16
Produkty
zrecenzowane
385
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika BB-Gun

< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
1.5 godz. łącznie
搜索完全不是随机的,即使重开结果也是一样,弹道和伤害太迷了,完全没有乐趣,不如4399
Opublikowana: 31 grudnia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
157.8 godz. łącznie (147.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
作者一直在坚持更新,虽然多人联机部分仍未知什么时候推出,但从之前的更新日志中可以看到有在推进中,打折的情况下入了完全不亏,更何况是有低价Key;想联机可以去看看极相似画风的Zombie Survival Game Online,不过相比之下我更看好SurrouDead。总之末日生存类游戏玩腻了可以试试这款游戏~

加分点:
1、支持第一人称、第三人按“T"称切换(设置里面默认开启切换);
2、完全可接受的卡通画风,这种画风比Unturned看着舒服;
3、目前来说足够多的枪械类型、以及改造配件(改造自由度不是特别高);
4、载具类型也足够多样,就是大多数车都太慢了,最高时速30~45;
5、敌人类型除了普通僵尸、爆浆僵尸、僵尸狗子、僵尸Boss、大僵尸Boss,还有佣兵、匪徒;
6、游戏优化良好,除了你家里造太多灯且都打开的时候...;
7、发电机是直接范围供电,方便简洁,但是这样带来的弊端就是逻辑电路这块基本上是没有,不像七日杀之类的有相对丰富的电路花活;
8、游戏有幸存者营地,有一定的经济系统,虽然这个系统看起来是过于简洁;
9、有的幸存者营地可以花钱接类似任务,任务地点有特殊箱子;
10、有趣的可探索地点数量、规模相当可观(单个规模其实也不是很大啦,不过实验室、钻井平台,由这些更新看来,作者也在不断推出这些探索地点);
11、一份游戏多存档,这意味着你不必担忧死亡(这是好还是坏呢?);
12、支持背包套娃(可在设置中关闭),意味着你的库存容量≈无限~(但这也会导致出去搜刮一趟什么都想拿,回家分类半天,搜刮5分钟整理1小时的窘境);
13、装配的类型也足够多样,足够支持较长时间的搜刮欲,而且有的物品只在特定的探索地点掉落;
14、各大城市之间可以通过地铁来回快速穿行,当然地铁里面比地面更危险,漆黑的环境,除了普通僵尸、特殊僵尸还有可能会遇到Boss;
15、探索地点、地下及某些室内、以及晚上的亮度足够低,这点算是增加了游戏性?晚上是真的伸手不见五指,体现了手电筒、夜视仪的重要性,不再是摆设;
17、建筑模块大部分支持吸合,吸合支持开关,碰撞检测也支持开关,这意味着建筑的自由度比较高;当然,也没有物理系统啦,不像七日杀一类,会有承重一类的物理系统;

减分项:
1、游戏暂无中文,但游玩下来发现其实并无什么阻碍,因为UI可以大致了解到物品的用途,多翻译几次就都记住用途了;
2、僵尸跳脸很大概率会被带走,贴太近的时候枪械几乎会失效;
3、室内的Boss难以正常处理(其实野外也是),不取巧的情况下枪械基本做不到在被Boss拍死之前干掉对方;
4、消音器的作用有些过于强大了?不过也多亏了消音器,才不至于在室内被围殴吧;
5、枪械的弹药似乎不是那么合理,传奇武器左轮、沙漠之鹰这种的弹药为什么会是.50...,中后期基本上弹药类型的主力是7.62、9mm、霰弹、.50,其余弹药类型的枪械威力有些鸡肋;
6、血月并不会类似七日杀一类有尸潮~
7、暂无多人联机~
Opublikowana: 30 listopada 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
20.8 godz. łącznie (4.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
虽说是抢“鲜”体验,但 这个定价下的完成度实在让人感到遗憾 ,相比去年测试阶段内容并没有感受到太大变化 (至少多了个进度保存) ,不是游戏荒建议捂紧荷包观望一下;玩法相比旗下的112、911,似乎没有太大的亮点,一样的路子,甚至规划和人员调配更显笨拙。

游玩中等难度,体验下来有些枯燥。
1、建筑建造和资源搜集太慢了,人员少发展慢,人员多了喂不饱;
2、不能自己额外建造除了围墙、哨塔以外的功能性建筑,你只能选择拆除、改造,这就意味着 总部的位置选择很重要
3、不要直接在小队资源中拖拽武器给已有武器的小队成员,记得先把武器拿下来,不然原有武器会直接消失!
4、小队成员进驻建筑后,射程居然不是以建筑轮廓大小边缘展开一定范围,而是以建筑图标作为中心展开——那就意味着大面积的建筑你的进驻小队可能射程无法覆盖建筑外围,只能挨打;
5、建筑完全没有什么特色啊,也许可以试着让不同的建筑有不同的加成,比如原先就是医院、警局这些,改造成相应功能的建筑时,其改造速度应该更快、需要资源更少;改造后有相应的加成(不过这样就要总部选择在这些建筑附近了,其实也是很鸡肋的,总之建筑真的太单一化了);
6、小队的随意行动功能根本就没生效,搜刮完一个建筑后呆站在原地;
7、汽车寻路有问题,并排建筑,汽车开到另一侧,小队成员下车,再绕回到另一侧....?
8、大型建筑的搜刮时间与收益不成正比,前中期还是优先中小型建筑吧;
9、幸存者完全就是一个样的属性模板,除了后续搜刮小队会有升级,普通幸存者好像不会有;小队解散后再成立新的小队似乎也会优先这些成员;
Opublikowana: 12 kwietnia 2024. Ostatnio edytowane: 12 kwietnia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
 
Producent odpowiedział 12 kwietnia 2024 o 20:04 (zobacz odpowiedź)
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
26.6 godz. łącznie (25.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
前期各种升级都没解锁、没升满的情况下,游戏节奏会显得很拖沓,背包小波数间隔短;后期背包升满以及死亡保留20%资源,就轻松很多了。
Opublikowana: 25 listopada 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
45.1 godz. łącznie (32.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
好久没有遇到过一款能让我静下心来玩、每个对话、过场都耐心看完的游戏了。

---

以下存在剧透!
为什么,明明一直都很努力地在避免队友的离去,但最后军团还是有人牺牲了,明明米勒活着,这才是Happy Ending啊
Opublikowana: 12 listopada 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
25.2 godz. łącznie (22.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
找箱子实属恶心,不是垂直俯视视角,就卡你看不见的地方去塞箱子;

引导也做得很糟糕,Boss在哪个本没有指引,没有类似资料库,可以解锁遇到过/打败过的Boss资料;
Opublikowana: 30 września 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
2,915.5 godz. łącznie (1,759.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
加速加了个寂寞
Opublikowana: 8 lipca 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
5.5 godz. łącznie (0.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
内容有点少,期待后续更新
Opublikowana: 26 listopada 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 15 osób ta recenzja jest przydatna
745.2 godz. łącznie (727.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
2年以后,基本上防线就很容易崩,无法组织防御、进攻,全靠小人、魔像自己一个一个送,各种白给,想不明白游戏为什么会有“策略”这个标签,"殖民模拟",居然没办法直接控制自己殖民地的武装力量组织起有效的进攻、防御??

平衡做得是在太拉了,可能开发者也没玩过建设到2年后期的,后期玩家的手段根本无法阻挡晚上腐化墓地的虚空暴兵,还都是高级的,哪怕用上帝之手抓来统统丢进库里斯门——然而你根本抓不完(丢进去4、5个,丢一个修复给库里斯门,鼠标放在库里斯门上,吸收精华/影响力);范围伤害技能也是辣鸡到不行,实在是没看出来有什么用,冰冻的技能丢下去,减速?没看出来,伤害?怪走过血条都不动一下好吗。

①己方的魔像实在是太拉了,又没办法直接指挥,白天一个一个送,晚上打团越己方塔和治疗塔去硬抗,十来级,几百血的魔像VS几十级 2千多血的 敌人;
②己方的防御塔,即使升到最高级,2年之后都是刮痧,哪怕迷宫+水塘,也会被平推;
③7w多水源,几百瓶水,依旧有渴死的村民??
④腐化威胁,只要有一丝腐化的土地都在拼命往上涨??都压缩到角落,就那么几个破墓地,依旧在涨,玩上各种虚空暴兵;
⑤技能给Buff,周边小人还惊恐、困惑,送的弹药丢下就跑,晚上的防御塔除了魔法元素,基本上都是打弯储存子弹就寄;
⑥后期各种资源开采、拾取、转运效率都很慢,建造的效率就更不用说了,半天运不来材料,运材料一个人带1个木头、3个木头??建造的人过来锤一下就跑??这种效率后期白天完全来不及补塔、升级塔,等一个晚上被平推。

这游戏基地的结局要么就是彻底消灭腐化,要么就是被平推,或是被平推之前直接转移下一个地点,所以开局腐化出现必须要竭尽所能火把抄家。
Opublikowana: 29 października 2022. Ostatnio edytowane: 29 października 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 21 osób ta recenzja jest przydatna
64.8 godz. łącznie (53.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
快跑,官方已经不再更新了,就这点游戏内容,完全不值¥68,看着是个战术合作游戏,实际是无脑突突突,难度大了就是AI人海战术,换弹就败北。

"standalone title and we are happy with where the game is right now in terms of its development. As such, this will be the last content update for Thunder. "——我们对游戏目前的开发情况感到满意。因此,这将是Thunder的最后一次内容更新
Opublikowana: 27 października 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji