12
已评测
产品
139
帐户内
产品

Avelancer 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4.5 小时
抢先体验版本评测
Братан, это гойда
发布于 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.3 小时 (评测时 2.6 小时)
Игра года, ГОЙДА!!!
发布于 2023 年 10 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Шедевральный саундтрек для шедевральной игры.
Музыкальное сопровождение Project Wingman стоит в одну ногу с музыкой из франшизы Ace Combat.
Композитор Jose Pavli проделал невероятную работу при написании этих восхитительных композиций.
Этот саундтрек не может никому не понравиться, так как тут есть треки почти на любой вкус.

Я считаю, что поддержать композитора необходимо. Это я и сделал.
发布于 2021 年 4 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 23 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
2
总时数 600.1 小时 (评测时 80.2 小时)
Шедевр от фанатов Ace Combat для фанатов Ace Combat:
Духовный преемник величайшей франшизы расправил свои крылья

Project Wingman - это аркадный авиационный шутер, берущий своё вдохновение из легендарной франшизы Ace Combat
Начало разработки игры началось ещё до анонса Ace Combat 7 Skies Unknown в 2015-м году. Во времена, когда казалось что франшиза тихо умирает. Вышедший в 2011-м году Assault Horizon наплевал в души фанатов, а последующая в 2014-м Infinity, хоть и пыталась загладить вину кучей фансервиса по классическим играм, была воспринята крайне неоднозначно, и F2P модель только усугубляла положение.
И тут, один фанат классических тайтлов решил сделать свой Ace Combat, с классическим геймплеем и оригинальными фишками.

Далее следовала долгая дорога:
Кампания Кикстартера, разработка, написание музыки отличным композитором...
И вот, игра наконец вышла, спустя почти 2 года после релиза AC7, которая возродила франшизу и вселила надежду в души фанатов.

Наконец о самой игре, и что она из себя представляет:
Действие игры разворачивается в постапокалиптической версии нашего мира, это вам не Эйскомбатовский Strangereal, это уже полный Realstrange! Во вселенной игры произошёл серьёзный тектонический Катаклизм, который навсегда изменил планету. Старые очертания прекрасно узнаваемы, однако мир изменился навсегда.

400-е годы После Катаклизма, вы пилот Корпуса Наёмников "Сикарио" с позывным Монарх.
Ваша относительно рутинная жизнь наёмника быстро принимает глобальный переворот, так как вас и вашу организацию нанимает государство Каскадия, которое борется за независимость от Тихоокеанской Федерации.
По пути игры вы будете сражаться в самых экзотичных условиях, от океанов и заснеженных скал, до гигантских тектонических разломов, в которых бурлят океаны ярко-красной магмы.

Всё это вы пройдёте в кампании отличных и местами харизматичных персонажей.
Чёрт, да у вас даже будет говорящий WSO, если вы выберите двухместный самолёт! ВПЕРВЫЕ В ЖАНРЕ (на моей памяти)

Насчёт сюжета:

Он. Просто. Отличнейший!
Серьёзно. Сюжет, достойный стоять рядом с сюжетами Ace Combat.

И конечно-же о музыке, в этом жанре это второй по важности пункт после сюжета:
Джозе Павли создал неимоверно шедевральный саундтрек для Project Wingman.
Тут тебе и оркестральные треки, и электронные, и их смесь - всё в духе Ace Combat!

О геймплее:
Это буквально классическая троица Эйсов с PS2 + AC6.
Более того, тут нам позволяют нести сразу несколько типов особого вооружения, либо один, но с большим количеством аммуниции. (Либо можете вообще отказаться от особого оружия, если такой смелый)
После прохождения игры нам открываются модификаторы геймплея, позволяющие усложнить геймплей кучей разных способов. Хотите только пулемёт? Вот! Хотите что-бы врагов не было видно на радаре? Да вот! Хотите получать в пять раз больше урона? Держи, buddy!

Все эти модификаторы работают и в режиме Завоевания!
Ах да, Завоевание.
Тут, вы возможно проведёте большую часть своих часов.
Это roguelike режим, в котором нам предоставляют выбор территории для захвата.
Вы каждый раз вылетаете на случайной карте со случайными параметрами погоды и времени суток. Так-же у вас всегда разная задача, которая однако часто сводится к набору достаточного количества очков.
После выполнения задания появляются своего рода "боссы". Случайные экскадрильи или же даже полноценный ударный флот с летающими крепостями. После завершения миссии вы получаете кредиты для покупки союзников, которые помогут вам в бою, и очки престижа, на которые вы можете приобретать новые самолёты.

Однако если вы умрёте - то прощай прогресс! У вас останутся лишь заработанные очки престижа и открытые самолёты. Зачищать территории и нанимать союзников придётся по новой.

Абсолютно рекомендую к покупке, будь вы фанат Ace Combat или нет.
发布于 2020 年 12 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 89.1 小时 (评测时 38.7 小时)
Шедевр уровня Ace Combat
Jet Lancer с первых секунд игры бросает нас в интересный мир с интересными персонажами.
Сюжет крайне увлекателен, есть две концовки. Вторая (и истинная) концовка откроется только на Новой Игре +, и то, если игрок выполнит определённые условия.

Главный герой (а точнее героиня) имеет вполне интересную историю и характер. В секретной концовке игры происходит полное раскрытие персонажа, как личности.

Теперь, мне хочется указать на главные плюсы игры, которые поднимают её в моих глазах аж на уровень Ace Combat (Это единственная игра, которая удостоилась от меня такой чести, лол. Ибо ничто не стоит и близко с Ace Combat. Ну, теперь Jet Lancer)
  • Отличный сюжет
  • Увлекательный аркадный геймплей (Лучший среди представителей 2D аркад)
  • Божественный саундтрек (Достойный стоять рядом с саундтреком любого Ace Combat)
  • Высокая сложность (Люблю когда казуалы страдают)
  • Обычно я ненавижу, когда ГГ имеет личность и голос, но тут ГГ не вызывает отвращения
  • Либо я конченный шизик, либо тут реально куча референсов к Ace Combat, начиная от "Мать Гусыня" и Подводного Авианесущего Крейсера до наличия тут орбитального лифта
  • Приятный визуальный стиль, который не режет глаз
Что насчёт минусов?
В первые дни после релиза игры, сложность некоторых миссий переходила грани человеческих возможностей.
Разработчики тщательно слушали жалобы игроков и быстро всё фиксили.
Все минусы исчезли!

К слову на момент написания обзора в игру добавили ещё аркадный режим с бесконечными волнами противников, тем самым подняв и без того высокую реиграбельность на доселе невиданные высоты.

Вердикт:
Лучшая 2D аркада всех времён!
发布于 2020 年 8 月 22 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 102.5 小时 (评测时 84.2 小时)
Окей, я думаю, мне стоит обсудить самую спорную часть франшизы Ace Combat.
Во первых, я могу сказать одно:
ХУДШИЙ ACE COMBAT, НО ЛУЧШИЙ CALL OF DUTY

А теперь к делу:
Данный спин-офф во второй раз за всю франшизу переносит нас в жалкий противный ублюдский реальный мир с тупыми скучными реальными странами. Первым звоночком была ещё Ace Combat: Joint Assault, которая вышла годом ранее. Сюжет там происходил тоже в реальном мире, но там хоть был тот самый шарм франшизы, с кучей супер-оружия, супер-самолётов, летающих крепостей. В Ace Combat Assault Horizon нет ничего из этого (Я Тринити за супер-оружие считать не буду лол, MPBM ван лав).
Так-же, впервые во франшизе (на самом деле в Ace Combat 2 (или 1) Феникс временами кидал фразочки, но только по делу) теперь ваш главный герой умеет открывать пасть. Говорит ГГ много, и это плохо. Ace Combat всегда был про полное погружение, когда ты можешь примерить себя в роли безмолвного безбашенного пилота. Теперь, увы, вы играете не за себя, а за [insert america joke] бравого американского пилота, ветерана, и вообще мускулистую душку полковника Вильяма Бишопа, чей словарный запас состоит из слов "ШАРК БАСТАРД", "ГАТС, ЩИТ" и "ВОРВУЛЬФ", которое звучит как "Вуф-вуф" [insert Ace Combat 5 reference]. Помимо него, в стиле различных каладути вы будете играть иногда и за двух других персонажей:
-Пилот вертолёта Дуг Робинсон (пожалуй самый приятный персонаж в игре). Ох да, теперь тут можно летать не только на самолётах, но и на вертолётах! Отлично! - Скажете вы, но я отвечу тем, что вам придётся сражаться не с врагами, а с управлением вертолёта.
-Пилот бомбардировщика и вообще тяжёлых самолётов Жанис Рил, от которой ты ловишь немало кринжа. Да, помимо вертолётов теперь тут позволяют летать и на бомбардировщике. Тут это вышло так себе, но в AC:INFINITY эту механику допилили до ума, а в AC:7 вообще выкинули, так как в 7 вернулись к каноничным истокам франшизы, где этой ереси не было.

Многие скажут, что сюжет тут типичен для всякой русофобской хери с клюквой по типу "плохие русские", но я скажу, что это не совсем так. Да, сюжет тут ужасен, возьми любой другой Ace Combat и их сюжет обгонит любую другую игру на свете (Ибо франшиза Ace Combat - лучшая франшиза, которую создало человечество, идите на**й), но вернёмся к теме русских.
По сюжету игры, в россии происходит переворот и власть берут под себя "плохие русские", с которыми мы будем сражаться. Помогать в битвах нам будут "хорошие русские", которые являются лоялистами старого правительства. В них входит добрая половина военных сил россии, которые отказались присоединятся к новому правительству, и старое правительство россии.
Вдаваться особо в сюжет не буду, иначе обзор превысит допустимый размер. Лол он уже и итак большой.

Перейду к механикам игры:
DOG-FIGHT MODE, ИЛИ ИСТОРИЯ О ТОМ КАК УБЛАЖИТЬ КАЗУАЛОВ
Механику полёта в игре заметно переработали, и теперь, что-бы уничтожить большинство врагов в игре, вы будете вынуждены использовать DFM. Что это? По нажатию всего пары кнопок ваш самолёт сам садится на хвост к врагу с любого ракурса и всё что вам нужно - ждать пока цель попадёт в красный круг и пускать ракеты. Рай казуалов.

В общем, ладно, не буду мучаться и перечислю причины,
почему это не Ace Combat:
-Сюжет не является идеалом человеческой мысли, он тут ужасен. В любом другом Ace Combat сюжет идеален. Нет ни одной другой франшизы, которая сможет превзойти Ace Combat.
-Нет тоннельного сегмента, где нужно совершить пролёт в тоннеле, зачастую попутно что-то уничтожив. На моей памяти почти КАЖДЫЙ Ace Combat имел такую фишку.
-Догфайт "Рельсы" Мод
-Реальный мир (были две другие части в реальном мире, но они себя оправдывают сюжетом и прочими факторами)
-Говорящий ГГ (Ну это пипец)
-Нет вайфу (Жанис страшная, идите к чёрту)

А теперь
Признаки того, что это Ace Combat:
-Серая мораль (Даже в таком сюжете это умудрились показать. Серая мораль всегда была фишкой сюжетов Ace Combat)
-Куча диалогов (Вот только тут с них кринж ловишь, в то время когда диалоги в классических AC просто бесподобны)
-Наличие оригинальных самолётов (CFA-44 Nosferatu из 6 и абсолютно новый ASFX-Shinden II)
-Божественная музыка (Реально, музыка в этой игре - лучший её аспект. За музыку я могу простить все остальные минусы этой игры)
-Экшен
-Эпичность
-Различные окраски главных героев и антагонистов из прошлых частей.
-Наличие референсов к классическим Ace Combat.

Что-ж. На самом деле эта игра быть может является хорошим пунктом входа во франшизу, так как даёт базовое понимание о серии и не вынуждает учить килотонны лора вселенной Стренджреал, в которой происходили события ВСЕХ Ace Combat, кроме Joint Assault, Assault Horizon, INFINITY.

Как заядлый фанатик франшизы, который знает весь лор и 90% своей жизни провел за этими играми могу сказать:
Хорошая игра, плохой Ace Combat.

Брать обязательно.

Ой, ах да.
Взять то никак.
Ищите ключ, каждый обязан в это поиграть.

P.S. Ничто не стоит и близко с Ace Combat.
Как хорошо, что в Ace Combat 7 Skies Unknown, мы вернулись в Strangereal. И сюжет там просто идеален. Мой вам совет, пройдите хотя-бы Ace Combat 04 Shattered Skies, Ace Combat 5 The Unsung War, Ace Combat Zero The Belkan War, Ace Combat X Skies of Deception и Ace Combat 7 Skies Unknown. Это того стоит. Лучшие игры за всю историю человечества. Особенно 04, 5, Zero и 7. (Где 6? Она была эксклюзивом XBox, я мечтаю её пройти, но так и не удосужился. Эмулировать её пока очень больно.)
发布于 2020 年 6 月 19 日。 最后编辑于 2020 年 6 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 39 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
2
总时数 0.0 小时
Так как я предзаказал Deluxe Edition задолго до выхода игры, я получил Season Pass бесплатно.
Благодаря ему вы получаете три самолёта самой легендарной марки во вселенной Ace Combat и три шедевральные сюжетные миссии, которые по своему качеству способны обогнать основную кампанию. В качестве приятного бонуса появляется возможность использовать внутриигровой музыкальный плеер, который был на моей памяти почти в каждой части Ace Combat. Однако музыку из DLC послушать не выйдет.

В результате мы получаем:
-ADF-11F Raven - Самый последний представитель линейки ADF/X, который дебютировал в Ace Combat 7 Skies Unknown
-ADF-01F Falken - Один из двух самых первых вымышленных самолётов франшизы (вместе с XFA-27), который появился в качестве босса в Ace Combat 2 и стал доступен для игрока в Ace Combat 5 The Unsung War
-ADFX-01 Morgan - Самый первый супер-самолёт в хронологии франшизы Ace Combat, который появился в Ace Combat Zero The Belkan War.

- Миссия Unexpected Visitor, в которой нам необходимо защищать союзный флот, собирающийся захватить супер-подлоку-авианосец Аликорн. В середине миссии на нас нападут два загадочных пилота, чья цель - убить главного героя. Концовка миссии покажет нам, что Аликорн и его капитан не так просты, как кажется, что положит начало сюжету DLC.
-Миссия Anchorhead Raid, где нам необходимо уничтожить два порта, флот и воздушные подкрепления противника. В процессе миссии, различные Эрузейские генералы будут пытаться сбежать с поля боя, и вы (хоть это необязательно) можете сбить их, получив большой бонус к очкам. В конце миссии нам предстоит сразиться с двумя пилотами из первой миссии, раз и навсегда положив конец их попыткам убить вас.
-Миссия Ten Million Relief Plan, в которой будет необходимо защищать союзные самолёты и найти Аликорн. Вам предстоит положить конец плану капитана супер-подлодки. Вы получите пожалуй одну из лучших битв с боссом во франшизе Ace Combat.

-Музыкальный плеер, который доступен для прослушивания в внутриигровом архиве.

Примечание:
Музыка из DLC миссий просто шедевральна, собственно как и сама игра.
Нет ничего лучше франшизы Ace Combat.
Ни одна другая франшиза не стоит и рядом с этой.
发布于 2020 年 5 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Идеальное завершение трилогии DLC для Ace Combat 7.
Финальная битва оказалась достаточно сложной, и интересной. Пожалуй, это самая интересная битва с боссом, который не является самолётом. Скинфакси и Хримфакси из пятой части топились куда проще и быстрее.
Музыка:
Музыка тут отдельная тема. Если вам нравилась какая-то музыка из другой миссии, или вообще другой части серии, то забудьте о ней. Музыка в этой миссии стала для меня вершиной музыки Ace Combat.
Карта:
На удивление, в отличии от прошлых двух миссии, действие переносится на абсолютно новую карту, которая не встречалась игрокам ни в этой части, ни в одной из прошлых. Очень простая, но очень атмосферная и красивая карта. Яркое, оранжевое солнце светит у горизонта, придавая общей картине эпичности. Так-же тут достаточно много облаков, и местами можно попасть под дождь. Дожди в таком виде я встречал только в третьей миссии основной кампании.

В общем, обрисую плюсы и минусы данного дополнения:
+Музыка (Как и везде, это же Ace Combat, чёрт возьми, лучшая музыка за всю историю только тут!)
+Геймплей (Перед тем как атаковать саму подлодку, игрок будет вынужден прикрывать патрульные самолёты, и использовать детектор для поиска подлодки)
+Историческая ценность для серии (Ну серьёзно, огромный и вкусный кусок лора)
+Многообразие типов целей (Воздух/Море)
+Оказывается мы сбили не всю эскадрилью SACS в первой DLC миссии. И в этот раз они сражаются по настоящему.
-Это DLC ознаменовало конец поддержки Ace Combat 7, остаётся только ждать новую часть.
-Капитан Матиас Торрес отправился к праотцам. Годный был персонаж, с очень глубокой историей, которая берёт начало ещё с четвёртой части AC. В любом случае, его хоть слили достойно, в отличии от Мимиков. Лучший злодей всея Эйс Комбат. Rest in Peace, crisp white sheets...

Опять наступают тёмные времена, в ожидании новой, настоящей части Ace Combat. Интересно, нам опять ждать более 10 лет, или мы получим спин-офф уже в следующие 2 года? В любом случае, это дополнение почти переплюнуло основную кампанию.
Шедевр.
发布于 2019 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Вторая DLC миссия вышла, и я хочу сказать, что чёрт, тут происходит полный ад, это нечто. Ни в одной другой части я не встречал таких массивных битв. Кругом взрывы и враги, а радиоэфир не прерывается ни на секунду. Даже MAYHEM в Zero не был таким напряжённым, как Anchorhead Raid. Музыка стоит отдельного разговора - она прекрасна. И тема Мимиков просто безбашенна. Что-ж, на момент написания я так и не выбил S rank даже со второй попытки. И блин, смерть Мимиков - станет для меня одной из самых жутких смертей в серии. В любом случае, думаю у Чоппера на том свете будет на двух гостей больше. Не думаю, что они поладят... Очень жутко, очень... Но сама битва была пожалуй самой эпичной в седьмой части. Жаль мы уже не встретим этих двух психопатов.

Вывод:
Брать обязательно, это шедевр.
发布于 2019 年 10 月 23 日。 最后编辑于 2019 年 10 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 22 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.7 小时 (评测时 3.8 小时)
Почти прямо как в старом добром 2006 году. Почти как вторая часть. Помню как играл в ту часть на своей PS2, было очень весело и сложно. Разве, что приключение выдалось очень коротким, вторая часть проходится на много дольше.
Буду честен, эта игра чувствуется очень обрезанной, по сравнению со второй частью. Но в любом случае ностальгия гарантирована. Если вы не играли во вторую или третью часть, то дождитесь скидок. А если вы как и я провели раннее детство за этой франшизой, то купите, серьёзно. Вспомните былые времена.

Игра хорошая, больше нечего сказать.
发布于 2019 年 10 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目