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A difficult, but rewarding game that doesn't crush you if you make mistakes.
Genuinely fun, it reminds me of a refinement of the concept that CDDA had for it's combat.
I find myself doing quick runs of operations during any downtime I have.
2024년 5월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 67.4시간 (평가 당시 67.3시간)
We beat bugs, we beat bots, and we beat the faceless monsters in Sony.
For humanity, for liberty.
Helldivers Never Die.
2024년 5월 3일에 게시되었습니다. 2024년 5월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
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The game is literally unplayabe. Cannot connect to any server, at all. Spent four hours trying to troubleshoot it.
I will literally go out of my way to dissuade people from ever buying this thing.
2021년 12월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 1,391.7시간 (평가 당시 129.1시간)
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An incredibly fun social game. Lacks a few features, wish it would support more modding options.
2020년 11월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 17.9시간 (평가 당시 16.3시간)
This is what Valve is all about. Pushing the medium to it's limits, demonstrating uncanny knowledge of tech and how to make tech intuitive. At times it felt hard, but it never had sharp jumps in learning curve, everything was presented well, and moments of horror and humor balanced well. I can say the story is one that makes me want more. This was right up there with Portal for me, a work of art and a demonstration of what a team can do.
2020년 9월 27일에 게시되었습니다.
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