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1–4 из 4
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
2.6 ч. всего
很小巧的一个游戏,初次游玩尚可,尤其是去解锁一些或者初次见到一些任务的时候,
感觉设计很巧,但是不适合长时间游玩,游戏寿命不长,“幸存者”like,以及科幻题材的小游戏
Опубликовано 28 ноября 2024 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
10.5 ч. всего (10.2 ч. в момент написания)
正如内容上的介绍,轻量版肉鸽,内容不是很多,但是初见着实有趣。

而且基本上是一样的流程,金币消耗提升初始魔力,收集强力卡牌,然后输出,属于前期稍微策略一丢丢,后面可以直接碾压过去(这里推荐卡牌“召唤骷髅”,1灵魂消耗,召唤5个2/2并且可以直接投放在第三区域并且可以立即做出行动,配合一个诗人强化力量加1,开局5个3/3直接贴脸,大部分头目根本来不及呼叫支援就被杀掉了)。
当然这只是一种玩法而已,并且召唤骷髅在前中期才能拿到。其他流派也可各有特色,积攒力量的恶魔,无限构筑防御的蜘蛛,骑士团的荣耀......

但正如我所说内容少导致流派也不多,但是很期待后续的更新内容。
等内容更新了我再来更新我的评论2024/09/11
Опубликовано 10 сентября 2024 г.. Отредактировано 10 сентября 2024 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
249.3 ч. всего (170.2 ч. в момент написания)
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太空版本的深岩银河+盗贼之海的游戏,合作起来有时候就会手忙脚乱,但也算是乐趣所在,
现在已经推出了机翻中文后,游戏能看懂了,也能玩得下去,独狼也可以玩孤独哨卫,但是独狼一般走不远的。
大多数情况下是需要配合的,很多时候就差那么点血,或者少挨那么一下就能跃迁走了。

这游戏也是需要前期肝一下,因为前30级都能解锁东西,尤其是初始物资,以及技能点,有技能点跟没技能点有很大区别,
难度也是,似乎是高难度情况下也高收益,能获得的物资也多,而且高难度3倍经验 Update5之后暂无经验加成。

目前是4个职业,各有特色(职业的技能点可以混搭,以及大厅内随时重置

【炮手】开技能的伤害是真的高,注意炮的种类每种效果不太一样,炮手配上一些配件,可以实现远距离完全不掉血(船上的炮手要学会找敌人的弱点(击打会高亮)打暴击,每个怪不一样)大多数情况下炮手的视野是比驾驶员的清晰的,遇到太空雷,追踪弹,轰炸机,建议优先处理。

【驾驶员】需要尽快点技能,飞船速度和操控性上来了才能玩得花,太空漂移可太爽啦!我目前60多速度,推进器还可以加20,80多的速度什么炮弹躲不掉?除了空心者轰炸机的那个追踪的(但可以逃出他们的追踪范围)记得给炮手右键标记框住敌人,不然没有预测轨迹有时候真的很难命中!而且脑炮也会优先攻击标记目标,以及多切换视角观察周围。

【工程师】技能快速修复挺强的同时能加快奔跑速度。磁力靴能吸附在飞船表面,可以做到飞船行进过程中出去修飞船跃迁不坐好,也不会掉血了(内部修理不加血,只能修外部)特效强化十分重要,相当于3倍强化(只要有强化面板的),能50合金造飞船升级模组(基本上快速发育就靠这个),还能给抱着电池充电哈哈哈,爱发电。

【探索者】钩子很方便,距离也远,基本上出舱活动的都需要点探索者的氧气背包技能,实用,快速启动和快速探索。并且可以更持久使用一些舱外自带的防御措施,比如中型激光炮,威力确实很强,用来掩护特别舒服。造个血氧瓶子(可以分享给队友),能回氧气和血量,增加续航能力,但实际游戏中很少制作过。

游戏总结起来就是,潜力很大,继续保持更新,多听取玩家意见, 对了有一个很重要的一点,游戏是稳定更新的。
我们需要更多“新玩具”,更多新类型任务,更多可探索的遗迹内容,更多样化的敌人。还要有跳帮战!

最后如果你找不到人一起开黑可以联络我一起,我毕竟想肝个全收集(各种装饰),我非常喜欢这种精彩绝伦又混乱无比的合作类太空科幻游戏。
Опубликовано 5 июня 2024 г.. Отредактировано 7 сентября 2024 г..
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1 пользователь посчитал этот обзор полезным
339.8 ч. всего (177.8 ч. в момент написания)
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我是当作多人合作版的杀戮尖塔游玩了的。rogue爬塔游戏有朋友一起的话就是很有意思的一款游戏。
大家你一句我一句互相交流着共同清剿这一层的所有怪物,纸片人的画风也挺舒服的。但并不是所有人都喜欢而已。本质其实是算数题hhh,这是我之前一个朋友吐槽的。

卡池不算多,有效构筑不算多,但是娱乐套路很多,能形成很多有意思的套路。(点名自爆修补匠,法师电表倒转,就绪战士,地雷游侠),也够忠实玩家玩挺长时间了(解锁饰品,以及可以领取一些节日皮肤-比如龙年法师皮我觉得就很好看)。

主要是这游戏还在持续更新新的内容。有更多可以值得期待的内容。

哦,顺便吐槽一点苦痛模式,苦34是真的苦,给新手玩家的建议就是,优先把一个职业的卡牌解锁完再换职业,不然打起来没有高级卡的强度。不建议没有队友的情况下先去碰修补匠这个职业。不然你大概会吐槽游戏的。

最后祝大家游玩愉快,期待与大家一起开黑~
Опубликовано 21 ноября 2023 г.. Отредактировано 3 июля 2024 г..
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