Seko-san
 
 
Average Player
현재 오프라인
아트워크 전시대
제품 평가 전시대
İlk oyunun hikayesinin hem öncesini hem de sonrasını konu alan Hotline Miami 2: Wrong Number’da birden fazla karakter ile oyunda yer alıyoruz. Hotline Miami'deki ana karakter Jacket’in 50 Blessings organizasyonu altında yaptığı cinayetlerin ün kazanması sonucu onun izinden gidenleri anlatan ikinci oyunun hikayesinin oldukça karışık ilerlediğini söylemekte fayda var. Oyunda Kaplan, Kuğu, Zebra ve Ayı maskeli Jacket’ın fan grubunu kontrol ederken bir anda Pardo adlı bir dedektife geçiş yapıp oradan da kendimizi bir anda bir yazarı kontrol ederken bulabiliyoruz. Hikaye her ne kadar atlamalar ile karışık ilerlese de kurduğu ilişkiler ve sonu ile takdiri hak ediyor.

Hotline Miami'de olduğu gibi ikinci oyunda da ana element tabii ki hikaye değil, oynanış. Hotline Miami 2: Wrong Number’da aksiyon önceki oyunu aratmıyor. Hotline Miami'yi oynayanların hatırlayacağı gibi Hotline Miami 2: Wrong Number’da da bir dairenin dışından başlıyor, giriş katındaki herkesi kibarca (!) öldürüp, aksiyona diğer katlarda devam ediyor ve bütün binayı sessiz bir eve dönüştürüyoruz. Tabii ki bunları yaparken yine bolca ölüyor ve düşmanlarımızı katletmek için yeni taktikler oluşturuyoruz, olmuyor yine ölüyor yine yeni taktik oluşturuyoruz. Bazen görmediğimiz bir pencereden gelen kurşun alt ediyor bizi bazen de ateşli silahlardan kurtulan çevik abilerimiz. Ama ne yapıp ne edip düşmanlarımızı alt etmenin bir yolunu buluyor ve işimizi layıkıyla yerine getiriyoruz.

Hotline Miami'nin vazgeçilmezi olan maskeler bu oyunda biraz daha detaylı bir hal alıyor. Daha önce de belirttiğimiz gibi birden fazla karakteri kontrol etmemizin akabinde bazen maskeleri kullanabiliyor bazen ise gizlenmeye ihtiyaç duymadan düşmanlarımızı kan revan içinde bırakıyoruz. Fan grubundaki her maske farklı özelliğe sahip bir insanı kontrol etmemizi sağlarken, mafya liderini kontrol ederken maske değil çeşitli aksesuar seçerek farklı yeteneklere sahip oluyoruz.

Oyundaki şiddet Hotline Miami 2: Wrong Number ile bir tık daha üste çıkıyor. İlk oyundaki şiddetin üstüne koyan Dennaton Games düşmanlarımıza farklı silahlar ile farklı sonlar yaşatmamızı sağlıyor. Her silahın yerde savunmasızca yatan düşmanın hayatına farklı şekilde son vermesi aksiyon ve adrenalin tavan yaptırıyor. Silahların yanında kapılar, pencereler oyundaki taktiksel önemi üstleniyor. Kapıdan yaptığımız ani girişler ile düşmanlarımızı yere sererken pencereden uç odadaki rakibimizi o daha bizi görmeden alt edebiliyoruz. Her ne kadar yapay zeka bazen sapıtsa da düşmanlarımız bizlere zor anlar yaşatmayı biliyor. Hazır kapı ve yapay zeka demişken düşmanlar bazen kapıda sıkışıp kalıyor ve bu süreçte yakın mesafeli silahlara karşı ölümsüz oluyorlar.Ama bunun oyunun ilk versiyonundan kaynaklanan bir hata olduğunu düşünüp göz yumuyor ve düşmanlarımızı bir klasik müzik akıcılığında yere sermeye devam ediyoruz.

Müzik , demişken oyunun belki de en iyi yanına değinmeden geçmeyelim. Oyunun müziklerini ve şarkılarını kim seçtiyse bizzat gidip tanışmak istiyorum. Hotline Miami 2: Wrong Number’daki akıcılığı ve hissiyatı göklere çıkartan bu müzikleri arada telefonumdan açıp dinliyorum desem abartı olmaz. Hani aralarından seçip buraya yazayım dedim bir baktım ki tüm müzik listesini yazmışım. Bu denli güzel müziklerin aynı zamanda oyunla bütünleşmesi oyun dünyasında nadir rastlanan bir durum. Birçok AAAyapımınbaşaramadığını başaran Hotline Miami 2: Wrong Number müzikleri ile deyim yerindeyse bizi oyunun içine davet ediyor. Bir gün olur da Hotline Miami 2: Wrong Number’ı unutsam bile müziklerini açıp dinlediğimde oyunu tekrar yaşayacağımı söyleyebilirim.

Grafikler konusunda oyunun tarzından uzaklaşmadığını söyleyebiliriz. Oyunun ilk olarak bir ek paket olarak geliştirildiği gerçeği grafiklerde karşımıza çıkıyor. Grafiksel açıdan bakarsak oynanış süresini kısaltıp Hotline Miami 2: Wrong Number bir ek paket olarak sürülse kimse yadırgamazmış. Ama Hotline Miami 2: Wrong Number tarzı bir oyunda grafiksel bir gelişme oyunu ileri götürür müydü bilinmez. Şahsi düşüncem grafiklerin ilk oyuna benzer bir şekilde kalması yerinde olmuş. Saykodelik arkaplan renkleri, kanların detayları Hotline Miami 2: Wrong Number’ın ruhunu gerçekten yansıtmış.

Son olarak oyunu bitirdiğimizde açılan zor modun asıl oyundaki binalara ters açıdan yaklaşması ve oyunu zorlaştıran detayları ile Hotline Miami 2: Wrong Number'ı tekrar tekrar oynattığını söyleyelim. Zaten oyunun hikayesinitam olarak kavrayabilmek için birkaç kez bitirilmesi taraftarıyım. Gerçi oyunu kaç kere bitirmiş olursanız olun stres atmak istediğiniz anda imlecinizin Hotline Miami 2: Wrong Number’ın üzerine gideceğine eminim.

Oyunu bitirdim çok hoş ve güzel bir oyun herkese tavsiye ederim,
Oyuna verdiğim puan 9/10 .
최근 활동
기록상 514시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 2월 8일
기록상 15.4시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 2월 7일
기록상 1.5시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 2월 6일
댓글
Lelouch 2023년 2월 14일 오전 2시 14분 
⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿
⢸⣇⠻⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿
⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉
⣖⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴
⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣦⣌⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁⠄
⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⠁⠞⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣾⣦⡙⠻⣷⣾⣿⠃⠿⠋⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⎛⎝ Eddgar ⎠⎞ 2022년 12월 3일 오전 11시 44분 
+rep i have a replay of that and you know it :fuelcan::hungry::rloctane:
Daniel 2019년 7월 23일 오후 2시 57분 
KRAL
BrainBread 2018년 7월 21일 오전 2시 09분 
+rep he's good bro:28_human:
lehngang 2015년 1월 2일 오전 8시 51분 
:candycane: mutlu yıllar bro :candycane: