28
Produits
évalués
223
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Kosvid

< 1  2  3 >
Affichage des entrées 1-10 sur 28
11 personnes ont trouvé cette évaluation utile
30.5 h en tout
Sifu дала мне именно то, чего я ожидал, и даже больше.
Много приёмов, куча комбо, увороты-блок-парирование, броски туда, броски сюда, контроль толпы, боссы с двумя фазами, возможность огреть кого-нибудь подобранной битой или отмутузить
хрупкую девушку коварного босса металлической трубой - этого всего в достатке. Сложность отличная, при этом можно многое подкрутить на свой вкус (что-то при этом заблокирует ачивки и прохождение, а что-то нет). Вообще, возможность настройки сложности даёт очень хорошую реиграбельность. Можно менять наборы ударов, противников, здоровье, даже основные механики воскрешения, урон, прочность оружия. А можно все звуки получения ударов заменить на писк резиновых уточек, безо всяких модов. Геймплей - лепота, одним словом. Моды, кстати, тоже есть.

Вообще, главная фишка этой игры - она учит. Не получится просто лупить по кнопкам, пробежать мимо или принести пистолет на кулачный бой. Придётся учить приёмы, механики, подходить с умом, пытаться снова и снова, пока персонаж стареет от такого опыта (чудесная механика, кстати: чем больше умираешь, тем больше стареет персонаж, становясь сильнее, но при этом оставляя меньше простора для ошибок). И у меня ни разу не было фрустрации и "ну наконец-то я прошёл это место, гори оно огнём" - учиться было действительно интересно. Да ещё и расширенный сюжет такой, хм, поучительный.

Что касается истории, она выглядит как относительно заурядная история об азиатской кунг-фу мести, прям по классике. А потом ты узнаёшь про вторую концовку. Сравниваешь две. Долго думаешь. На самом деле, можно очень неплохо подискутировать на тему того, почему стандартная концовка считается "плохой", и насколько справедливо их так разделять, какая должна была быть на самом деле - но это отдельная ночь кухонной философии. Скажу лишь, что посыл там очень глубокий, довольно тонкий и весьма спорный для мировоззрения большинства людей. Мне сильно понравилось - не потому, что я с ним согласен, а потому, что файтинг предлагает (очень ненавязчиво, кстати) поразмыслить над личными мотивами, восприятием других, на тему личных перемен и поиска другого пути - ну или хотя бы методов.

Я любитель минимализма, поэтому для меня графика шедевральная. Всё восхитительно стилизовано и расставлено, у художников прекрасное чувство композиции. Просто ходил по корчащимся бандитам и медитативно рассматривал всё.

Подводя итоги, могу однозначно сказать, что игра сделана с душой, с любовью и с уважением к игрокам (кстати, можно выбрать пол главного героя). Вдаваться в какие-то мелочи, на самом деле, не хочется. Если Сифу вас уже заинтересовала достаточно, чтобы просмотреть страницу и заглянуть в обзоры - бесспорно стоит попробовать.
Évaluation publiée le 30 juin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5.4 h en tout
Игра, которая очень хочет тебе показать, какая ты букашка в этой мультивселенной.
Мы играем за челожука, который только что вылупился и не умеет прыгать и летать, поэтому его тянет ко всяким платформам и телепортам. По пути он немножко покоряет миры и играет энергосферой в пинг-понг с полубогожуком.

На самом деле, очень приятное медитативное путешествие. Игра оказалась на удивление линейной и простой (в хорошем смысле, я бы сказал) - нельзя умереть, нельзя застрять (на каждом этапе десять уровней защиты от дурака и ещё несколько - от особо умных), чёткие визуальные подсказки, ограничение количества доступных элементов до минимума, чтоб никто не запутался. Просто степенно продвигаешься и наблюдаешь за миром. Там есть, конечно, "битвы" с боссами, но это так, тоже без какого-либо напряжения.
Стоит отметить отличный продуманный (несмотря на внешнюю простоту и минимализм) геймдизайн и очень интересное построение мира с изящной смесью органики и машинерии. Завораживает.
Однозначно советую широкому кругу игроков. Головоломкой Кокон я бы не назвал - скорее, пазл-приключение - но если кто-то захочет заморочиться - есть хорошо закопанная секретная концовка.
Évaluation publiée le 18 juin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
7 personnes ont trouvé cette évaluation utile
35.5 h en tout
Очень такое нишевое произведение получилось. Обычно люди, которые играют в платформеры-метроидвании и люди, которые играют ради захватывающей истории и развития персонажей - это разные люди. Не говоря о крови и кишках в этом жанре. А тут выходит, что игра хоть и имеет классный геймплей, но сильно опирается на сюжет, при этом довольно требовательна к исполнению, и пройти налегке ради истории её не выйдет, придётся осваивать необычное для жанра управление и механики. Поэтому я хотел бы её порекомендовать большому количеству людей, но не могу. Вкратце - игра замечательная, но учтите, что придётся поднапрячься, чтобы её пройти.

Однозначно хорошее: персонажи и диалоги - очень живые и настоящие. Я играл на английском, правда, но в любом случае, в переводе тоже должно быть годно. Сюжет интересный, даже переживаешь в некоторых моментах, что для меня большая редкость. Многие поплачут. Глубокая история, на самом деле. Несмотря на необычность и инновационность в жанре, я бы всё равно сказал, что чуть ли не главное в этой метроидвании - это её темы.

Многие говорят про гринд. Скажем так, для прохождения можно обойтись вообще без него, но если захотите выбить все ачивки - да, он точно будет. Ну и будет порядочно квестов туда-сюда-обратно, хотя карта большая, кататься скорее интересно. Я в принципе мало пользовался быстрым перемещением, ~~хотя во многом и потому, что точки расположены скверно.~~
Управление, хм, не знаю. Я только спустя часов десять привык, но дело не в переназначении кнопок, а в поведении и откликах мотоцикла и механике разворота, съезда на другие дорожки и перезарядки.
С музыкой тоже странно. Не поймите неправильно: она шикарная. Но она ВСЯ подходит *идеально* для катсцен и титров, при этом играет независимо от происходящего (ну кроме боссов), даже когда ты потрошишь десятки кур пулемётом, на заднем плане будут красивые мелодичные песни. И за 15-30 часов они, к сожалению, надоедают, что нежелательно для такого чудесного саундтрека.
Визуальный стиль восхитительный.

Для тех, кто любит сравнивать: Laika - это если бы Shank был метроидванией с более глубоким сюжетом.
На всём протяжении во многом эта игра напоминала именно его - музыка, стилистика, кровища и сам стиль стрельбы по вражинам.

В итоге... Прекрасное произведение, но из-за многих особенностей - не для всех. Советую сначала попробовать демку, благо она есть здесь же, но если освоитесь - вас ждёт увлекательное приключение.
Évaluation publiée le 15 juin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
1.8 h en tout
Довольно уникальная маленькая инди-игрушка со специфической основной механикой. Проходится полностью за час-два. Причём там есть несколько режимов и стилей игры, которые быстро открываются. Очень весёлая! Ещё и задаром. Развлечь себя на полвечера, отвлечься от суеты - вообще прекрасный выбор. Решительно рекомендую.
А потом можно и оценить Soda Crisis от тех же разработчиков. :)
Évaluation publiée le 23 janvier.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
22.3 h en tout (20.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Безумно недооценённая игра. Я хотел в неё сыграть несколько лет, но найти трёх друзей - та ещё задача. :Р На самом деле, вдвоём тоже очень весело, боты в игре хорошие, да и вся компания будет играть на уровне ботов, я вас уверяю. Сессии короткие - по 20-40 минут, никто не заскучает, порог вхождения низкий.
Отличные механики, разнообразие монстров (очень уникальных, между прочим), средний набор оружия и артефактов, целая куча ловушек и много, много хаоса и паники! Crawl оказался намного веселее, чем ожидали мои друзья, и НАМНОГО глубже, чем ожидали вообще все.
Ещё ачивки весьма интересные и весёлые. Есть испытания для каждого вида монстра, вроде арены, побить как можно больше героев подряд.
Управление интересное. Ребята сделали так, что игра не легче ни на геймпаде, ни на клавиатуре, ни на мыши. Уважаю.
Музыка и диктор очень порадовали всех.
Для игры вместе копия нужна только одна: в игре нет онлайн-мультиплеера, поэтому играть всё равно либо всем в одной комнате, либо по Remote play together.

Я считаю, игра принадлежит категории золотой классики совместных игр для вечеринок. Эталонное инди. Искренне хочется, чтобы про Crawl знало больше людей, он этого заслуживает.
Évaluation publiée le 18 décembre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
4.5 h en tout
Замечательная история на вечер. Брал как медитативную, спокойную игру с необычной механикой, получил всё что хотел. Мне понравился и визуальный стиль (цвета очень приятно подобраны), и замечательная фоновая музыка (эмбиент), и история (я ожидал чего-то проще, на самом деле). Прошёл полностью за раз (второе прохождение ради ачивок длится полчаса).
Если у вас очень спокойное, слегка задумчивое, может, настроение - самое оно.
Évaluation publiée le 18 décembre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
10 personnes ont trouvé cette évaluation utile
53.1 h en tout (45.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Скажу сразу: в Warpips нужно сыграть, а не смотреть геймплей и скриншоты. Если бы мне её не подарили - я б её сам не купил, но стоило попробовать - и игра оказалась гораздо глубже и веселей, чем я думал.

В игре есть пара десятков дружественных юнитов и чуть меньше - вражеских. Прямого управления ими нет. Мы можем лишь их нанимать и давать пару общих приказов. И, собственно, на этом и строится вся механика игры и её стратегическая глубина: каких бойцов взять, сколько (чтобы и не проиграть, и не потратить все ресурсы на глобальной карте), что прокачивать из улучшений, что прокачивать первей на поле боя (деньги, отряды - или просто нанимать побольше тушек), в какой момент времени, как извлечь выгоду из типа карты... Захватывает хорошо. И это очень весело! Всё взрывается и пуляется очень задорно.

Юниты и экипировка очень хорошо сбалансированы: всем можно найти достойное применение вплоть до финала, меня это очень радует.

Жать кнопки в бою нужно, но умеренно - не постоянно, но и не просто смотреть на экран, как на автобатлер - участие игрока в бою решает так же, как и на глобальной карте.

Музыка огонь. Отдельно отмечу звуки эффектов - сочные и очень приятные.

Кампания проходится от 2.5 до 6 часов. Реиграбельность средняя. Высокий уровень сложности является хорошим испытанием.

Решительно рекомендую.
Évaluation publiée le 29 novembre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
12 personnes ont trouvé cette évaluation utile
4.9 h en tout
История на вечер о том, как добро и любовь побеждают роботов-убийц, очень красиво оформленная. Отличная игра, чтобы отдохнуть.
Évaluation publiée le 14 juin 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
591.5 h en tout (76.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Trials of Fire - отличная игра, но с хорошо заметным привкусом инди.
Поскольку впечатления противоречивые - придётся разделить обзор на плюсы и минусы.

Плюсы:
- Геймплей. Однозначно. Весьма интересные механики, на мой взгляд. Свежо и хорошо работает.
- Разнообразие и реиграбельность: 360 карт, разные архетипы (хотя некоторые сложно заставить работать), взаимодействие персонажей в бою (9 персонажей), шесть основных миссий, дополнительные режимы, модификаторы (процесс меняют очень сильно). Вишенка на торте - десять дополнительных режимов сложности после "Сложно". Красота.
- Классные локации.
- Отличный звук и музыка.
- Превосходный ИИ. Не идеальный, но почти. Иногда играет карты не в оптимальном порядке, прямо как я. В остальном - полнейший восторг. Один босс как-то скинул почти всю руку, чтоб через полкарты догнать моего подбитого героя, притянул его и вынес. Я был поражён, вообще не ожидал.
- У противников те же карты, что могут быть доступны и вам. Из них грамотно составлены хорошие колоды подстать юниту.
- Нельзя лечиться во время боя :)
- Продуманы некоторые моменты. Например, нельзя отменить последнее действие после розыгрыша карты со случайным эффектом, но если этот случайный фактор был нивелирован и результат однозначный, то действие отменить можно. Уважаю.
- Когда выпадает легендарный артефакт, даётся выбор из трёх вариантов либо камня душ, который можно потратить на улучшение другого легендарного. Очень толково.

Минусы:
- С миром как-то не вышло. Не чувствуется оригинальности, довольно типовой фэнтези-постапокалипсис сеттинг. Сноски, поясняющие лор, часто друг другу напрямую противоречат, иногда буквально на соседних страницах.
- У меня много претензий к интерфейсу. Делал кто-то неопытный, но ничего критичного, привыкаешь через какое-то время. Главные проблемы - полный каталог карт доступен почему-то только в главном меню и вообще негде посмотреть противников и их колоды вне боя с ними. Поиск карт в каталоге работает криво и чувствителен к регистру (э).
- Не очень качественная локализация на русский. С квестами всё хорошо, но некоторые карты работают вообще не так, как на них написано в русской версии. Иногда приходилось выходить в меню, переключать язык, заглядывать в каталог карт и обратно. Есть две разных карты с одинаковым названием.
- Порой непонятный вординг карт даже на английском. Иногда механики (в частности, сложения/умножения урона, но не только) работают неочевидно: пока не сыграешь, не разберёшься. Но это проблема "одноразовая", поэтому не так важно.

В целом же, несмотря на некоторые недостатки, игра мне очень понравилась и я её рекомендую как любителям карточных игр, так и поклонникам пошаговых игр в целом. Если к ней выйдет DLC с новыми картами, артефактами, героями, миссиями - куплю однозначно, потенциал очень хороший. Но и в оригинальную версию, думаю, наиграю часов 200-300.
Évaluation publiée le 2 novembre 2022. Dernière modification le 2 novembre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
19 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
62.2 h en tout (45.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Просто невероятно качественная игра.
Прекрасные отсылки с кучей деталей в их исполнении через виды атак, юмор, ВЗРЫВЫ, кровь и ультрабросилие, сотни способов умереть и подставить своих бро, кооператив до четырёхкратного трэша и угара. Разнообразные герои, аж 35 штук. Очень продуманные базовые уровни и редактор с мастерской для тех, кому мало. Несколько откровенно лютых достижений. Очень годный пиксель-арт (от крупных картинок героев тащусь), музыка. После спасения мира идёт целая песня.
Сыграйте в эту игру. Ради Америки.
Évaluation publiée le 25 octobre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2  3 >
Affichage des entrées 1-10 sur 28