16
已評論
產品
146
帳戶內
產品

CJMF 最近的評論

< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 16 項
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 6.3 小時 (評論時已進行 6.3 小時)
В этой игре можно расслабиться после тяжелого рабочего дня, катая на космическом грузовике на просторах необъятного космоса. То есть убить время тут можно.
И все же есть много вопросов к геймплею. Игра многообещающая, но пустая, после десяти однотипных заданий надоедает, надеюсь в дальнейшем это поправят. И управление максимально не комфортное, что бы состыковаться нужны танцы с бубном. Вообщем для чилла рекомендую, но надеюсь её все таки доработают.
張貼於 12 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 33.9 小時 (評論時已進行 29.5 小時)
搶先體驗版評論
Самая чилловая игра на моей памяти.
Итак.
Обычно я прохожу мимо всяких инди проектов и эта стала не исключением. Но поскольку мне игру подарили я решил все таки в неё поиграть. И неожиданно для себя я влюбился в неё с первых минут. Здесь вполне логичный и простой крафт, очень красивый и красочный мир, даже имеется свой, пусть пока и небольшой, но лор. Я наиграл 29 часов. Лукавить не буду после взятия 30 лвл персонажа я решил воспользоватся WeMod, уж очень хотелось закрыть все ачивки и воспользоваться ништяками 50 лвл. И что тут можно сказать. После того как я поймал всех палов (111 шт.), уложил всех боссов и отстроил все, что можно, приходит понимание, что в игре делать больше нечего. Я конечно могу пойти на общие сервера с другими игроками, но учитывая что сейвы там время от времени умирают, а твою базу могут снести, то привлекает в таком режиме мало чего, да и зачем если есть Rust или DayZ? Если брать соло режим и предположить игру без использования трейнеров, то это будет просто растянутый процесс прокачки и крафта на 50-60 часов, пусть с кайфом, но после чего в игре так же будет нечего делать. Конечно понимаю, что игра в раннем доступе и делается ограниченной командой, но надеюсь, что в ближайшее время выйдет большое обновление с хорошим контентом. Ещё бы не помешали моды, для более комфортной игры.
Про саму игру могу сказать так, я за всю жизнь не играл во что-то подобное, это просто релакс. После рабочего дня самое то, посидеть и расслабиться окунувшись с головой в совершенно другой мир, единственное место где придется "попотеть", это боссы башни, но поскольку АИ у них не совершенен, то используя смекалку их очень легко одолеть. Но поскольку я её прошел, если можно так сказать =D То теперь я буду ждать новых обновлений и контента. Игру настоятельно советую всем!
張貼於 2 月 18 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 72.3 小時 (評論時已進行 56.1 小時)
Довольно лайтовая игра, которая требует от тебя только скилл и умение пользоваться способностями разных весовых категорий. Конечно как и в другой многопользовательской игре тут есть читеры (не особо много), но проблем они не создают как в том же battlefield или CS2. Достаточно просто выйти и начать новую игру, никаких штрафных санкций против вас принимать игра не будет. Но есть существенный минус. Это ранговый турнир, очень часто сталкиваюсь с тем, что уже ближе к полуфиналу или финалу игра просто дисконнектится и повторно подключится ты уже не можешь, после подобного просто не хочется продолжать играть. Надеюсь данный косяк пофиксят. А в целом получаю массу удовольствия от THE FINALS.
張貼於 2 月 18 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1
總時數 88.7 小時 (評論時已進行 24.7 小時)
Наиграв 85 часов в данный проект от EXBO, кроме горящей задницы ничего не получил. Да, местами было кайфово и то пока играл с другом, после того как у друга полыхнула жопа и он ушёл из игры, я остался один, прошел полностью основную сюжетку, вступил в свободу, а дальше что? Да ничего, бесконечный фарм.
Я не против хардовых игр. Но скажу, что сюжетка это полный аут (я про сам процесс), кровососа смог убить, только используя "фичу" кто знает, тот знает. Стража завалил раза с 40 (на этом моменте хотел снести игру, но так как хотел ачивку набрался терпения), потом ещё Шамана с 54 попытки смог пройти (Это реально самый идиотский момент, на маленьком участке регенятся куча мутантов, Шаман бросает в тебя электроболлы, еще и статика юзается под ногами, а ему ещё защиту сбить надо прежде чем нанести урон, пока за тобой бежит толпа, в тот момент я думал, а почему они сразу тысячу мутантов не заспавнят на этот участок и не сделают Шаману реген как у Стража). Игра очень недружелюбна к игроку! С каждой вылазкой и встречей с пкашником на фулл мастере, когда ты сам на шмоте и оружии уровня ветеран, желание продолжать всё меньше и меньше. Решил я вступить в любимую Свободу, выполнил пару квестов зная, что теперь Долг мне не друг, количество пкашеров увеличилось и так же увеличилось желание забыть об данной игре.
Я взял перерыв на неделю. И тут узнаю, что вышел ребаланс, который так нужен игре. Но особой разницы в боевке не увидел, хотя урон на РПД стал меньше, а разброс и отдача получше, не суть.
В итоге в какую сторону от базы не беги, постоянные сливы. О каком фарме речь, если я даже на 100 метров от базы не могу отбежать как натыкаюсь на двоих-троих пкашеров. Запасы иссякают, ресурсы не растут, да и местной валюты нет и нет возможности её заработать на фарме.
А что бы хоть как-то все это обойти нужно играть либо ночью, либо утром и то в будние дни, что не позволительно трудящемуся человеку 5/2. Выходит, что бы плюс - минус комфортно играть, нужен друг или тима, либо время, либо деньги. Особенно сочувствую последним, так как жопища будет гореть ещё больше если игрок донатил в данный проект, а донат к слову дороговат для такой игрушки.
Да и в самой игре много странных моментов. Особенно с воронками, которые ты не можешь на фул стамине пробежать через раз. Баланс игроков разных группировок тоже шокирует. У меня сложилось впечатление, что Бандитов больше чем самих Сталкеров, к какой проходке не иди, обязательно кто-то лежит в кустах и кемпит. И такие глобальные проблемы за столь долгое время разрабами никак не решаются, вон в ребалансе сделали переход с Кордона на Свалку чуть шире (ОБАЛДЕТЬ ПРОСТО!!!). И с тем как они затягивают решение этих проблем, я понимаю, что не готов отдать столько времени.
В перспективе игра имеет сильный потенциал, на деле с таким отношением разрабов и команды EXBO, шансов на раскрытие данного потенциала стремится к нулю. И тут либо кардинальный разворот на решение этих проблем, либо закрытие проекта через несколько лет. Да и в целом сложилось мнение, что если убрать сюжетку, то игра это один сплошной и бесконечный фарм на кошмарно-хардовом уровне. Новичкам и работягам я её настоятельно не рекомендую, разве только в тиме. Я дам игре шанс во время отпуска, снова сгорит жопища по одной из ключевых причин и пусть для меня эта игрушка канет в лету.

upd. Спустя почти год, решил затестить данное поделие.. Стало ещё хуже. Окончательное решение - не рекомендую всем обычным игрокам вышедшим из пубертатного периода. Это игра только для детей и корзинок сидящих на маминой шее после +18. Что бы иметь от этой игры какой-то профит, нужно тратить в день минимум 6 часов, как правило у работяг и наносеков на этот кусок второсортного кала, просто не будет времени, отсюда напрашивается мысль, что игра сугубо для целевой аудитории "ПИСЯ ПОПА, А НЯ НЯ", ну вы поняли, с аккаунта игра удаляется. R.I.P.


張貼於 2023 年 3 月 10 日。 最後編輯於 3 月 25 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 44.6 小時 (評論時已進行 19.1 小時)
Пожалуй, можно не плохо убить время играя в "Fallout Shelter"! Жаль нет более интерактивных и долговременных заданий.
張貼於 2023 年 1 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 96.2 小時 (評論時已進行 20.2 小時)
Однозначно можно потратить кучу времени залипая в необъятный космос, воображая, что душе угодно!)
張貼於 2022 年 11 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 8.9 小時 (評論時已進行 3.5 小時)
Однозначно лучшая игра в этом году! Очень релаксировал пока играл, никаких нервов и напряжения, безмятежность и чилл. Достаточно интересно изучать каждый закуток в Мертвом Городе на "своих" четверых)0)) Да и в целом давно мечтал побыть в практически настоящей кошачьей шкуре. Графика приятная, не отталкивающая. Звуковое сопровождение самое то, после тяжелого дня и кучи негатива от чего бы то не было, лично я просто расслабился и получал удовольствие, что достаточно давно не испытывал от игр =) К геймплею никаких нареканий, единственное, что бы я добавил, так это больше более сложных головоломок, знаю противоречу абсолютному чиллу и релаксации от игры, но не помешало бы иногда пошевелить мозгами и попариться над очередной головоломкой, так как все текущие задачи на момент прохождения (3.5 ч.) достаточно просты. Очень надеюсь, что авторы (разрабы) в дальнейшем будут добавлять контент в виде ДЛС, который я охотно приобрету!))) Очень рекомендую к покупке и прохождению. Особенно фанатам котиков!!! И как говорилось до этого - 12 ДРАНЫХ ДИВАНОВ ИЗ 10 =D
張貼於 2022 年 7 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 962.9 小時 (評論時已進行 273.7 小時)
Очень хорошая игрушка скоротать вечерок или в компании коллег на работе. Но есть у этой мобилки один очень жирный минус это - БАЛАНС, его нет к слову совсем. Как бы ты хорошо не играл, но тебя может закинуть раз пять подряд к чубрисам которые не умеют играть от слова совсем, после этих пяти раз тебя закинет к топовым тиммейтам и примерно те же пять раз ты выиграешь и так до бесконечности, но с балансом у этой игрушки явно очень большие проблемы. Советую поиграть если не гонишься за статистикой.
P.S. Погнался за статистикой, дошел в рейтинге до платины нервами и потом, но в последние два дня ни одной победы, 26 боёв, 1 ничья, 25 поражений, с платины упал до голды которая граничит с серебром учитывая, что чаще я занимал первые места от этого горит ещё больше. Баланс мертв. Разрабы клали большой и толстый. Думаю в скором времени придется отказываться от такого вида досуга, который больше не приносит удовольствие. Если раньше была надежда, что пофиксят баланс, то сейчас понимаю что нет.
張貼於 2021 年 11 月 29 日。 最後編輯於 2022 年 1 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 1,057.4 小時 (評論時已進行 387.0 小時)
CS:GO 評論
Однажды друг посоветовал CSGO со словами "ИГРА ОГОНЬ!", но он не уточнил, что это ОГОНЬ ИЗ ЖОПЫ.

張貼於 2020 年 12 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 55.1 小時 (評論時已進行 48.7 小時)
28 УДАРОВ НОЖОМ? ТЫ ДЕЙСТВОВАЛ НАВЕРНЯКА, ДА? ЭТО БЫЛА НЕНАВИСТЬ, ГНЕВ? ОН БЫЛ В КРОВИ, УМОЛЯЛ О ПОЩАДЕ, НО ТЫ СНОВА И СНОВА НАНОСИЛ ЕМУ УДАРЫ! Я ЗНАЮ ТЫ УБИЙЦА! ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ПРИЗНАЕШЬ? ПРОИЗНЕСИ! Я ЕГО УБИЛ! ЭТО ЧТО, ТАК СЛОЖНО? ПРИЗНАЙСЯ ЧТО УБИЛ! ПРИЗНАЙСЯ!
張貼於 2020 年 11 月 26 日。 最後編輯於 9 月 14 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 16 項