65
Products
reviewed
618
Products
in account

Recent reviews by Dead River

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 31-40 of 65 entries
7 people found this review helpful
5.4 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Обычно именно азиаты известны тем, что внаглую тырят чужие идеи, но сегодня, дамы и господа, на арене цирка уникальный покемон - европейская игра, скопипиз... кхм, скопированная с китайской! В сути своей, Growing Up ничто иное, как клон Chinese Parents - более графонистый и более европейский, но все-таки клон.
Ладно, ладно, адаптация. Европейская адаптация Chinese Parents - со многими отсюда вытекающими.
Но да ладно, мы говорим о геймдеве, а в геймдеве брать чужие идеи и делать с ними что-то свое - не особо-то и зазорно, особенно если тебе хоть в какой-то степени удалось их развить.

Growing Up - это несколько казуальных игр, обернутых в оболочку визуальной новеллы. Основной геймплей - кликать шарики в "Мозговой карте", продумывать свои активности исходя из доступных на картах (школа и вне школы) и своего Графика, ну и четырежды собирать квадратики определенного цвета на "Экзамене". За все это мы получаем очки характеристик для своего персонажа и две из этих активностей влияют на шкалы "Ментального здоровья" и "Удовлетворенности родителей", которые нам нужно балансировать практически всю игру - ибо активности, увеличивающее одно, уменьшают другое (обычно в не очень честном соотношении), а дать чему-то упасть в ноль - Game Over.
Визуальная новелла же здесь представлена в формате историй - историй, связанных с профессиями (обычно связаны с какой-то локацией, персонажей и веткой навыков - при полной прокачке ветки навыков получаем соответствующую профессию в конце) и историй, связанных со школьными друзьями. Последних за игру всего три, каждый появляется на определенном этапе жизни - садик, младшая школа, старшая школа - и они выбираются случайным образом из некоторого пула персонажей. У каждого своя личность и свои заскоки, а так же свои возможные "концовки", напрямую зависящие от вашего с ними взаимодействия - вообще, у меня есть некоторые претензии к характерам некоторых из них, но в основном из-за того, что при попытки игры у друга, моему женскому персонажу накидали полную котомку мальчиков-нытиков, которых нужно пожалеть и социализировать, а так же работать моральной поддержкой 24/7. Ох уж эти стереотипы. Дальнейшие тыканья по игре и гайдам позволили прояснить, что мне просто не повезло с рандомом - так что если вам закинет в прохождение пачку абсолютно раздражающих хлебушков, то... то может повезет в другой раз. В дальнейшем мне +- везло, но шансы есть.
Локации на картах открываются относительно рандомно, некоторые из них привязаны к историям ваших друзей - что, вкупе с системой случайной подборки "друзей", делает каждое прохождение уникальным в каких-то аспектах. А еще со школьными приятелями - если не разругаться с ними в пух и прах - можно закрутить роман, причем, при определенной доле везения, роман вполне может быть и однополым (хотя, с учетом рандома, шансы малы настолько, что к человеку, который вопрошал про наличие "гетеро-отношений", у меня есть определенные вопросы).
Приятная глазу графика (хотя меня иногда немного смущают цвета, кажется, что все персонажи выглядят уж больно смугло), хорошее музыкальное сопровождение, возможность настроить своего персонажа в начале игры (мне действительно не хватало этого в Chinese Parents - ибо там некоторые ветки навыков доступны только мальчикам/девочкам, да и система отношений своя у каждого пола; ну и у девочек еще бонусом идет бабка, которая бухтит что матери нужно было рожать мальчика, и что девочке достаточно просто хорошо выйти замуж. Аж Россией пахнуло - особенно с учетом того, что азиаты бегают в спортивной форме...), да и разработчики продолжают дорабатывать свое детище... в общем, Growing Up определенно стоит внимания - особенно если вам, в свое время, зашла Chinese Parents.

А теперь я сяду и буду ждать русскую версию всего этого действа - ибо почему бы и нет? Подготовка к ЕГЭ, огромный настенный ковер в локации "Дом", локации "падик" и "гаражи" на карте, возможность приручить задружить гопника, секции и ДЮСШ разной степени унылости в качестве деятельности после школы...
Posted 25 December, 2021. Last edited 25 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Если вкратце: хорошо, но мало.
Если подробнее: оформление достаточно хорошее - приятные визуал и звуковое сопровождение, неплохой текст (не без своих проблем в плане стилистики, конечно, но это вкусовщина) что дизайн персонажей/локаций, достаточно любопытный (хотя и чувствующийся достаточно странным из-за манеры подачи) дизайн мира - но вот сама история... она, на самом деле, тоже неплохая - проблема в том, что она, по ощущениям, тянет скорее на рассказ из сборника, нежели на полноценное произведение. Слишком короткая - даже со всеми концовками и дополнительными материалами - далеко не каждый успеет проникнуться что историей, что персонажами. Немного жаль, что в самой игре убрали "Наставления" из демки - эта штука выглядела довольно интересной (лор мира в целом выглядит любопытно, но его чертовски мало)
Posted 13 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.7 hrs on record
Все вроде бы хорошо, приятный визуал, прикольные боссы, музычка в тему - не везде, местами слишком чилово - вполне... вот только дьявол кроется в деталях (иронично, в контексте игры, а?).
Геймплей в этой игре, к сожалению, оставляет желать лучшего. Слишком деревянно, слишком непослушно, в некоторых анимациях словно бы не хватает кадров - и из-за этого игра вообще не чувствуется динамичной, вот ни капли. Сперва я грешила на свой PC и его характеристики - ну, мало ли, почему пиксельная метроидвания не может быть "прожорливее" Hades'а? - вот только тестирование на более мощном компьютере показало ровно те же проблемы. Это не баг, это не проблемы оптимизации - это просто особенность игры, которая эту самую игру и убивает. Она воспринимается не как что-то динамичное - анимации настолько долгие и растянутые, что атаки боссов (во всяком случае тех трех, кого мне довелось завалить за проведенный в этой игре недочас) читаются на раз-два и у тебя куча времени на уворот/другие действия, я уже не говорю про то, насколько огромные у них "окна" для того, что бы вломить ответку.
Fallen Angel'у не хватает динамичности - заявленной в описании - и это для него фатально.
Posted 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
Странный, казуальный и достаточно унылый "последователь" Slay the Spire. Есть прикольные механики и идеи, но реализованы они на таком уровне, что вы спокойно пройдете свой первый ран, набирая в колоду всякую фигню разной степени бесполезности. Приятный глазу визуал, ненапряжная музыка, что-то забывшая среди фобий Маскулинность (даже не Андрофобия, а именно Маскулинность) заставившая похехекать - вот только игра чувствуется недоделанной. Как скелет без мяса.
Posted 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
ТЕПЕРЬ Я СМОГУ ИГРАТЬ КОСМИЧЕСКИМИ ВИКИНГАМИ, ЙИХА! МОИ ДРАККАРЫ БУДУТ БОРОЗДИТЬ ГАЛЛАКТИКУ!

p.s. космическое шанти меня покорило.
Posted 22 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
81.8 hrs on record (78.3 hrs at review time)
Симулятор убийства времени с хорошим музыкальным сопровождением и пиксельной графикой.
Затягивающий игровой процесс, много интересных фишек и сочетаний - "диалоги" на карте могут происходить по разному в зависимости от вашего класса, тайлы могут превращаться в совершенно иные из-за того, что вы поставили рядом, а некоторые враги могут вести себя неожиданным образом из-за дополнительных построек в их зоне действия. Кому-то может показаться, что контента не так уж и много - уже с момента выхода игры разработчики добавили новых тайлов и противников, и обещают работать над ней в дальнейшем.
Еще из приятного - сюжет и лор. Несмотря на то, что мир разнесло на части и многое забылось - то тут, то там, да всплывет какой-то кусочек информации, то из диалога, то из описания, а то и из энциклопедии (где можно найти и песенки, и отрывки из чьих-то дневников, и кучу иного интересного чтива, раскрывающего глубину мира и интересные стороны некоторых персонажей).
В общем и целом - чертовски хорошая инди игра, но на любителя.
Posted 24 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4.8 hrs on record
Тот случай, когда жалеешь об отсутствии возможности поставить "нейтральную" оценку игре. С одной стороны - у игры интересная концепция, хороший визуал и музыкальное сопровождение, с другой - уж больно она... блеклая, как на мой вкус. Такой себе рогалик, такой себе дейтсим - и даже то, что разработчики соединили их достаточно интересным образом, не особо помогает. Сюжет можно назвать по-своему интересным - хотя метафора, как по мне, слишком уж прямолинейна - однако уровень объяснения происходящего на уровне "окей, у нас куча условностей, просто прими это".
Берите, если ищите чего-то относительно чилового и ненапряжного в приятной рисовке... или почитать кучу приятных, мотивирующих смсок от Мамы)
Posted 11 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.7 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Early Access Review
I am a dwarf and I'm digging a hole!
Diggy diggy hole, diggy diggy hole!

Слежу за игрой еще с тех времен, когда она еще даже в ранний доступ не вышла - и, честно скажу: она заметно отличается от того, что я ожидала поначалу (но не скажу, что в плохую сторону).
Начну, пожалуй, с хорошего: хорошее музыкальное сопровождение, по-своему интересный геймплей, хорошее визуальное исполнение, вагон и маленькая тележка потенциала, разработчики действительно дорабатывают свое детище и это чувствуется - это одна из тех игр, к которым стоит как минимум присмотреться.
Теперь - галопом по Европам - сразу о плохом: во-первых, баги и лаги, в силу того что игра еще сырая, во-вторых - дварфы пока что те еще тупые болванчики, поэтому большие области (если вы, как и я, из любителей такого) приходится раскапывать с осторожностью - с этих кретинов станется нарушить первое правило копания в Маинкрафте (не копай под собой) и навернуться с большой высоты, в-третьих - этой игре определенно нужна оптимизация, в-четвертых - контента пока маловато (ранний доступ in nutshell), в-пятых... Для такой игры, имхо, ценник великоват - я бы её за нынешнюю цену не взяла бы (но спасибо Хамблбандлу).
Posted 7 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.7 hrs on record
Достаточно неплохая - но, к сожалению, очень короткая - BL-новелла про начинающего суперзлодея и секретных агентов, вставляющих ему палки в колеса. Относительно неплохая рисовка, прописанные персонажи - настолько, насколько позволяет размер - неплохое оформление и музыкальное сопровождение.
Оба ЛИ достаточно интересные, со своими особенностями и гимиками (мне, кстати, очень понравилось вариативность - фактически с каждым из них есть несколько рутов, зависящих от выбранного вами преступления). Особого непотребства на экране не творится, поцелуйчики - максимум (в случае с Сергеем даже не в губы, но это не то, что бы портит его рут, пх).
Posted 29 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
10.9 hrs on record (5.2 hrs at review time)
За Рэдволл, за Мартина! Кхм-кхм...
Достаточно приятный ККИшный рогалик, в котором вы сражаетесь не за одного персонажа, но сразу за группу - у вас может быть до шести персонажей, у каждого из которых - несколько уникальных карт (и одна способность, зависящая от расы), замешиваемых в общую колоду, но "играющихся" исключительно с этих персонажей. Механик в игре много, и не все они однозначно играют вам на руку, так что внимательно читайте описание карточек и способностей!
Еще из плюсов - очень приятная графика, музыка и достаточно интересный процесс боя. Из минусов - продолжительность забега. Я не знаю, может это я такая невезучая/выбираю неправильную тактику - но забег на двух мышах (вторая была подобрана в процессе) до финального босса (с его убийством) занял у меня больше двух часов. Для такого рогалика это, имхо, многовато.
В остальном - хорошая игра, как пошутил куратор из моих подписок "Рэдволл встретился с Slay the Spire" (но с гораздо более дарковой и мрачной атмосферой)
Posted 15 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 31-40 of 65 entries