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16.1 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Also erstmal muss ich sagen das, dass Game echt Spaß macht und viele coole Ideen hat.
Man ist im späteren Spiel allerdings ziemlich beschäftigt, da die Feenhelfer nicht besonders Zackig Arbeiten. Ich nutze eine zum Spülen und alle anderen nur zum Bedienen, damit sie überhaupt diese Arbeit in akzeptabler Geschwindigkeit erledigen. Ich mache alles andere.
Aber das ist völlig okay. So hat man immer was zu tun. Auch wenn es die Option zum Schlafen quasi Sinnlos macht xD
Man Arbeitet in der Nacht auf, was man Tagsüber nicht geschafft hat und Produziert vor, Kocht schonmal usw.
Alles in Allem ist das Game wirklich schön.

Aber ich finde, es verschwendet ungemein viel Potenzial.
Man könnte z.B. Beim Bier einschenken eine weitere Stufe einfügen. Nicht nur gut und Perfekt oder gleich Schlecht.
Man könnte noch "Okay" einfügen, wofür man zwar Geld aber keinen gesteigerten Ruf bekommt.
Dabei könnte man dann noch die Liefermenge nicht in "Stück" sondern in Liter machen. Und so könnte man z.b. halb volle Humpen machen und daraus dann die doppelte Menge Biere. Die Kunden sind nicht begeistert, aber man kann den Gewinn steigern. Aber bekommt halt keinen besseren Ruf. Das nur ab 3/4 voll und "gut" bis dahin halt nur "Okay" keinen Ruf zugewinn und evtl. auch mal ne Kundenbeschwerde oder man bekommt 1-2 Goldmünzen weniger weil die Leute Sauer sind.

Genauso bei den Steaks. Statt feste Stückzahl an Scheiben beim Einkauf ein Stück Fleisch, aus dem man 10 normale Stücke machen kann, die Perfekt werden durch die Perfekte zubereitung. Aber man könnte auch 15 Scheiben draus Schneiden und dann sind sie bei Perfektem Braten nur noch "gut" und wenn auch das nicht klappt nur noch "Okay" aber man macht mehr Gewinn. auch wenn es kein Trinkgeld gibt für was "Perfektes"

Wisst ihr was ich meine ?
Genauso die Suppe "strecken" aber dafür auf den punkt Kochen usw.

Ausserdem könnte man je nach Sauberkeit die häufigkeit in der "Schmutzige Leute" kommen anpassen.
So das es einfach ganz neue Spielmöglichkeiten geben würde.
Also das man, ich sag mal, von einem Edel Restaurant bis hin zu einer Schmuddel Kneipe alles Spielen kann.

Dazu könnte man auch die Preise anpassbar machen. So das man auch bei schlechtem Ruf evtl. mehr Kunden bekommen kann.
Da könnte man soooo viel machen.
Ich finde es, so schön das Game auch ist, super Schade, dass die Entwickler dieses unendliche Potential nicht ausgeschöpft haben.
Posted 13 November.
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0.0 hrs on record
Eigentlich Sehr schön.
Die Konsolen machen eine Mod überflüssig die ich immer genutzt habe.
Was ich sehr schade finde ist, dass Sie (Quasi aus der Mod) nur die "normalen Konsolen" übernommen haben.
Die Mod beinhaltete Auch noch zwei verschiedene Sätze an hängenden Monitoren die das Bild super vervollständigt haben.
Ist sehr schade das diese nicht auch mit in das Pack gekommen sind. Würde mir wünschen das die noch dazu kommen.
Posted 14 May.
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113.0 hrs on record (72.6 hrs at review time)
Early Access Review
Hi,

also erstmal das Positive.
Das Game ist echt mega schön, macht super viel Spass.
- Große Map (und wird noch größer)
- Das beste Bausystem was ich bei solchen Games gesehen hab (Super vielfältig, viele Möglichkeiten, bietet kleine Bauschritte wodurch sehr detailreiches bauen möglich ist.)
- Interessante Geschichte zu verfolgen
- nettee Grafik
usw. usw. Für Early Access echt nice.
Und ich freue mich riesig auf das was noch kommt.

Negative Dinge sind mir auch ein paar Aufgefallen, aber nicht viele. Trotzdem muss ich sie nennen und hoffe das daran noch gearbeitet wird.
- noch nicht ganz perfektes Balance, aber schon okay.
- Kampfsystem Probleme. Manchmal reagiert der Char nicht schnell genug obwohl man gedrückt hat (ja, ja xD ich weiß "Ich hab doch gedrückt" aber es ist halt echt so xD)
- Teilweise nimmt der Char das Schild runter obwohl man die Taste nicht losgelassen hat und man bekommt "voll auf die 12"
Ist halt echt nervig manchmal und kann gerade im Solo Play echt viel Zeit kosten.
- Netcode und server latenz schon okay, muss aber noch verbessert werden.
- Ausserdem müssen die Zauberstäbe noch etwas gefixed werden. Die Tatsächliche Reichweite ist a) zu kurz und b) viel geringer als die Optische Reichweite. Das macht es sehr schwer damit zu arbeiten. Da man scheinbar trifft, aber dann doch noch nen Schritt näher muss, und noch einen, und noch einen... Das ist leider ziemlich mist.
- Rohstoff Farmen.... Bei den meisten punkten geht es und ist ganz angenehm gebalanced, aber in vielen Bereichen u.a. Erz wie z.B. Kupfer Farmen.... da ist der Grind real.... Was schade ist. Ist absolut nicht nötig. Das game hat genug kontent und bietet lange Spielspass Es müsste nicht künstlich durch den Rohstoff Grind in die Länge gezogen werden
- GAAANZ WICHTIG! Disconnect Zeit bei Servern. Liebe Entwickler.... Macht Sie einstellbar oder setzt sie rauf !!!!!!!
Nach kaum 10 min wird man gekickt. Man kann nicht mal in ruhe aufs Klo und eine Rauchen ohne das man raus fliegt. Das geht so nicht. Bei den Games wird inzwischen überall drauf hingewiesen das man regelmäßig kurze pausen machen soll und mal 15 min pause. Und dann wird man bei den Games gekickt selbst wenn man nur schnell ne Pippiretten Pause braucht. Das geht so nicht. Ist super Nervig.

Ansonsten kann ich das Game auf jeden Fall empfehlen. Super schön, groß, mega Spaß Faktor, tolles Bauen. Bin sehr positiv überrascht worden von dem Game.
Weiter so liebe Entwickler.
Posted 6 May. Last edited 6 May.
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281.3 hrs on record (229.4 hrs at review time)
Kurzes "Frage Update"

Liebe Entwickler, seid ihr inzwischen nicht mehr ganz dicht ? Da wird der "Creations" Bereich eingeführt für den teilweise ECHTES GELD verlangt wird, und dann werden bei benutzen eben dieses Features die Erfolge deaktiviert? Wenn ich ein Extra installiere für das ich Geld bezahlt habe ???
WTF ??? Was soll der Scheißdreck ?
Ihr habt sie nicht mehr alle !!!

Und JA Freunde.... ich hab es ausprobiert. (Alle anderen deaktiviert) NUR 1 BEZAHLTES Creations Pack aktiviert was btw nur ein Grafik Update der Frisuren war. Keine Extras, keine Items, Nicht mal ein neuer Skin!
UND DIE ERFOLGE WERDEN DEAKTIVIERT !!!

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Ich machs kurz.
Das Spiel ist Grundsätzlich echt schön, macht Spaß und wäre empfehlenswert.....
Wenn nicht so viel verbockt worden wäre....
Bugs und Glitches ohne ende. Wirtschaftssystem ist die Hölle. Die Preise stimmen vorn und hinten nicht, Händler haben viel zu wenig Geld und könnten nicht mal bei sich selbst was kaufen....
Was auch immer die Leute genommen haben die das Balance dafür gemacht haben, sollten weniger davon nehmen -.-
Mehrfache abstürze. Technik/Engine von vorgestern.
Sehr ärgerlich: Die Kraft "Gestaffelte Zeit" heißt es glaube ich, wo man die Zeit verlangsamen kann.... coole Sache, sehr hilfreich in Kämpfen. Auf stufe 3 leider nicht einsetzbar, da das ganze Game damit nicht klar kommt. Der Effekt hört nicht mehr auf, man kann nicht mehr richtig Schießen, springen oder sonst was machen. selbst "wenn" man es schafft in einen anderen Bereich zu kommen und das Spiel einen neuen Bereich lädt, wird der Effekt nicht beendet. Nur Spiel neu starten und einen Spielstand laden bevor man es eingesetzt hat.
Und die 1600 Planeten fühlen sich an wie 20. Bereits nach den ersten Stunden erscheint vieles repetitiv.
Quest und Schauplätze wiederholen sich schnell.
Und natürlich der Bethesda Klassiker.... Man läuft nicht so schnell wie die npc. gehen is zu langsam, laufen zu schnell.... es ist zum kotzen... 20 Jahre Weiterentwicklung in der Spieleprogrammierung und das bekommen sie immer noch nicht hin.

Es könnte sooo ein tolles Game sein. Wenn man sich ein bisschen mühe gegeben hätte.
Aber so ist es leider in vielerlei Hinsicht eine absolute Katastrophe
Posted 18 October, 2023. Last edited 12 August.
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32.3 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Early Access Review
Edit/Update Januar 2024

Also, zunächst mal kann ich den Daumen leider noch nicht heben, auch wenn sich endlich was tut in der Entwicklung. Aber mMn. noch lange nicht genug. Es ist noch ein weiter weg, allein bis zum stand von KSP 1.
Das Update hat uns Missionen und Forschung gebracht.
Ja, es gibt jetzt Missionen und die sind auch liebevoll gestaltet (mit Vorbesprechung, Nachbesprechung usw. in Textform) aber leider nicht die Art und Auswahl wie beim ersten Teil. Liegt vllt. auch daran das es noch kein Geld gibt. Aber es gibt keine Auswahl für die Missionen. Oder Abwechselung... Die Missionen sehen ungefähr so aus:
Primär: - Starte ne Rakete
- Gehe in eine Umlaufbahn
- Flieg zum Mun
- Lande bei dem Monument auf Mun
- Lande bei dem Monument auf minmus
-Lande bei dem Monument auf Duna
- Lande bei ....

Ja, genau.... und dann gibt es noch sekundär: - Starte mit nem Bestimmten Booster, - hab x Anzahl Räder am Raumschiff, - Lande mit nem 200t Schiff irgendwo ...
usw.
Das Wars, da es kein Geld gibt, keine besonderen Aufgaben, keine Touristen missionen, usw.

Bezüglich Forschung:
Man kann halt in jedem Orbit und auf jeder Oberfläche einmal die Forschungen machen und das wars.
Die bringen ein bisschen Extra, den Hauptteil der Forschung bekommt man über die Primärmissionen.

UND Die Forschung ist noch nicht gebalanced. Zum Beispiel bekommt man im Tier1 relativ früh die erste Stufe für Flugzeuge (normal, wie in KSP1) ABER nur die Starren hinteren Fahrwerke (LY-01). Das dazugehörige lenkbare Vorderrad für eben diese Fahrwerke (LY-05), gibt es erst in Tier 2 ca. 1.400 Forschungspunkte später. wtf??? was soll das. in KSP 1 waren diese Teile (logischerweise) zusammen freigeschaltet.... hier nicht. Oh, aber das liegt vielleicht auch daran, dass das "passende" Vorderrad als eine Baugröße kleiner deklariert wird und mit der Flugdrohnen Technik kommt. *Kopfschüttel*
Es gibt ein lenkbares Fahrwerk mit dem starren zusammen (das LY-10).... Aber das ist vom Anbaupunkt 3 mal so hoch und mit dem nicht vernünftig zu verwenden.

Des weiteren gibt es zum Beispiel XL Tanks, aber keine XL Triebwerke. Und die Anbauplatte für mehrere Triebwerke in XL gibt es erst ca. 35.000 Forschungspunkte später als die Tanks... O.o
Ich weiß nicht was das soll ....

Es gibt immer noch viele Bugs. (Kamera, Position, Glitch, nicht korrekt positionierte Komponenten usw usw.)
Die Raketen haben inzwischen eine Stabilisierung und bestehen nicht mehr gefühlt aus Kaugummi und Wabbeln nicht mehr so beim Start (immerhin...)

Soweit das Upate.
Noch weit entfernt von KSP 1 und Lichtjahre entfernt von dem was für KSP2 versprochen wurde.
Aber es weckt immerhin die Hoffnung das es irgendwann in ferner Zukunft mal was werden könnte.

Inzwischen macht es auch mal Spass etwas zu Probieren und mit einem Ziel vor Augen etwas schaffen zu wollen. Das weckt (zumindest bei mir) Tatsächlich auch mal lust es ein Weilchen zu spielen und es ist , da die Raketen nicht mehr schon auf der Plattform kaputt wabbeln, auch endlich möglich.

lieben Gruß und bis zum nächsten Update ;)

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Traurig aber wahr...

Als ich die ersten Rezensionen gelesen habe, dachte ich "hey, wisst ihr alle nicht was Early Access heißt?" Natürlich ist noch nicht der ganze Kontent drin, Der Preis hat mit dem aktuellen Stand ja nix zu tun, man kauft schließlich das Spiel auch wenn es noch nicht fertig ist, usw. usw.

Jetzt habe ich es selbst getestet, und was soll ich sagen... Die Rezensionen hatten recht.
Das ist selbst für Early Access schon fast eine Frechheit. Das Spiel hat den Stand von KSP1 in seiner dritten Alpha oder so. Nur mit netter Grafik.

Forschung? Nicht drin. Gar nicht. Nicht mal das Gebäude ist auswählbar.
Missionen? Nope, Irgendwas ausser Raketenbau und Startmöglichkeit? NEIN.
So weit so gut, wurde teilweise ja auch so kommuniziert. Allerdings muss ich gestehen, dass ich dabei dachte, dass es um die späteren Technologien, andere Sternensysteme, dessen Erforschung und die dazugehörige Technik Stufe geht. Dem ist nicht so. Es ist alles komplett nicht drin. Nichts davon.
Für eine Aufgehübschte alpha 3 von KSP1 wurde es zwei Jahre verschoben ? .... Sorry, das ist ein Witz...

Performance ist noch nicht toll, aber absolut in Ordnung für einen Early Access Titel wie ich finde. Selbst auf meinem Notebook läuft es absolut akzeptabel, ich muss nichtmal den PC Anschmeißen. Und das bei Max Settings in WQHD.

Die Tutorials sind tatsächlich sehr nett gemacht und helfen Neueinsteigern denke ich sehr gut.
Wobei es natürlich typisch ist, das, was man in 5 minuten selbst raus hat, auch wenn man den Vorgänger nicht gespielt hat, das wird erklärt. Andere wichtige Dinge, die man dringend braucht, werden nicht erklärt.
Beispiel verstrebungen.... Baut man einfach eine Rakete mit ein paar Feststoffboostern und setzt sie auf die Startrampe, ist alles derart am Rumwabbeln, dass ein Start quasi unmöglich ist. In KSP1 konnte man einfach mit rechtsklick auf die Teile gehen, Verstrebungen anstellen und man hatte etwas stabilität. Hier ? keine Ahnung. hab 3 Stunden Gespielt und keine Möglichkeit gefunden, meine Raketen sind immernoch am Wabbeln als wären sie aus kaugummi....
Das Menü ist nicht wirklich übersichtlicher oder einfacher geworden als im Vorgänger. Manches ist sogar schwerer zu finden.
Einfachste Informationen, wie zum Beispiel wie viele Besatzungsmitglieder in eine Komandokapsel passen sind schlicht nicht angegeben.... Ich weiß ja nicht....
Naja und so geht es weiter....
Bei dem was abgeliefert wurde ist ... untertrieben Formuliert, noch eine RIESIGE MENGE zu machen, bevor es auch nur auf die hälfte vom Umfang des Vorgängers kommt. Von Bugs und Glitches ganz zu schweigen.... Leute? was habt ihr da gemacht ? Dafür so lange Verschoben? Kann man nicht fassen...

Fazit:
Zur Zeit absolut keine Kaufempfehlung.
Selbstverständlich könnt ihr es gern schon Kaufen um die Entwickler zu unterstützen. mach ich auch, ausserdem will ich den Fortschritt sehen, den es bestimmt geben wird, wenn ich nur an den ersten Teil denke. Der hat auch sehr klein angefangen. Aber es ist wirklich nur eine Entwickler unterstützung in der Hoffnung, dass es so schneller geht mit den Fortschritten. Erwartet bloß kein Spielbares Game wie KSP1 !
Posted 24 February, 2023. Last edited 19 January.
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30.1 hrs on record (29.9 hrs at review time)
Da gibt es leider nicht viel zu sagen....
Naja, man könnte sich unendlich auslassen über die ganzen Punkte die furchtbar sind.
Aber es reicht zu sagen, dass es ein Desaster ist.
Selbst nach 6 Jahren haben Sie einige Bugs nicht gefixt, das Game stürzt noch regelmäßig ab beim Versuch Spielstände zu laden oder zurück ins Menü zu gehen. Usw. Usw.
Verkäufer in den Imbissständen stehen teilnahmslos in der Gegend... Selbst bei dem 12 Jahre älteren Vorgänger, haben sie so getan als würden sie ein Produkt zubereiten und es verkaufen. Hier.... nö. Die stehen nur da, die gäste tun so als gäben sie ihnen Geld und haben das Essen dann in der Hand. Die Verkäufer stehen nur da. Regungslos....
Eins von tausenden Beispielen.... Es kommt bis auf die Unterstützung einer aktuellen Auflösung in keinem Punkt an seinen 12 Jahre älteren Vorgänger heran.
Ihr wollt den "wahren" Nachfolger von RCT3 spielen?
Dann spielt Planet Coaster! Der ist von den Machern von RCT3 gemacht und man merkt sofort die Liebe zum Detail und die "Weiterentwicklung" die dort tatsächlich stattgefunden hat.
RCTW ist nur vom gleichen Publisher, der die Namensrechte noch hatte. Und alles was dieser damit tut, ist den Namen der Reihe in den Schmutz zu ziehen.
Sorry, aber so ist es.
Posted 15 January, 2023. Last edited 15 January, 2023.
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2.4 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Die Bewertung ist für PC Spieler, da es auf Konsole vielleicht wirklich so gut ist, wie alle behaupten.

Aber die Steuerung auf dem PC ist UNZUMUTBAR !!!
Bei so einer schlechten Steuerung, Menüführung und unzureichenden Möglichkeiten die Tasten zu belegen, ist eine so hohe Bewertung für mich unvorstellbar. Anscheinend wurden allen Testern nur Konsolenversionen o.Ä. gegeben.
Mit diesem Defizit ist sonst eine so gute Bewertung nicht möglich. Das beste Spiel der Welt würde bei mir so nichtmal an die 90% kommen. Geschweige denn, an 100% oder 10/10 wie man überall zu sehen bekommt.

1. Die Tasten können nicht frei zugewiesen werden.
Zwar kann man ein paar ändern, aber nur auf die normalen Buchstaben. Sondertasten und somit auch keine Taste auf der Maus (ausser der normalen Maustasten und die Daumentaste der Maus). Alle zusatztasten, Makrotasten oder dergleichen auf Mäusen mit mehr Tasten sind nicht zuweisbar. Was in der heutigen Zeit ein absolutes No Go ist!
Die Taste für die karte z.B. (G, warum auch immer) ist gar nicht änderbar. Sie wird im Menü nicht einmal aufgeführt.

Ausserdem werden ausschließlich die Steuerbefehle für Controller angezeigt, selbst wenn gar keiner angeschlossen ist.
"drücke Controller Taste B für die und die Aktion" .... ja schön... woher soll ich wissen welche Taste auf der Tastatur das sein soll? das steht auch niergends....
Grottenschlecht.... tut mir leid, aber das ist in der heutigen Zeit erbärmlich. Wenn sie keinen Bock auf einen PC Port hatten, dann hättes sie es lassen sollen .... -.-

2. Menüführung.
Ebenfalls ausschließlich für Konsolen gemacht. Man kann im Menü nur schwer zurecht kommen mit Maus und Tastatur.
Einfachste funktionen, wie mit ESC einen punkt zurück zu gehen, funktionieren einfach nicht. In den meisten Situationen reagiert das Menü überhaupt nicht auf ESC. Man muss mit der rechten Maustaste klicken um ein Menü im Menü zu öffnen in dem man auf "zurück" klicken kann.
Ey.... bin ich im falschen Film oder was?
Das ist doch das letzte.

3. Das Target Lock.
Es ist absolut bescheuert. Es "lockt" nämlich nicht, sondern richtet die Kamera nur auf den angesehenen Feind aus. Aber in dem Moment wo auch nur eine kleine blöde Mücke vorbeifliegt, wechselt das "lock" und die Cam dreht sich wie irre der Mücke hinterher, wodurch man den Angriff des eigentlichen Gegners nicht mehr sieht und nicht mehr reagieren kann.
Klar ist das Spiel schwer.... aber nicht, weil es schwer im eigentlich Sinne ist, sondern weil die Steuerung eine derartigee Zumutung ist, dass Sie dem Spieler mehr zusetzt als die Gegner.
Zum Kotzen.... :/

Von kleineren Bugs, wie schwebende Blutpfützen (direkt am anfang innerhalb der ersten 10 Spielminuten) die den Optischen eindruck stark beeinträchtigen ganz abzusehen....

Also wenn das Game ansonsten alle overhypten Erwartungen erfüllt (was ich noch nicht weiß, noch zu wenig Spielzeit) s
selbst dann, käme es bei mir nur auf eine Bewertung von vielleicht 78%.
Ein Spiel was nicht anständig spielbar ist, ist einfach kein gutes Spiel, da der Spielfluss und das gute Gefühl beim Spielen ständig gestört werden.

Das ist absolut traurig und ist absolut unzeitgemäß. Eine anständige Steuerbarkeit ist eine Grundvorraussetzung für ein anständiges Spiel !

Ich hoffe da wird nochmal dran gearbeitet, aber ich glaube es nicht.
Hätten sie die PC Version einfach weg gelassen, wenn sie keinen Bock auf den Port hatten :(
Posted 12 March, 2022.
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112.9 hrs on record (21.8 hrs at review time)
Ein Wunderschönes Spiel.
Der Charakter Editor ist etwas Mager für heutige Verhältnisse.
Aber alles in allem ein wirklich tolles Game.
Seit langem mal wieder ein MMO das ich nicht nur in erwägung ziehe,
sondern auch gern Spiele.

ABER:

Die Server.... der Start ist das erbärmlichste was ich in den letzten 20 Jahren von einem Publisher gesehen habe.
Vor allem im Angesicht der Größe und Mittel von Amazon.

Es ist aktuell ein einziger Warteschlangensimulator.

Und trotzdessen, dass die Server auf 2k Personen beschränkt sind, sind die Gebiete hoffnungslos überfarmt. f
Quests bei denen man bestimmte Tiere looten muss sind quasi nicht machbar.

Die Lösung liegt eigentlich auf der Hand.... Sie wird von fast jedem MMO der Welt genutzt.
Serverkapazität von 2.000 Spielern? bescheuert....
nicht nur, dass es zu wenig ist... aber es sind alle auf dem Server zusammen, wodurch er trotz der geringen Kapazität überlaufen ist.
Die Lösung von der ich Spreche sind Channels.
Gibts bei jedem MMO .... nur hier nicht...
Tausend Leute pro Channel, 10 Channel pro Server.
Schon hätte man die Kapazität um das 5 Fache gesteigert und trotzdem die "überfarmung" der Gebiete halbiert.
Machen Sie es? .... natürlich nicht. -.-
Ich weiß nicht wie man so dumm sein kann und eine seit Jahren bewährte Technik nicht nutzt.
Es ist einfach nur erbärmlich....

Die Rezension wird sich ändern, sobald sie es in den Griff bekommen.... Was schon längst hätte der Fall sein müssen .... eigentlich.
Posted 29 September, 2021.
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3
120.0 hrs on record (25.6 hrs at review time)
Early Access Review
Editiert nach Release. (Neues unten in der Rezension)

Also Vorab, das Spiel macht eigentlich wirklich Spaß. ABER...
Early Access Titel hin oder her, SO kann ich nicht mit gutem Gewissen einen Daumen hoch geben.

Erstmal die Guten Dinge:
- Idee und Gameplay machen Spaß und gefallen, trotz der Grafik von Vorgestern ^^
- Das Spiel hat wirklich potential. Wirklich. Es macht echt Spaß.
- Vielfältige Produktpalette
- Viele Möglichkeiten z.B. Werbung sogar selbst zu gestalten.


Aber und damit kommen wir zu den
Nachteilen: (Details weiter unten für Interessierte)
- Das Finanzsystem (was bei so einem Spiel Entscheident ist und der Grund für die Negative Rezension))
- Wegfindung
- Konzernaufbau
- Zeitfaktor
- Nur ein Spielstand

Wenn an diesen Punkten noch gearbeitet wird (und das hoffe ich sehr) ist es ein wirklich schönes Game.

Im Detail:
- Das Finanzsystem.... W.T.F. .... wer hat das Programmiert ???
Man kann komplett verschuldet sein, alle Kredite am laufen haben und der Laden hat keine Waren.
Aber solange du noch einen weiteren Kredit aufnehmen kannst und auch nur einen Dollar im plus bist am Tagesende - kein Problem. Hat man aber gerade einen Kredit zurückgezahlt und Waren eingekauft (reichlich, weil das Geschäfft brummt)
und ist bei Tagesbeginn leicht in den Dispo gerutscht, wird man für Bankrott erklärt..... BITTE WAS??????
Niemand.... auf der WELT !!!! der auch nur einen hauch Ahnung von Finanzwesen und Kaufmännischen handeln hat, würde einen Laden, der gerade erst für ein kleines Vermögen Ware geordert hat, seine Steuer bezahlt hat, Gehälter gezahlt hat einen Kredit zurückgezahlt hat und dann beim Zahlen der Konzernanteile ein bisschen in den Dispo rutscht als Bankrott erklären.... wieso das bitte????
Anscheinend ist es bei vielen "kleinen Games" so, das ein minus auf dem Kontostand nicht toleriert wird, aber bei einer Wirtschaftssimulation sollte es doch für etwas mehr Komplexität reichen.
Und da das Game keine seperaten, sondern nur einen Hauptspeicherpunkt hat, der automatisch genutzt wird, kann einen dieser Fehler zig Spielstunden kosten. (bei mir sind dadurch locker 10 oder mehr Stunden verloren, weil ich einen Kredit zurückgezahlt habe.....hätte ich das nicht, wäre alles in Ordnung. Aber ein kleiner Rechenfehler und durch ein kleinen Dispo ist ein Super laufender Laden für Bankrott erklärt und gelöscht worden vom Spiel )
Das ist ein ABSOLUTES NO GO für eine WIRTSCHAFTSSIMULATION .

- Die Wegfindung. Nun.... sagen wir es existiert eine... Aber es hakt doch an einigen Stellen. Wenn die Gänge (gerade am Anfang bei etwas kleineren Läden) etwas enger sind brauchen die NPC´s ne ganze weile um irgendwie aneinander vorbei zu kommen und man selber kommt dann auf dem Weg definitiv nicht mehr weiter und muss außen rum gehen.
Einmal wollte ich eine Kasse verlassen, die ich für eine Angestellte übernommen hatte, doch sie stand schon hinter mir.... und ich war Festgekeilt.
Ich musste das Spiel ausmachen und den letzten Speicherstand laden.

- Konzernaufbau.
Die Idee einen Konzern zu gründen und mehrere kleine Läden verwalten zu können ist echt toll. schön Umgesetzt im großen und ganzen. Man kann ein richtiger kleiner Einzelhandelsmogul sein.
Aufgrund der Spielmechanik ist es unumgänglich ein Geschäft zu eröffnen ohne einen Konzern zu Gründen. Das ist schade, denn es verursacht anfangs unnötige Kosten.

Man muss abschätzen wie viel Umsatz man macht und auf wie viel man verzichten kann und darauf achten, dass es auch reicht um den Monatlichen Unterhalt des Konzerns zu decken. Klappt das nicht, muss man In die Hauptzentrale und von da Geld hin und her schieben. Was aber auch nur nach Beendigung eines Tages geht. Was evtl zur Folge hat, dass man in der Zeit durch den Tagesabschluss pleite geht. Das ist ziemlich nervig. Könnte ganz einfach gelöst werden, wenn man ohne den Tag zu beenden einfach vom Büro mal in sein HQ könnte. Geht leider nicht. hoffentlich wird das noch geändert.


- Zeitfaktor
Man hat viel zu wenig zeit, bzw. die Zeit läuft zu schnell ab. Im spiel vergeht bei normaler Geschwindigkeit ca. 1 Minute pro Sekunde. Die Handlungen finden aber mehr oder weniger in Echtzeit statt und die Kundenanzahl entspricht auch einigermaßen einer realistischen echten Zahl.
Das verursacht aber, das man immer nur am rennen ist... man kann nicht in ruhe Ware auspacken, man kann keinen beraten und der Laden ist selbst bei kleinem Einkommen brechend voll.... (in kombination mit der Wegfindung eine wahre Wonne.... )
Das schlimmste daran, ist aber das man nicht sagen kann wann man ins Geschäft rein, und wann wieder raus geht. Man startet im Laden eine Stunde bevor er öffnet. Bei dem Spieltempo absolut unzureichend um auch nur Grundlegende Waren auszupacken. Und will man noch etwas im Laden umstellen und daher vielleicht an einem Samstag an dem man schon um 16 Uhr zu macht länger bleiben - Nada. Man wird nach ner ingame Std. automatisch aus dem Laden ins Büro geportet. Egal ob man am Räumen, bauen, im Menü oder einfach nur beim Auspacken ist. Das ist SCHRECKLICH !!!!!
Es würde doch reichen, wenn man nicht bis nach Mitternacht bleiben kann....
Warum muss man nur ne stunde (im Game also ca. 60 Sekunden) nach Ladenschluss rausgeschmissen werden aus seinem Eigenen Laden???? Das ist doch Mist -.-
Die Zeit müsste nur halb so schnell laufen. Dann würde man auch jemanden Beraten können, der am anderen Ende des Ladens steht. Geht aber nicht, denn die warten gefühlt (hab es nicht genau gemessen) ca. 8 sec. -.-
Oder man müsste länger im Laden bleiben können nach Ladenschluss. Dann würde der Rest auch gehen. Diese kleine Änderung würde vermutlich den ganzen Tagesablauf retten.


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Edit nach Finale Release:

Was soll ich sagen.... Es wurde nichts gemacht.

Ich hab keine Ahnung was da jetzt "final" sein soll. Es ist leider sogar schlimmer geworden als in der Early Access Phase. Bugs an vielen Ecken (zum Beispiel: Neuen Konzern gegründet am Anfang der kampagne, erstes Konzept erstellt: Damenbekleidung.
Alles zugewiesen und eingestellt, zum Laden gegangen und festgestellt... man kann nur Herren Kleidung kaufen.... WTF ???)

Die Wegfindung ist auch schlimmer geworden. Inzwischen blockieren sich die Kunden teilweise gegenseitig auf dem Weg zur Kasse. Trotz genug Platz vor der Kasse.
Nach ein paar Sekunden kassiert man die ineinander Steckenden Kunden zwar trotzdem, aber in der Zeit kann es schon passieren das ein weiterer Kunde geht, weil die Schlange an der Kasse zu lang wurde.

Charakter Editor sieht auch jeder Char gleich aus. Nix verbessert. Technik von vor 15 Jahren.

Und warum muss man am Anfang als "Angestellter" einen Laden aufbauen ???
Die Idee am Anfang der Kampagne als Angestellter Geld zu verdienen bis man seinen Eigenen Laden eröffnen kann ist gut und Logisch. Aber WTF ? Warum muss ich dann den Laden Bauen, Einrichten, Ware Bezahlen, etc etc...
Als Angestellter will ich in einen FERTIGEN laufenden Laden kommen und dort für z.B. Stundenlohn und ne Prämie nach erreichen des Ziels arbeiten.
Aebr doch nicht mühsam einen Laden einrichten, aufbauen und zum laufen bringen, nur um hinterher mit 800 Kröten vor die Tür gesetzt zu werden!! Wie bescheuert -.-

Fail von vorn bis hinten -.- Schade, die Idee ist sooo gut.
Posted 22 September, 2021. Last edited 19 March, 2023.
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1
5.0 hrs on record
Es ist ein Witziges Spiel und macht auch Spaß.
Aber:
Der Preis. Bei Gronkh´s Lets Play waren es noch 0,81€ und alle sagten: "wow, für den Preis super" Das stimmt auch. 1,99 könnt man auch noch ausgeben. Aber nach den Reviews die sagten "hey die 81 Cent ist es wert" haben die Entwickler den Preis um 1600% !!!! erhöht. auf 12,49. Totaler Irrsinn. Viel zu viel für das Bisschen Kontent!
Es sind viele Dinge noch nicht ausgereift, es entsteht viel zu viel Müll, wofür man gar nicht genug Zeit hat um Ihn zu Entsorgen, da man ihn selbst in den Müllwagen werfen muss.... Einzeln... Sack für Sack. Und nach einem Tag mit nur 4 Tischen hat man, wenn man sich mühe gibt und schnell bedient, locker fast 30 Müllsäcke. Einfach Übertrieben!
Da man auch keine Angestellten haben kann ist an Schlafen nicht zu denken.
Ich hab nur 4 Tische und komme schon nicht mehr gegen an.
Wenn man sofort bedient und auch sofort den Müll wieder weg räumt, kommen einfach zu viele Leute für eine Person die Bedient, Kocht, Sachen einkauft usw.
Ich arbeite mit den 4 Tischen 24/7 durch in dem Game. Die ganze Nacht lang wird vorgekocht, Gemüse geschnitten und eingekauft damit man am Tag ununterbrochen Bedienen kann. Dabei schafft man kaum noch den Müll in den Laster zu werfen, Gas wieder aufzufüllen und die Rechnung zu bezahlen. Was auch mies gemacht ist. Man kann die nicht rechtzeitig bezahlen, immer erst wenn das Licht ausgegangen ist und dann muss man dafür zum Automaten rennen. Total Blödsinnig.

Fazit: Eine Witzige Idee die wirklich spaß macht.
Aber noch lange nicht ausgereift und viel zu wenig Kontent.
Für 2 Euro kann man zugreifen vor allem wenn die Entwickler noch etwas nachlegen. Aber für die 12,49€ kann ich es beim allerbesten Willen auf keinen Fall empfehlen.
Posted 19 July, 2021.
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