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Recent reviews by 咚咚小圆帽

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77.7 hrs on record
JRPG中的爽文,不留遗憾的冒险。

剧情方面可以说是王道日式,从设计上来看作者对剧情大纲很有信心,哪怕是既定的剧本也让人玩起来感到酣畅淋漓。世界观设定自洽,所有的答案在你通关后都能得到解答。如果你是守恒主义、喜欢Across Time类又不抗拒画风的话本作可不要错过了,当然也不是很纯粹的题材冒险类,整部游戏中涵盖了许多经典的设定,偶尔穿插的一些经典幽默桥段也会让你感到熟悉的味道。

战斗系统除了横版过关为基础,被动与主动技能都是通过游玩中的过程中即时反馈的,通过剧情路上的打怪升级练功过程,你的角色提升是非常明显的,不管想要新技能,新装备还是增加属性,刷怪就完事了,简单无脑。哪怕在练功流程已经够简略的情况下还可以通过角色的幸运属性进一步提高练功效率,哪怕进入了纯刷阶段游戏也很贴心的给你准备了大幅度提高伐木效率的装备。
难度方面也非常容易上手,战斗中道具和技能的选择都带有时停效果,不用担心搓错,而且所有技能都带有无敌时间。还有很多特色技能能直接改变玩法,如果你不喜欢这类战斗系统也可以选择简单一路割草通关,全身心的投入剧情体验中。

音乐方面,选曲基本都是日系纯音乐、日系电子乐或者vocaloid,音游曲也不少,每个章节也刻意控制了长度并不会让人听到厌烦
Posted 4 December, 2022.
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190.5 hrs on record (160.2 hrs at review time)
Early Access Review
根据类似游戏经历不等,实际游玩时间约50-80小时
虽然新手指引还不完善,但是美术风格和星空题材结合依然能吸引很多非受众玩家体验。
建议前30小时一口气爽玩,后面看个人意愿半挂机半操作。

作为EA发售,但是从起始———结尾的完成度已经很高,后续的更新都是在过程之中优化以及添加内容

是一个游戏过程>>>>>>>>>>>>>结果的游戏。
Posted 5 February, 2021.
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131.8 hrs on record (18.1 hrs at review time)
Early Access Review
发现自己是情怀加分太多)笑)指某小游戏jiangshiweiji

当然了,目前游戏展现的内容和背景还是相当庞大的,看得出野心很大,与之相对的整体完成度太低了,1年后是否还能脱颖而出就要看开发者了,期待中。
以小圈子好友开黑为主的联机内容方面相对于价格来讲确实有点昂贵了,考虑曝光度的话不妨开发重心可以稍微侧向多人内容一点点。
物品UI方面希望能增加不同的筛选or排序标签。
想问一下未来会考虑娱乐向PVP内容吗。
Posted 16 September, 2019.
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