team che ha smesso di crederci.
Se dopo tutto questo il gioco vi piace ancora godetevelo, non sopravviverà altri due anni.

Preghiera di Un Trekker:
È stato un lungo viaggio, ho iniziato a giocare nel 2014 e non me ne sono mai pentito, ma questo non è più quel gioco. Non scaricatelo e non giocateci, fate un favore a tutti e fatelo morire. Senza un miracolo è il destino di tutto il franchise.
Discovery sta cercando di distruggere un'Utopia.
Sta a noi scrivere storie nel vero spirito di Star Trek per salvarla, prego chiunque ci creda di mettersi dietro la tastiera e provarci, una novella, un disegno, una qualsiasi creazione di noi fan ad oggi è quanto di più Canonico può esistere. Io ci credo e ci provo, diamogli nuovamente vita. Siamo gli unici che possono farlo.

Recensione Originale[justpaste.it]
Postat 19 septembrie 2017. Editat ultima dată 16 august 2019.
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