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总时数 9.1 小时 (评测时 3.3 小时)
冥婚交友中心《厉鬼的恋爱指南》
自从去年宣发之后在愿望单里躺很久了,一发售立刻玩上了,对比期望中的成品,要说有没有心理落差,说没有那肯定骗人的,也许是自己期望值给得太高吧,但总体玩下来感觉还行。
只要胆子大 女鬼放产假
先谈谈玩法,原以为只是个普普通通的gal,但恋爱养成(?)做得还尼玛挺复杂的,虽然游戏里数值很多,但无非就是打工赚钱养家糊口来换体力/灵力/好感/怨恨,但如果认真玩下来的话会发现商店里很多道具有坑,不但没收益还要亏上亏,这里就靠各位自己去思考避免踩雷了。并且小游戏难度就不低(指高等级的互动),一个失神就寄,虽然可以SL,但能不能外出也整个快速SL,每次外出公园出选项都要回家SL。
再来说说剧情,剧情我个人觉得OK,开头有点无厘头,中间的日常也是玩梗恶搞得多,我原以为后面会很烂,但与女鬼的深入接触后,剧情还是挺细腻的,抛开拔与非拔不谈,谈及女鬼的前世经历时是我对本作看法的一个转折点。
立绘还行,虽然跟封面差距有点大,但并不影响开冲,GHS的CG也不少。音乐中规中矩,全程语音,CV感情到位。
总结
唯一缺点就是关卡和数值设计不行,总的来说完成度还可以,但与预期有点差距,游戏质量不差,但游戏性一般,但我这整天只想着瑟瑟的人怎么会嫌弃呢(X),另外嫌贵的就不要买了。
发布于 2022 年 2 月 8 日。
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总时数 23.7 小时
《海沙风云 Far Away》
堪称国产AVG的天花板,这是我花40块就能玩到的游戏?!我他妈吹爆。RNM,快出续作!
或许改变人生的机遇就在下一分钟呢
故事发生在架空世界观设定下坐落于科尔赛斯大陆一隅,面朝大海背靠沙漠,不归属任何一国的“海与沙之都”独立港口城市贝让。在这看似平静实际暗流涌动的小城市中,却是隐藏着地下黑帮帮派斗争、国外势力虎视眈眈、市政政客腐败私利等等的巨大阴谋在急速蔓延,(有点跟殖民时期的HK相似)作为一个普通的贝让打工人的柯罗莎被卷入了这场惊魂历险。
故事的世界观很庞大,地图篇幅不小,国家众多,盲猜制作组不单单只做一部贝让的故事,可能还会有同世界观的续作。
游戏的故事内容丰富,并且分支繁多,主线剧情各不相同但都各有联系,互相伏笔衬托,重要的选项将会使得故事的走向截然不同。不同的选择会导致将以不同的视角去了解故事的内容,不断的获取情报来完善故事的全貌,可玩性可读性可谓都是上乘之作。
游戏的画风非常棒,属于是玩过这么多AVG之中我最喜欢之一了,漫画风格的硬核粗线构图对于本作而言可谓是点睛之笔,另外柯罗莎的立绘会根据路线不同而变化也是非常的人性化,柯罗莎在不同的衣服装扮下展现出不同风格的可爱。CG数量多质量还不低。
另外最惊艳的莫过于这一口粤配,粗口接地气,吐槽还幽默,广东人狂喜,对比其他AVG粤配很有特色。虽然也有不少的国产AVG是有粤配的,不过也只是玩梗或者固定角色夹杂了几句,但海沙风云是正儿八经的全粤配,并且本作的配音演技非常到位。就使得本作充满了港产警匪片的感觉,游戏中的许多梗也让笔者在游玩过程中体验到了乐趣。
当然游戏中也不乏一点缺点,比如选项太多故事太长,就会导致需要使用存档点过多,如果能加入快速跳转功能或者选项导图会更好。还有小剧场的收集系统的存在就非常消耗玩家的耐心,使得快速跳转的功能更是迫切需要。
总结
游戏质量天花板水平,作为一个广东人这不打好评很难说得过去,我只想说我他妈现在就想玩续作啊!
我好想做莉卡大家姐只狗啊!
发布于 2022 年 1 月 10 日。
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总时数 10.8 小时
好涩哦
发布于 2021 年 12 月 1 日。
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总时数 17.8 小时
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗》
真爱粉都觉得烂得一塌糊涂的粉丝向作品
毫无游戏体验
战斗完全就没用心做,糟糕的手感,系统单调,建模敷衍,招式简单,攻击站撸,剧情完全照搬动画第一季和外传。
仿佛在玩4399一样,副本系统劣质感太重。
唯一让粉丝感到乐趣的就只有通关后的“galgame”模式。
作者!我不想刷副本了,我只想和后宫们约会!
总结
至于我为啥点了推荐,别问,问就是蕾菲亚过于可爱就完事了。
发布于 2021 年 10 月 2 日。
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总时数 2.1 小时
《Criss Cross》
玩完整个人都不好了
能让人从头懵到尾的坏东西
糊里糊涂的剧情,也不知道作者想表达什么,估计自己都是一时兴起梦里写的剧本,乱七八糟的人际关系,全是尼玛纵横交错的单思恋,还有搞姬和搞基的...
世界观完全没交代清楚,开始以为是现实主义学园恋爱故事,结果半路杀出个战斗训练课,到了后面两章还有催眠和魔力甚至献祭魔法都有,剧情衔接毫无关联让人一脸懵逼。爷麻了真的麻了。到底是哪个脑子被驴踢了的傻逼写出来的。
立绘还不错,画风可以带live2d,就是配音很烂,毫无感情,全程棒读,与人物性格不搭。
总结
玩下来整个人不是问号就是问号。
发布于 2021 年 7 月 11 日。
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总时数 31.2 小时
《The logic of the miniature garden》(《箱庭逻辑》)
通关完翠之海之后意犹未尽,于是又打开了Cabbit的这一作,果然不愧是同一开发组,游戏体验并没太大区别。
简评
虽说已经是14年的老游戏了,但立绘画风感觉还很不错的,非常戳我XP,雾架很可爱,不管什么时候都很可爱,一定是吃可爱长大的吧。CG质量不错而且量很足,CV的演出也还行,H场景效果甚佳,很有感觉!
配乐好听,特别是调查的时候气氛很不错,带感洗脑,(不知道是不是我听错或者记错了,好像有翠之海的配乐继承过来了?)部分场景还有专属BGM,例如学生会这种。
不过UI的设计很反人类就是了,而且分支还是老特点(我感觉这样玩是真的难受就是了),必须要经过其他的normal end或者bad end来获取key以达到true end,不知道是我玩游戏还是游戏玩我,仿佛失去了选择的自由。而且还要继承情报这种繁琐的导图式叙事。
本作是以实验性都市“箱庭市”中发生的人口失踪事件为背景,学园学生会的请求为契机,抖M学妹和侦探少女为搭档,展开的一系列调查故事。
游戏中对于不同女主的选择都会极大影响游戏剧情的走向,(不同视角)。
中间插叙的童孩时期箱庭故事感觉有点累赘,我感觉对于故事的真相并没有什么特别联系,只是雾架线里的一种小插曲,不过有一说一终于,青梅竹马终于赢过了(天降)学妹,好耶。
另外,男主的妈妈的吐槽和卖萌真可爱,想当男主的爸爸(bushi)。
个人比较喜欢的是学姐线和雾架线。学姐的白大褂和雾架的修女服也太瑟秦太射爆了吧。哼~哼~啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~
最后吐槽下,为啥雾架线的最后男主突然不是哑巴了???我以为我他妈耳朵坏了
总结
虽然槽点很多,但总之我感觉性价比还是挺高的,美中不足的就是CG如果是动态的就好了,不然男主是个秒男也太可怜了吧23333
发布于 2021 年 3 月 15 日。 最后编辑于 2021 年 3 月 15 日。
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总时数 32.5 小时
《Endless Jade Sea -Midori no Umi-》(《翠之海》)
初中的时候玩过但没玩完,正好补票了顺便全结局通了
可以说是雷作,也可以说是佳作,毕竟每个人的观感都不同。
虽然是很早就发行的老游戏了,但是放到现在我也依然觉得优秀。
简评
画风我觉得还好,立绘挺不错的,放到现在来看可能有点旧,但我觉得还算OK,每个人物都有各自的特色,满足多种lsp的多种xp,CG很多质量很高,H情节也不少,如果按每个角色3个好像有21个(?)。不过画风有点老可能对于某些lsp来说不太好冲吧。CV演出针不戳,感情很到位,呻吟声很有感觉!BGM配乐太好听了,每一首都给我很深的印象,动听洗脑。缺点就是UI设计有点老了和动不动切出去玩其他的时候回来画面就卡住的奇怪bug。
有一说一,质量这么高的黄油定价这么低,性价比太高了,过于良心。
明明只要一无所知,就注定会得到幸福,在这幽禁于翠绿海洋的乐园里,何尝不可仰望天空?
经典的馆式悬疑galgame,结局分支很多,比较大的雷点是前面必须要经过多次bad ending才可以进一步解开新剧本解锁新ending,即要达成true ending要经过反反复复的be和sl,并且由于是悬疑类galgame,多次的be难免会让人丧失耐性和兴趣。因此我也才说是雷作。
其实本作的悬疑成分较少,在通关多个结局后其实玩家已经有不少眉目了。故事的设定也几乎完全熟悉了,在达成所有结局之后,整个故事的线索都明朗了。
在不同结局中,每个角色都有不同的背后的故事都会被发掘出来。可能涉及到剧透这里就不细说了。
个人比较喜欢的是知莎和沙罗。
另外真希奈线有点诡异了,轮回都出来了,突然的放飞自我,并刀了我两次,好家伙。
情节安排很合理,节奏也把握得不错,人物性格刻画鲜明,可能我泪点比较高和脑子比较顿,我玩的时候反正是没觉得有什么催人泪下,引人深思之类的情节,但是游戏里隐喻的深度还是有的。除了个别的一两个结局,其他的结局我都还觉得满意。
总结
说这么多干嘛,说白了不还是个黄油。瞧不起谁呢,谁还不是个lsp呢。总得来说是个不错的佳作,毕竟11块的价格摆在那里,打折4块 四舍五入等于不要钱,物超所值。
发布于 2021 年 2 月 6 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 6 日。
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总时数 5.2 小时
《diving disorder》
灵谭社开发的短篇视觉小说《下潜症》,本作采用了跟之前的作品大相径庭的废土题材,非常有意思,值得尝试。
简评
画风立绘一如既往的很棒,不愧是灵谭社,质量很高,live2d的水平也不低。就是背景有点怪,不搭配,这个好像是老传统了。
CG质量优秀,但是有点少,考虑到是短篇小说也无所谓了,第四张CG很惊艳,有被震撼到。
UI设计很棒很有创意。
配音还是灵谭社的那股熟悉的味道,熟悉灵谭社的玩家都知道,一听就知道是老牌御用CV御江。(可惜没有闲踏梧桐,爷青结)不过小曦的配音也挺稳的。
个人认为本作最优秀的地方就是BGM了,特别带感而且应景,特别符合废土题材的效果,好听还洗脑。
虽然说是短篇,但我个人还是觉得太短了,甚至可以说是极短,结局有点意犹未尽,后期剧情反转太快有点适应不过来,我个人感观剧本节奏没把握好。
前期太拖沓,中期赶节奏,后期塞设定。有一说一,后面那段抛设定差点把我搞晕,目前唯一记得的就是,我没有记忆竟是因为我是内存条?!
算了,也还说得过去就是了。
两个结局都还算满意,按照我的主观认知,我感觉两个结局都算good end,没有bad end,只是形式不同罢了。还有就是,弹CMD大草,开始还以为游戏闪退了草草草,果然还是你会玩啊,灵谭社!
总结
整体优秀,剧情短,CG少,但是质量不错,价格不贵,推荐喜欢短篇剧情AVG的玩家。
发布于 2021 年 2 月 2 日。
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总时数 7.1 小时
《日日夜夜》
作品的优点不少,但是缺点也很明显,然而偏偏是剧情最烂,烂到可以把其他的闪光点掩埋。
简评
首先画风立绘确实都还可以,也确实是一开始是立绘吸引我才加入愿望单的。CG质量不错,打上补丁很瑟秦。
其次CV部分感觉一般,不能说配得烂,也许只是我玩日G玩多了,不习惯国配,很僵硬很怪很尬。
BGM中规中矩,通关之后也没有给人留下深刻印象。
UI设计很反人类轮没有任何作用,我是习惯了用滚轮浏览历史的,并且切换场景之后历史为空白。
最后说说剧情,题材还不错,大学生,有梅有房,父母双亡,天降魅魔,可以说是梦幻开局,结果一张好牌打得稀巴烂,果然,青梅还是摆脱不了比不过天降的事实,不愧是金毛败犬。从一开始制作组就偏心于露娜,毕竟露娜优势一边倒,开局偷吃,同居。
中间的转场也很离谱,夏葵都被透过了才开始分支,这河里吗,选择葵线,男主的心还在露娜那边,身体都托付了,心还在外,都不知道我是在走什么线。
还有葵被抓走之后的剧情画风突变,就是黑来找男主上天的那一段,在这么严肃的氛围下你这样恶搞真的好吗,虽然我并不反感gal玩梗,但也请在适合的场合玩,反差十分破坏气氛。
露娜结局和真结局也很突兀,让人摸不着头脑。
还有就是伊茉只跟露娜见过一两次面,就已经接受了露娜是魅魔的事实,逻辑不通。
总结
我个人认为gal还是要以剧情为主,其他为辅,如果连剧情都稀巴烂,其他闪光点再亮也让人玩得不爽,哦?你说你只是来冲不看剧情的?不好意思,去隔壁找小黄油或者大黄油玩吧。其他优点并不能掩盖剧情差的事实。最后的最后就想问制作组什么时候更新个伊茉线XD。
发布于 2021 年 1 月 10 日。
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总时数 4.2 小时 (评测时 3.2 小时)
我永远喜欢肉鸽like.jpg(来自非洲人的自我欺骗)
发布于 2020 年 11 月 30 日。
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