5
Products
reviewed
196
Products
in account

Recent reviews by DemoPlus

Showing 1-5 of 5 entries
146 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
1
11.9 hrs on record
Stray — это уникальный пример того, как искусство геймдизайна может соединить механики, историю, эстетику и технологии в цельный и запоминающийся опыт.
Обзор написан через призму концепции MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetics) и анализ психологии игроков по теории Бартла.

Механика

Механики Stray выстроены вокруг уникальной перспективы игрока: вы управляете котом. Прыжки, лазанье по узким проходам, царапание мебели и возможность "мурлыкать" — все это усиливает погружение. Головоломки, основанные на исследовании окружающего мира, заставляют игрока использовать когнитивные навыки, а также проявлять креативность.

Особая механика взаимодействия с дроном B-12 добавляет слой глубины: вы решаете задачи, которые невозможны для кота без помощи технологий. Эта динамика создает интересный контраст между органическим и механическим, соответствуя общей атмосфере игры.

История

Сюжет Stray — это путешествие, полное тоски по дому, трогательных моментов и неожиданной дружбы. Разработчики умело сочетают минималистичные нарративные элементы с визуальными подсказками, позволяя игроку самому домысливать недосказанное. Взаимодействие с обитателями города раскрывает как их истории, так и загадки постапокалиптического мира.

История формирует сильную эмоциональную связь игрока с персонажем. Потерянный кот, стремящийся вернуться домой, вызывает эмпатию, усиливающую желание пройти игру до конца.

Эстетика

Мир игры можно уверенно назвать хорошей киберпанковской интерпретацией. Узкие улочки, яркие неоновые вывески, густая атмосфера запустения и одиночества — каждая деталь погружает в уникальную эстетику. Музыкальное сопровождение дополняет визуальный стиль, создавая глубокий эмоциональный отклик.

Использование света и цвета в дизайне локаций помогает направлять игрока, сохраняя ощущение свободы исследования. Это гармоничное сочетание формы и функциональности — пример хорошего левел дизайна.

Технология

Технические решения, использованные в Stray, заслуживают отдельного упоминания. Реалистичная анимация кота, высокодетализированное окружение и адаптивный саундтрек демонстрируют, как современные технологии могут служить средством выражения геймдизайнерских идей.

Однако стоит отметить, что техническая составляющая игры не безупречна. В ходе прохождения выявлены следующие моменты:

  • Визуальные баги: встречаются наслаивающиеся текстуры, создающие визуальные артефакты. Иногда модель кота оказывается чуть выше поверхности, на которой он стоит. Бывают редкие проблемы с освещением. Также кот может некорректно взаимодействовать с окружением (например, его хвост виден, когда он находится в бочке).

  • Провал под карту: в редких случаях персонаж проваливается под карту, что требует перезапуска с последнего сохранения.

Тем не менее, технические огрехи редко портят общий опыт, позволяя игрокам наслаждаться уникальным миром и атмосферой игры практически без потерь в восприятии.

Психология игроков по Бартлу

Stray предлагает опыт, способный увлечь игроков с различными предпочтениями, обеспечивая каждый типаж интересным занятием:

  • Исследователи: игра предлагает просторный, детализированный мир, полный скрытых загадок и возможностей для изучения. Эта категория игроков найдёт массу удовольствия в исследовании каждого уголка.

  • Социальщики: взаимодействие с роботами и сюжетная линия позволяют почувствовать связь с миром и его обитателями, делая игру привлекательной для тех, кто ценит эмоциональные истории.

  • Карьеристы: игровые задачи предлагают прогресс и удовлетворение. Сбор коллекционных предметов, решение головоломок и получение достижений позволяют карьеристам чувствовать себя реализованными.

  • Киллеры: встречающиеся противники и эпизоды с опасностями добавляют динамику и вызов. Эти моменты, вкупе с возможностью использовать способности кота для активных действий, создают интересный опыт.

Основное внимание уделено взаимодействию и исследованию. Это делает игру привлекательной для исследователей и социальщиков. Однако Stray предлагает достаточно разнообразия, чтобы заинтересовать игроков с любыми игровыми предпочтениями.

Мои впечатления

Stray оказалась для меня лабораторией геймдизайнерских идей, продемонстрировав, как гармонично можно соединить уникальную механику, эмоциональный нарратив и выразительную эстетику с помощью небольшой команды и малого бюджета.

Каждый аспект игры стал отличным примером для изучения: механики, погружающие в роль кота, визуальные решения, направляющие внимание игрока, и история, способная вызывать эмоции.

Особую благодарность хочу выразить Андрею за этот невероятный подарок на День Рождение.
Posted 30 December, 2024. Last edited 30 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
30.8 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Олды тут?
Posted 15 October, 2020. Last edited 23 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
27.8 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Игра просто супер!!!
Всем советую!(особено весело проходить её с друзьями)
Уровни интересные и трудные(особенно самые последние уровни на разных локациях)
Так же есть 2 режима: обычный и ХАРДКОРНЫЙ
Всего 4 локации. В каждой локации как минимум 18 уровней.
Так же игру можно проходить с друзьями( по сети)
Игра интересная, но одному играть бывает скучно.
Покупайте всем советую!(игра стоит своих денег)
Мои другие обзоры: http://steamproxy.com/profiles/76561198033162863/recommended/

Моя группа в стим: http://steamproxy.com/groups/3465323
Posted 15 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
145.8 hrs on record (38.7 hrs at review time)
ExMachina
В этой игре мы бороздим просторы Родины, Европы и Ближнего Востока.
Сюжет рассказывать я не буду, потому что в этой игре очень хороший сюжет и я хочу что бы вы сами вникли в него.
В игре показывается вся алчность человечества.
Человечество находится на грани вымирания...Люди забыли обо всех человеческих чувствах и морали....Ресурсы стали дороже жизни, правды и уважения...Мрак, боль и уничтожение, все это смешалось в ExMachina. Необычная вселенная, наполненная различными футуристическими фобиями со смелой фантазией, вот что из себя представляет эта игра. Стоит ли в нее играть? Пожалуй, в нее обязательно стоит поиграть. Оригинальность, простота и возможность прокатиться на грузовиках, обвешанных самым разным оружием и модификаторами, что может быть лучше? Большое количество городов, колоритные персонажи и необычное требование для жизни - носить маски, да, атмосфера игры стоит внимания.

Плюсы:
1) атмосфера
2) сюжет
3) машины
4) арсенал
5) побочные квесты
6) 2 разветвления сюжета и 2 концовки
7) персонажи
8) мораль
9) босы (их всего 2-3)
10) посёлки
11) сложность (достаточно поставить в настройках самую высокую и вам будет очень трудно играть)
12) можно прочитать в специальном разделе "книгу машин" в инвентаре
13)очень много пасхалок
И ещё много других плюсов!
Минусы:
Совсем немного багов которые можно легко исправить
Все эти баги не заметны
И это всё!

Так же есть специальные моды и форумы

Один из самых отличных модов - Kto.mod
Этот мод добавляет игре сложность, улучшает атмосферу
А именно добавляет БЕНЗОБАКИ, ДВИГАТЕЛИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ!
Вот ссылка: http://dem.org.ua/Forum/ViewTopic?topicId=1448
Так же есть наилучший форум в нём вы найдёте много чего интересного!
Вот ссылка: http://dem.org.ua/
Мои другие обзоры на части ExMachina:
ExMachina: Meridian 113
http://steamproxy.com/app/286810#scrollTop=0
ExMachina Arcade
http://steamproxy.com/profiles/76561198033162863/recommended/286830/
Все мои обзоры:
http://steamproxy.com/profiles/76561198033162863/recommended/
Если игра не запускается или ещё что-то, то дб ко мне в друзья помогу!
Posted 18 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
15.0 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Ex Machina: Meridian 113 - продолжение широко известной в узких кругах Ex Machina, автомобильной постапокалиптической экшен-РПГ. Если в прошлый раз мы бороздили просторы Родины, Европы и Ближнего Востока, то теперь мы отправляемся прямиком в США и Канаду. Играем мы за Бродягу, авантюриста и искателя приключений, который ищет загадочный город Эдмонтон, манящий своими рекламными брошюрами о идеальной жизни.


Игра была довольно сильно доработана, появилось много новых фишечек, а что-то было убрано. Из нового тут: раскраска автомобилей и винилы, которые влияют на харизму; сама харизма, которая влияет на эффект от перков (которые тоже появились только тут); к старому автопарку добавили несколько новых авто; новые товары для торговли и новые пушки/детали для авто; новые враги. Локации стали еще разнообразнее и красивее, появилось радио, в котором можно выбирать музыку для дороги.


1. минус - огромные грузовики теперь не нужны, так как смысла в огромном кузове теперь нет.деньги льются рекой,а это мне не очень нравится, а настройки харизмы позволяют получать награбленное деньгами вместо товаров. Поэтому Уралы и Белазы остались не у дел, всю игру можно пройти на юрком "Бойце"-легковушке.

2. минус - мир игры маловат, здесь всего 4 локации. И если первые две еще выглядят свежо, то последние две - откровенное копирование из первой Ex Machina. Копипастинг - то явление, с которым вы часто будете здесь сталкиваться, если играли в первую часть. Где-то он уместен, а где-то откровенно разочаровывает.


В целом Meridian 113-хорошее продолжение серии,хоть тут есть недостатки моя оценка 10/10


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Если игра не запускается то добавляйтесь ко мне в друзья скажу и подскажу что надо сделать.
Posted 21 August, 2015. Last edited 25 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries