Catastasis
Reycherd Lu   China
 
 
The Partial Perspective Vortex was built on a rainy Thursday afternoon. There were no seismic shifts, no solar flares, no sign from the earth or heavens that the world had changed.


But downstream in Lichtenberg, on a single CSOC manufactured quantum core, the newly installed hologram of the universe began to flicker.
Sin conexión
user()
class Catastasis extends SapiensArchetype {

const qq = "513958333";
const manFactrYear = 1999;

constructor(){
super();
}

getAliases(type){
return type === "current" ?
aliases = ["potato","TheLichtbergFig","Antares","CHNSOC"] : ["luluu",qq];
}

getGenrePrefs(){
const genresGame = ["Open World","Sandbox","Survival","Indie","Strategy","FPS"];
const genresMusic = ["Djent / Progressive Metal", "Contemporary Jazz", "Contemporary Classical"];
return [genresGame, genresMusic];
}

getSkills(){
const skillsProgramming = ["Python", "Java", "JS", "C#"];
const skillsArtistic = ["Painting", "Writing", "Donut Baking"];
const skillsMusic = ["Guitar", "Piano", "Composing"];
}

getCollegeMajor(){
return "Computer Engineering - Artificial Intelligence";
}

getComposerProfile(){
return " https://music.163.com/#/artist?id=12405941 "
}

getArtistProfile(){
// TODO
}

getSkillLevel(skillName){
switch skillName{
case "FPS": return "Terrible";
case "Strategy" : return "Braindead";
case "Programming": return "Can write all sorting algorithms, but they never work properly";
case "Painting": return "I like to paint anime girls with completely inappropriate anatomical ratios";
case "Composing": return "Imagine composing without a proper keyboard. Yes, I left my keyboard back in China.";
default: "Average";
}
}

isSingleton(){
return True;
}

}
Expositor de completista
Expositor de reseñas
7 horas jugadas
在这个不断支离破碎的像素世界里,一盏灯也许可以改变一切。穿梭于不同世界的旅行者啊,为了拯救这个世界,你会行至多远?

一位名叫 Niko 的猫猫被突然传送到一个陌生且濒临毁灭的世界。他的使命是将一盏神秘的灯带到世界的顶端,以拯救这个正在逐渐熄灭的宇宙。然而,真正让 OneShot 与众不同的是它打破第四面墙的创新玩法——你不仅是玩家,更是游戏世界中的一位"神明",你的选择将直接影响 Niko 和整个世界的命运。

在认识 Niko 之前,我于 2024 年的元旦前后通关了 Outer Wilds. 对我来说,那是一个近乎完美且深刻的游戏,可惜我却再也无法重新体验初次游玩时的震撼感。于是,我如同着了魔般开始寻找一个能够替代它的游戏,哪怕是沾点边也好… 直到一位朋友向我介绍了它。

在震耳欲聋的寂静中,旧的宇宙孕育了新生;正如 Niko 的纯真善良,为注定的世界照亮了无限的可能。

如同叙事学的”英雄旅程”原型, OneShot 的故事也从一位命定要拯救支离破碎的世界的可爱猫猫开始。直觉上来看,担负这样使命的人物也同样应该具有一些超常的能力才对。然而,个子矮小、怕高还胆小的 Niko 似乎从各个方面都和我的期待相差甚远。

随着故事的深入,我从些许怀疑和对 RPGMaker 操作手感的不满,逐渐开始由衷地喜爱上了 Niko。在他与这个世界其他人物之间的对话中,我们可以直观感受到 Niko 的真诚和勇敢。同样地,在与此相对的梦境与闪回之中,我们又能看到 Niko 作为孩童天真而脆弱的那一面。在这样精心的塑造中,Niko 比他怀中的灯泡,显得更要暖和明亮许多。

至那些在黑暗中绽放光芒的人们

作为一位 i 人社畜,这款游戏自始至终都让我的心中满怀温暖。OneShot 的世界虽然破碎,却处处闪耀着希望的光芒,这光芒来自于游戏中每一个精心塑造的角色。

除了上文中提到的主角 Niko 之外,游戏中的配角们同样令人难忘。那些坚守职责的机器人,林地里追逐萤火虫的小女孩和坚强的兄妹俩,还有那些危机当头仍然无私互助的城市居民,每一个出场的角色都经过了制作团队的精心刻画,赋予他们独特的个性和动机。更可贵的是,这些角色们虽然都有着自己的动机,却又能在主角的旅途中贡献自己的一份力量。这种细腻的刻画,让整个游戏世界都变得鲜活立体,仿佛一个真实存在的平行宇宙。

在音效、人物立绘和背景方面,尽管受到了引擎的限制,制作团队却依然成功刻画出了三个地区风格各异但又契合游戏风格的氛围和细节。场景切换时的 CG 和不同人物的喜怒哀乐都在游戏不大的窗口右下角如实展现了出来。城市观景台和林地庭院的背景音乐让我开始想象世界终结前居民们的日常,而 Alley 里围着机器人取暖的猫咪们和公寓里的扫地机器人这些小细节,无不展现着制作团队在这款游戏中倾注的情感。这些场景和一般游戏中可有可无的 Flavor 不同,更是故事中不可或缺的有机部分,帮助玩家深入理解这个世界过去的故事、现在困境和玩家即将揭晓的未来。

一道经典两难,献给第四面墙后的神明

自始至终,你,作为玩家,都要担任起这个世界神谕中神明的角色。对我而言,面对着所有人的无条件信任,我感觉到的不是强大,而是对自己可能做出选择的再三权衡。

Niko 在遇到困难和担忧时会征询你的意见。这也是这个游戏迷人的地方:我们并不是叙事的被动接受者,而是一位被卷入事件中,需要通过不完备的信息来作出最适合当下局面判断的局中人。

游戏中大大小小的情境,在最初两个结局中汇聚成了一道十分难以进行抉择的难题:

你是要牺牲 Niko 来拯救这个世界,还是要牺牲整个世界来还回 Niko 应得的自由?天秤的一边是向往着广阔麦田与妈妈做的薄煎饼的活生生的人,另一边则是失去整个世界,万千数字永生智能体的最后家园。

我多么希望游戏能够提供一个选项,让我这么一位束手束脚的神明问问大家的意见。好在 这个游戏苦乐参半的 Happy Ending 能让像我这种看过太多道德困境动漫和文学作品的玩家不至于半夜睡不着觉。

一些瑕不掩瑜的遗憾

介绍完了这款游戏主要的优点,接下来也要说说它存在的一些缺憾。客观来言,下面提到的一些缺憾可能受限于引擎本身,并不一定是对于游戏本身的评价。

其一:陈旧的操作体验与互动设计

游戏界面是玩家与虚拟世界沟通的桥梁,可惜这座桥在这款游戏中显得有些摇摇欲坠。方向移动受限于上下左右四个方向且无法进行对角线移动的设计让我觉得有些僵硬(特别是 The Cliff 东北方较长斜向移动的小路,至于菜单交互的笨拙更是让我这种习惯了现代化游戏交互的玩家有些摸不着头脑。

这个分类中的问题也包括对话:快进时如果没有找准时机,会不小心略过部分文字且无法回溯。

其二:我是谁,我在哪?

游戏自上而下的主视角覆盖的面积比较小,在没有缩放选项的情况下比较容易迷失方向。快速传送选单中的地区之间的相对位置也没有直观的体现,如果有地图则会方便许多。

其三:稍有些简单化的 Meta 互动设计

这个更像是个人观点,可能十分主观:我一开始在阅读游戏评测和简介时的预期是这款游戏也许充分运用了第四面墙之外的操作。不过,这款游戏实际上大多数需要玩家互动的地方仅限于 桌面,文档等地方,只需要简单阅读和移动即可 ,并没有涉及到更为进阶的扩展名,文件内容的修改和增删等更适合作为进阶谜题应用的地方。

写在最后:

Niko 的旅程,不仅是一段拯救世界的冒险,更是一次对"互动"本质的探讨。当我们凝视屏幕的时候,是否也被屏幕另一端的可爱金黄猫眼所凝视?也正是游戏中这种双向的互动,让它更像是一段真挚的对话。

虽然 OneShot 在技术上有些许不足之处,然而正如 Niko 的纯真能够照亮黑暗的世界,OneShot 在叙事,世界设计和人物刻画上的魅力也远远超越了这些技术层面的局限。真正打动人心的,不是华丽的图像或复杂的机制,而是那份直击灵魂的真诚。

看到这里的你无论是在犹豫不决,还是正在寻找下一个能够撼动心灵的作品,都不妨停下脚步,试着点亮 OneShot 这盏小小的灯火,给所有人一个完美的结局。
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Comentarios
Diarmuhnd 24 DIC 2024 a las 6:10 a. m. 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:chaos_star: ⠀Merry
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀🎄 ⠀⠀⠀ Christmas
⠀⠀⠀⠀⠀⠀🎄🎄
:mead::partyboo:🎄🎄🎄:ccwarrior::mead:
:gorlak::mead::dwarfchest::dwarfcoins::dwarfcoins::dwarfchest::mead::debug:
肥猫企鹅 5 SEP 2024 a las 12:56 a. m. 
把你的游戏都送给我!:lunar2019coolpig:
Diarmuhnd 31 DIC 2023 a las 6:58 p. m. 
⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗
⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿║╚╝║══║═║═║╚╝║
⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝
⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝
⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀ℕ𝔼𝕎 𝕐𝔼𝔸ℝ
-----------------------------⠀:mead::plumphelmet:
Diarmuhnd 14 AGO 2023 a las 3:33 p. m. 
Thank you for your kind words regarding a review I wrote.
Cheers :mead::urist: Have fun and be safe
Circe 9 JUN 2023 a las 4:34 a. m. 
也谢谢你愿意认真阅读甚至扩列!:SG0_Heart:很高兴认识你wwww
慕瑜 23 DIC 2021 a las 3:15 a. m. 
冬至快乐哦~