5603寝室长
章成   Shanghai, Shanghai, China
 
 
从音从十
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骚年,不来一发交易吗
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在经历了一波连跪,从镇长公会掉了下来,我擦干眼泪,过来写一下最近的中毒体会。
以我浅薄的桌游经历,gremlins类似于把领土和大富翁结合到一块的游戏,主要通过钱来赚取分数。在最近一次更新加入角色技能之后,玩法开始变得更多了,也是我放下dota又开始打排行赛局的动力。十二个角色技能我个人认为做的不是很平衡,有几个我总感觉相对鸡肋。说几个我认为比较有用的。
商人,常选角色之一,在市场买积分的时候能多赚一百,更重要的是,低移动点数时能付费再走一步。作为一个撕逼游戏,尤其在四人排行时,老是会被突然查看手牌,想用的灰卡红卡烟消云散。这个技能不仅能防止不会功亏一篑,而且作为手牌固定六张的桌游,多用卡牌能在一定程度上减少自己的卡手率。
小偷,我之前还看到有个讨论认为这个角色有点imba,监狱等级初始就为三,而且可以赚取争锋时候对手所付一半金钱,所以想清楚和他交锋时付多少,一般他都会可以付得比较低。
恶魔,自带两害取其轻,邪恶值最高的时候能自己挑选厄运真的很变态。
银行家,我经常遇到对手用银行家能把收入升到一百以上,经过一次收入站点的那酸爽。
乞丐,双人对决时我非常推荐选择的一个角色。双人时,要么你最穷,要么对手,所以他的技能规避厄运就可以经常体现了,四人局不推荐。妈的一局一直能用到乞丐技能岂不是说明你钱长期惨兮兮的。
其他角色真没感觉有啥厉害的,如果有特殊的使用姿势,求教。
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