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기록상 85.9시간 (평가 당시 29.4시간)
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For EA, this game has great potential. Great gameplay feedback loop, but the (tech/magic) progression is not linear or greatly tied to the dungeon progression. I finished the dungeon before I even got close to the finishing the research trees. Even rushing T3 Lightning doesnt accelerate this process. Not having a specific t2 staff with high enough nature or earth skill locks you out of progressing in terms of crafting. Lastly, resetting that dungeon timer or hauling any reward from the dungeon is the most tedious of tasks there needs to be teleport stone at certain floor levels that have staff/student pathing tied to it. That will likely be the most important mechanic that needs to be introduced given that the characters spend a quarter of a day just to reach the bottom of the dungeon for the final fight. One thing I can say the devs really nailed is the building. Spent atleast half of the 29 hours building or thinking of how I'd like to design my base. As someone who isn't all too architect-ually-creative, I started with just a big mega skyscraper and with all the support and room requirements, I began to experiment and have a lot of fun with the design! Would recommend to anyone who is into rpgs and o2 not included type survival sims. I like o2, but my caveman brain could give 2 hoots about how much carbon monoxide is in my brain or how much nitrogen is in a room. Mind over magic has simple survival: Me die from monsters, me die from fog, me die from hunger. Huge potential hope the devs recognize they make the best games ds2 dst o2
2024년 1월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 757.9시간 (평가 당시 368.6시간)
GOTY tons of fun
2023년 11월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 227.5시간 (평가 당시 68.3시간)
Praise the Elden Ring
2022년 2월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 28.6시간 (평가 당시 11.7시간)
Pretty Pog
2021년 5월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 290.2시간 (평가 당시 159.9시간)
Its okay
2021년 1월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 262.3시간 (평가 당시 93.1시간)
Tired of dying to rocks.
Will change review when I stop dying to rocks...

Update: Stopped dying to rocks.
2020년 12월 14일에 게시되었습니다. 2024년 1월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 32.2시간 (평가 당시 8.5시간)
Fun game to ruin friendships!
2020년 9월 24일에 게시되었습니다. 2020년 11월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 396.9시간 (평가 당시 124.1시간)
Escape technology
2019년 11월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 899.9시간 (평가 당시 520.9시간)
A game I can play over and over! Would recommend to anyone.
2018년 11월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 29.8시간 (평가 당시 23.4시간)
Battlerite is an intense game that I recommend to all my friends. This game is a must play when it is properly balanced.
2017년 11월 23일에 게시되었습니다.
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