55
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de 豆奶

< 1  2  3  4  5  6 >
Exibindo entradas 11–20 de 55
12 pessoas acharam esta análise útil
8 pessoas acharam esta análise engraçada
5.0 horas registradas
手无寸铁越艰难险阻。地狱边境?没事,找到你就好。


————
另,好家伙,隐藏通道是真的隐藏。

问:隐藏到什么程度呢?

答:
《两个小白点的奇妙冒险》
Publicada em 17 de dezembro de 2021. Última edição em 17 de dezembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.3 horas registradas
短小精干,非常不错。某种程度上讲,是个“独占”游戏。

这个独占的意思是:认真玩的话同一时间只能玩这一个游戏,不然影响其他游戏的发挥。

毕竟很废手,也有点费脑子。
Publicada em 16 de dezembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
7.1 horas registradas (7.1 horas no momento da análise)
麻雀虽小,五脏俱全。有兴趣可以试玩一下,但不值这个价格。

西方奇幻类RPG,两个世界换角色设定还不错。
有世界观架构,也有通过文字碎片来填充。
还分了三个角色不同背景产生的小路线。(原罪2有类似的设定)

单论质量的话简单感觉还可以。(毕竟只玩了小几个小时)
问题也同样的,虽然配置俱全,但吃着味道确实一般。
目前最讨厌的问题:
一是背包ui设计不省心。看东西的时候挺难受的,买卖的时候更麻烦。
二是同样的地图两个世界都必须要仔细跑一遍,有点难受。(可能是强迫症带来的问题,但确实累人)

个人感受:
这个价格建议用有限的时间吃更香的饭。
朋友送的游戏,所以是试着玩一下,这就卸载了。

总结:这游戏就算打骨折我也不会买来认真玩的,也不会给朋友推荐这个游戏。
Publicada em 16 de dezembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
454.0 horas registradas (360.3 horas no momento da análise)
————
(关于我们)

凌晨两点,满眼疲惫推开卧室门,啊,老朋友独角兽,还有床上睡的不太安稳的老婆……
我回来了,好梦。


————
--
过去 2 周 70.1 小时 / 总时数 360.3 小时
--
————
(血与酒)

管家气急败坏的说有人突然闯入放了一堆东西,不讲道理!
满箱的衣服、成堆的厚书、还有熟悉的味道。
—— 叶终于来了。

她的肆意妄为还是这么让我心动且满足。
没有多余的想法,知道这里是我家,所以也是我们的家。

————
狂猎
————
(白霜大战前)
-“我们可以一起离开,想去哪里就去哪里,想干嘛就干嘛。……你要一起走吗?”
“我愿意跟你去任何地方。”
-“正是我想听的答案。”

————
(白霜)

希里说, “笨蛋,你怎么拯救得了世界呢?你不过是个狩魔猎人而已。”

————
(一段时间后):


“我为了找你跑遍半个世界,但我不会强迫你做任何事。你没问题的,你是个狩魔猎人。”

-“我们不需要说再见。”

“当然不用。”

-“我不知道我们什么时候会再见面。”

“你知道该去哪里找我。”

-“你不可能永远都待在凯尔莫罕。”

“无所谓,你一定能找到我的。”

“这倒是。”


——

但是凯尔莫罕……再见了。

——
Publicada em 3 de dezembro de 2021. Última edição em 8 de dezembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.0 horas registradas
所以翻了半天评论这个二周目到底有哪里不一样的地方……继承通关存档的东西然后剧情从0开始但是怪和任务等级也是跟着通关存档自己的资料走的?是这个意思吗?
Publicada em 22 de novembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
9.7 horas registradas (9.6 horas no momento da análise)
两个人玩确实挺开心,手柄体验确实更好,带震动的手柄沉浸感会更强一点。
一个人玩……兴趣不大。
唯一可惜的就是关卡太少了。(这种东西不会嫌多的,分手厨房加上dlc都嫌少……)
但是这个只只是真的少……
Publicada em 15 de janeiro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
58.1 horas registradas (22.7 horas no momento da análise)
咳,首先感谢拉我玩绝地求生大逃杀(为什么这么正式?)的神月,还报销了一半。(是个好兄弟)
--
玩的次数不多,时间也不长,偏偏还玩过三个时间点,跨度很大。
第一次玩大概在将近三年前,当时绝地求生刚出来,还没开始叫吃鸡,优化也很差,显卡gtx960,刚进去只能看到水糊糊的房子,也还没有steam成就。
中间一次大概是活了几个月,外挂泛滥的时期,但是架不住朋友的欢乐凑了一两天的热闹。
最后一次就是前两天机缘巧合下回来重新玩了几局第一人称单人,玩得很随缘,见了两张以前没有的新图,很多很多新东西,最后甚至吃了一回。
期间经常听说steam就是很多玩家的吃鸡启动器,有吃鸡游戏的steam号被盗概率增加99%等等,还好还好因为各种原因保护的还算好,时长也很稳定。(稳定的少)
也感觉有点可惜,游戏本身现在还是挺不错的了,也真是开创了一种新的游戏模式,大逃杀类型。
-
这篇非正式评测就是写个纪念,单纯感叹一下,留给未来的自己康康。
Publicada em 27 de novembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
6.8 horas registradas (1.5 horas no momento da análise)
2020.05.18
补充几个问题:
1,人物的信息显示。自己目前在操作的人,自己没办法看她本人的技能什么的。得用其他角色的视角凑到跟前互动去点着看,或者重新选择角色的时候看。
而且,角色说明太简单了,也没个示范,换了个熊猫发现完全不是自己理解的样子,尼玛变身之后爪子抓人只能抓左右两边可还行,你不会抬头低头的吗。
而且信息很粗糙,人物吃了个状态,说近战攻击增加,但是拿着近战武器的时候又不直接叠在近战武器的攻击数值上,要不叠把,也不知道你人物参数的变化啊。
哦就,告诉你,你变强了!上!就完事了吗,就自己看打了几点伤害?回忆一下是不是比之前多?
而且人物加的状态,也不能鼠标指上去显示什么标志是什么状态或者按出个个人资料图看看。就挂在那,你看地图的时候能见你有几个状态。但是打几个图过去可能就忘了是什么了,也没法查看,全靠看图理解吗?
噢对了,那个果核给人物买的属性应该是能留存的,而且健身之后左上角人物头像下面数字会变大,就相当于升级了。但是我依然看不到我自己人数的参数。估计我明天睡醒就完全不记得我这个四级人物它凭啥四级了吧。哦对了,健身升级这个事儿也没任何说明,反正就是“反正这个东西摆在这你自己看是个什么情况吧”。
2,武器信息的显示信息也一样的,九个孔,我能看懂,但是第一次回收武器你也说一声回收是个什么意思,不如写分解好了。起码也说明一下,比如掉原本枪械技能属性这个事情是不是个概率事件还是绝对事件,很难吗?反正就“你多试几下就知道了我就不说了”?
然后就和人物状态一样,我装了属性之后,就再也没法看自己装的属性是什么了,也就是孔里有小图标告诉你你装了个技能,然后继续看图理解。
想再知道是什么,那就下次遇见其他的属性了你自己对比对比有没有重复的,有的话就知道了,没有的话就继续看图理解。
还有,武器只能强化三次,之后没有任何提升吃星星就白吃,你也说一声啊。
比如说,三星了,星星不能吃了,说一声,“武器已提升到最高等级“,这样也行啊,或者你明明画风这么可爱,你ui这么死板僵硬简陋不可爱的吗,配套好不好。你说一句”这只喵杖或者这只弱鸡已经吃饱了“也行啊,多好多合适,又是提示又可爱,不好吗,我就不信你们想不到,这类游戏又不是什么新类型不完善。
-你看,以上两个问题,你可以不让我鼠标悬浮指上去看是什么,但是你也没有一个完善的信息查询处啊,对吧。你也没有个说明书告诉我,这个标志是啥那个标志是啥意思。就一个一般般的图鉴和成就。
就“你要真想知道这标志啥意思,那你就自己硬记“,别问我,问就看运气,你之后在遇到它就知道它是什么了。
3,那个苹果角色也太丑了吧,看看其他角色的画风,它甚至都没有水果怪好看。看信息挺好的但是不想解锁,又不是熊猫。
另外,地图给我蹦出来说区域安全,我就停下等着烟雾散了开宝箱,然后我就被上一个怪的遗留物还是什么子弹的或者场景突然喷火的什么菠萝给炸死了,你在逗我吗?不是区域安全吗??你好意思说安全吗?玩黄雀在后呢?
4,加特林初始也太垃圾了。我不知道升级能不能救它因为过了几张图被按着摩擦就扔了。
为了让他高速转起来,要等他前面几个超长间隔的大咳嗽,那我前期没有杀伤力啊,不敢靠近需要狂喷的怪,不然会被锤,但是离得远了吧,突起来跟撒花似的可能打不着攻击力还低而且突起来其实子弹完全不够又要换弹等咳嗽。有这难受的时间我炎爆枪已经无伤爽完了,拜拜了?
另:我知道花那个果核买的武器是什么了,就是增加你以后获取武器的可能性,啧,你是卖东西的吗?有这样卖东西的吗,枪械属性摆一下不行吗,我啥都不知道你就让我买一个可能性。反正就还是看图理解,就,”名字和图标给你了你就猜吧“?
居然就打了三个还是四个大关就通关了,然后解锁了困难模式。
啧,对于困难模式什么的,之前也没有任何说明。哦反正就是。“无法通关的菜鸡是没资格知道的”?
------------------------------------原测评分割线-------------------------
基本没玩过这类游戏,挺进地牢只看过几分钟实况视频,最近喜欢的up都发这个游戏视频感觉自己可以试试所以也跟着买了一份玩的。
1,新手教程真的一般。
感觉态度不是完全的新手,是认为你了解这类游戏,只是对自己游戏有些特别的地方简单说明了一下。
很多重要机制提都没提说也不说。
所以我从营地出门第一关永远都是先打那个梨子和长得像粽子一样的boss吗?
一旦出去,除非死了我都不能回到营地吗,但是死了之后一切都又重新开始了。
那营地里的拿那个星星买的武器是可以永久用的吗,还是死了就也没了?
说起来,营地里也不介绍一下,就摆在那自己都摸一遍看蹦出来的说明,或者自己根据反馈推测是哈。
2,武器系统的特色,见仁见智
挺喜欢轰炸机的,尖叫鸡虽然也挺喜欢但是真的太吵了……不能给它掐住脖子真是。
3,陷阱,技能,也可能是身体的范围判定,很迷
我的脸烤在火里完全没事,屁股稍微一蹭就掉血。
我捶地的攻击波和手雷的爆炸波在怪脸上滚了个来回。怪也没点反应没点掉半滴血。
美术和特效是很好看,但是画的模型和判定点不契合真是太憋屈了。
自己不觉得能被打到,被打了。觉得自己炸到对方了,结果没掉血。
Publicada em 16 de maio de 2020. Última edição em 17 de maio de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
118.6 horas registradas (30.1 horas no momento da análise)
相当优质的游戏。
唯一的问题是和朋友的联机体验。
可能是运营商的关系吧,很容易卡顿,虽然学习了一下自建服务器的办法,但是似乎没有很大的改善,不知道问题出在哪里。
可能一起进一个正常搭建的服务器会好一些。
不过和朋友联机是去年的事情了,目前情况如何不知道。
重申,真的是相当优质的游戏,补一份好评。
Publicada em 3 de maio de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
20.4 horas registradas (19.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
通关了,1周目,男主,主要玩的剑,其他武器都没学,剑修业全部完成,顺便学了几招其他的派的剑法,也做了很多鸟信,书法第一次状元,好友2二阶1三阶。基本的内容都体验了。垂直同步关掉了,键鼠。
等下次试试女主吧,希望别只是简单换了个性别。
非剧情的问题:
0,由于是体验版,加上前作的优化表现。先排除掉配音、优化、价格的问题不谈。
1,操作感整体不和谐,键鼠之间相当割裂。
这个游戏里所有的返回操作你只能按Esc。
包括打架的时候,你鼠标一顿行云流水的时候,挪方向想看地图选人的时候点出了某个人的资料,你必须再去按一下Esc。
2,自由模式回血只能嗑药和乖乖,待命休息没用,我的蓝基本就没到过一半。嗑药一回合,乖乖叫出来一回合贴脸回血一回合还有几回合cd。目前第一年的体验里,个人感觉为了保证打架不容易翻车,输出+奶性价最高的就是带上乖乖的铲屎官,虽然药基本够但是占用自己输出的回合,加上自己奶的技能学的太晚了,还没尝试性价比怎么样。
3,我在屋里练剑法,有经验。我跟人打架用这个剑法,就当我没打。还记得有句老话叫实践是检验真理的唯一标准吗?(不是),实战才是真功夫啊。武林和侠客打架用招数给经验值熟练度不还是很实在的吗?
4,虽然视角不能自由挪,但是加上视角自动转换,体验其实还能适应,没有多大问题。
但是战斗的时候不能在战场上自由环顾四周挺难受的。只能以你选定的角色拉进拉远,换人又必须按键盘。
这样的设定如果真要这样也行,那就把战斗视野做得完善一点。
第一年最终战斗那里,拉远了会被树叶把屏幕全挡住糊一脸,拉近了又点不到远处要打的人,就很迷,让不让打了?
5,没有经验历史,也没有一个简单的日程提醒。
具体参考武林和侠客,主角的大致经历和重点事件起码有个小本子可以看看的。不像本作只能靠脑子记。
你要是多周目多存档读档几次你还记得啥?这才一年,以后三年呢,都靠脑子记吗。还是自备一个小本本记我这个档都干啥了?
我们这是武校大学,固定的每几旬每几个月的活动能不能简单的写个日程?或者你起码给我个什么地方可以看说明或者npc让我能去查询了解一下吧。真的就只说一遍你记没记住我不管?
6,bgm好评,有内味。音效也还行吧。但是其中主角的脚步声,过于垃圾,要吐槽一下。脚步声我们可是要从头听到尾的,希望正式版不要一直是僵硬的敲木鱼的声音,可以吗?更何况你们3d人物的位移和移动的动作做的又不是那么契合,脚步声还难听。
7,又又又又没有一个动画是能跳过的,战斗途中也还是从来都不能保存,多周目的和重来一次的精力要耗掉多少?一想起当时侠客每次开局一长串剧情都不能跳过我就头疼。
这居然是个单机,谁能想到一架一架又一架硬是没有个保存的节点。
另外这作游戏里好像连什么称号和成就和结局的收集都莫得了,当然也就没地方看了,这个系统是准备整个阉掉了?
8,错字有点多,希望文字校对多看看,当时看到羁拌的拌我甚至都感觉有点饿了。
还有一些小bug,人物帕金森啊,载入之后视角问题看穿地图啊之类的,不太致命。
9,虽然我记性不是太好,但是好像出现过通知说给了我什么东西,结果包裹里并没多东西的情况。
----
以上都不是我给差评的原因,我也不是想表达我对目前抢先体验版本的要求,只是基于个人目前的体验里的反馈,如果觉得合理,觉得可以采用,当然希望我做的反馈对完善游戏有所帮助。
我是玩过武林侠客的玩家,甚至我目前的电脑上游戏本体都可以随时再打开,也都不止一二三周目的体验。
我也是一直期待着的,当时看见侠客河洛被坑真的是惊到了,深怕河洛就被打击的破产了。(说起来侠客新更得立绘真的就丑不行辣眼睛……真就正版受害者,还好我的是激活码)
----
我给差评是因为,给我绑定了一个人设,走向并不自由。
还基本半遮不掩的给我看了我的宿敌,甚至我的未来主线。
我又看了一下这个商店页面的说明。
“追寻心目中理想的侠道之路”,“形塑专属于你的角色”
跟其他人的交流基本都没问题,为什么跟石就必然是争锋相对的对话选择,所以之后为什么又必须跟他搅合在一起。
武林群侠传二师兄去抢刀去邪教都是爱去不去,甚至条件不够他都不会喊去帮他抢。
侠客里师父也没有按着你的头非要你做这样那样的人,说不做你只能退游戏。
我不知道我表达清楚了没有,也不知道算不算精神洁癖,我在现实生活里已经需要按着自己污糟的心做一个看似正常的人了,跑到这个自由的游戏里还被按着头去在两个相同的选择里选其中一个。
我今天通关之后本来跟好朋友总结的是,整体质量还不错,有点期待正式版。
平时的我们用她的话来说大概就是,“对国产武侠的容忍度很高”。所以关于这种剧情啊大部分的人设啊也聊聊就过。
但是交流了一会之后我们发现我对我刚才说的差评原因抱有极大的怨念。
所以写在这里好了,想了一会之后觉得还是要说出来的。本来就不是什么绝对客观的评测。
这一段都是相当主观的观点,主要是抒发性质,不太属于建议的话。毕竟不可能因为我说的这些话我个人的感受就把主线和主角的宿敌给改了是吧。

---
我仍然对侠隐阁的正式版抱有期待,仍然希望他变得更好。
---
另,重点。
我喜欢净姐姐!喜欢萧师姐!墙裂要求攻略线。
反正武林侠客已经走过来了目前这么几个是真的不嫌多。
不过萧师姐最后初现端倪,净姐姐还不知道,但在我的不懈努力之下她已经非常非常非常欣赏我了。
还有宁姐姐(坚决不叫师父)!!还有骚狐……emmm这个太浪先观望一下。
武叔叔一身正气的立绘有点帅到我了,另外程蠍同学其实笑起来真的挺暖的,挺喜欢这样的朋友。
如果正式版出来之后追不到净姐姐和萧师姐还有宁姐姐的话差评就不改了。除非我和她们有血缘关系,那就不追了。

还有,乖乖是真的乖,请问这样的小熊猫哪里能领养?
Publicada em 3 de maio de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6 >
Exibindo entradas 11–20 de 55