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琪诺兔 最近的评测

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有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 68.1 小时 (评测时 66.9 小时)
答辩!侵害我们对自己网络财产的处置与使用权,还我们付费DLC!
发布于 8 月 1 日。
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总时数 0.2 小时
碰撞箱精度有巨大问题,手感非常垃圾,前进空间很大当前本毕竟是实验版未来还有改进空间。
如果说现在的版本就是完整版的前瞻的话,个人而言绝对不会购买,
发布于 2023 年 2 月 6 日。
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总时数 178.5 小时 (评测时 65.3 小时)
从4月15日更新开始明显的感觉到主程,出了问题,具体原因不明,让我产生了以下感觉游戏框架是购买的,不是自己开发的,因为按一个框架的开发来说,开发者应该理解并明白自己的框架,但是这个游戏很明显,从一开始的手感飞起,到现在手感下降的厉害,到明显的不会优化暗改机制来让玩家适应,并且自己无法调用全局阐述变量描述给玩家,或者说找不到这些变量,越更新越让我感觉开发者对框架的了解层度低下并且,伤害对比上版本的伤害飘忽变化,但没有写在更新日志里,这明显就达到了暗改的标准,通过这种方法提高难度,让人无法理解,这里是本人的一些从一开始购买到目前这个日期的感觉,其他差评中描述的大部分问题依然存在,请大家阅读更多评价在判断要不要购买此游戏。以下是补上的
截止到目前多余的红魂依然没有用处
高难度情况下,几乎变成了运气游戏,而且是需要操作和运气都在才行,开局需要刷很久,这种事情就很离谱,就算开局刷好了,游玩途中运气不好,拿不到东西也一样会暴毙和发生以下问题
猪之章BOSS血海攻击极强,吐血加顶部血海变成了一次半血,走火秒杀,给玩家的操作空间非常严格但不是无法躲避(请注意是几乎)
鹤之章BOSS形态一黑洞司马小姐姐出现几率极低,大概率黑洞全屏了一直掉血甚至游戏失败也不会出现,形态二眼睛的定身射线,射速极快并且不击倒,被眼睛定身之后几乎导致其他技能成为必中技能(请注意是几乎)
龟之章BOSS小机器人加四方光炮也一样几乎成为必中半血,走火秒杀,中央红色光炮命中几乎秒杀(请注意是几乎)
后面的章节由于你已经打过了前面的折磨这里理所当然就不那么折磨了(请注意是不那么)
发布于 2022 年 4 月 28 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 5 日。
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总时数 235.7 小时 (评测时 38.4 小时)
目前,这款游戏的策略性随着更新疯狂下降,普通模式困难难度下就算步步为营也可能出现,赌运气问题和必死问题,这让我十分难受不得不将游戏刚推出时的好评改为差评。
发布于 2020 年 12 月 17 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 18 日。
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总时数 280.4 小时 (评测时 41.1 小时)
好耶!
发布于 2020 年 12 月 17 日。
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总时数 2.2 小时 (评测时 2.1 小时)
这是一款非常有趣的游戏,目前来看随机性有点太大了,不过不影响体验,难度适中有一定的策略元素,有了伙伴之后要找最好的召唤位置,帮助伙伴吸引攻击等等,需要了解各种怪的攻击模式自己也可以上去砍几刀,但操作需要适应一下,现在看来游戏是不鼓励角色主动战斗的,挑选最强的伙伴去战斗角色真的只是一个死灵法师而已,没有伙伴之前了解怪物的攻击模式之后刀刀入肉也没什么伤害,还是比较吃力的毕竟主角只是一个死灵法师,一旦有了伙伴战局就不一样了,是非常推荐给大家自己玩玩看的,没有中文其实不是什么问题词语量不大。
发布于 2020 年 11 月 8 日。
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