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総プレイ時間:0.0時間
看到这玩意推到我首页的第一反应不是“让我看看有什么新内容”而是“艹我一定要买爆!"
投稿日 7月18日.
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総プレイ時間:0.0時間
怎么说呢……
这个只值10加币。
投稿日 7月8日.
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総プレイ時間:0.6時間 (レビュー投稿時点:0.6時間)
当年知乎首页每天推各种“给丞相XXXX他能不能赢得北伐”的问题时,我就预料到总会有这么一天。
但我千算万算,没算到你们居然会把主意打到阿斗身上……
某种角度来说,这游戏也算是丞相和阿斗的同人了……

10/10
投稿日 5月13日. 最終更新日 5月14日
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総プレイ時間:17.6時間 (レビュー投稿時点:10.1時間)
我确实分不清楚这游戏玩起来很痛苦的原因究竟是因为它做得不好,还是因为它做得太好。
投稿日 4月2日. 最終更新日 4月2日
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総プレイ時間:40.5時間 (レビュー投稿時点:33.0時間)
先说优点:
1、风格独特;蒸汽魔法朋克元素确实很吸引人;
2、改船系统确实做得不错;
3、一些角色的人设还可以;

再说缺点:
1、小怪刷新极为不合理,非常干扰游戏体验;
2、不同船体科技路线之间差距太大,橙色铁甲船又丑又拉胯,几乎没什么用;
3、智障一样的AI,航母放出的狮鹫骑士们只会走直线,只要前方有遮挡物就会永远被这个遮挡物遮挡,画面堪称猎奇;
4、剧情在这款游戏里没有任何意义,老太婆的裹脚布又臭又长,建议策划和编剧都去吃桶泔水治一下脑子;
5、说是贸易帝国,实际上贸易系统极为沙雕,和十几年前的海商王2比都显得过于幼稚,事无巨细全部需要玩家手动操作,只有贸易,没有帝国;
8、各种奇葩设计,说真的,这款游戏操作界面的繁琐反人类程度堪称是教科书级的反面教材;
7、手动存档最多只能有30个,WTF?!WHY?!;

这游戏能在Steam上拿到85%的好评只能说明玩家们实在是太需要这种类型的游戏以至于这种狗屎都不舍得骂。
2023年这个时间能推出这种游戏,能愿意花这么多精力和资金去做这种粪作,只能说明策划根本没有做游戏的天赋,建议趁早转行。
投稿日 3月23日. 最終更新日 3月27日
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総プレイ時間:10.8時間 (レビュー投稿時点:5.2時間)
早期アクセスレビュー
这个游戏有几个,呃,有点哈人的设定。
首先,掌门寿命是无限的,但是女修士的寿命是有限的。
其次,掌门和任意女性修士结成伴侣之后,可以获得这个女修士的一项特性。
最后,掌门可以和任意女修士结成伴侣、分手、出轨。
我觉得山门与幻境这么名字取的不好。
应该叫:山门与采补。
投稿日 3月17日.
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開発元は 4月14日 19時19分 に返答しました (返答を表示)
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総プレイ時間:41.6時間 (レビュー投稿時点:19.1時間)
早期アクセスレビュー
说真的这款游戏能火我觉得跟它“抄”了谁关系不是很大,宝可梦是世界第一IP,但大可不必强行用他人非凡的成就来给自己脸上贴金。
隔壁被“抄”了整个核心玩法的ARK屁都没放一个呢。
幻兽帕鲁能够吸引玩家最主要的点无非就是两个字:好玩。
缝合得好,本身就是一种创新,当年的iphone不也是究极缝合怪吗?Pocketpair也算是求仁得仁,毕竟他们专注缝合N年,前作Craftopia缝得比幻兽帕鲁离谱十倍,现在帕鲁爆火,在我看来就是个天道酬勤的励志故事。
而且未来几年里,到底是谁蹭谁都说不定呢。
如果宝可梦也推出了类似玩法的游戏并且赚到了更多的钱,到时候得回来感谢一下这位祖师爷。
投稿日 1月26日. 最終更新日 1月26日
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総プレイ時間:0.9時間
早期アクセスレビュー
这款游戏有一些NTR元素。
比方说:
当一个野怪在瞄准我不停射击时,我的朋友从背后用斧子偷袭他,他并不会被我朋友坚硬的大斧和强力的撞击所吸引,反而会继续坚定不移地朝着远方的我射击,直到被砍死。

10/10,退款。
投稿日 2023年10月23日. 最終更新日 2023年10月23日
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総プレイ時間:2.3時間
我们一群朋友在加拿大玩这款游戏,通过Steam加拿大区购买、并在北美服务器游玩,然而,其中一个却因为取昵称为“蛤蛤”被封号一年。
哎哟哟哟哟好霸道哦,制作组这是打算替祖国占领北美了吗?
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态度傲慢无礼、不尊重玩家、把玩家当傻子也算是很多国产小作坊游戏制作组的通病了,前有鬼谷八荒、后有Party Animals,我愿称之为“水平不咋地满脑子失控优越感和控制欲的智力残障”。
前一天我们还在讨论这款游戏的各项优点,第二天就被啪啪打脸:是真的很难形容都已经设置敏感词系统了,还要在北美服务器把取名“蛤蛤”的人封号这种行为是有多蠢、多目中无人、多王八蛋!
这是你们自己工作上的疏忽,凭什么要消费者来买单?
而且这破游戏是个Party Game,少一个朋友怎么玩?少一个朋友,这游戏对其他人来说价值就要折扣90%,本来玩得开开心心的,现在劳资只能反手一个举报+退款!
在此希望所有此类制作组都能明白一点:玩家花钱买你的游戏,你只能被玩家PUA,不要妄想PUA玩家,你如果不想做玩家的肉便器,那只能想办法用游戏质量去征服玩家,真那么有本事,怎么没见你做个艾尔登法环出来?
想站着把钱挣了?不是不可以,但你还不配。
投稿日 2023年9月22日. 最終更新日 2023年9月23日
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総プレイ時間:57.5時間 (レビュー投稿時点:27.6時間)
早期アクセスレビュー
在PC版发售之前,安卓版和苹果版我都下下来玩过了,不客气地说,游戏策划简直是精神有问题,多么好的游戏创意、多么好的游戏框架,给搞得乌烟瘴气。
精神疾病之一:单机游戏不给开修改器,锁数据。
精神疾病之二:决定游戏开局特性的功德点是一次性消耗产物,要不干脆搞个内购商店吧?100块钱充10000点功德点?
苹果版要花钱买,我买了,内置广告不用看直接拿功德点,但必须点,我忍了。现在看来,苹果版的体验反而是最好的,然而这游戏在手机上点真的反人类,所以我就等着PC版出来准备玩PC版。
结果PC版跟屎一样,可以说是期待有多大,失望就有多大了。
BUG一大堆,数值极度不合理,画面粗糙美工土鳖,UI跟闹着玩似的,这些都不谈了,毕竟是小作坊,属于可以理解的缺陷。
但是TM不给用修改器是几个意思?我现在玩到单机游戏不给用修改器就想呕吐,反手就是一个差评。
什么时候上面的特性都改了,什么时候我撤掉这差评。
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9月15日:
制作组改掉了游戏功德点这个极其智障的设定,于是我说到做到,撤回差评。
但经过这几天的游玩,我依然觉得十分不爽——虽然游戏还是有好玩的点的——还是那句话:怎么就做成这个样子了呢???
我以为这个游戏会像修仙版的十字军之王,没想到实际上不是,除了个别有机会修炼到元婴境界的弟子外,其他弟子可以说是完全没有用,随便死,我也不在乎。
而且这游戏尼玛不能续弦你敢信?毛主席都娶了4个老婆,我TM一个能活5000年的修仙大佬老婆死了却不能娶个小娘子这合理吗?!
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9月16日:
既然能孵化出妖兽、妖兽能修炼、拜师、收徒,那为啥不能人妖杂交啊!!!
还有我要娶小老婆啊!我要生100个孩子啊!!!!为什么老婆生到5个就死活都不生了啊!!!
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9月17日:
具备了修仙版十字军之王的雏形,非常上头,建议继续开发更多玩法和优化游戏运行环境,这游戏不该这么卡。
投稿日 2023年9月13日. 最終更新日 2023年9月17日
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