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36 people found this review helpful
109.4 hrs on record (31.1 hrs at review time)
Si alguien quitea en la ranked, automaticamente hace remake y penaliza al quiter.
10/10
Posted 21 December, 2024.
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17.3 hrs on record (14.4 hrs at review time)
Early Access Review
Lindo juego y eso que no está oficialmente lanzado
Posted 11 December, 2024.
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12.6 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Muyy entretenido y adictivo
Posted 1 December, 2024.
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0.0 hrs on record
A diferencia de varios de los payasos que hacen review bombing con lágrimas, paso a dejar en claro varias cosas.

1)El juego está hecho a lo soulslike. Eso significa que trae una filosofía de diseño en particular en la que la palabra que lo define es "paciencia". La manera de ganarle a todos los bosses es la paciencia. El azar o el overpower te hacen safar un poco pero no te hacen ganar.
La realidad es que el juego te ofrece cientos de armaduras, hechizos y armas para que justamente las vayas usando la conveniente. Si un boss deja poca ventana de oportunidad para golpearlo, entonces un arma lenta no es la opción. Si un boss es de fuego, claramente tirarle más fuego no es la idea, así como usar armaduras y pendientes de resistencia al fuego es lo ideal.

Explicado esto, a muchas personas les gusta usar solamente una espada, un set de armadura y un par de hechizos durante todo el game y no usar invocaciones. Si esa es la intención, podés ganar el juego! Pero tenés que hacer todo perfecto técnicamente.
Hay muchos llorando porque "no se puede ganar sin invocaciones" y otros argumentos más. Si se puede, pero obviamente cuesta más y al ser un DLC (direccionado a gente que ya terminó un juego que es complicado) obviamente los bosses no van a ser más fáciles o iguales, sino que presenten más reto que el juego base. ES ALGO OBVIO

2)El DLC en sí presenta muchísimo contenido, algo mayor a lo habitual en los videojuegos. Contiene muchas horas de juego, armas nuevas, hechizos nuevos, un mapa muy grande, una trama un poco más llevadera que la del juego base me atrevo a decir, más invocaciones, enemigos nuevos y un sistema de stats que hace que en la nueva area no seas tan fuerte como antes sino que tengas que ir mejorando una bendición para ir ganando fuerza y defensa (básicamente como cuando juntabas las semillas para mejorar la cantidad y efectividad de las pociones, bueno ahora lo mismo pero para ser más fuerte y resistente en la nueva zona).
Nuevas bandas sonoras (y muy buenas), nuevo equipamiento. En fin, mucho contenido para ser un "simple DLC". Mi única queja es que creo que el mapa es muy grande para lo que hay para hacer. El mapa se siente inmenso en comparación a los dungeons que hay. No porque sean pocos dungeons, sino porque la proporción en relación al tamaño del mapa es notoria. A veces cabalgás mucho y no hay nada para hacer cerca. Quizá se podría haber aprovechado, ya que el mapa tiene su propósito pero en el medio noto que faltan objetivos o cosas (esto lo comparo en relación al base).

Le pongo un 9/10 y eso que a mi este tipo de juego no me gusta pero la verdad es que la combinación de factores es muy buena.

Insisto nuevamente: El juego es posible de muchas maneras, pero algunas cuestan más que otras, es algo obvio.
Posted 22 June, 2024.
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321.8 hrs on record (76.3 hrs at review time)
Si jugaste cualquier tomb raider alguna vez en tu vida, compralo incluso a precio completo. Recomendadisimo.
Posted 19 February, 2024.
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20.1 hrs on record (9.9 hrs at review time)
La verdad está re contra re bugeado por todos lados. Es de lo peor que he jugado. No puede ser que esté mejor hecho el clásico que el remake malo este
Posted 11 February, 2024.
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931.6 hrs on record (766.2 hrs at review time)
Bastante divertido.
Shooter poco común con apenas armas semiautomáticas que amerita otro tipo de timing por los tipos de armas y tiempos de recarga.

Crytek lo mantiene constantemente actualizado desde hace años.

Lo único negativo (como grosero) es el motor gráfico que es malísimo. Es medio tosco en algunos puntos y que por más que tu pc sea capaz de jugar los mejores juegos actuales, acá no levanta más de 144fps.

Pero se deja jugar y está divertido igual.
Posted 21 December, 2023.
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800.9 hrs on record (215.0 hrs at review time)
Vale la pena probarlo incluso si no te gustan los juegos por turnos, realmente los elementos RPG son maravillosos, la narrativa, la banda sonora, el level design, todo.

Y encima podés tomar TANTAS decisiones que la rejugabilidad que tiene es impresionante porque podés volver a probar el juego tomando otra decisión y cambia totalmente todo.

Es un año lleno de juegazos y aún así no dudo en que es el mejor porque se nota que priorizaron el producto como tal en vez del dinero que podían hacer con el mismo.
Posted 26 August, 2023.
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3.8 hrs on record
El juego cumple en todos los sentidos pero no se destaca en nada, solamente tiene de bueno que es una aventura cooperativa.
En todos los sentidos, tanto por la narrativa como la ambientación, la temática y las mecánicas en sí, es un juego para niños chicos por lo fantasioso y la trama infantil.
Si no es para jugar con alguien chico, no lo recomiendo, te va a aburrir tanto por la facilidad como por la trama.
Posted 24 May, 2023.
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174.1 hrs on record (31.9 hrs at review time)
Pasé el juego por completo. Resumo brevemente los pro y contras que tiene:

Pros:
1)La inmersión. Realmente la banda sonora y la ambientación es increible. Tiene una gran cantidad de assets y texturas que hacen que cada nivel sea algo distinto. Realmente me sorprendió la primera vez que lo jugué encontrarme lleno de tensión y terror cuando en antiguo era básicamente un call of duty (especialmente al final). En este te encontrás clima tenebroso, muchos sonidos de ambiente, voces, niebla, etc. Te hacen estar tenso todo el tiempo.

2)Los personajes. Más allá de lo que uno recuerde, en este hay personajes muy mejorados empezando por Ramón Salazar, Luis Sera y hasta Krauser. Su background está mejorado, tienen más participación, tienen más coherencia con la historia, con la trama, son influyentes para el protagonista, etc.

3)El rendimiento. El juego funciona muyyy bien al mismo tiempo de que se ve muy bien. Nunca una traba, siempre se ve fluido, anda bien, todo bien. Es algo muy a destacar en estos tiempos que sacan todo a medias.

4)El CCC. Character, camera, controller. Está mejorado respecto a sus antecesores, siendo más fluido, cómodo e intuitivo. También agrega mecánica de sigilo y muchas a lo que es el cuchillo, siendo cómoda usarlas pero con pros y desventajas, es realmente muy cómodo todo lo que respecta al player.

Podría ir agregando miles más pero yo lo resumo en que es un juego que incluyó todo el contenido viejo, lo mejoró (hasta acá es más o menos lo esperado) y además agregó muchas tantas, como el parry con el cuchillo, la durabilidad del mismo, el sigilo, la tensión, cambios para BIEN en la trama de personajes mal aprovechados, etc. El inventario, etc. Para mi gusto entra en el podio de mejores juegos de la historia, aunque como todos tiene contras (que no son suficientes y no arruinan para nada la experiencia):

Contras:
1)Creo que sigue muy mal aprovechado Méndez (teniendo pinta de Mr.X o Némesis, sigue siendo un tipo que aparece en un par de cinemáticas y una bossfight que se la pasa columpiando). Es verdad que está mejorado pero no es suficiente, sigue siendo un personaje que podría dar mucho más.

2)El sistema de llaveros. El juego posee un inventario basado en una valija. Podés ir alternando entre valijas, lo cual además de cambiar la gráfica de la UI del inventario, también agrega pasivas de drop. Pero también tiene llaveros que conseguís principalmente jugando en el shooting range que se pueden equipar hasta 3 en la valija y dan distintas pasivas. Para empezar, las monedas que ganás las ponés para que aleatoriamente te salga alguno. Si tuviste suerte, tenés pasivas rotas como " curarte un 50% más con hierbas " mientras que si tenés mala suerte te dan un 15% de chance de tener balitas adicionales al craftearlas. También es que muchas son de GRINDEO (o sea, las usas para algo en particular y las sacas). Por ejemplo: Hay una que reduce el costo de la reparación del chaleco antibalas. Bueno, lo equipás, lo reparás y lo volvés a desequipar. No tiene ningún sentido (y hay varios, si no es que casi todos, que aplican la misma lógica de aplicarlo para ahorrar recursos y lo volvés a sacar).

3)La economía es mala. Para empezar, un maletín se consigue por deluxe edition y hace que pasivamente encuentres más pesetas, lo cual si querés farmear oro más fácil, te conviene pagar...
También se nota que claramente el maletín que conseguis por deluxe ves una clara diferencia al agarrar monedas (te da más cantidad) mientras que las demás te dan chance de encontrar balas, polvora, etc y cuando usas los de polvora o hierbas rojas no se nota tanto esa chance aumentada... mientras que el otro si porque pagaste.
También es increible la cantidad de balas de pistola que tiran en comparación a cualquier otra. Si no llevás una pistola, te viven tirando pesetas y te quedás casi vacío de balas con las demás como incitando a que compres una.

4)La TMP tiene una punteria horrible. En general el balanceo de armas no me gusta mucho, pero encuentro que la tmp tiene una punteria horrible incluso con la culata. En el shooting range se nota muchisimo, siendo que fallás mucho disparando incluso cuando se cierra la mira. Dispara fuera de la misma increiblemente, es horrible.

5)Wesker tiene una voz horrible siendo que tiene 2 actores que la han hecho muy bien (el del resident evil 5 y el del DBD). Ese cambio arruina su presencia en este juego PARA MI GUSTO.

A pesar de eso, son contras poco notorias o quisquillosas, no arruinan para nada la experiencia, mientras que las ventajas son innumerables (a pesar de que narré pocas) y todos esos aspectos y los que no nombré, son de alta calidad. Para mi es un 9.5 el juego aunque lo de Wesker lo reduce a 9 pq es claramente el mejor personaje de la saga.
Posted 27 March, 2023.
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