11
Products
reviewed
214
Products
in account

Recent reviews by Capotismo

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
14.6 hrs on record (10.7 hrs at review time)
Early Access Review
Yes.
Posted 19 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
47.8 hrs on record (4.6 hrs at review time)
YES YES YES
Posted 14 January, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.7 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Sometime the AI is so braindead that you need that "no witnesses" raid with "LED Spirals" Extended Version by Le Castle Vania playing in the background
Posted 3 December, 2024. Last edited 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.2 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Хороший диджей, но конкурсы странные
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
43.5 hrs on record (3.0 hrs at review time)
no balance
Posted 10 December, 2023. Last edited 22 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.1 hrs on record
*confused and also sad cat noises*
Posted 14 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.1 hrs on record (6.4 hrs at review time)
К сожалению, на данный момент в игре присутствует множество мелких, но в сумме складывающихся в ужасное время провождение, проблем. Настроек управления настолько "много", что их по сути нет. Большинство клавиш нельзя переназначить. Если при ходьбе открыть окно снаряжения/оружия персонаж остановиться и не продолжить идти пока ты не закроешь окно и опять не нажмешь на кнопку ходьбы, И ЭТО В ИГРЕ ГДЕ ВСЯ СУТЬ В СКОРОСТИ И ПЛАВНОСТИ ДВИЖЕНИЯ! Даже если отключить параметр "автоматического хвата" персонаж все равно будет сам липнуть к веревкам из-за чего в большинстве случаев ты просто спрыгиваешь с него нажав "пробел" для того чтобы схватиться. А зиплайн? Это вообще шутка года. Игра четко показывает что чтобы схватиться за зиплайн нужно нажать пробел (высвечивается иконка пробела), но пробел БУКВАЛЬНО НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ. Сколько ты бы его не нажимал, потому что чтобы схватить за зиплайн тебе нужно подойти к нему и персонаж сам схватиться за него, ЧТО ЗА ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥??????? Да, кстати про веревки, по ним нельзя взбираться вверх или спускаться вниз, можно только СПРЫГНУТЬ. Единственное что могло бы быть тупее, это если бы они сделали какой-то достаточно важный аспект паркура, который буквально является базовым навыком, как например бег и ускорение, отдельным навыком, но это было бы слишком тупо... а, ну да... ♥♥♥♥♥... А что насчет настолько же важного аспекта игры как паркур - боевая система? Оружие не выпадает с противников, у меня всё, я заебался, идите ♥♥♥♥♥
Posted 5 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.3 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Early Access Review
Строительство просто :Winter2019HappyFire:
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
59 people found this review helpful
34 people found this review funny
61.7 hrs on record (22.7 hrs at review time)
• С момента релиза, управление полетом стало намного лучше. Теперь ты не просто так материшься от того какое оно убогое, ведь здесь нельзя даже столкнуться с землей. Ты материшься от того что твой корабль, пытаясь медленно подлететь к земле, ударяется об дерево, которое ещё не успело прогрузиться, и отлетает назад, что конечно же логично, было бы глупо если бы ты не мог лететь назад или просто остановиться в полёте, да?

•Сохранение, как я считаю, это пик гениальностигейм дизайнерских решений. Ведь, самый лучший способ сохраниться это явно не нажать кнопку в меню, а выйти из корабля, именно выйти, это было бы тупо сохраняться на входе в корабль или, боже упаси, хоть ещё с какой-нибудь интеракцией.

•Мультиплеер. Наконец-то. Теперь можно видеть других игроков. В одном месте. В космической аномалии.

•Люди. Дружелюбные. От не дружелюбного получить деталь за 50.000.000 юнитов было бы маловероятно.

•Итог. Этой игре удалось измениться в лучшую сторону. 8 попыток понять, что говорит другая раса по двум известным словам, одно из которых "гек", а вторая "а" из 10. Можно было бы и переработать полёт корабля. (Это буквально единственная весомая причина забросить игру)







Серьезно, даже в космосе нельзя остановиться. Почему нельзя хотя бы добавить стабилизацию скорости относительно выбранной цели.









Да, епрст, чтобы приземлиться корабль зависает в воздухе, что означает, что он это может. Так в чем проблема добавить остановку в полете?













Ну, просто по-человечески прошу переработайте полет.
Posted 26 May, 2021. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
550.4 hrs on record (199.3 hrs at review time)
Early Access Review
Бегите, глупцы!
Posted 21 June, 2019. Last edited 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries