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기록상 150.0시간 (평가 당시 41.4시간)
国产游戏工业的里程碑作品,无论是从美术,动作,战斗,还是故事都是一部不可多得的佳作,以中国传统神话故事为蓝本的故事对于中国玩家有更强烈的代入感,好评!但是也有一部分小瑕疵:地图问题,很多场景都有空气墙,在一片看起来能走的地方,玩家就是过不去,这对初见开荒来说是浇灭地图探索热情的一大原因,任务指引不明确,很多支线不看攻略非常容易漏掉(目前来说点名小西天的瓜田支线),还有很难受的一点是大型敌人的锁定,判定(点名批评蝜蝂,魔将妙音和亢金龙)由于视角锁定到脚,怪物的机动性又相对较高,导致战斗时很容易被怪卡视野,看不清出招而白白掉血。总体来看,瑕不掩瑜,战斗很爽,boss演出优秀,剧情很引人入胜,地图风景秀丽,配乐巧妙,绝对是我心目中的年度最佳游戏,甚至是近几年来的最佳游戏!
2024년 9월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 97.6시간 (평가 당시 44.7시간)
特别好玩的丧尸游戏,丧尸再也不是像割草一样随便杀了,尤其是晚上出去夜跑的时候,逃命要紧,你想开无双?乖乖跑吧!对3d眩晕患者非常不友好,我室友玩了一会就想吐了。。。不推荐3d眩晕患者入手。
2018년 6월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 4.8시간 (평가 당시 3.5시간)
童年补票,简直不能太经典
2017년 10월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 3.0시간 (평가 당시 0.8시간)
很不错的一款休闲游戏,难度很高可玩性也很高,BGM也相当带感。给个好评
2017년 8월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 172.3시간 (평가 당시 10.9시간)
앞서 해보기 평가
其实本人看了一些评论后还是不太看好线上模式的,不过真的,和朋友联机还是很欢乐的,可以谈笑风生23333,不可否认这是一款好游戏,绝妙的创意,以及精美的画面都非常的为这款游戏加分,美中不足的话就是优化方面做的实在有些差,以及对国人不太友好的线上模式吧。嘛,不玩线上的我,在这款游戏中得到了很多的乐趣,给个好评吧!希望这个游戏能越做越好。
2017년 2월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 623.2시간 (평가 당시 32.1시간)
很过瘾,无论是玩法还是内容,算是迎合了某些内心对于阴暗和犯罪的那种冲动吧,不过这游戏跑分的地方就是没有官方简中,还有就是glitch略多经常看到警察或者npc穿墙,或者尸体鬼畜,希望官方多多注意吧。P.S.DLC太特喵多了。。。还有更新频率敢不敢再高点。。。
2016년 10월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 0.2시간
一脸懵逼。。。。。。看不懂。。。还没中文。。。
2016년 8월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 770.8시간 (평가 당시 135.5시간)
앞서 해보기 평가
可以,这是个很写实向的丧尸生存游戏,可玩性和自由度都很高,当然,略有小瑕疵,游戏的优化略差,还有BUG也比较多,最重要的一点是:啥时候出正式版?Alpha三年了。。。
2016년 7월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 75.1시간 (평가 당시 0.8시간)
总体创意不错,操作感还行,风格很写实很硬派,但建模略萎,而且很多地方和功能模式有待完善,最好能出完全汉化版的,总体很有潜力的一款游戏,值得一试!
2016년 6월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 652.5시간 (평가 당시 1.8시간)
CS:GO 평가
作为一款我童年时期就在玩的FPS,CS能带给我的回忆真是太多太多了,也许,它改头换面,也许它操作与原来不一样,但CS就是CS,一款真正为竞技而生的FPS ,一款有情怀的游戏!生命不息,CS不止!
2016년 6월 15일에 게시되었습니다.
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