1
Products
reviewed
286
Products
in account

Recent reviews by Azov Gaming

Showing 1-1 of 1 entries
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.7 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Если ты чего-то не видишь, это не значит, что этого нет.
Малоизвестная игра от отечественной студии, подарившей нам ещё 6 необычных творений. Разработчики просят воспринимать "Тук-тук-тук" как интерактивную ситуацию - так и надо, ведь игровой процесс и сюжет ушли от понятия "игра" немного в другом направлении.

В каждом доме нужно всего лишь дождаться рассвета. В своем - тоже. Просто нельзя идти дальше, если внутри – ночь.
Геймплей... про него много не скажешь - ходишь себе по дому, ищешь часы и ждёшь, когда часы пробьют утро. На первый взгляд - это всё, на самом деле процесс немного глубже: по дому в какой-то момент начинают шароё... бродить так называемые Гости. Они стараются найти и коснуться Жителя, что приводит к отмотке условной полоски жизни - часов - назад. Гостей существует несколько видов, и они имеют небольшие различия, например, в скорости, ну и, естественно, во внешнем виде. Главная задача, помимо ожидания рассвета - прятаться от Гостей за различными частями интерьера. Но проблема-то в том, что в доме их не так уж и много! Интерьер можно восстановить только побывав в освещённой комнате и дав Жильцу привыкнуть к свету и вспомнить, как всё лежало. Даже свет включить просто так не получится - какой-то дядя Гриша выкрутил все лампочки в комнатах, благо, искать их не придётся (я бы очень хотел видеть данную особенность). Есть ещё несколько геймплейных фишек, например, нервная полоска, но лучше будет самому разобраться в этом.

Он думает, что рвет свой дневник, пока спит. Чувствует, что сам съедает во сне свою жизнь.
Возможно, сюжет открывается нам через страницы дневника Жильца - не просто так ведь его сюда добавили. Спохватится главный герой дневника по ходу игры. С этого момента при включении света в любой комнате Жилец сможет обнаружить какую-нибудь записку на тетрадном листе. Содержание их, скажем так, странновато... Жилец сам говорит, что писал такое точно не он. Получается, Гости, эти гротескные существа - не галлюцинации?..

Птицы-птицы, собирайтесь вокруг мраморного гнезда!

Главный плюс игры - это её атмосфера. Проработан каждый звук, каждый скрип старого дома, фоны переднего и заднего плана, внутридомовые декорации... Голоса, говорящие с Жильцом и с тобой, игрок. Лично у меня последний пункт вызывает муражки по спине, особенно если играть по рекомендации разработчиков - в темноте, тишине и одиночестве. Даже неразборчивое бормотание Жильца нагоняет жути, хоть и не так сильно. Для любителей пощекотать себе нервишки также есть "игры", о которых рассказывают записки между уровнями. Как-то раз я попробовал сыграть в Приём Гостей... Даже такой простой ритуал очень впечатлительному мне подарил неделю-другую галлюцинаций.

Ничего тебе не мерещится!

Особо внимательные игроки заметят в лесу странного вида девочку и, возможно, попытаются с ней контактировать. Необычная девочка будет показывать игроку "Фрагменты реальности", а затем исчезать. Подобные перформансы хоть и отличаются повышенной странностью, дают возможность получить "хорошую" концовку. Впрочем, что для игрока является хорошей концовкой...

Ты боишься и поэтому хочешь заснуть назад. А надо проснуться вперёд.

"Тук-тук-тук" - интересный концепт, который не развили до конца, как я считаю. Я очень люблю атмосферные игры, потому данный проект - один из моих любимых. Я крайне рекомендую Вам попробовать пройти "Knock-Knock". Пусть Вы можете и не понять ровным счётом ничего, но опыт это захватывающий и наводящий на определённые мысли.
Posted 29 October, 2022. Last edited 11 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries