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躺平的仙人掌 最近的評論

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为啥不搞个小地图啊,那种迷雾状态去过了才会开的小地图也行啊。精力全用在找路上了。另外天赋描述能不能不要用少许,些许这种词,看菜谱的时候最烦这几个词,给点数值更好。
配乐配音非常棒,算是把国产的优势之处给抓住了。这个方面我觉得是最吸引我的。
画面总体上也很不错,暗处的草似乎有些bug,在远处会像虫子一样蠕动。至于闪退问题,我的13900K+4090并没有出现闪退之类的情况,之前玩别的游戏闪退的挺厉害的,包括dota2偶尔也会有各种卡顿,闪退之类的bug。这个游戏完全没出现过,这一点超出了我的预期。游戏性上,我魂类也仅玩过一两款,作为一个对魂类的模式不是很热爱的玩家来说,可以接受不算太难,但操作性上也没有超出我的预期,基本就闪一种,破招的收益好像挺一般的,然后没有格挡。可能这就是这类游戏的特点把。如果有难度选择,可能对于我女朋友这种喜欢跑图看看场景的会更友好一些。
張貼於 2024 年 8 月 20 日。
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垃圾游戏,垃圾制作组,千万不要买,坏档的恶性bug都不修复,玩了几十个小时到中后期了,存档坏了
張貼於 2024 年 7 月 23 日。 最後編輯於 2024 年 8 月 3 日。
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總時數 35.9 小時 (評論時已進行 11.5 小時)
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不知道为啥好评这么多。UI设计反人类也就算了,数值系统非常不合理,想要探索地图极度麻烦。
張貼於 2024 年 4 月 3 日。
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總時數 214.7 小時 (評論時已進行 120.6 小時)
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1.飞船飞在半路没法修改路线,只能干等飞到目的地 2.能不能出个占据轨道或者巡逻的设定,不然电脑隔一会排一家小飞机来偷我没建好的基地,也太累了 3.在后期能不能收服其他派系给我当小弟啊,地球事务繁多,我想集中精力跟外星人大战 4.UI太烂,尤其是科技树,最好各个窗口能多开,能拖拽,很多决定需要看几个窗口的信息才能得出来 5.mod似乎无论是制作还是使用都很复杂
張貼於 2023 年 2 月 7 日。
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玩了一下正式版,实在忍不住想吐槽了,来个袭击受伤睡两天,来个疟疾睡两天,来个热浪中暑又睡两天,挂机游戏喽
張貼於 2019 年 5 月 11 日。
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