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157.3 hrs on record (135.1 hrs at review time)
Mano, tem nem o que falar, o que a capcom fez com esse remake, é simplesmente espetacular, os detalhes, as formas de como remodelaram diversos aspectos do jogo original, sem tirar a fidelidade, mas moderzinando e deixando mais palpável e principalmente, mais HORROR, é espetacular.

Conteúdo e pos-game perfeitos, gameplay deliciosa e toda a composição do jogo é feita de forma sublime e delicada, para que cada momento você sinta que está jogando algo que você já jogou, mas não é a mesma coisa, é novo.

Que venha RE5R e muitos outros, que a capcom, como minha empresa favorita dessa indústria, continue superando e corrigindo seus erros, esse ano tem sido bem puxado, rotina de trabalhar e estudar corrida e alguns problemas pessoais, mas jogar os jogos da capcom me alegram a cada dia, como sempre.
Posted 23 September, 2023.
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177.3 hrs on record (105.3 hrs at review time)
Esse jogo melhorou muito de 2016 pra cá. O único defeito relevante que posso destacar atualmente é o modo história bem fraco e o netcode que falha às vezes (até mesmo em campeonatos oficiais da capcom wtfkkkkkkkkkkkkkkkk). Vale a pena se você tá querendo conhecer a franquia, principalmente na promoção que fica baratinho. AGORA, HYPE PARA O FUTURO STREET FIGHTER VI PORRA!
Posted 20 September, 2021.
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3.5 hrs on record
MONSTRO, dia 7 de maio tá chegando.
Posted 5 May, 2021.
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550.2 hrs on record (355.9 hrs at review time)
Po, esse jogo aqui é literalmente tudo aquilo que as pessoas pensam assistindo qualquer filme de zumbi:
- "PQ VC NÃO METE UM CHUTÃO NESSE BICHO MANO? CARAMBA ELE É MÓ LENTÃO."
- "CARA É UM ZUMBI, ELE É LENTO, PELA AMOR DE DEUS É SÓ SAIR CORRENDO."
- "SE FOSSE EU, IA DAR UMA RASTEIRA NESSES BICHOS"
Sim, em Dying Light você pode fazer tudo isso e muito mais! neste jogo você controla Crane que tem muitas habilidades, uma delas é o Parkour. É muito bom ir fazendo parkour pela cidade (que é muito bem feita inclusive) correndo de zumbis, metendo chutão neles ou cortando suas cabeças... Eu acho incrível como criaram um jogo de zumbi que de da tanta liberdade, mas que ao mesmo tempo, continua sendo um jogo tenso em muitas partes. Eu recomendo muito Dying Light e sua DLC The Following, pega o jogo numa promoçãozinha que ele sempre tem (Fica uns 40 conto) que vale muito a pena, vc vai correr pela cidade fazendo parkour por diversas horas!
Posted 8 July, 2020. Last edited 8 July, 2020.
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141.6 hrs on record (121.7 hrs at review time)
Fiz 100% nesse jogo tem um tempinho já, mas pelo amor de Deus que jogo foda consagrados.

Muita gente tem preconceito com ele, pois a gameplay não tem nada dos outros metal gear, porém a gameplay dele (hack n slash) é uma das melhores que já experimentei (Tá no meu top 3 melhores hack N slash), o combate é muito satisfatório, se você domina ele, meu leitor, tu vira o espadachim negro é muito foda...

- Trilha sonora: Uma das melhores que eu já ouvi e vou ouvir pelo resto da minha vida.
- História: Funciona muito bem com a proposta do jogo
- Gameplay: Impecável, um dos melhores já feitos para um Hack n Slash
- Conteúdo: O jogo fica 10 reais em promoção e por esse preço é MUITO EM CONTA, eu bati mais de 100 horas de jogo fazendo 100% nele.

Se você quiser ficar horas e horas massacrando metal gears e outros ciborgues loucos futurísticos sem enjoar, esse jogo é
mais que essencial!
Posted 17 June, 2020.
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175.4 hrs on record (36.8 hrs at review time)
Quando analisamos um remake ou reimaginação (como a capcom diz), não tem como não comparar com o original, então minha análise vai ser de alguém que esperava um remake/reimaginação, não um remaster ou rebbot. Na indústria gamer, temos diversos tipos de remakes, alguns jogos só o gráfico é refeito, outros o gráfico e a jogabilidade é refeita, alguns mudam o gráfico e o conteúdo o jogo etc... Mas temos diversos tipos de remake e Resident Evil 3 é um tipo, porém a ideia de um remake é REFAZER o jogo original, então vai da ideia da empresa se vai refazer só o gráfico, a jogabilidade ou o jogo inteiro.

Prós:

- Jogabilidade muito fluída e simples de entender, domina-lá é muito recompensador.

- Cutscenes e diálogos bem feitos e mais envolventes.

- Em Resident Evil 3 Remake, a principal grande mudança(além da jogabilidade e gráficos), é a personalidade dos personagens, que foram refeitas ou aprimoradas, a melhor personalidade refeita é do parceiro da Jill, Carlos Oliveira, que na minha opinião, no RE3 clássico não era um personagem bem desenvolvido e muito menos com a capacidade de ser parceiro de Jill Valentine, mas agora conseguiu se tornar um personagem carismático e um verdadeiro parceiro. Temos também Tyrell, que no jogo original, sinceramente, EU NEM LEMBRAVA O NOME KKKKKKKKKKKKK, mas agora ele teve mais tempo de tela e teve uma personalidade. E como não esquecer do covarde Brad, que em 3 minutos de tela, fez com que eu me importasse com o personagem e que ele se redimisse pelos seus atos em RE1.

- Em questão de mudança de designer, eu gostei de todos.

- A história foi conduzida de uma forma melhor, com atitudes mais humanas dos personagens e mais realistas. Um exemplo de atitude mais realista é o Carlos levar a Jill(já infectada) para o hospital, um local mais seguro, ao invés de colocar ela numa capela da clock tower.

- Eu joguei o jogo me divertindo muito, zerei ele na primeira vez no Intenso e zerei em cerca de 6 horas.

- Alguns lugares ficaram muito melhores, um exemplo é o hospital, que agora para mim, se tornou a melhor parte do jogo, com um level designer foda e uma atmosfera de survival horror.

- Uma dificuldade ideal, mas em níveis mais difíceis é bem difícil sem ser frustrante.

- A JILL, por que? PORQUE É A JILL MANO.

- Bem otimizado

- Ótima trilha sonora

- Adição de Kendo e Marvin.

Contras:

- A falta de espaço e da criação do temor de Nemesis: Nemesis em sua primeira forma, teve muito pouco tempo de atuação não scriptada e os eventos do jogo não criam um tipo de "TEMOR" no personagem. Sua primeira cena eu achei muito foda, ele chega no apartamento da Jill, quebrando parede, teto, arrancando porta, ele literalmente destruiu um PRÉDIO INTEIRO, só atrás da Jill. Porém um fato importante e que criava o temor do Nemesis, era ele matar o Brad, pois Nemesis foi mandado para Raccoon City para eliminar os Stars, ele quando mata o Brad na sua primeira aparição no original, cria um momento de tensão e já cria o temor em volta da criatura, pois ele está atrás dos Stars e acabou de MATAR um na sua frente(SENDO QUE VOCÊ CONTROLA UM MEMBRO DOS STARS), com uma brutalidade absurda, não refazer ele matando o Brad foi um erro(E né, quando refazemos algo, refazemos melhor, não pior). A falta de espaço está ligado a falta de cenários em que o Nemesis te persegue, no original ele também era ativado através de Scripts, porém eram MUITOS scripts. Outra fato é que ele sofre uma mutação muito rápido e em sua segunda forma, ele não faz o seu icônico grito STARSSSSSSSSS, que também faz parte da construção desse TEMOR que eu to enchendo o saco kkkkk. Sobre sua segunda forma, eu preferia que ele tivesse a forma sem camisa dele e depois a nova forma cachorrão, pois achei a SEGUNDA e TERCEIRA boss battles iguais. A solução desse problema era só o jogo possuir mais tempo e cenários para o nemesis em sua forma "humanoíde" agir e te perseguir, que já liga no segundo contra desse remake.

- Vou começar com um exemplo, imagine um bairro, nele tem 10 casas(cada casa é única), o Bairro sofre uma reforma e 7 casas são reformadas e as outras 3 são demolidas, sendo que, as outras 7 casas ficaram melhores que antes da reforma, então eu pergunto: Porque não reformar as 3 casas também ao invés de demolir? Ok acabei o exemplo. Algumas coisas foram cortadas nesse remake, como a exploração na Clock Tower, o Parque e a Grave Digger, o que me deu uma sensação de remake imcompleto, pois nada no jogo conseguiu substituir esses elementos cortados, cada um passava algo único, tinha uma estrutura única etc... Pior ainda é nem tentar colocar algo para tampar esse buraco, em RE2R tivemos os cortes das Aranhas, porém foram substitúidas pelos G-Mutanos, eu sei que não é igual uma aranha, mas pelo menos passam um elemento parecido, pois eles envenenam o jogador, que nem uma Aranha faz. E quando pensamos em um remake, esperamos ver os principais elementos do jogo refeitos. Eu tive a sensação que pegaram as partes mais "apagadas" do original, refizeram e deixaram elas mais "Fortes" e as partes "Fortes" do original, cortaram.

- Duração do jogo: O jogo para mim não teve uma duração ideal, se ele tivesse umas 2 horinhas a + de mapas e conteúdo(Uma hora a + antes de pegar o METRO e uma hora a + antes do Nemesis Cachorrão), ficaria melhor.

- Falta de modos Extras... F MERCENARIES.

- Falta de Puzzles e backtracking, os elementos de gameplay mais conhecidos da franquia(tirando a bazuca que toda vez temos que usar para explodir o Tyrant no final ou a explosão que tem no fim de quase todos os RE HUESHUS). A franquia ao longo de todos os jogos moldou uma identidade na sua gameplay, além do tema da franquia que é ameaças biológicas.

- Falta do Sistema de escolhas que aumentava o fator replay, mudava cutscenes, aparições do Nemesis e alguns cenários também mudavam. Além de que no re3 original poder notar diversas mudanças no cenário após voltar nele depois de fazer certa ação, certas cutscenes só acontecem se você fazer certa ação etc...

Recomendo esse jogo, pois para mim, ele é uma experiência ótima de ação, sem extrapolar com momentos ridículos ou mal feitos de ação(NÉ RE6 RSRSRS), porém para mim, ele teve um potencial desperdiçado e é fácil perceber isso. Quando zerei o game, ficou um sentimento de não satisfação, de que falta algo.

Minha nota para o jogo 6.5/10 - Um jogo medíocre, com um potencial desperdiçado. Comprem só quando estiver em uma promoção mt boa.
Posted 7 April, 2020. Last edited 13 February, 2021.
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8.0 hrs on record (4.4 hrs at review time)
MONSTRO, dia 3 de abril tá chegando.
Posted 19 March, 2020.
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54.2 hrs on record (21.0 hrs at review time)
Goty 2002!
Posted 14 December, 2019.
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48.5 hrs on record (35.2 hrs at review time)
Jogo muito divertido, cheio de possibilidades e uma diversão garantida, pelo preço que comprei ta muito barato !! Joguem JustCause3
Posted 28 June, 2019.
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32.1 hrs on record (30.3 hrs at review time)
Castlevania 3 de um jeito diferente,uma homenagem ao estilo castlevania classico, show pode jogar que é bom
Posted 28 April, 2019. Last edited 28 April, 2019.
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