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137.0 hrs on record
Early Access Review
众所周知,玩家买游戏优先看差评
100多个小时,历经14天,PVE模式终于全部完结此游戏
现阶段游戏内容量并不是很丰富,但制作组是想给我打造一个丰富的世界,先聊优点吧:
1、广阔的地图,本游戏的地形有五种,分别是雪山、火山、沙漠、湿地、雨林,难度高地从左至右排列,各个地形需要专属的装备改装才可完全探索(抗着伤害吃绷带也能摸到少许资源)
2、三方原始势力盘踞各处,利爪部落的战斗天赋更高,火石部落的工匠打造的武器更好,毒牙部落不太熟悉,应该偏防守反击的风格,可以捕捉各种喜欢的野人为我所用。(喂了肉汤放床上醒的更快!!)
3、多种多样的武器,提供的不同的战斗风格和战斗体验。当前推荐长矛配盾牌打防守反击,弹反成功长矛可以长按左键连戳两套技能接一个处决。伤害非常可观。如果喜欢刚正面可以尝试大锤蓄力,但平级平装备不能一打多。
4、五大地区的boss以及地宫探索给玩家制造了不小难度,同样带来了不同的战斗体验(考验玩家对手头资源的运用以及临场反应和发挥)我玩的私服,很鄙视那些购买一百级武将的玩家,打什么都是秒杀,不懂他们玩这个有啥意思。
下面聊一下玩这么久发现的一些缺点:
1、开放世界所有游戏的通病:满地图待解锁的点,和重复营地,这里还有一种石碑,解锁后会给几个技能点,顺便吐槽一下技能点不够用这个问题,中期要学习的技能爆炸多,而装备资源又跟不上,需要低级装备承上启下。所以搞得中期技能点非常紧张。我这里是两个人一起玩的,分别点不同的技能才勉勉强强撑过中期。而太大的地图和极少的传送点导致很多时间都浪费在跑图上,如果人物或老乡死了都可以复活,但是跑尸和拿回心爱的宠物则是一个非常恶心的事情。你需要用腿再跑一遍你去的路,你并不能骑着一个宠物让另一只宠物跟随回来。
2、多样的武器动作和技能,伴随而来的数值不平衡以及战斗手感差的问题。(有可能是服务器太垃圾)这里还有一个没修复的恶性bug,当人在斜坡用长矛处决敌人时会穿模掉出世界,如果不是死亡不掉落的服务器,那会是非常恶心的一件事。
3、单一的生态五种:目前五大区域有不同的动物,但有好几种都是换皮生物,比如灰狼、雪狼、荒原狼。丛林豹、雪豹和荒狮,还有劳模猪哥,你可以在雨林、湿地、沼泽、沙漠和火山都看到野猪的身影。而能驯养的生物则更少,而且驯养的豹子没有了攻击能力这很让人不能理解。骑动物也不能在背上攻击。
4、过于爆肝的内容量:关于这点,看游戏时长就能懂了,一百多个小时,有大部分时间都是跑重复的资源点采集重复的资源(我玩的还是5倍的服务器,官服不知道更要肝成什么样子)。有老乡也没能解决资源爆炸缺的问题,因为AI过于智障不敢给他拍分基地出去采集资源。平级遇到野怪就是噩梦。而且还有武器熟练度要练习、人物有意识等级要练习,每个老乡的熟练度都要独立练习也要肝好久。
5、过于智障的老乡:这点在正式版解决了很多,但是还不够,就比如我要给一个老乡分配一个搬运任务,首先我要先设置一条取出任务,讲A伐木场的木头搬出,然后新建任务将木头放置到B木头专属箱子里。这就是两条任务了,搬空一个伐木场需要设置这样的任务大概十条左右。然后出现家园入侵事件,入侵者将你设置好任务的老乡给杀了。你之前设置的十条任务就白费了。还有老乡寻路扎堆,经常看见挤在一起的一堆老乡谁也不让路,就是卡在一起。当你发现你设置的计划半天不动了,打开地图看看是不是老乡们在哪里卡到一起了。
6、如果你有幸玩到火山地图了,那你可以去尝试一下设计师设计的孤儿跳塔游戏,难度巨高,得到的东西和火山里捡到的一模一样,你下地宫能获取的资源几乎都一样,只是数量多少的问题,那设计出这个爬塔,给的这个奖励拿与不拿又有什么区别。

总结一下,前30小时觉得什么都是新奇的什么都想试试是干什么用,这东西好玩不好玩,完全在探索未知的新世界。后面的时间都是枯燥乏味重复的获取之前的资源。重复走迷宫一样的地宫,真的是血压拉满,老乡的精锐和BOSS的同质化严重。地宫设计也像偷懒了,全都是一样的怪物,打过几次就明白怪物的攻击逻辑。但也不是没有丝毫可取之处的。五大boss战搞清楚三个等级的击败顺序不会有卡boss或者发育瓶颈的地方。五大boss和雪山地宫最终机器人的战斗还是各有特色,让人血脉沸腾。
如果你喜欢开放生存类型游戏,可以入手,完成度还不错。而且游戏目前在积极更新,大概七天一更,今天6.14号又进行了一次更新。制作组是听劝的,希望后续能给游戏改进的更加有趣。这差评也会在之后的重大更新中考虑更改。挂差评完全是为了激励设计师,卖了30多万份要对得起玩家,努力制作新内容回馈大家。爱玩开放沙盒生存的玩家都是很包容的。努力加油更新就好了!
Posted 14 June, 2024.
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0.7 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
现在买就是sb,♥♥♥♥。

而且还是淘宝买的不能退款。

1、搜刮内容单一,只有几种资源重复收集,去哪搜集的资源都一样没有差异化
2、游戏内的AI像傻子,家里挨打了,小队开车出去搜刮,结果下楼就往家跑。仓库升级不能往里边存东西。AI打僵尸只会站着打没有战术动作。开车也只会贴脸互殴
3、建造速度太慢,小人又是搬资源又是建房子(采集资源也是一样的慢),十天半个月造不出来一个房子,晚上还不干活。冰期时代里边还能加班呢。同样是末世为什么这面的刁民晚上这么清闲。
4、后续内容匮乏无线电内容单一,特殊事件太少。
5、所谓的地图还原,结果下载本地地图后根本找不到自己家房子,还有大片大片的空地,资源分配纯随机。
6、刁民们不搞事情,中后期非常无聊。末日最重要的就是内忧外患,但是没有。

目前想得到的就这些,如果后续大更新能增加更多游戏性考虑修改评价。

Nowadays, purchasing would be a fool's act, and I am one of them. Furthermore, the purchase was made on Taobao, with no refunds.

1. The content of the quest is limited, with only a few repetitive resource collections, and the resources are the same regardless of where they are gathered, with no differentiation.
2. The AI in the game acts like a fool. When my home is attacked, my squad drives out to scavenge, yet upon reaching the downstairs, they rush back home without van. The warehouse upgrade cannot store items inside. The AI's combat against zombies only involves standing and fighting, lacking any tactical movements. When driving, it only involves close-range brawls.
3. The construction speed is too slow, with the NPCs busy moving resources and constructing houses (the collection of resources is equally slow). It takes them more than a month to build a house, and they don't work at night. In an Frostpunk, overtime is still possible. Why are these troublemakers so idle at night in the same post-apocalyptic era?
4. There is a lack of follow-up content and limited radio content, with too few special events. 5. The so-called map restoration results in downloading a local map and not being able to find one's own house, with vast expanses of empty land, and resource allocation is purely random.
6. The NPCs don't cause any trouble, making the mid-to-late stages very boring. In an apocalypse, internal and external troubles are most crucial, yet there are none.

At present, that's all I can think of. If future major updates can enhance the gameplay experience, I will consider revising my evaluation.
Posted 24 April, 2024. Last edited 24 April, 2024.
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A developer has responded on 25 Apr, 2024 @ 2:25am (view response)
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80.0 hrs on record (54.0 hrs at review time)
更新后网络无敌爆炸烂,疯狂掉线,在结局剧情掉线真的有够恶心的,不值票价,浪费情怀
Posted 20 February, 2022.
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20 people found this review helpful
9.6 hrs on record (5.7 hrs at review time)
虽然没经历过国服的会战,但还是很喜欢这款游戏,不过由于延迟和VPN的原因也就只好放弃这款好游戏了。。。。。。。垃圾狗城。。。
Posted 29 November, 2016.
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175.4 hrs on record (154.4 hrs at review time)
Early Access Review
从刚出就开始玩了断断续续玩了好几年游戏是个好游戏,服务器也不错,就是前段时间玩PVP有外挂然后就推坑了。适合萌新入坑自己搞,感觉可玩性不亚于MC!继续努力吧!绝对是款好游戏!
Posted 22 November, 2016.
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137.1 hrs on record (100.2 hrs at review time)
CS:GO Review
回本go果然名不虚传!推荐入坑!
Posted 17 January, 2016.
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