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61.8 hrs on record (59.0 hrs at review time)
黑神话悟空没有辜负玩家的期待,这就是我2024的年度游戏!评分:9/10
优点:
1.基于西游记的剧情演绎带给中国玩家莫大的感动,终于如同幼时幻想一般成为西行路上的一份子
2.巨大且优秀的文本水平,为我们塑造了一个充实且生动的中式魔幻世界
3.配乐恰到好处,西游记就是要用中国乐器味道才对
4.精美的建模令人目不暇接,中国有无数优秀的古建筑、独具特色的民族文化,这是天然的文化资产,黑神话悟空利用的非常完美
5.还有许多一时没有想到的优点,留待以后补充
缺点:
1.空气墙较为影响探索体验
Posted 27 November, 2024.
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1 person found this review helpful
13.0 hrs on record
概述:《火山的女儿》是一款养成类rpg吧算是,讲述了一名父亲通过让女儿经历不同的事件从而得到逐渐成长的故事。
优点:
一、画风可爱,各种事件均有插画。
二、多种多样的时间与玩法使得游戏内容比较充实,一周目很难将游戏内容体验完。
三、可攻略角色超多,结局同样超多,甚至有一些隐藏结局等待玩家去发现。
缺点:
一、即使游戏玩法与事件较多,但依旧是流程化的,随机性较弱,玩到二周目就会明显感觉到。同时游戏在不同的职业选择上只会影响结局,在游玩过程中并未体现,感觉就像女儿突然就成为了某个陌生的人一样。如果将未来不同的职业选择融入到养成过程中,不仅能提升游戏的多周目可玩性,同时也会使游戏的随机性更强,不至于说玩到二周目三周目就有些缺少继续游玩的动力了。
二、游戏中部分玩法开放要求角色属性对于一周目角色来说较高,通常得不到较好的体验,比如说赛马和密林。而仅仅到了二周目,属性爆炸又显得过于简单。
三、游戏机制中,各课程得分仅仅看学习课程的次数,而不看该课程是否完成,略微不合理
四、结局竟然不能跳过,本来二周目想刷一下结局的,结果时间都花在看插画上。

总结:是一款游戏内容充实,玩法框架健全,剧情有趣,角色多样的优秀之作,尽管有些缺点,但瑕不掩瑜,值得推荐。再考虑到售价美丽,可以说是一款良心之作了
Posted 6 May, 2023.
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1,096.2 hrs on record (548.2 hrs at review time)
先说结论:apex 有潜力成为最好玩的大逃杀枪战游戏之一,即使他存在很多问题,但他的可玩性依然值得所有FPS玩家一试

优点:
一. 把握住了大逃杀游戏的核心,鼓励玩家积极战斗而非苟到胜利。升甲机制对倾向于主动出击的玩家形成正向激励,同时击倒护盾,能捡队友牌子复活队友,换甲等一系列机制减少进攻失败造成的负反馈,为玩家提供更大的容错。这种鼓励进攻的底层逻辑使游戏进程更加激烈,同时观赏性也更高,可以说是apex的核心魅力所在。

二. 诸多有趣的机制设计使得一把游戏中的趣味性大大提升。例如:每张地图都有其独特的互动机制,世界尽头的保险库,兰伯特改装店;风暴点的猎手和蜘蛛以及大炮等等,使得每张地图都有其魅力所在,同时轮换机制使得不会因为长时间游玩一张地图而厌烦。同时优秀的地图设计使得玩家在战斗之余的进圈转点也需要花费一番心思,是否利用己方能够转点的大招,或者借助地图中的跳伞塔和大炮或是三叉戟转点,将技能留在关键时刻使用.......这时武戏之外的文戏,即运营就有了存在的必要性,从而使游戏整体的战略性大大提升

三. 多样而有趣的角色设计。apex的诸多角色的技能对于传统FPS玩家来说堪称变态,无论是狗子和希尔的扫描还是瓦鸡的远距离转点,亦或者直布罗陀和烟妹的大招轰炸,都是能瞬间改变战局的力量,从而使战斗的可能性大大增加,玩家只有在枪法之外合适地使用技能才更可能成为捍卫者。并且多样的角色为不同性格的玩家提供更多选择。同时,作为一个FPS游戏,他依然强调枪法是第一位的,无论你技能使用得多么绝妙,枪法不准你依然会成为别人的枪下亡魂。由此达到了枪法和技能之间一个相对较好地平衡。

缺点:
一. 拉跨的服务器以及操蛋的运营。服务器时常发疯,右上角红buff叠满,无疑会对热情满满的玩家泼一盆凉水。
二. 存在外挂与炸鱼现象。外挂是任何FPS都逃不过的命运,即使是反外挂极强的瓦罗兰特也只能做到对局发现就尽快封禁。而重生的反外挂力度不能说没有,只能说形同虚设。好在低端局比较少,不像cs一样从上到下都可能遇到。而炸鱼则无话可说,只希望少遇到吧。(我碰到的似乎很少)

说在最后:
如果apex反外挂看齐瓦洛兰特,服务器稳定性大大提升,同时不瞎jb运营,那么他一定能成为最好的FPS游戏之一!
Posted 4 February, 2023.
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6.4 hrs on record
总评:有一定可玩性的小黄油,史低可入手, cg 有动态。整体上劣于夏日狂想曲
优点:
一.可攻略角色多,角色设定较为丰富
二.有动态 cg
三.有一定的剧情

缺点:
一.游戏整体略肝,需要打工赚钱升职才能玩后期内容,变相增加了游戏时间,导致游玩时有些无趣
二. cg 有时候有些违和,不过问题不大
三.后期部分角色刷好感度过程有点重复
Posted 16 January, 2023.
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7.6 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Early Access Review
总评:有一定可玩性的可种田的小黄油,游戏时长较短,相较于前作职场狂想曲,画面及动态CG包括配音有比较大的进步。

优点:
一. 可攻略角色较多,从各色女性到各种雌性动物,配音在线
二. 可种田,有一定趣味性,同时也使游戏的拓展性及上限比较高,考虑到现在游戏并非正式版,因此可以期待一手
三. 剧情有一定的代入感,围绕乡村展开以及rpg的游玩方式使得代入感比较好
四. 角色攻略较快,不算很肝

缺点:
一. 有较多人物只有一个任务,做完任务之后此角色就没啥用了,比如屠夫和和尚,希望能拓展一下支线,都有和尚了就不能再来个尼姑吗?
二. 地图不算小,但是山顶包括密林的作用以及去的次数都不多,希望可以在这些区域增加剧情
三. 角色攻略较快带来的副作用就是,显得过程过于简单,没有那种攻略的成就感
四. 狐狸任务中全村开银趴那一段真的不考虑搞点黄色吗?这种场景这么适合搞一下竟然什么都没发生!!!
五. 前期挣钱挣得我有些烦躁,游戏中所有任务都没有金钱上的奖励,哪怕一两百也行啊,前期也不会肝了,可以安心种田发展产
业。我在游戏中开始种田的时候剧情都基本做完了
六. 当上村长之后再做一些剧情或者任务呗
Posted 16 January, 2023.
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41.7 hrs on record (37.6 hrs at review time)
这个游戏代入感还是有的,但是多周目流程重复度过高,尤其是班干部选举,从小学到高中,竞选的话就没变过,显得格外出戏,不过游戏持续更新挺不错的,我买了之后又出了厨师线,经纪人线等。不至于说玩一遍就没意思了,适于收集爱好者游玩,可选职业还是很多的。
有一些奇思妙想,但总体来说还并非大作。
Posted 28 November, 2019.
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