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4.0 hrs on record (3.4 hrs at review time)
「戰鬥有夠鳥、青筋奶夠屌」
Posted 12 June.
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1.6 hrs on record (1.5 hrs at review time)
試玩體驗完後解鎖的頭目模式

換上白色忍者服,戰績為3戰1勝2敗,相信應該跟技術差有關(堅信
https://www.youtube.com/watch?v=1J9_rkp1AqY
還有在危急關頭,補藥居然先扔高在吃,不愧是妳白忍伊芙,這點我要加分 (關鍵死因)

至少有理由不用「白忍」到妳頻血後補藥
Posted 31 May.
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0.0 hrs on record
還沒破關,但可以確定的是

「在破關之前,是絕對不可能打開這本
宇宙無敵幹爆屌美術設定集來暴雷我自己」
(望向一旁買好幾年封膜未撕的美術設定集)
Posted 20 May.
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38.2 hrs on record
⛩️黑道與福神聯手駛著能海陸空的發財車,探索並振興受詛咒絕命鎮 一過疏町⛩️
Promise Mascot Agency,中文譯名《達願福神社》,是一款到異郷管理福神的經營管理遊戲。※有DEMO試玩版,內容有基本教學和玩法,會略過主線故事,以剛到過疏町的地方開始

本作主角菅原道真(簡稱阿道)為島津家的黑道家族副手,傳說的「清道夫」,因某些原因背負120億日元負債,流亡到受詛咒小鎮「過疏町」經營福神社還債。

到了過疏町,會在一間半廢棄的愛情旅館與另一位主角,福神小指頭☆相遇,她將會帶領阿道說明過疏町周遭、經營之道,以及小鎮不為人知的…秘密?

⛩️主線與居民城鎮任務⛩️
主線任務在地圖上會以紅色標示之,然而其他任務(譬如:招募福神、其他工作機會與改善福神社之類的)並不會顯示,玩家必須使用「問問小指頭☆」功能,才會在地圖上顯示該去的目標。

要是不想先做主線任務,不妨「問問小指頭☆」吧!
※要是太專注解主線,會導致不久之後出現資金短少而陷入遊戲結束的情況,還是只能向小指頭☆求助並指點迷津

在地圖上顯示的居民圖示,上前去可接下城鎮任務和委託(居民當前的需求和困擾),每完成一項可獲得與福神社相關的獎勵,譬如新工作場所和高報酬工作機會之類,加快經營的節奏。

這裡不得不提到一些居民有趣的設定,譬如在神社的烏鴉神主,過去看到亮晶晶發亮的東西會忍不住想擁有,而進行無數次的偷竊行為,因緣際會下為了贖罪而擔任起神主的職位...

⛩️駕駛能幹的發財車上山下海,探索過疏町⛩️
地圖上存在著不少蒐集要素和蓋章打卡點,有圓點顯示的是跟各個過疏町居民交談當中,城鎮任務或委託的指定物品,每項物品得到後可觸發居民新的對話以及新的城鎮任務和委託,當然報酬是不可少的!

這讓蒐集要素變得相當有意義和動力,個人建議經過時順路蒐集即可。

有些受限於地形和容易錯過的位置就需要改造發財車,接下特定居民的委託一點一點改造並解鎖發財車額外功能,有利於加快蒐集要素的進度,也能使蒐集過程不會感到厭煩。

另外一些蒐集要素種類,它是藏在自動販賣機內的(地圖不會顯示)更重要的一點,沒有顯示在地圖上的蒐集要素是不算在全成就條件項目內的(譬如蒐集小指頭☆的彩繪指甲、清理垃圾…等等)

⛩️招募福神、支援英雄卡牌、福利與滿意度調查⛩️
在「問問小指頭☆」中可招募福神,到定位後藉由談話聊天,了解福神近況,接著進行招募,選定好員工福利後便可安排他們去指定場所進行福神工作。

提供隨意1-3項員工福利給福神,要是福神滿意度太低會無法招募,選擇不同的福利會影響工作屬性加成

在派出福神工作期間難免會遭遇到放送事故,這時會利用到玩家四處探索、購買、升級所獲得的支援英雄卡牌,在2次行動點、限時1分鐘內,觀察卡牌圖示適當出牌,扣光上方對應數值並化解危機。除了支援英雄卡牌以外,福神輔助道具也有同樣效果,有一定機率避免狀況和回復工作消耗的耐力值。
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472232050
或是玩家也可以選擇不幫忙福神(雖然失敗懲罰不重,但個人選擇都幫)

而耐力過低或閒置中的福神,會出現在福神社後方搭建的舞台集合休息玩耍,藉由工作數次提升福神滿意度,會解鎖階段性的「滿意度調查事件」,調查並深入福神各自的問題,逐一解決提升工作屬性值。

⛩️除了還債以外,還要買下觀光景點、改善福神社設施⛩️
當遊戲進行隨主線劇情到一定進度,會出現倒計時系統,沒匯款會導致遊戲結束!別光靠福神工作所抽成的部分,增加穩定的被動收入也是必要的。

等手頭資金足夠時,找特定居民進行景點改造成觀光好去處,增加工作機會、獲得更高報酬的工作種類。

除了外部,就連內部的福神社,不只能在裡面稍作休息、觸發事件插曲以外,還有各項改善計畫(上至水源品質、下至網速快慢)提升福神社的設施程度來獲得更好的被動收入和加成。

⛩️昭和味滿溢的美術和音樂、神奇的日配陣容⛩️
主線任務全程皆有日文配音,CV陣容則是有感到熟悉般莫名其妙地強大(稱讚)※讓人有種「聽得好怪,再聽一次」的感覺

在對話中不時會出現分歧選項,在不同選項的對話內容會個別配音外,實質會產生影響的部分則是福神眾的能力屬性值以及最後結局的演出(如果只是想聽日文配音和漫畫差分的,盡量多存檔/讀取)

有點可惜的是,由於語音沒有重新播放和自動播放的選項,導致在面對角色講話時,在個性上抑揚頓挫的表現時,玩家可能會漏聽到幾句台詞(字幕無影響)瑕不掩瑜,有配音反倒能更加融入主線的氣氛

當然不只配音的部分,在人物立繪、對話中不時穿插漫畫式過場、福神小指頭☆豐富的顏藝、個性反差的描繪表現,相當合胃口,越怪誕越驚奇我越愛!

另外地圖城鎮的樣貌,以及所到不同區域的觀光景點,搭配隨機輪播的音樂,即便遊戲簡介沒說,昭和味滿溢程度到以為自己的電腦螢幕是CRT(×

⛩️優缺點⛩️
  • 昭和味滿溢且異色的人事物,古早味氣氛做足的音樂輪播
  • 會跑會跳會海陸空的發財車,這麼能幹誰還想要下車探索?
  • 蒐集要素取得程度,直接影響經營各項加成和劇情後續發展
  • 有趣的人設和多元性表現風格,部分以漫畫式過場呈現(承襲《天堂島殺手》風格,包含彩蛋)
  • 三種結局對話分歧,其中一種結局對應到不同任務
  • 主線全日文配音,優秀且奇特的CV陣容
  • 完美支援DualSense手把的自適應扳機功能
  • 黑田崇史: 「哇,是熟悉的夾娃娃機呢!」
  • 極易全成就※皆能在一輪內完成不會錯過
  • 要是不清楚其他優點,就「問問小指頭☆」吧!
  • 蒐集要素比重占較大
  • 經營要素過於簡易且薄弱,懲罰損失不高
  • 雖然是黑道故事但動作要素幾乎沒有,都在開發財車四處跑
  • 解鎖福神滿意度事件,卻無法即時回到福神社觸發,大多回到福神社時,不是休假就是工作中
  • 不可能再開第二輪玩,除非 失憶或是想賺120億日元看看會發生啥事?
  • 我不能再講出缺點了,再講下去會 被阿道和小指頭☆給分○變成港口的大顆肉粽...!
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3465450568
是不是跟前幾年玩的…某款遊戲...特別相似??
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479842108
娜歐蜜「嗨帥哥,想比賽拼酒嗎?你的對手可是DrinQUEEN喔!」

道真「………沒聽說過,Drunk Quean?」

娜歐蜜「(嘖、別以為我聽不懂)…哎呀,我就開門見山地說了,你似乎有賺大錢的好門路呢~♥」

娜歐蜜「附近一位福神跟我說,只要拚酒比賽贏了,就會讓我加入你們的福神社!」

道真「小指頭~☆!(怒吼)」
在意點\作品名
Promise Mascot Agency《達願福神社》
The Good Life《美好生活:欠債女王與世界第一幸福的小鎮》
身分>
黑道
攝影師
債務>
¥12,000,000,000
€30,000,000
地區>
過疏町
雨林鎮
目的>
還債、經營福神社
還債、調查謀殺案
秘密>
流傳的福神傳說與詛咒(黑道人士必死)
居民在夜晚變成貓或狗(自己可任意變身貓狗)
居民>
怪委託、特別與性格迴異
怪委託、行為與性格迴異
Posted 3 May. Last edited 12 May.
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23.0 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Early Access Review
西方有The Sims,又稱The Sins
東方有inZOI,又稱enJOY

請問您要點哪道?
Posted 29 March.
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0.5 hrs on record
Posted 9 March. Last edited 9 March.
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29.5 hrs on record (29.2 hrs at review time)
Posted 21 February.
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363.7 hrs on record (163.1 hrs at review time)
桌面助手寵物什麼都好,提醒自己玩VR遊戲前關掉就好
Posted 30 January.
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1.2 hrs on record
SA KA NA
but you are IWASHI!
Posted 30 December, 2024.
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1.0 hrs on record
比起前作《Helltaker》益智推箱子到最尾關的吃反應,這款《Awaria》直接將吃反應這塊昇華,更吃重玩家的閃避操作。

好評給某位鬼魂把派皮團對切產生PTSD的表情以及帶頭前輩的名字 (在得知要把困難模式打通才能免費獲得食譜DLC後,很慶幸我只玩一小時…)
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3388996557
Compared to the previous game Helltaker where the puzzle involved pushing boxes to the end level, this game Awaria directly enhances the reaction aspect, emphasizing more on the player's dodging skills.

Giving a positive review to the game, considering the ghost character's expression that suggests PTSD when cutting the pie crust and the leading senior's name. (Upon learning that I need to clear the hard mode to get the recipe DLC for free, I felt relieved that I only played for an hour...)
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3397077695
Posted 28 December, 2024. Last edited 18 May.
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