Dante
 
 
Старый игрок, который устал от посредственного контента в ААА играх и поэтому ценит инди-игры
Играю в игры тут и рассказываю про них там





現在オンラインです。
レビューショーケース
Встречайте! СOD MW1 Ремастер от дауна: прыгающие дебичи
"Аааа, мы улучшили наш движок, за счет чего картинка стала лучше (но это не точно) и звук стал приятней. Ах да, по скольку нас Майкрософт посадили на бутылку, в следующем году COD не будет, но мы захерачили х2 ценник" (с) Activisition.

Надмозги все еще делают псевдотактический аркадный шутер. Персонажи бегают и прыгают быстро, но перезарядка, прицеливание, бросок гранаты 2-3 рабочих дня. ТТК прыгает от Insurgency до Fornite, почему? А спросите разработчиков. Иногда убиваешь быстро,а иногда высаживаешь патронов 20 а враг такой "ХА ЛОХ! САСИ!" и убегает за угол.

Прогрессию делал вообще какой-то конченный. Игра у тебя спрашивает:
- Хочешь оружие?
- Да, давай!
- Держи М4!
- Прикольно, а что еще есть?
- Держи дмр-ку на базе М4!
- Што бл*ть?
- Возьми еще пп на базе М4.
- Так ладно. А что еще есть?
- Вот тебе АКС, наслаждайся!
- ОХ! Он звучит круто и даже не сосет как АК в МВ 2019 года! Падажи... А почему модули на него нельзя открыть?
- А ПАТАМУ ША САСИ!

Примерно так выглядит прокачка, пару часов вы бегаете с М4 и только потом открывается другое. Вы думаете "Ладно, наверное ее можно обвешать круто модулями да?". Мой ответ будет в рифму "п*зда!". Вы открываете разные модули, но их влияние на оружие около 0. Очень сложно заметить разницу. А хотите еще прикол? Вы не сможете нормально стрелять потому что а) по мнению разработчиков у М4 отдача такая, словно ты стреляешь с отбойного молотка, просто конченная тряска оружия б) потому что первые прицелы это бл*ть какой-то х2-х3 а затем и вовсе х7. Хочешь какие-то коллиматоры и голографы? Саси! Найди в гребанных деревьях различных оружий, где-то там спрятан анлок прицела.

Каждый второй даун на тебя выпрыгивает из-за угла, потому что сын собаки, который занимался геймдизайном, решил в прыжке не должно быть огромного разброса и дебичи в прыжке чуть ли не в точку стреляют. Стрельбу с упора или маунта(кто как называет) дегенерат на геймдизайнере не убрал, так что готовься видел надмозгов на игроках которые дрочат в коридорах пикая из-за угла.

Визуально игра стала еще больше засранной чем МВ 2019 года. Ты порой ТУПО НЕ ВИДИШЬ гребанных врагов, потому что они СЛИВАЮТСЯ с окружением. Если вы идиоты, не можете сделать так, чтобы игроков было видно, может пора добавить обводочку их красным контуром там? Раз у вас все так плохо. К примеру ты заходишу на кухню - а там засран мелкими предметами: каструли, сковородки, коробки. И между этой все ебалой, торчит морда какого-то дрочилы. И ты ее никогда там не заметишь вовремя.

Стволов в игре АЖ 17 КАРЛ! Из которых половина это вариация какого-то ствола. Помните если в МВ 2019 года с АК можно было сделать и РПД и АКС, то тут это тупо разные стволы.

А хотите немного ностальгии? Помните в BO4 был веселый (нет) персонаж, который пускал дрона, который подьезжал и станил вас молнией? Раковая херня не правда ли? Так воооот, тут эту СРАНЬ добавили в виде гранаты, наслаждайтесь!

Единственное, кого можно хвалить - людей, которые делают анимации, звук и сами модельки оружий. Вот они должны зарабатывать достойно, а не чмошники отвечающие за все остальное.
А так в целом в игре еще и тонна багов визуальных, такой идиотский интерфейс. Помните в МВ 2019 года был такой баг, который не исправили, что при высадке у тебя фпс падал до 5-10? Так вот, тут это тоже есть. Но какая разница? Основная ЦА COD что-то в духе аудитории Фифы - будут жрать говно с лопаты каждый год еще и за обе щеки. Хотя по отзывам в Стиме люди начали что-то подозревать!)
スクリーンショットショーケース
Metro: Last Light Redux
1
コメント
Witcher3025 2015年4月6日 9時13分 
Не, это Dying Light
Witcher3025 2015年4月5日 0時32分 
Только сейчас заметил)