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Το προτείνει
0.0 ώρες σε 2 εβδομάδες / 6.0 ώρες συνολικά
Αναρτήθηκε: 19 Ιαν, 20:12

很有意思的单机游戏 上次有类似体验的估计是4年前的opus:龙脉常歌了

推荐通关时长6-8小时

游戏核心机制做的很出色 在文字冒险这一块 可以说非常完善 但是在细节上有一定的硬伤
主要的玩法就是通过敲键盘给自己的客户当嘴替 去帮助他们实现一些无法说出来的事情
在类型上有点类似于va-11 hall-a: 科幻,赛博这类的元素+大城市里的小角色这样的背景
感觉这类型的游戏越来越多了 像是前段时间的芙哇芙哇咖啡厅 但是那个在ACGN和现实中的ip联动上更为注重

剧情里可能充满了各种各样的网络梗 没有几年上网经验的 不太能完全理解里面的meme这类 比如说微波炉和石头门()
像是角色头像 就非常符合角色设定 我甚至可以一眼通过头像就知道对方是一个什么样的人 非常有带入感 也非常有共鸣吧
还有主角的电脑桌我挺喜欢的 游戏里做了一套收藏要素 看着主角的桌子逐渐被各种收藏堆满 LED时钟很符合我的胃口 要是有属于自己的房间 估计也会整一套吧

现在来谈谈硬伤吧 (大量剧透 不建议在未通关的情况下看)
首先是结局设定上 一个土木佬突然就跑去当赛博黑客和顶级互联网公司pk 还赢了 过于的理想主义 可能在游戏里多做一点理想主义的事情没什么不好的
然后还有很莫名其妙的boss战 其实就是高强度做人机验证 但是题目着实有点过于重复和无聊 有点硬生生“燃起来吧” 实际体验有点尬 看得出来制作组想搞一个类似于Nier:Automata那种类似的“集众人之力 实现不可能”的感觉 但是氛围塑造上 很差
以及部分设定 比如说赛博生命游戏里就没有讲明白 一边说是这种玩意替代劳动力 可到结局那些赛博生命又变成人到现实中和主角告别 那这些东西到底是真人还是机器人 就很迷惑 还有一边讲着近未来 然后用着代表过去的2011 操作系统也是模拟的win xp这种类型的老版操作系统 但是又存在着无人自动售货机和高清大屏 很迷惑 很奇怪 有一种撕裂感
美工(这条因人而异) 感觉角色立绘稍微平淡了一些 脸部设计的有点过于圆润了 像是中年离婚大叔设计的就像20岁的小伙 还有比如说阴影和颜色过渡也可以加一些让立绘更加丰富 哪怕仅仅只是在明暗度上有一定差别 观感一定能有不小的提升
人设只能说很现代(这条因人而异) 可能对许多人来说不太感冒 可能最喜欢的还是压轴的海鸥侠吧 鸭鸭帽子真的很可爱


总而言之 我非常推荐这款游戏 尽管存在一定比较严重的问题 也算是支持一下国产游戏了 不能因为部分的缺点而否定了其中的努力 这年头认真做游戏的真的不多 希望以后有机会看到更多用心制作的国产游戏



再来说说我的体验吧 虽然不是个社畜 半个大学生半个打工仔吧 也是逐渐在体会到这个社会的残酷吧
和主角一样离开了自己的故乡 换到了一个新的城市生活 人生地不熟 无法对新的城市产生感情
与家里人分别 想要靠自己离开这个家 但是又藕断丝连般关系在一起
认识了很多新的朋友 也告别了许多老的朋友 勉勉强强算是扎了个根吧 现在也一路磕磕碰碰到了现在
看主角好结局想在大城市里闯出一片天失败后回到了自己的故乡生活 只能说这故事制作组没经历过不太能写的出来
还有那句册那 只能说和我产生了强烈的共鸣 欸 有点想家了 马上要过年了 第一次过年回不去 以后只会更忙更加没法回去
6月的麻园 也快到了吧 无尽黄梅天 出来!!( •̀ ω •́ )✧
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