8
Arvostellut
tuotteet
131
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän 猪猪重伤倒地快扣他屁眼我能一打三! viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–8 / 8
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 29.2 tuntia (26.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
我怀疑游戏测试员是一条水性杨花的舔狗,喜欢到处看,不然不会连最基本的锁定都不知道有问题,大范围随机雨露均粘式殴打,就是这个游戏的锁定系统。说是联机,转个身都要转半天,又没有难度的图,纯粹的数值而已,有什么好值得联机的,所以主要的乐趣就是用自己喜欢的高达去刷刷图,看看特效,结果就这一个点都做不好。锁定做的稀烂。
Julkaistu 23. lokakuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
50 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
10 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 1.8 tuntia (1.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
联机对战游戏居然匹配不到人,你到底是买的人少还是服务器有BUG,我也是服气,开着游戏1分钟也没玩,看着搜索人都快睡着了,开着加速器各种区域切换并没有卵用。玩都没办法玩我也就不知道什么金币经验有没有的BUG了、
Julkaistu 1. toukokuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 104.9 tuntia (24.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
9月预购的游戏,终于等到了,如一开始视频所见,激烈的对刀瞬间就让我爱上了这个游戏,终于等到了解锁,从望月阁下来和第一个渣兵对刀忍杀的时候,瞬间就高潮了,听到2把太刀乒乒乒的声音实在太爽了,点燃了我澎湃的热血,不再是黑魂的跑跑跑,耗耗耗,怪物全是霸体的套路游戏,有了主动进攻的资本,也取消了血量,变成了忍杀才能斩杀BOSS,配合招架值,使得相对来说投机取巧的办法变少了,虽然有些小BOSS还可以有一些小套路,目前打了一半,每次遇到一个大小BOSS,死了再战,战了再死,实在很痛快,越战越强,好玩,真香,一个BOSS2小时哈哈。
Julkaistu 25. maaliskuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 26.7 tuntia
从来没玩过鬼泣,也并不了解,虽然有所耳闻,但是看到但丁那张脸的建模,我就知道卡普空又做了一个不得了的游戏,立马预购了豪华版。
一周目体验很好,剧情穿插,故事完整又有反转,战斗爽快,操作流畅,一顿乱按猛如虎。但是个人是有意见的,开局的假城是谁建模的,景深半个屏幕后面就没建筑了,马路上除了房子就什么也没有了,看着真的很假很变扭的场景。开局把教程分散到了前几张的剧情中,而不是集中按键教学,所以开局体验有点碎片化,不是很喜欢,之后就非常流畅了,多周目教学就没有了,也就没有这个问题了。最尴尬的是,生化危机2那么好的游戏界面中文字体和美术,怎么到了鬼泣我打开还以为玩了什么翻版游戏,图标拉伸很奇怪,字体奇怪,简直是补丁,当然翻译没有问题,小失望,难道这就是所谓的移植问题?先做的主机版本然后移植过来pc括弧里加了个中文?当然这和游戏性没有关系,纯自己观感。一开始觉得难度有点低吗,通关后看了成就列表才发现,除了标准和简单难度之外还有4个难度,瞬间感觉很爽可以好好打打,DMD难度还能解锁无限魔人模式和额外技能衣服,我已经解锁了,无限魔人后多段多重伤害使得操作感打击感畅快感又上了个台阶。实在觉得20章打得太累也可以直接挑战每一个难度的见鬼了。水晶皮厚的你无法想象。很好的作品。
从此卡普空就是我大表哥,简称卡表好吧,谁敢说他不好我盘他。唯一几个敢预购的厂商了加油,怪物猎人的惊艳到生化危机的黄金炒饭,这一年太充实了。
Julkaistu 8. maaliskuuta 2019 Viimeksi muokattu 19. maaliskuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 45.5 tuntia (8.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
生化危机7发售一年后,才真正的玩到了生化危机作品,虽然从小就听过,这时我已经29岁了。本作可以说,是我觉得最完美的生化危机作品,并不是无法被超越的玩法和画面,而是它处在生化危机故事最让人着迷的时间点上,平静的城市突然变成地狱,之前的朋友同事,都变成了僵尸,你需要面对的,是一个个上一秒还是活生生的人。作为一个普通的人,在恐怖和险峻的环境中求生存,面对着各种阴谋和谜团,逃出浣熊市。
.......................................................................
下载完立马打开了这部预购了5个月终于能玩上的作品,画质优化都很好,各种高特效,僵尸特写逼真,场景昏暗真实,各种恐怖气氛营造的非常好,催促着你血液澎湃的背景音乐实在有点负荷不了,探索解密要素都很自然,很爱那个2把锁,拿弹夹的谜题,很巧妙,没有很刻意的感觉。除了万恶的背包有点小,其他都ok,心头好,大爱,完美的展现出了我心目中生化危机所需要的东西。强烈推荐上手自己玩,这种游戏看了视频就没意思了。玩过后看视频会更好玩。
Julkaistu 25. tammikuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 8.3 tuntia (7.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
没人说这是沙盒游戏啊,也没人说这游戏是屠杀形的啊,为什么你们要有什么希望,然后又失望呢?直播不会看看?虽然刚玩没有遇到大佬们说的BUG,但我觉得不管是美术封面动画CG还是模型内在,就映像来说,我觉得素质不错,内在难度和技巧都有,也比较偏硬核,虽然我不觉得应该这样表达,应该是别的游戏在很多方面更夸张一点而已,我不知道你们是预设了什么预期,才给了那么多差评,反正我是不理解,我觉得美术和游戏性都还不错,虽然我没玩过类似的非国内代理的国外游戏。还有就是买普通版就可以了。豪华看心情,反正我觉得没有什么意义。
Julkaistu 6. marraskuuta 2018 Viimeksi muokattu 6. marraskuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 2.1 tuntia (1.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
很喜欢生存游戏,又是国人工作室,就买了。虽然我没怎么玩,但一开始我就有一种莫名,没有动物,也没有队友或者对手,我活着到底是要干嘛- -,当然我知道这是体验版游戏,希望越做越好。更新的全面一点。越快给我们带来一些难度和乐趣。
Julkaistu 21. heinäkuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 25.9 tuntia (22.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
对厂商不了解,看宣传片对游戏也没有好感,超能力杀来杀去不是我喜欢的类型,但从小喜欢吸血鬼,题材太少了,所以就买了。以为是个战斗游戏,杀人吸血打怪通关,还真不是,背景音乐,城市刻画,氛围营造,真的没有话说,工作室制作了一个有趣的故事以及庞大的人物关系,通过人物内心的刻画,CG的展示和NPC的对话。很自然的把你带到了一个吸血鬼医生的立场,可以拯救世界,也可以毁灭一切。战斗相对剧情,并没有那么出彩,就是aaa的类型,但也不至于说僵硬吧,但技能有很多比较鸡肋,而且打BOSS和打前期BOSS的所需要的加点在某种情况下,基本没办法通用,很尴尬,我只能最后洗了个专打总BOSS的点打BOSS,最后不要听提示去锁定敌人,会比较好,可能说视角和锁定不好的都是手柄玩家吧。虽然号称开放世界,但地图并不大,而且也不开放,只能算半开放,有一定限制。想做好人不吸血?就是困难模式,想强大变简单模式?就要治病救人养肥npc血拥,杀怪经验很少,几乎可以不记,但npc经验很多,最低也有500,游戏就是不停的勾引你,想强大?去吸npc血吧。这就是游戏给玩家的一种永恒的饥渴,难易程度和你的抉择有关,伦敦是变天堂还是地狱也和你的抉择有关,游戏有很多种结局可以体验,你可以拯救人类一个不死的走向结局,也可以屠杀一切成为主宰。我觉得这个形式,这个巧妙机制的吸血鬼游戏,反而比较好的展现了这个主题和故事。希望有后续DLC。赞一个。很值得体验,如果对题材比较不感冒的,可以等打折,感冒的很值得一玩。
Julkaistu 9. kesäkuuta 2018 Viimeksi muokattu 27. heinäkuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–8 / 8