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0.5 hrs on record
특색있는 캐릭터 간 밸런스 문제로, 솔로보다는 스쿼드가 오래 즐기기에는 좋은 모드인 것 같음
- 개발진도 고민이 많았을 것 같은데...
- 스쿼드를 메인 모드로 하자니 팀웍까지 신경써야해서 어려운 게임이 됨
- 일대 다수를 극복하기 어려운 구조라 다굴에 장사 없음
- 그렇다고 솔로 모드만 밀자니 캐릭터 간 밸런싱 문제가 너무 두드러짐

샷, 무빙도 중요하지만 스테미나 관리가 너무나도 중요한 자원인데, 대부분의 경우 마구잡이식으로 공격하는 경우가 많아 거기에서 실력차가 크게 벌어짐
- 이 점을 모르는 유저들은 벽을 느껴 이탈할 가능성이 있다고 봄

스쿼드에서는 팀웍까지 합쳐서 신경쓸게 정말 많은 구조가 되는데 스테미나 관리의 비중을 좀 더 줄여도 좋겠음
Posted 27 March, 2025.
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14.5 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Early Access Review
The 'Party Up' patch for "Section 13" and user reviews demonstrate that the game possesses five key strengths: support for diverse play styles, extensive content expansion, the fun of customization, user-focused improvement efforts, and an immersive atmosphere. In particular, it faithfully delivers the core enjoyment of the roguelite genre—repetition and growth—while adding cooperative gameplay and story elements to offer a differentiated experience. Currently maintaining a positive rating on Steam, the development team's efforts toward a full release in May suggest the potential for further enhancing the game's polish.
Posted 10 February, 2025. Last edited 18 March, 2025.
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89.9 hrs on record (54.5 hrs at review time)
GOT
Posted 24 November, 2024.
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21.0 hrs on record
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️☆ (9/10)
과거 작품들의 팬으로서 감동적인 작품. 다크소울류를 좋아하지 않았지만 장르를 싫어했던 것이 아니었다... 나... 이런 거 좋아하는구나?
다양한 파츠의 구성으로 기체를 운용하는 맛이 일품
Posted 9 October, 2023.
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2.4 hrs on record
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️☆☆☆☆☆ (5/10)
가벼워서 아쉬운 게임. 초반 구간 신나게 킬을 올릴 때에는 재미있었다. 사격도 쉽고 킬도 쭉쭉 들어온다. 사람과의 매칭이 늘어나면서 알게 되었다. 남들도 쉽게 쏘는구나
Posted 9 October, 2023.
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78.2 hrs on record (51.6 hrs at review time)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ (10/10)
상상력이 부족한 현대인의 던전&드래곤 보드게임. 책을 읽지 않아 상상력이 부족한 현대인에게 딱 어울리는 전설의 게임이라 불릴만하다. 당신의 시간은 삭제되었다.
Posted 9 October, 2023.
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13.0 hrs on record
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️☆☆ (8/10)
매우 멋진 게임. 나와 관계있는 NPC가 성장하는 신선한 시스템을 가지고 있고 스토리도 좋은 게임. 나를 죽인 NPC가 진급해서 강력해지는 약오름을 경험할 수 있다. 23년에 해보기에는 올드한 디테일이나 여전히 할 가치가 있는 게임
Posted 9 October, 2023.
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38.9 hrs on record (38.3 hrs at review time)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️☆☆☆☆ (6/10)
멋진 게임. 다만 끝이 보이지 않는 도전의 반복이 조금...
스토리를 진행할수록 정착지를 초기부터 만들어야 하는 과제가 반복적으로 주어지는데 이 과정이 뿌듯하기보단 노동으로 느껴질 수 있음. 도전적인 건설과 도시 운영 게임을 원한다면 그대가 찾는 게임이 바로 이 게임.
Posted 9 October, 2023.
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1,113.8 hrs on record (333.0 hrs at review time)
에이펙스 레전드 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️☆☆ (8/10)

출시 초기, 게임의 빠른 페이스와 초보자와 고수 간의 매칭 문제, 그리고 한국 서버가 없어서의 접속 퀄리티 문제로 인해 일찍 그만뒀었음. 그러나 15개의 시즌이 지난 후, 스트리머 대회를 보게 되면서 게임에 다시 관심을 갖게 됨.

복귀 후 300시간 동안의 플레이를 통해 다양한 무빙 테크닉과 무기를 체험하며 자신만의 스타일을 찾았음. 레전드 체험 이벤트의 추가로 레전드 선택의 다양성을 느끼고 싶다는 바람이 있음.

개발진이 시즌마다 게임을 발전시키려는 노력을 느낄 수 있었으나, 때로는 유저의 의견에 빠르게 대응하는 것이 좋을 것 같다는 생각이 듦. 커뮤니티나 스트리밍 커뮤니티의 빅마우스 문제는 분명 단점이 있고 이를 신경쓰는건 좋지만 굳이 한 시즌 전체의 데이터를 쌓지 않아도 충분히 볼 수 있는 것도 있음.

게임 내에서의 스토리와 탄탄한 펜 베이스를 가진 타이탄폴 게임과의 연계, 특히 이벤트성으로 전장에 타이탄폴 기체 연출을 추가한다면 더욱 풍부한 경험을 제공할 것 같다는 생각.

전체적으로, 에이펙스 레전드는 배틀로얄 FPS 장르의 주요한 게임으로, 시간과 투자가 충분히 값어치 있다고 느껴짐.
Posted 1 August, 2023. Last edited 21 September, 2023.
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19.8 hrs on record (7.0 hrs at review time)
역시
Posted 29 July, 2023.
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