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125.5 hrs on record (125.4 hrs at review time)
Early Access Review
NICE
Posted 29 November, 2024.
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14.5 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Early Access Review
Nice
Posted 22 November, 2023.
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0.3 hrs on record
muy bueno el juego
Posted 23 November, 2022. Last edited 23 November, 2022.
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3 people found this review helpful
11.1 hrs on record (0.8 hrs at review time)
GOD GAME
Posted 25 October, 2021. Last edited 25 November, 2021.
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13.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
good game
Posted 9 October, 2021.
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2 people found this review helpful
11.9 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Metro 2033... en un mercado plagado de FPS llenos de potencial y atractivos, porque fijarte en metro?

Es simple comenzaré por lo principal, la trama:
Gracias a una guerra nuclear entre las potencias mundiales, la población fue destinada a vivir debajo de tierra para evitar los efectos de la radiación y los acechadores "oscuros" quienes son mutantes producto de lo anterior y parecen ser conscientes de sus actos y así mermar a la raza humana... interesante no?

Metro no es el tipico juego de su genero en el cual el frenetismo nos llevará de la mano como si se tratase de escaleras infinitas, no... posee un ritmo bastante uniforme y sabe que te tienes que tomar un tiempo para cada cosa, teniendo tiempos de charla así como tiempos exclusivos lucha, terror, y demás.
Es decir que no verás el cliché de escena con explosiones a lo Michael Bay y españoles gritando ♥♥♥♥♥!, o algun otro insulto, es un juego con una trama profunda y oscura que puedes acatar mediante las cinematicas así como involucrarte y ver tu entorno y entender mucho más allá. Quizas unicamente falla en narrativa... al basarse en un libro es imposible centrarse en algo sin abarcar más de la cuenta y aveces puede que la trama este demás, pero si la sabes apreciar y entender es espectacular.

En relación a mecanicas y gameplay me parece una joya, el juego es propio de detalles que hacen increiblemente realista y disfrutable su partida, pues tienes una gran cantidad de variables de las cuales cuidar para no morir o sobrevivir de forma adecuada como lo es la corta municion, botiquines y filtros para respirar, así como otros menos notorios pero no menos importantes como el estado de tu mascarilla y al carecer de HUD, esta será tu barra de vida, así como tu brujula para indicarte cual es el camino.. así ahorrando mucho espacio en pantalla y haciendolo más inmersivo y cinematico.

En dificultad me parece una brutalidad, jugarlo en modos superiores al normal es un autentico reto por las variables que menciono antes y si disfrutas de una dificultad decente u alta este es seguramente tu videojuego a comprar

A pesar de ser un shooter post-apocaliptico, no significa que se mantenga al margen de los beneficios de un FPS moderno, pues tiene una alta cantidad de armas y personalizacion para mejorar tu combate, y todo con su respectivo toque, sin alejarse del realismo que puede tener un arma hecha sin muchos materiales a disponer... es decir que este en 2033 no implica que tengas rayos lasers o sí? cof cof...

Englobando el área sonora y gráfica, destaco que este es un remaster de la edición original y realmente refresca el titulo y lo hace ver menos envejecido, aunque es un problema el Antialiasing, pues si lo colocas en altos niveles puede que los FPS se vayan abajo aunque los demás ajustes esten en alto, el área sonora esta bastante promedio, si bien el juego tiene sonidos realistas y que ayudan al combate... hay muy poca canción memorable o que recuerde de la trama o las pocas cinematicas que tuvo, considero que almenos en OST pudó a ver sido un poco mejor.
Posted 26 December, 2020.
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5.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
like
Posted 31 August, 2020.
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2,264.6 hrs on record (975.3 hrs at review time)
-¡Empieza el juego!
-¡Crea una cuenta!
-¡Registrarse!
-¡Estás en una vaina!
-¡Despertaste!
-Mujer con un sombrero de insecto morado-azul te dice que corras!
-¡Trastras y haces giros geniales!
-¡Vuelves de las paredes!
-¡Crees que este juego es divertido!
-¡Termina la primera misión!
-¡Crea tu primera arma!
-¡Agua a tus principiantes de platino en una Syandana!
-¡Ojalá tengas la otra Syandana!
-¡Hacer amigos!
-Jugar más partidos!
-Grind montones!
-¡Llega al nivel 8!
-¡Intenta hacer el Dragon Nikana pero haz el Tonkor en su lugar!
-Tonkor es genial!
-¡Convierte el Tonkor en una ametralladora!
-¡Que se quede sin munición!
-¡Morir!
-Utiliza todos tus Revives!
-¡Morir!
-¡Incuba un Kubrow!
-¡Nombralo desaliñado!
¡Muere después de unas semanas!
-¡Ten un berrinche!
-¡Haz otro Kubrow!
-¡Realiza que hay una barra de salud!
-¡Pon a Kubrow en estasis!
-Quit Warframe!
- ¡Únete tres semanas después!
-Más molienda!
-¡Consigue tu primer Warframe Prime!
-¡Consigue tu primera arma Prime!
-¡Obtén un mod de evento raro por barato!
-¡Venta accidentalmente el mod!
-¡Berrinche!
-Jugar una misión de nivel IV vacío!
-¡Encuentro Vor!
-Usted Solo'ed!
-¡Morir!
-¡Reanimar!
-¡Morir!
-¡Utiliza el último revivir!
-Kubrow está atrapado en la pared!
-¡Corre por tu vida!
-¡Accidentalmente encuentra un lugar secreto para sacarte del mapa!
-¡Aumenta los gráficos al máximo!
-Quema tu tarjeta gráfica y CPU!
-¡Compra una computadora nueva!
-¡Inténtalo de nuevo!
-¡Éxito!
-Nunca dejes Warframe de nuevo!

El fin.
Posted 27 June, 2020.
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771.0 hrs on record (762.0 hrs at review time)
Destiny 2, en un nivel de juego básico, es fácilmente uno de los juegos de disparos en primera persona más agradables lanzados en esta generación. El juego de armas, el movimiento, las habilidades, los entornos, el diseño de sonido y todo lo demás relacionado con el juego momento a momento son increíblemente bien pulidos y muy agradables. Si todo lo que quieres de un juego es disparar a extraterrestres interesantes con armas divertidas, no busques más. Obtendrá decenas de horas de disfrute solo del contenido casual de PVE antes de aburrirse, y eso supone que los aspectos más profundos del juego no lo enganchan.

El PVP de Destiny es un poco más un conjunto mixto, si buscas una experiencia altamente competitiva, probablemente deberías buscar en otro lado. El Crisol es muy caótico y, a veces, increíblemente frustrante, pero también es una experiencia única que no se puede replicar en ningún otro lado. Si la idea de un paisaje caótico de PVP que está altamente influenciado por el equipo adquirido al azar y la construcción de personajes te interesa, el PVP de Destiny 2 es para ti. Si eso suena como una pesadilla para ti, entonces probablemente lo será.

Para un jugador PVE más hardcore, las redadas cooperativas de Destiny ofrecen algunos de los contenidos de tiradores más atractivos que existen. Las incursiones de Destiny reúnen encuentros de combate difíciles, rompecabezas y desafíos de plataformas. Todos requieren altos niveles de coordinación de equipo, estrategia y habilidad de juego para tener éxito. Pueden variar en tamaño, longitud y alcance; pero todas ellas son experiencias hardcore bien diseñadas. Destiny 2 actualmente tiene seis incursiones, con un séptimo agregado en Shadowkeep. Tres de estas incursiones están disponibles para los jugadores de F2P New Light.

Sin embargo, fingir que Destiny como franquicia no ha tenido problemas sería una tontería. Desde el lanzamiento del juego original en 2014, Bungie ha tenido dificultades para precisar la verdadera identidad de Destiny. Siempre se ha sentido como un juego que se tiraba en una docena de direcciones diferentes y cambiantes a la vez, en detrimento de la salud y el desarrollo continuo del juego. A lo largo de su vida útil hasta el momento, Bungie ha intentado convertir a Destiny en un MMO-lite, una experiencia FPSRPG inclinada más hardcore, un juego de disparos casual con elementos RPG mínimos, un juego de caja de arena de mundo abierto, un juego PVP competitivo altamente desinfectado y un Diablo o Juego enfocado en el estilo de Borderlands.

Ninguna de estas identidades potenciales se ha quedado para Bungie y, como resultado, el juego ha rebotado entre estas diversas direcciones posibles una y otra vez. Durante la mayor parte de su historia, Destiny a menudo se ha sentido como un desastre sin dirección constantemente en el medio de reiniciarse, principalmente moviéndose en círculos que rara vez avanza hacia adelante, un juego que solo logró sobrevivir gracias a la excelente experiencia de juego que se logró directamente La puerta hace 5 años.


Afortunadamente, finalmente parece que eso está cambiando para mejor. La separación de Activision como su editor, combinada con la partida de un puñado de controversiales líderes de diseño, ha visto por primera vez a Bungie declarando una visión firme de la franquicia. En sus propias palabras, están convirtiendo a Destiny en un MMO de acción dentro de un universo en constante evolución. Esto no es solo una charla de marketing vacía, todo lo que vino con Shadowkeep y Season of the Undying es un movimiento directo hacia el logro de ese objetivo. Ya sea que cumplan o no adecuadamente con esta visión al final, solo el tiempo puede decirlo. Mientras tanto, el juego base es gratis para probar, así que ¿por qué no?
Posted 27 June, 2020.
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