4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
แนะนำ
0.0 ชม. ในสองสัปดาห์ล่าสุด / 4.1 ชม. ในบันทึก (2.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
โพสต์: 20 พ.ย. 2019 @ 2: 52pm

บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
不错的游戏,在EA阶段充分展示自己的潜力
游戏的主线是打丧尸,第一章控制杰克,第二章妻子找丈夫,主线剧情十分鲜明。作为一款俯角射击游戏,制作者并非以传统的玩法一路走到黑。例如游戏开头部分,指导了玩家基本操作之后,便在马路上来了一拨尸潮,此时如果仅仅以刚入手的手枪和冲锋枪应对,是非常无力的,而游戏里穿过的车流便是清理道路的好帮手——前提是你不会被车撞倒,被车碰到是即死判定,玩家不仅要射击,还要关注车流,实际上这是对“翻滚”操作的练习。在此之后,游戏不断尝试增加新的要素来增添新鲜感,玩家也不会因为一直射爆而感觉审美疲劳。
游戏的美术风格十分讨喜,3D像素化,在物体破坏碎裂成一个个方块时,充分发泄了玩家的破坏欲。开枪的硝烟,子弹撞击的火花,射击留下的弹孔,这些细节面面俱到,可见制作组是用心做了游戏。
但是,游戏仍然有略微的瑕疵:无法自定义键位;优化较差,这一点在城市里十分明显;攻击反馈没有存在感,在皮卡boss战中,溅出的火花让我以为攻击无效,要不是进入第二阶段我发现血条减少,我甚至还在找弱点。大轮胎战同理;某些场景死后重开,看过一遍的动画和对话无法跳过或者快进,这拖慢了游戏的节奏,往玩家重新挑战的热情上破了凉水,但是在最后的摇滚领队关,这一点反而关注到了。
对于游戏,瑕不掩瑜,期待制作组的后续能够做到更好。
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล