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Évaluations récentes de DIRTY DUKE

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21.8 h en tout (5.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
A lil very fun game, reminds the famous SlayTheSpire on some points, but this game have a lots of great ideas!
Those ideas are maybe unpolished for now, but the fun is alive, it works.
May be a freakin good game when finished, hope so :)
You'll better try or at least follow it!
Évaluation publiée le 5 juin 2022.
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2.0 h en tout
Tried to like it but I didnt very long :<

The gameplay that makes you a longer and longer way is a good idea but without any speed time option
it's takes solong per wave that you feel wasting something

The game is also pretty easy and I play less than 2 hours to unlock more than half to do.
And those roguelite stuff to unlock are in fact not so many when you count the +1, +2 etc..

I liked the evolution system of towers, and the mana system is not bad, but all in all I cannot recommend it.
I refunded it after my secund try, when I was almost bored of the time it takes to the creeps coming under my towers.

Sorry devs, I use to like TD, especially when the gameplay is innovative as your, but for now it's not enough polished to be great. (x2 time, seeing the range of tower before build it, repetive music etc..)

Évaluation publiée le 7 février 2022.
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8 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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108.2 h en tout (68.5 heure(s) lors de l'évaluation)
An Excellent RPG with around +100 hours if you take your time normally.

+Pretty similar to an improved King Maker and I like it, with so more stuff to do
+Mounts for couple of your teamate, this is very appreciable
+Epic combats for real, that you can play it turn by turn if you need to control everything on the battleground
+A big touch of Heroes of Might & Magic for the world map menu for manage your armies
+A lot of buildings and progress to realise
+Your armies may change from the decision you'll take during the game

- A very few bugs meet but nothing really annoying
- This game is a black hole time consuming, beware!

This game is for sure one of the best RPG i've ever played!
Highly recommended if you love RPG as BG or Divinity!
Évaluation publiée le 26 septembre 2021.
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67.6 h en tout (47.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Tainted Grail est un très bon Jeu avec une ambiance très mystique, rarement vu dans ce genre de jeu.
Le jeu est volontairement dur, mais possède beaucoup d'éléments Roguelite, avec une multitude de choses
à débloquer/améliorer pour les runs suivantes (amélio permanentes)

+ Variété des héros et de leur deck/ façon de jouer (9 heros au total)
+ Ambiances et musiques pas banals, très appréciables
+ Beaucoup de quetes et d'évenements lors des runs
+Difficulté au rendez-vous, montée en puissance agréable
+Nombreux ennemis differents et leur combos
+Beaucoup de cartes et de passifs à débloquer pour chaque classe de heros
+ Très nombreuses améliorations permanentes à débloquer avec differentes ressources pour avancer dans le jeu

-Equilibre en les classes de héros, certaines s'en sortent bcp mieux au début
-Davantage d'explications nécessaires pour bien piger certains héros et leur fonctionnement
-Un journal des evenements aurait été utile pour expliquer ce qui c'est passé durant le tour
-Mécaniques du jeu assez complexe pour un newbie dans ce genre de jeu

Bref un très bon Deck Builder, très different d'un Slay the Spire mais presque aussi bien sur le long terme.

Évaluation publiée le 27 mai 2021.
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3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
33.7 h en tout (10.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Un très bon petit jeu, il a pas l'air à 1ere vue mais ce jeu est très complexe, et possède bcp de richesse!

+ Bcp d'unités differentes, pas mal de style d'unités du coup
+Arbre de recherche bien fourni et long à monter, ce qui donne de la durée de vie
+Nombreux events qui donnent de la vie à tout ces peuples
+Systeme de religion/assemblée/diplomatie etc bien foutu

~Combats très simplistes, mais des strategies sont tout a fait possibles
~Les mini-jeux des "métiers" sont vites repetitifs, mais optimisables par la suite.

-La musique est très vite redondante.

Bref, un super jeu, original et biien addictif, qui vaut bien ses 16 balles !
Évaluation publiée le 5 mai 2020. Dernière modification le 5 mai 2020.
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1 personne a trouvé cette évaluation utile
55.3 h en tout (11.5 heure(s) lors de l'évaluation)
A good game, with moments of panic as you like :)
Few bugs but nothing matter.
The game is no easy, the map is big enough and combats are often a challenge if not prepared to the worst
I like it, the fun is here
Évaluation publiée le 14 mars 2020.
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6 personnes ont trouvé cette évaluation utile
91.1 h en tout (6.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeu est une pépite brut, un roguelike pas comme les autres, une rareté à ne pas louper pour les amateurs de challenge !

Le jeu est basé sur les éléments, et ce à leurs differents états: solide, liquide et gazeux.
On trouve les habituelles comme l'eau, le feu, le carbone, l'huile, la lave, le gel, le poison l'acide roche neige etc...
Il en existe ceci dit d'autres très particuliers comme le polymorphum, l'invisibilum, le berserkerum etc..
Certains sont utiles, mais la plupart dangereux...
La gravité a aussi tout son sens dans ce jeu puisque les écoulements sont présents, et les montées de gaz aussi :)

On est une sorte de sorcier sachant léviter, avec 2 baguettes pourraves qui ont des stats a ♥♥♥♥♥, mais on va pouvoir en trouver plein d'autres avec de nouveaux pouvoirs.
LA particularité du jeu est qu'il est possible durant les zones safe de modifier à loisirs ses baguettes, d'acheter de nouveaux pouvoirs ou baguette et de mélanger/comboter les éléments de façon quasi-infini!

Du coup, le jeu est très dur, les ennemis sont légions et sont sans pitié, d'autres ultra dangereux style un volant qui crache des boules d'acide, qui fondent a peu près tout et dégage de par la fonte un nuage très toxique :O
Mais vu qu'on peut se faire des armes tellement de ouf, si dangereuse qu'il faut bien réflechir aux combos avant de se faire sauter le caisson en un clic ^^

Il y a pour l'instant quelques biomes et beaucoup d'ennemis différents tout de même, avec des s@loperies qu'on pourrait qualifier de boss oui.

Les donjons sont procédurales (hasard) mais certains éléments toujours aux memes endroits.
Je crois que le but du jeu est d'aller le plus profond possible, j'ai été jusque 540m et j'en ai ultra ♥♥♥♥♥, et suppose que je suis pas aller bien loin dans le jeu, mais j'en sais rien. Le jeu ne vous donne pas d'indication/quete, faut tester a peu pres tout pour piger se que ça fait! :) (les pouvoirs/armes ont des infobulles mais ça reste vague)
je n'ai pas vu de bonus quelconque après la mort, mais ça n'en semble pas nécessaire tellement le fun est au rendez-vous.

ce jeu va devenir sans doute un de mes Rogue-like préféré vu son originalité et son contenu déjà très fourni.
Évaluation publiée le 16 octobre 2019.
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1 personne a trouvé cette évaluation utile
106.6 h en tout (28.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Planetfall est un très bon 4x, très différent de AOW2 ou 3 car bien des choses ont été revues, avec aussi de très bonnes idées tactiques et stratégiques inédites.

Point de vu gameplay général, ce jeu se rapproche quelque peu de CIV et perd son coté Lords of Magic, mais la direction artistique et le scénar oblige, c'est une bonne surprise au point de vue gestion de l'Empire.
Cela dit coté Combat on perd pas mal de choses comparé à AOW3 + ces dlc, mais c'est normal, va falloir attendre qu'il s'enrichisse..

+ 6 races, 6 spé, ça fait un bon choix et une bonne rejouabilité pour l'instant.
+ Les combats particuliers maintenant, la clé de voute du combat sont les mods qu'on ajoute à nos unités, et ces mods sont nombreux, et onéreux, mais limité à 3 max.
- Coté Compétence des héros, il y en a vraiment moins, là c'est bien dommage :<
- Le leveling des unités est bien moins important tant ils ne prennent que peu de bonus.
+ Coté Empire c'est un régal, on peu vraiment spécialiser des villes à fond, les sorts stratégiques, très nombreux, sont très originaux, j'adore ^^

Bref une bonne suite à la série, un très beau travail de refonte des éléments du jeu donne une fraicheur dans ce 4X.
Même si pour l'instant il n'est pas à la hauteur de son ainé dans le point de vu contenu.
Évaluation publiée le 10 aout 2019.
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12 personnes ont trouvé cette évaluation utile
276.7 h en tout (91.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Kenshi, un Sandbox jamais égalé, où l'on possède une liberté sans précédent, alors qu'on démarre tel un esclave dans le jeu

Une pure merveille qu'il vous faudra dominer au fils du temps, mais attention, elle est impitoyable.

+ Durée de vie sans fin (Sandbox avec son monde bien vivant (guerres, assauts, etc)
+ Un gameplay ultra Riche, on peut blesser et perdre des membres, mettre des protheses, porter qui on veut etc
+ Map Gigantesque, vraiment, une 40e de biomes differents, des endroits à conditions, la météo, cycle J/N
+ Des graphismes soignées, animations certes lentes, mais c'est le début qui veut ça (on est naze au début)
+ Trad FR ! Les dialogues sont très bons, j'ai tapé des barres parfois où je m'y attendais pas ;)
+ Tout un tas de compétences, métiers, crafts, build, business, il y en a pour très très long à arriver au bout. (En 93h, j'en
suis encore méga loin, et j'ai vu 30% de la map xD )

- L'ambiance est assez glaque il faut dire, ça rend immersif mais file le bourdon au bout de bcp d'heures
- Musiques pas ouf, et il y en a pas souvent. les bruitages sont ok
- Map Immense mais du coup pas mal vide. On en vient à avancer la vitesse du jeu lors de longs periples.
- Montée de niveau très lente, à la morrowind, plus tu fais la chose, plus tu progresse dedans. pas de levels.
- Le Début peu rebuter, vu qu'on est une grosse ♥♥♥♥♥, et que le moindre Regis du coin peut te mettre ta branlée.
- Attention à ça si vous pensez prendre le jeu, il FAUT s'en prendre dans la gueule pour monter de niveau, c'est voulu.

--->
On démarre dans l'humilité, on est une sous ♥♥♥♥♥ au début, un moins que rien.
Alors, de débrouilles en bagarres, on apprend à mieux encaisser, à savoir se battre plus vite, courrir plus vite, esquiver...
Le premier ennemi vaincu aura un gout savoureux, et un groupe d'ennemi tout seul (en kitant un peu certes) une odeur sublime.
Vous vendrez le bric à brac looté/volé/trouvé pour acheter de quoi vous nourrir et pourquoi pas vous armer.
Puis on croise des gens qui veulent nous suivre, des compagnons de misère entre autres. (ils sont la plupart ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ comme vous au début) On se fait une bande. Puis un groupe, une communauté, un peuple. Je crois que la limite de pjs est d'environ 200
Puis sur cette map titanesque, pourquoi pas trouver un coin où fonder sa petite base... Et là, Kenshi démarre vraiment!
Les colonies, pillards, clodos, religieux, monstres, bestioles et autres cannibales remarqueront peu à peu votre présence au fur et à mesure de votre expansion.
La suite, c'est à vous de le découvrir :) Il y a un bon paquet de quetes, mais vaut mieux attendre d'avoir un bon groupe compagnons.

J'en suis bien loin de le finir, j'y reviendrais c'est certain quand il sera fini, sous très peu de temps d'ailleurs.
J'en suis à être taxé tous les 2 jours par un Roi bandit, et j'ai enfin suffisament d'armées et de bêtes de guerre pour aller lui rendre une petite visite ^^
Évaluation publiée le 20 novembre 2018.
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16 personnes ont trouvé cette évaluation utile
39.3 h en tout (36.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Superbe jeu, une fois le cap des +15 heures de jeu pour bien avoir compris ses rouages et avoir une idée de son contenu potentiel.

Je vois un tas de gens qui n'ont hélas que survolé le jeu et balance des critiques infondées, c'est moche.

Coté Gestion, c'est du bon boulot, on a certes peu de ressources, mais bon il faut se mettre dans le contexte "Mars", on va pas envoyer des bananes ou de la farine et faire des gateaux.
Une fusée c'est très limité, à l'allé comme au retour.

Le côté atypique de la gestion du jeu est de tel que si on surproduit, comme la plupart des jeu de gestion, là on cours à la catastrophe, mais on ne le sais pas encore au début.

L'évolution est lente, et doit l'être si on veut qu'elle soit perène. La gestion des maintenances posera problème très vite si on voit trop grand, et on ne peut s'autoalimenter en ressources qu'en mid-game, et ce à échelle limitée.

Ce que certains appellent des "points négatifs" du jeu, alors qu'ils collent parfaitement à un univers d'un colonie sur Mars.

Là ou le jeu est grand, c'est le système des Fusées, savoir les gérer, quoi ou qui emmener est un vrai dileme et peut vous être fatal si vous êtes trop ou pas assez gourmand.
Vous choisirez un par un les candidats pour le Grand Voyage, d'abord 12 colons max, sur une liste de + de 200 (au début)
Ensuite, la liste risque de réduire à peau de chagrin si les pionniers ne se plaisent pas sur Mars.
Il existe pour cela des recherches qui peuvent booster des candidatures ou autres bonus.

Parlons Recherche, là le jeu marque un point très fort puisque les recherches débloquables sont et apparaitront au hasard! Et il en existe un sacré paquet !
Parfois vous découvrirez des bonus de folie ! Parfois des recherches pas vraiment adaptées à votre environnement, et parfois quasiment pas de recherche.. :/
Les maps sont elles aussi totalement alatoires, mais vous pourrez choisir, à l'instar de Rimworld, où vous vous installez sur la Planète Rouge, et donc en dépendra les catastrophes naturelles et ressources de la map.

Ce jeu est très complet, mais demande de vous une réelle optimisation de la colonie pour être viable à moyen ou long terme. C'est un sacré défi, et j'aime les défis, donc je le recommande vivement!

----> PS: Pour la soit disante histoire des colons qui ne font pas leur métiers comme il faudrait, sachez que comme déjà expliquer, il faut simplement limiter les places des métiers en fonction du nombre de colons, sinon ils essayeront de combler la demande en allant faire un autre métier que celui pour lequel ils sont fait. (un scientifique ira miner du fer de lui même et quittera son labo SI la prod de fer ne suit pas la demande (consommation+maintenance) et S'IL Y A DE LA PLACE DANS LA MINE. Donc ça n'est en rien un bug, disons un algorythme dont nous ignorions l'existence, mais qui est bien pensé ^^
Évaluation publiée le 19 mars 2018.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
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