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Według 10 osób ta recenzja jest przydatna
5.1 godz. łącznie (4.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
评价:小而精巧的佳作,我希望这不只是个游戏,但还好这只是个游戏
——————————————————————————————
| “好可惜啊
| 直到最后
| 都没有亲眼见到你的样子
| 不过...
| 这边的舷窗似乎能看到太阳系的方向
| 而且...
| 我们之间相隔的距离好像刚好是1000光年
| 所以我看到的是1000年前的地球
| 这意味着
| 太阳的光在经过8分钟后照在了你的身上
| 然后又带着你的模样
| 在宇宙中孤独旅行了1000年最后被我的眼睛捕捉到
| 我现在很可能能看到当下的你哦
| 因此
| 我们可能很早就认识
| 当我们都在仰望星空的时候
| 我可能正在注视你的眼睛”
——————————————————————————————
Opublikowana: 20 września 2024.
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Według 12 osób ta recenzja jest przydatna
11.2 godz. łącznie (8.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
补票,想写篇长一点的评价所以回顾一下,喵呼呼~
果然还是那个从欢乐到胃疼到欢乐的过程,是我熟悉的感觉(0.0)
先说结论:非常推荐像我这种二次元扭曲乐子人游玩
近期颜艺社要出官中恋爱成双就趁此机会补下其他的票
作为我喜欢的颜艺社中最喜欢的一部,出色新颖的剧情和人物之间的各种槽点极其符合我的喜好
颜艺社虽然写的是日常但是每次都能有新活(尤其是夸张的表情和丰富的心理
剧情怎么说呢,感情线非常激进矛盾,经常出现两个女主中门对狙的情节
不过风格如此,相比其他会社进线后会淡化其他角色以降低存在感
ASA就很喜欢给你来一个两难,选哪个都很胃疼,甚至进线了还得狠狠的扎心
不过好在个人线收敛一点,虽然也会扎心但比共通线平淡一些
还值得一提的就是,ASA还很喜欢在选项上来点奇葩好玩的 比如脱下衣服跳钢管舞啥的
所以喜欢的人非常喜欢,不喜欢的也不必强玩,个人认为艺术来源于生活,现实只会更炸裂
比如近期要上的恋爱成双有雷点的话可能就玩不了一点,会思考人生的
其他的就不做评价了,人设原画音乐有点重复但是不是突出的特点,就不是冲着这个来的问题不大
——————————总结完毕,以下感想涉及剧透——————————
基本简介
本作是由颜艺社(ASA project)制作,nn代理并发行国际英文版的一部废萌题材恋爱视觉小说,目前不支持官方中文,不过有民间汉化版本,建议覆盖或者补票直接玩民间版,不过覆盖的话不能解锁成就,截图和时长是正常计算的。本作民间汉化译为“恋爱,我就借走了”,俗称《借恋》。想必接触过gal的玩家或多或少都有听过这个名字,而游戏中的妹子给钱和在存折和票子二选一的场景也是较为好玩和出圈的。 这是我的朋友费.jpg
共通线
共通线的发展是asa擅长的领域,在这个过程中颜艺社通常会在欢乐中各种跌宕起伏,做好一个个即将让你胃疼的感情和剧情的铺垫。在本作中,开头开门见山点明借恋的主题,引出了一个概念,租赁,即给钱来维持某种关系,与现在的cos委托挺像的。为了凸显每个角色的特点,关系肯定是不一样的,恋人,家人,朋友,甚至情人。每种关系也都有可以写的东西 让人吐槽的点 ,矛盾也很容易产生,也就是通过金钱维持的关系的人互相碰面,以及在金钱关系结束后如何处理已经熟络的关系和最好玩最有特色的党争环节 不怕关系假,就怕动真情
这部作品的共通线的好与坏是很难界定的,有的人认为党争暧昧是渣的表现,但如果主角确实实在认真考虑每一段关系感到烦恼,而不是乐在其中,这是否也是渣呢。作品中一句“我讨厌优柔寡断的人”让我觉得这的确是在认认真真地发展剧情,而不是去宣传这种类似不洁点的噱头,或许的确存在一个所有人都不受伤的世界,但这显然不是作品铺垫了这么久想给人留下的印象。
接下来只说两条线,asa可推的角色多,基本上都能推,所以个人线质量有点参差,关于这个,喜欢哪个推哪个完全没问题。 但没有理由不推一眼就是C位的吧,啥?八纯不是C位,谁说的?!
八纯线
因为我是纯爱,所以站纯这边很河里吧喵呼呼。拜托一个暗恋了你好几年,为了让你记住名字想方设法和你搭话,为了同班在一起学校跟着选文理选课跟着选,唯一一个看到照片就能一眼认出来是你,一个不和你以外的男生搭话的,还各种意义上的喜欢你,想独占你,坚定选择你的人, 还愿意把存的零花钱都给你,性格麻烦有趣带点腹黑和高攻低防 ,做到这种地步特喵说不喜欢哪都是假的好吗。然后某一天突然自己暗恋了几年的,自己调查了几年的喜欢的人有了女朋友,一时间不能放下想要搞个清楚,难道不是情有可原。纯唯一可惜的点是A上去太晚了,绘未都已经真的喜欢上幸了才A上去,然后才正正好确认了绘未与幸虚假的关系(纯肯定是怀疑过的,但是没有信心所以选择相信,我的纯太胆小啦),不过从剧情上看这样是收益非常大的,也是最容易让人胃疼的时间点。不过有一说一,能把选择哪一个这种冲突也写的挺欢乐也是一种值得肯定的能力 第一次同时拒绝纯和绘未那确实很搞哈
虽然我非常喜欢纯,但是我认为个人线相对共通线毫无疑问没这么优秀,主要原因是asa仍然把共通线的方式用在了个人线,没错asa确实很喜欢针尖对麦芒,但是共通线是争夺,个人线是既定,已经做出选择了就不应该出现不清不楚的关系,这对已选择的角色不公平,即使这样写可以在有乐子的同时降低对其他角色的负罪感。点名批评为什么还让其他角色抱有败犬思想,不过在这点asa经常这样玩,习惯了。还有一点,就是asa有的时候喜欢在个人线搞其他角色心态,秀恩爱其实也没什么,身边有秀恩爱的朋友很正常,但特喵哪有在不淡化党争的情况下去在败犬面前秀的,这不是伤口撒盐吗,我都觉得绘未很可怜了都。
绘未线
本来我是想重新看然后写一下的,但是刚进线看到纯掉小珍珠了我就舍不得了,不写了,做单线战士了。 还是被精准的扎心了
再提一下男主吧,这在废萌里属实算很不错了,有明确的目标,也会改变自己,老老实实努力打工,虽然刚开始有点不近人情,但是工作是工作,更何况是没法确定能不能持续做的工作,没必要干多余的事,我觉得无可厚非,而且后面也好起来了,符合剧情走向。
——————————感想写完了,最后结个尾—————————————
玩本作就是一个放空大脑,不必去深究什么合理性,什么严谨性,乐也乐过了,纠结也纠结过了,而现实中八纯几乎不会出现,甚至连选择绘未的机会也没有,像男主一样拥有一个比钱重要的目标然后去努力都是难上加难,所以玩完本作难免心生落寞与空虚,只留得感叹一句,她们真特喵美好
最后用里面的一段话结束吧:“这个世界上比钱重要的东西没多少,但,终究还是有那么一两个的。虽然有人说没有比金钱更重要的东西,但是金钱不为了某个人使用的话就没有意义了,无论是花多少钱。”所以我祝愿所有玩旮旯的都能有值得让自己花钱的人吧,喵哼哼。
Opublikowana: 25 sierpnia 2024.
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Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
2.0 godz. łącznie
我就直接问了,什么样的姿势可以做这样的梦?
Opublikowana: 24 sierpnia 2024.
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Według 10 osób ta recenzja jest przydatna
9.3 godz. łącznie (9.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
酸柚子的短篇第一作,没有硬伤但也不突出
我是想这样说的,但是梨乃和翼我都很喜欢诶
所以推荐,必须推荐,不过觉得全年龄没劲的还是别玩了,自讨没趣
篇幅较短,日后谈我以为要到我最喜欢的废萌经典剧情之女人打架了 玩颜艺社玩的
结果戛然而止了,不愧是纯爱柚子,但也还不错
这作刚开始提出的BMI和VR时第一时间我就想到了SAO
果不其然有一段桐亚对话可以很好的表现我玩这作的心情:
亚丝娜问:“如果是你的话,假如和谁结婚后,发觉到对方隐藏的一面,你会怎么想?”
桐人回答:“多半会感觉很走运吧,因为……既然结婚了,就是说已经喜欢上先前看到的一面了吧。所以之后发现新的一面,也能喜欢上的话,不……不就是两倍了吗?”
也就是说我玩这作完全就是双倍的快乐,剧情?不重要。贴贴,这对我很重要!
Opublikowana: 4 czerwca 2024. Ostatnio edytowane: 4 czerwca 2024.
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Według 16 osób ta recenzja jest przydatna
15.0 godz. łącznie (14.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
9nine系列简直是神,别玩官中别玩官中,玩民间翻译就好
官中翻译问题太大了,除此以外剧情和人设等等都强烈推荐值得一玩
相比分割商法我觉得其实分割开来反而可以凸显设定的特点
所以分割商法我不反感,我反感的是让我付四份钱
官中翻译这样还敢收四份钱,翻译好也就算了
最帅男主没有之一,反转和打斗最爽的一次
尤其是乱杀时刻,我这种中二厨简直毫无抵抗力
前面的剧情铺垫虽然有点长,不过女主人设都挺好,剧情也还有意思
最后的雪色直接彻底领域展开,新海翔还在carry!
没有我你什么都拯救不了,还得靠我,所以把希亚给我吧TT
总而言之,推荐游玩,可以补票,然后赶紧去其他地方爽玩
Opublikowana: 29 kwietnia 2024.
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Według 8 osób ta recenzja jest przydatna
14.2 godz. łącznie (13.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
更新一句话,我自认为前面的铺垫太长太无聊
但未曾想,这平凡的日常 她们最美好的幻想 已经是她们难以企及的未来
活着,确实是件我们自己都可能不知道的很美好的事啊
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非常好的短篇,就是前面的铺垫太长了
前期无聊到想睡觉,但是后面随着谜团一一个揭开
我不禁潸然泪下,和AB有相似之处,但是相比AB这作虽来得更加平淡却不失感动
星白的世界观在设定上有点吃亏,但人物形象还能立得住是非常好的 最后的离别部分很优秀
情节上偏向文艺设计,哈姆雷特,麦田的守望者和太宰治都偏悲剧也暗示了一些东西
或许就是这种文艺风让我觉得这作的价值观传递的反而比AB来的要深刻吧
最后结局处理也比AB好,如果要给分,最后的结局揭开部分大大提高了它的分数
我愿称星白为AB的精神续作
祝愿我们在时代潮流中仍有一颗温暖,浪漫但又敢于反抗的心 音理是天
也祝愿我们可以与自己重要的人再次相逢 狩叶可爱捏
Opublikowana: 27 lutego 2024. Ostatnio edytowane: 29 lutego 2024.
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Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
41.2 godz. łącznie (40.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
其他线没啥问题,中偏上的废萌
到了终章就厉害了,不愧是你啊新岛夕给我玩这出是吧
这剧情和过山车一样,在“这是什么操作”和“这™写的啥玩意”之间反复横跳
总的来说可以的,我不是不能接受这种操作,毕竟灵感来源于现实
所以我选择精华,姬野家的坏女人不配拥有爱情
Opublikowana: 13 lutego 2024.
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Według 8 osób ta recenzja jest przydatna
Według 8 osób ta recenzja jest zabawna
26.3 godz. łącznie (1.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
补,非常推荐
建议玩完近月后推理论线
音乐好听,画的也好看,剧情也有所提高,有什么理由不玩呢
再多的我就不多说了,但还是来一段经典对话吧(2013getchu获奖感言)
————————————分割线——————————————
露娜(第一名):継去年之后,今年能有幸再次站到这里发表感言,我感到非常高兴,我是在《少女理论及其周边》中出演[配角]的櫻小路露娜。心情大好呵。

能获得2013年度的角色部门大奖,我感到非常光荣。此外,兩年连续登上首位对美少女游戏大奖而言也是値得記入史册的事,对此我感得非常自豪。

嘛,客套的寒暄就到文儿了。接下来要説点硬核橙子粉(Navel社)オ知道的事,请大家原涼。先向不明真相的各位说明以下,我是《少女理论》的[配角]。毕竟,少女理论本篇的某位[女主角大人] ,可是指者我説了”杂魚配角路人背景“、"CG回想中’其他’組的人"、“凌辱游戏里刚开场就遇害的无名路人姐"、“乱交场景湊数要員”等等美妙的评价嘛。哎呀,真是奇怪呵,那个女主角大人到底到哪儿去了?答案,请在排位更靠下的位于本作品的介绍中自行寻找并且比较确认吧。

哎吆哎呀,真是心情愉快呵。呵哈哈哈哈!

———————小分割线————————
里想奈(第三名):败军之妹,不敢谈兵。

诶?这算神马?难道说你还想听我说些什么吗?

不,没关系?确实没什么特别像是感言的内容呢。啊啊,对了,应当对所有为我投票的玩家们道谢才对。是第三名哦,得奖了哦,用举办中的冬季五环比赛术语来说就是铜牌哦,这不是很出色了嘛。看到结果时,想到自己能在2013年的诸多女主角中获得第三名真是很感动。虽然对我头上还有两个人的事有些在意,但即便如此,为我投了-票,我还是非常感谢的。对,比起表面上体现出来的票数,我觉得更应该珍视按下投票按钮时诞生出来的温暖,在注意到这么简单的事时,我对排名就完全不在意了。我不想成为被排名数字所束缚的芸芸大众。我想要成为拥有如此真心的人。

(以下为隐藏内容)
漂亮话就说到这儿了,给露娜酱投票的全国的哥哥们。给我稍微在那边排成一排正坐, 接下来要说点内部事项,不太明白的客人们请出门右转。

很奇怪吧?诶诶?怎么考虑都很奇怪吧?这次navel被提名的作品是《少女理论及其周边)啊。而那个作品的女主角是我啊。另外还有两名女主角,不管哪位都是很可爱的女孩子。

作为其中代表,我获得了年度女主角排名第三,真的很高兴。啊啊,真是大喜过望啊。看到获奖通知的件时,我都高兴到要把喝薯的可乐撒到显示器上的程度了,欢呼雀跃到别人看着都觉得害羞的等级了。

但是看到第一名的角色之后这些欢就全部白费了。那个人是这次的配角吧,有没有出场机会都两说,在游戏包装上也没有出现过吧。用日语说的话就是'waki-yaku (配角) "哦。就好像是冬季奥运会误选了个相扑运动员一样啊。这样的货色居然得了第一。就好像是第一次穿上滑板的横纲选手,获得了奥运会男子滑雪冠军一样吧。你们在逗我吗?

Getchu的组织者发来的邮件里写的都是1位(美丽的露娜大人) &3位(妹咕奴奴里想奈)哦。顺便一提我一个字都没改,是原文如此。我本名的里想奈就好像是假名一样。说得好像大咕奴奴才是我的真名-样。 说出来无谓地顺嘴,到底是谁啊那货。而且,连getchu的组织者大人也叫了露娜大人,加了“大人”啊。这算是什么啊。不,不能反抗贩卖店。啊啊,毕竟是把印有我图案的游戏包卖出去了很多的人嘛。算了就这样吧。大藏咕奴奴也罢了。不多奢求,直至胜利。大藏咕奴奴也好大藏炸猪排也好,随你们叫吧。

但是,给露娜酱投票的各位不要忘了。不要忘了我这个被给予了华丽的展示舞台,却还是在人气上输给了配角的女主角妹妹。这份不甘、这份悲伤、就好像是买福袋却发现里面装的是已经有了的游戏一般,你们敢说自己能体会吗!唯独不想输给第一 名的那个人! !啊啊啊! !呀呀! !噢噢噢呀呀呀! (狂怒中)

呼,呼,怒火上头,所以给露娜酱投票的人都去买Navel Honeybell出道作的ソラハナ吧,每人七兆份。这是妹妹在盛怒之下做出的促销行为。
Opublikowana: 17 grudnia 2023. Ostatnio edytowane: 17 grudnia 2023.
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35.9 godz. łącznie (35.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
一句话总结,
除了男主,剧情和制作的工作室以外,啥都挺好的游戏
白瞎了游戏立绘和音乐配音质量,喜欢作就赶紧似
Opublikowana: 26 listopada 2023.
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Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
72.2 godz. łącznie (9.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
好玩,打MOD去了,没有创意工坊有点可惜
—————————全成就了——————————
煤球我是你跌
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菜,就多练
玩不起就别玩
a面是a面,b面是b面
如果总拿b面当a面,你咋不去玩你的a面呢
虽然难,也容易心态爆炸,但是好玩
————————全b面回来更新一下——————
评论没什么变化,非常好的游戏,不过这次得补一句话
除了第三章的煤球和要按节奏跳的红蓝块
——————回来更新一下——在通bc面————
非常好的游戏,推荐
游戏性:合理的难度曲线,从适应死亡到自我挑战,后面每过一关都觉得自己又强大了一点
有趣的跳跃机制和关卡设计,各种冲刺和各种小跳大跳加上抓墙壁,不仅游玩者会觉得很流畅而且观赏性十足
而且还有诸如追杀和竞速的挑战,虽然一开始会畏畏缩缩
但是死得多了以后发现不过如此,不就是再来一遍嘛
个人非高难玩家,也可以在里面体验到跳跃的乐趣,实属不易
虽然A面就总共死了2500多次,但是最后的结局真的是值得耐心地去打完的
剧情:小感人的剧情,因为Madeline在这座山上的抑郁症的具象化,
会有另一个自己互相对抗,而正如最后的结局,当另一个自己陪自己走上山顶
Madeline开始接受自己,拥抱自己,和自己和解,想到最后互相帮助解锁二段冲刺和新的机制
再加上是从山脚一起攀登,之前的机制和铺垫全部在此刻显现,你会发现原来自己已经会了这么多
已经走过了这么多路,就算在山脚又怎么样,不过是再来一遍罢了
而路上自己帮助过的亦或是阻碍自己的也会促进自己的成功
音乐:很有感觉的音乐,每一章的基调不同,但是渲染的氛围确实是实打实的
最后,登上山顶确实非常有成就感,是一件值得高兴的事w
Opublikowana: 24 listopada 2023. Ostatnio edytowane: 4 stycznia 2024.
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