45
Products
reviewed
100
Products
in account

Recent reviews by grihajedy2

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 45 entries
1 person found this review helpful
0.1 hrs on record
Сломанный Survival-horror
Можно было бы порадоваться, что стало выходить несколько крупных VR-игр в год, с более хорошей графикой, но если задуматься, то это очередная игра по "кинолицензии", по классике в целях экономии бюджета разрезанная на 2 части (которая теперь позже выйдет без VR), но проблема вообще не в этом, тут и максимально подходящий Sci-Fi сеттинг, где мы руками взаимодействуем с голографическим наручем, и планшетом, тут хоть и кривоватые анимации, но всё-таки неплохие "энкаунтеры" с чужими, ползающими по потолку, стенам, и вентиляциям, тут филлерная история, но позволяющая испытать все прелести культовых хоррор-моментов серии в VR-погружении,
Проблема в том, что попытались в классический сувайвал-хоррор с картой, с ключами доступа, и бэктрекингом в новые отсеки станции, с радаром, заранее сигнализирующем о приближении противника, с напарником-синтетиком, поначалу прикрывающего спину, но всё напряжение быстро перерастёт в раздражение, когда вы поймёте, что противников практически один вид, что коридоры сделаны ctrl c+v, что нет никакого недостатка патрон, а дробовик просто непригоден для динамичного использования, и ооох уж эти лицехваты, поверьте, вы будете умирать не от страха, а от того как же плохо это сделано,
Получается средний однообразный шутерок на часик, с еле-еле работающим хоррором, пока вам не надоест пугаться одного и того же скримера, до тошноты однообразно, и рекомендую я только потому что какая-то "основа" в игре работает, но контент для неё, увы, отсутствует,
Механики управления неплохи, но уже стандартизированы для виар-шутеров после 2020 года, если вы не фанат вселенной, то не найдете тут ничего нового, те же головоломки "водопроводчика" как ключи к сейф-румам, и обычный резак, требующий от вас пару плавных движений кистью для ящичков с припасами, ну прикольно, что у нас есть полноценное тело, но оно какое-то кривоватое и вытянутое, физичные предметы тоже не представляют особого интереса, кроме иммерсивного управления компьютерными терминалами с помощью одноручного джойстика.
Разрабы уже анонсировали переделанную во Flatscreen-версию - Evolved, которой надо будет ещё сильнее постараться, чтобы иметь какую-то ценность даже в рамках шутера и своей фанатской базы, потому что чтобы просто пострелять у нас есть "Aliens vs Colonial Marines", а для "вжимания в кресло" даже без всякого Виара (хотя есть модификация) есть король жанра - "Alien: Isolation".
😊 Подписывайтесь на Кураторку: https://steamproxy.com/steamstore/curator/37365104
Posted 29 June, 2025. Last edited 24 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.1 hrs on record
In retrospect, you realize that this is weak even for a techno demo for testing finger tracking, after we have the same 𝐀𝐩𝐞𝐫𝐭𝐮𝐫𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐤 𝐉𝐨𝐛, why did Valve give the development to someone else, and on the Unity engine, and acted here only as a publisher.. After all, they had almost finished HL Alyx at that time with Source 2.. i don`t understand. There are very weak easter eggs, there are dozens of lines of "hidden" monologues, but this is far from the level of Portal's signature humor,, why couldn't these mini-games for "wave" and "shake hands" be built into 𝐓𝐡𝐞 𝐋𝐚𝐛, which Valve abandoned? It is not clear, especially since new hands and finger tracking were added with patches to all Valve software anyway.

p.s. Without 𝐕𝐚𝐥𝐯𝐞 𝐈𝐧𝐝𝐞𝐱, you won't be able to track a couple of fingers and "strong hand pressure" won't work, so to complete the demo on "Quest", for example, you'll need to choose a custom control configuration from the community.
Posted 29 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.0 hrs on record
Их ответ Poppy Playtime
На самом деле я вообще не знал чего ожидать от этих разрабов после их предыдуших проектов, в игре изначально была заявлена поддержка VR, и прям видно что всё управление весь геймдизайн заточен под него, но почему-то за буквально за месяц до релиза даже опция запуска на шлеме была вырезана, дело в том, что это мог бы быть действительно хороший опыт сувайвал-хоррора для франшизы, всё сделано по канону жанра, нам надо исходить несколько этажей фабрики вдоль и поперёк, оочень много "бэктречить" в одни и те же места, открывая ранее закрытые двери, если мы прошли очередное испытание и получили новый уровень электронного ключа доступа, есть сейф-зоны, где можно почувствовать себя в безопасности, и почитать письма, а также складывать предметы-коллектиблсы в специальный бокс, который будет доступен в каждой такой комнате, но зачем они нужны за всю игру я так и не понял..
Но и без бесячих мини-игр из 𝐇𝐞𝐥𝐩 𝗪𝐚𝐧𝐭𝐞𝐝 тут не обошлось, ну серьёзно, ну не умеет Steel Wool Studios делать увлекательные аркады на пару минут ну скажите им кто-нибудь, в головоломках у игры, к сожалению, нет никакого напряжения, они не создают уникальных ситуаций, а пострелять дадут только по мишеням, есть ещё классический поиск кодов, благо не очень муторный,
И я надеюсь поддержку виртуальной реальности вернут в будущих обновлениях, потому что хоть крутить рычаги мышкой достаточно иммерсивно, но это и создаёт проблемы, когда подходя к предмету взаимодействия взглядом надо попасть в определёный пиксель, иначе рука просто не будет вытягиваться (например, когда надо крутить слайдеры под лифтом).
И что мы имеем по итогу? DLC для Security Breach, с более приятной графикой и интерфейсом, но без того вайба пиццерии и без культовых аниматроников, а с какими-то за минуту сгенерированными нейросетью куклами животных? Зато с прикольной концепцией вселяющегося в рандомные статуи Мимика, мы типо никогда не знаем какая кукла вдруг оживёт.. но арены слишком узкие, чтобы это работало, естественно, из-за заточенности под Виар, и убежать на клавиатуре от любой опасности не представляет вообще никакого труда, то есть вся игра становится короче, легче, и быстрее, чем её задумывали авторы, а основые стелс-секции всё равно связаны с боссами, который одна определённая кукла со скриптами и базовыми скримерами, основной маскот-клоун с обложки это ну вообще копирка Кисси Мисси по сути, а ещё будет аниматроник без кожи ууу.

p.s. Естественно тут 3 концовки, Хорошая,плохая, и секретная, которая получается путём прохождения Новой Игры+.
😊 Подписывайтесь на Кураторку: https://steamproxy.com/steamstore/curator/37365104
Posted 14 June, 2025. Last edited 14 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Понятно, что к дешёвым играм по кино-лицензии невозможно относиться серьёзно, обычно их делают будто просто для галочки,
Для "Черепашки-ниндзя: Мутанты на свободе" это тоже релевантно, но лишь отчасти, Во-первых любопытно как быстро начали развивать вселенную нового фильма (летом ещё неплохой сериал вышел), и, естественно, главным столпом является скопированный с Паука сел-шейдинговый визуал,
Но также в TMNTMU можно выделить достаточно хорошие плавные механики боевой системы, достаточно разнообразное количество приёмов, комбинаций, перекатов, которые хочется повторять снова и снова, на разработку наняли "AHEARTFULOFGAMES" , ответственных за крошечный инди-битемап, и видимо, они и подошли к делу со всей душой, если вы поиграете в какие-то старые проекты по носителям панцирей годов 2000-ых или даже 2010-ых, то там всё гораздо кривее сделано, уж поверьте,
Также у нас тут Аренки и переходы между ними немного используют платформинг, но этого слишком мало, чтобы совершить революцию в жанре, а где-то это неудобно из-за фиксированной камеры, если вы надеетесь на полноценный уровень типо Тони Хоука со скольжением по перилам, то, увы, все карты маленькие коробочки, причём, кстати, с большим количеством бэктркинга, но это особо не заметно, т.к. часто начало и конец карты меняются местами,
Короче, в целом, главная мысль об игре у меня - что Боёвке буквально тесно, целевая аудитория для издателя детская, поэтому никакого шанса на раскрытие потенциала не оставили, враги слишком лёгкие, настолько, что вы будете получать ранг S в 99.9% случаев, даже не успев разогреть пальцы, есть, конечно, небольшая прогрессия, особенно когда появляются мобы, стреляющие лазером, но вряд-ли вы вытерпите 5 муторных часов ради небольшой сложности в конце. Даже с боссами неравномерно, первый резко сложный, а последний закликивается за минуту, но по механикам это стандартные увороты от круговых дамагов и много хепешки, ничего интересного,
И крч.. есть ещё одна фундаментальная проблема: кому-то пришло в голову растянуть такую простую игру, засунув её в оболочку Japan-РПГ какого-то.. Типо раз за разом мы должны стартовать миссии из нашего канализационного хаба, либо перед заданием заходить в спорт-зал или офис.. типо места, где нас ждут наши френды, которую открывают нам новый ряд прокачки для одной из черепах просто за диалог, как в визуальной новелле) Причём тут есть ещё система дня и ночи и ограничения на выполнение по суткам. Есть ещё пару приколов типо в аркадной можно взять модификатор на 1 катку на усиление урона или доп. жизни (а так при смерти возвращение на карту), можно пройти необязательные миссии на поиск заражённых врагов.. которые потом зачем-то откроют заражённых везде. Есть ещё пицеррия, где доступны несколько неудачных платформенных уровней на скорость, а дома есть додзё-челленджи.. блин, там ещё смартфон есть, вы можете им читать записи и сканировать местность для каких-то плюшек, которые нигде не используются, также как и монеты и кассеты, находибильные на основных уровнях - В общем, всё это настолько не нужно, убивает темп игры-файтинга вообще -то..
Эти катсцены-диалоги не о чем с антропоморфными животными из фильмов начинают казаться бесконечными, благо оставили возможность их скипать, но даже так душу выматывают ежеминутные загрузки между 3-минутными уровнями.
Содержательно история тоже не влияет на фильмы, там всё уровня переживаний второстепенных персонажей типо Бибоп и Рокстеди разочаровись в людях стали плохими, но мы их убедили и переобули.. ну и какой-то злодей учёный вирус распостраняет в конце.. и я не напоминаю ещё про дешёвые анимации тут все понятно,
Иии при этом всём игра ещё не лишена и обычных багов, самый критичный - из-за которой я не могу порекомендовать кооперативный режим игры на 2 человек (под который ещё и камера не приспособлена) - это если вы пересечёте чекпоинт-скрипт раньше друга, то вас тут же разделит невидимая стена, из-за которой придётся вернуться назад, чтобы потом вместе пойти вперёд, а проход назад опять заморозился "стеной" - кто вообще это сделал зачем..

🏆 В общем, если вы фанат черепах и обладаете огромным запасом терпения, то попробовать определённо стоит, всё-таки это Beat ’em up - устаревший жанр, не предполагающий чего либо кроме бездумного мочилова, и механически оно сделано прекрасно, не захочется отпускать пальцы с кнопок джойстика, если начать (конечно, лучше с ним)
😊 Подписывайтесь на Кураторку: https://steamproxy.com/steamstore/curator/37365104
Posted 18 October, 2024. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Одна из лучших Лего игр c немного улучшенным освещением и текстурами - почему бы и нет, да, я прям запускал старую версию и сравнивал, изменения видны уже с меню, насчёт 4К всё бред, потому что оригинал у меня в нативном 2к запускался, там не было проблем с широкоформатными мониторами, дело в том, что это коллекция просто порт консольного порта 2016 года) Тут не должно быть никакого нового контента (хотя кто-то пишет что есть новые персонажи), тут перед игрой даже запускается лаунчер, в котором мы выбираем часть.
Спасибо, Warner Bros, что не убрали из продажи старые части, всегда хорошо иметь выбор, но цена, конечно.. Ждём 75% на распродажах, как у оригинала.

p.s. Мне, кстати "Years 5-7", как игра, показалась даже интереснее 1-4, было у когот такое же ощущение?
Posted 10 October, 2024. Last edited 10 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1.3 hrs on record
7/10
Это экспериментальный шутер-рогалик, он пошаговый, но в боях вы двигаетесь вполне обычно, при этом стратегии в нём стало гораздо меньше, чем в "Void Bastards" 2019 года, ну или может я игру просто не понял, в любом случае, это всё ещё неплохо и достойно внимания. Хотелось бы чтуь более детализорованные локации киберпанк-вестерна, иногда встречаются интересные модельки, но не цельные картины, которыми можно любоваться, так скажем..
Вкратце суть игры: вы выбираете куда высаживаться, можете попытаться обойти очередную стычку с врагами разного уровня (есть ещё ловушки и дружеские NPC), можете по пути заскочить в магазин, можете собрать деньги или карточки апгрейдов, количество ходов у вас ограничено, некоторое перемещение ботов на карте также присутствует, очень долго находиться на одной планете нельзя, ибо рано или поздно прилетает всадник-босс (звук погони прям конфетка), который предоставит неплохой челлендж, если вас догонит, и даже в случае счастливой победы над ним прилетит новый ещё более высокого ранга и так далее. В боях, само собой, более важны показатели и циферки, чем какой-то ваш скилл, можно просто бегать по карте собирать энергию и потом включать ульту, которая позволит быстро щёлкнуть палцьем Таноса на оставшихся, так скажем. Но не хватает каких-то ловушек в боях, кроме бочек, турелей, и отравленной воды, которая больше бесит.
Чем дальше по планетам, тем враги сильнее, на последней планете каждого измерения мы должны найти гробик, из которого мы "воскрешаем" нового играбельного персонажа, в общем то в этом заключается и весь сюжет, собрать всю гэнгста банду, ну и плюс в диалогах между персонажами, которые могут вдруг посориться, и из-за этого соответственно конкретная связка персонажей может быть недоступна для взятия на вылазку, а к персонажам привязаны конкретные пушки (револверьы, файр-палец, лазерная пушка, шотган, лассо..), поэтому за этим тоже надо следить, это сделано, чтобы вы не играли всю игру одним единственным + некоторые тактические механики "сдружения" персонажей.. какие-то найденные банки с едой для этого надо распределять.
В любом случае игра очень однообразно-репетативная, если понравится, то затянетесь, если нет, то наоборот будет тошнить, а с таким оверпрайсом даже сложно рекомендовать, ну может одумаются или будут часто делать скидку.

Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://steamproxy.com/steamstore/curator/37365104
Posted 12 September, 2024. Last edited 13 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.2 hrs on record
It's funny that the 2022 remaster from "Nightdive" looks better, the rtx have no place here at all, the game is visually very unpleasant, the original color scheme gave at least some charm, not to mention the current 30fps in the 1997 game (there is multiplayer for owners of the original and the whole game can also be completed with ray tracing, if you know the original on any platform)
Posted 1 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
7.8 hrs on record (4.6 hrs at review time)
7,2/10🍹
Лёгкий аркадный, не самый плавный в управлении, но концептуально интересный платформер, где можно летать на ЙО-ЙО! Кто-то ещё помнит, когда эта игрушка была популярна?)
, вроде от бывших разрабов игр про Соника, что, впринципе, видно невооружённым взглядом, также как и виден сильный упор под приставку "Switch", из-за чего вы всегда будете видеть пиксели в объектах, находящихся немного на отдалении (например воду сложно отличить от синей земной поверхности), короче - технически игру решили не доделывать для "крупных устройств", но ладно, это всё претензии к ужасному издателю, к 2K, которые зачем-то сделали дочернего издателя для платформеров, но не дают им никакого продвижения, потенциальные инди-хиты на релизе остаются незамеченными на дне Стима,
А как и предыдущий "Rollerdrome" от Private Division, эта игра заслуживает вашего внимания, если вы любите короткие аркадные уровни, которые можно перепроходить, чтобы донайти 3 "коина", за которые можно открыть секретные задания на 1-минуту геймплея, или, довыполнить 3 лёгких доп. задания от персонажей - они практически всегда на вашем пути и чаще всего это просто что-то отнести на время, а собирать все обычные монеты, выпадающие из ящиков бессмысленно, потому что на них вы можете купить лишь 4 расходника, и каждый в 1 количестве, например - защита от падения, сделано это чтобы нельзя было возродиться без потери очков 2 раза за 1 катку (умереть нельзя, просто теряем очки), но кст есть и баг, в том плане, что расходник может не покупаться, а покупать придётся перед каждым уровнем,
Вообще игра очень недружелюбна к исследованию, мир и так то не особо детализирован, как только остановитесь, зачастую рискуете быть пойманными местной полицией - пингвинами, которые начинают налипать на вас всё больше и больше, пока не закуют в сеть,
А вместо нахождения секретного места вы скорее провалитесь в обрыв или зайдёте туда, где ничего нет, ибо авторы забыли поставить невидимую стену, а реплики обитающих тут людей могла и нейросеть сгенерировать,
Вы можете использовать нашу "йо-йо", чтобы бить тех же пингвинов или ящики, вращая её в любую сторону или вокруг себя, есть всякие "пауэр-апы", когда наша игрушка (кстати, она живая) превращается в огромный шар, или растягивается за пальму, чтобы сделать дальний прыжок, или используется как катер, но механик достаточно мало, в конце каждого уровня есть небольшая "qte-игра", за которую дадут доп. очки.
Завязка сюжета мультяшно-прикольная, но сюжета в 2 строчки, а миру опять же не хватает лора, чтобы в него "поверить",
Поэтому же уровням не хватает и визуального разнообразия, мне запомнились только водные локации,
А боссы визуально как раз наоборот забавные, лёгкие, возможно даже слишком, не глубокие, зато не напряжные.
https://youtu.be/R1zO4hvXMC8?si=rLfo-9VWzQRE_QyK
Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://steamproxy.com/steamstore/curator/37365104
Posted 27 June, 2024. Last edited 28 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
★★★★☆💎
Another short wonderful crossover from "Pine Studio", it is even shorter than "Portal" or "Amogus", but the puzzles remain quite inventive and "fresh", not too difficult, but enjoyable, although the diagram can argue with this) but with a little classic searching for codes,
and yes - THERE IS A WASHING MECHANIC, the effects are rather weak, but guess what, you need to wash everything 100% to pass the level, the problem is that different types of stains require upgrades to your tool, so this is all correctly included in the “solving the riddles” ",
Oh, I wish there would be a collaboration with “Viscera Cleanup Detail 2” in the future, PowerWash Simulator (2022) - not that it’s some kind of iconic franchise, just a simple simulator (with crossover dlcs too btw), but visually the map is nice, has references, anyway, thanks to @"Square Eni"x for the free mutual PR,
Aaand, the game also supports VR, unlike Powerwash!
Aaaannd, new items from here are added to the free map editor for everyone.

Posted 21 June, 2024. Last edited 21 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
❤️❤️❤️
Posted 21 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 45 entries