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13.1 Std. insgesamt (3.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Outlast: 西方记者失败的续命之旅

盗版第一次和小伙伴一起玩,吓得我的手直接从键盘上跳了出来。并说:I won't touch the game anymore.
过了两三年,补票独自一人玩:感觉还是挺带感的。 (非抖m)

+恐怖气氛很足
o血腥、暴力元素较多
-jumpscare太多

全程跑酷 ,把本体打完2.7小时,告密者1.2小时。已经挺淡定了,不过还是被吓了三次。

新郎♂变新娘♀蜜穴替香肠
Verfasst am 10. April 2017. Zuletzt bearbeitet am 10. April 2017.
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6 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
39.3 Std. insgesamt (32.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
经过一章节的爽快战斗后,还能边休息边看剧了解剧情,还有什么比这更有意思的呢?

整个游戏塑造的科幻感很棒,由“时元粒子”引伸出来的各种超能力相当有意思。

最后剧情感觉是未完待续,期待量子破碎能出第二部,把坑填一下。

不管别人怎么评价这个游戏,我还是感谢Remedy Entertainment带来这么好的游戏。

Alan Wake求出2......
Verfasst am 4. April 2017.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
7.1 Std. insgesamt
数小时的唯美步行休闲之旅
Verfasst am 4. April 2017. Zuletzt bearbeitet am 4. April 2017.
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13 Personen fanden diese Rezension hilfreich
4 Personen fanden diese Rezension lustig
23.1 Std. insgesamt (11.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
一开始逃跑的剧情一出现,我就知道THE NIGHTMARE RETURNS.。
+艾萨克会讲话了
+比一代有着更多细节、更丰富的场景
+行动路线没有一代那样要繁琐跑路
+盔甲比一代酷的不知道高到哪里去了
+音乐音效营造的恐怖气氛如以往一样一流
+跺脚的动作更有力度,表现镜头带感
+怪物种类丰富
-最后boss战太水

总的来说,玩得挺爽的。整个流程不乏恐怖气氛,也不乏杀戮的痛快以及 被杀的爽快
到了第十二章以后难度突然增加,黑又硬一大群。
最后一章再生怪直接把我吓尿了,全程静滞,全程跑路。
Verfasst am 4. April 2017. Zuletzt bearbeitet am 4. April 2017.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
546.3 Std. insgesamt (266.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
桌面动态壁纸软件,十八块买不了上当。
Verfasst am 3. April 2017.
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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
16.3 Std. insgesamt (15.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Remenber me塑造的新巴黎十分“赛博朋克”,是我最喜欢的风格之一,让我眼前一亮。
音乐、艺术风格都很不错

简直不能再赞
Verfasst am 2. April 2017.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
23.1 Std. insgesamt (21.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
太棒了,剧情等等不明觉厉

可能是我的姿势水平不够吧
Verfasst am 2. April 2017.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
24.8 Std. insgesamt (13.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
听指挥傻跑腿的普通工程师毫无感情娴熟地屠杀各种尸变体

+音效背景音乐营造出的氛围很好,让我全程不敢戴耳机玩
+怪物种类多样
+有意思的枪支射击模式切换
o简单的解谜
-跑图重复性太高
-操作手感较差

让我真正感到恐惧的是无法被杀死的再生怪
Verfasst am 26. März 2017. Zuletzt bearbeitet am 26. März 2017.
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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
16.8 Std. insgesamt
相比一代难度降低了很多,虽然hunter变大只了,但也变菜了。

对于不同的敌人用不同的形态即可解决(对于hunter,触手形态持续轻击能够无限打出硬直,并可进行qte)

不过玩的爽就行了,不是吗?
Verfasst am 26. Februar 2017.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
17.6 Std. insgesamt
这是一个能让我一直铭记在心的游戏
Verfasst am 26. Februar 2017.
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